---
title: "Wyszukiwarka Pozycji - DMXDesktop"
description: "Łatwo kalibruj i centruj głowice ruchome za pomocą narzędzia Position Finder w DMXDesktop."
canonical: https://www.dmxdesktop.com/pl/moving-head-position-finder
lang: pl
source: /pl/moving-head-position-finder
---

![Moving head stage lights background](/assets/images/optimized/AdobeStock_227868202-400w.jpeg)

# Wyszukiwarka Pozycji

Opanuj 540° obrotu i ponad 200° nachylenia - skieruj każdy ruchome głowicę dokładnie tam, gdzie chcesz, i nigdzie indziej.

## Twój ruchomy reflektor może celować niemal wszędzie. To jest problem.

![Pojedynczy reflektor ruchomy emitujący magentowe snopy w każdym kierunku, ilustrujący jego ogromny zakres ruchu](/assets/images/optimized/mover-aim-anywhere-400w.jpeg)Ruchomy reflektor jest zaprojektowany, aby wskazywać niemal w *każdym* kierunku. Silnik **pan** obraca go o maksymalnie **540°** - to półtora pełnego obrotu. Silnik **tilt** przechyla głowicę w górę i w dół w zakresie od **180° do 270°**, w zależności od urządzenia. Połączenie tych dwóch możliwości sprawia, że pojedynczy reflektor może rzucać swój snop światła niemal wszędzie w pomieszczeniu.

Prosto z pudełka, DMXDesktop mapuje pełny zakres Twojego suwaka **0–100%** bezpośrednio na ten *cały* fizyczny zakres. Więc w momencie, gdy uruchomisz efekt - falę, okrąg, wentylator - głowica z radością skieruje swój snop światła wstecz nad sceną, prosto w truss i rigging, lub w oczy Twojej publiczności. Technicznie poprawne. Bezużyteczne w praktyce.

**Finder Pozycji** naprawia to raz, dla każdego urządzenia. Mówisz głowicy dwie rzeczy: *jak dużo* jej zakresu może wykorzystać, oraz *gdzie jest środek*. Od tej pory każdy efekt i każdy cue pozostaje w obrębie narysowanego przez Ciebie pola - skierowany tam, gdzie jest tłum, nigdy tam, gdzie go nie ma.

## Pan i tilt, uproszczone

**Pan** = obrót w lewo i w prawo (podstawa się obraca). **Tilt** = przechylenie w górę i w dół (głowica się obraca). To całe słownictwo, a wideo pokazuje jedno urządzenie wykonujące obie czynności.

Haczyk: ustawiasz to na płaskim ekranie, używając kwadratowego pola - a płaski kwadrat to niezdarny sposób na opisanie całej sfery ruchu. Następna sekcja to sztuczka, która sprawia, że to działa.

## Pole to mapa, gdzie Twoje światło może wskazywać

Myśl o polu jako o **mapie pomieszczenia, narysowanej z punktu widzenia urządzenia**:

- **Lewo ↔ prawo** wzdłuż pola = **pan** (obrót).
- **Góra ↕ dół** wzdłuż pola = **tilt** (przechylenie).
- **Kropka w środku** = miejsce, w którym głowica spoczywa, gdy nic się nie dzieje - jej domowe ustawienie.
- **Czerwony przerywany prostokąt** = ogrodzenie. Snop światła może poruszać się tylko *wewnątrz* niego.

Przeciągnij kropkę do jednego rogu, a głowica wskazuje w jednym kierunku; przeciągnij ją do przeciwległego rogu, a wskazuje w przeciwnym kierunku. Nie edytujesz liczb - celujesz w światło ręcznie, na mapie.

## Dwa pokrętła: Szerokość i Przesunięcie

Każda oś - pan i tilt - ma tylko dwa elementy sterujące:

- **Szerokość** = *jak duże jest pole*: ile z pełnego zakresu głowicy pozwolisz używać. Mniejsza szerokość oznacza bardziej kontrolowany ruch, który nigdy nie odbiega. Typowy punkt wyjścia to **~40% pan** i **~50% tilt**, co utrzymuje snopy skierowane do przodu i nigdy za urządzeniem.
- **Przesunięcie** = *gdzie znajduje się pole*: przesuwa środkowy punkt, czyli punkt domowy. Ta sama szerokość, inny cel.

Szerokość utrzymuje światło z dala od tylnej ściany i z dala od riggingu. Przesunięcie kieruje całą kontrolowaną strefę na Twój parkiet.

## Stojąc na podłodze, czy wisząc z trussu?

Jak zamontujesz urządzenie, zmienia jego poczucie "góry". Ruchomy reflektor **stojący na podłodze** przechyla się w górę i od podstawy. Ten sam reflektor **wiszący do góry nogami z trussu** jest teraz odwrócony, więc potrzebuje przeciwnego przesunięcia, aby celować w to samo miejsce.

Dlatego często zobaczysz **ujemne** przesunięcie - to po prostu oznacza "to wisi". Ustaw to raz, aby dopasować do sposobu, w jaki urządzenie jest zamocowane, i zapomnij o tym.

## Jak to zrobić w DMXDesktop

![Lista kanałów urządzenia na Scenie, z ikoną celu obok kanałów Pan i Tilt](/assets/images/optimized/positionfinder-400w.jpeg)Na Scenie, każde urządzenie z Pan lub Tilt pokazuje ikonę celu - kliknij, aby otworzyć Finder Pozycji.

1. Na **Scenie**, otwórz kanały urządzenia. Każde urządzenie z Pan lub Tilt pokazuje małą **ikonę celu** - kliknij ją, aby otworzyć Wyszukiwarkę Pozycji. Działa zarówno z Pan, jak i Tilt; wyszukiwarka obsługuje oba jednocześnie.
2. Najpierw ustaw swoje **Pan** i **Szerokość Tilt**, aby zmniejszyć pole do rozsądnego zakresu.
3. **Chwyć kropkę** i przeciągnij ją, aby ustawić Offset, aż domyślny cel będzie wyglądał poprawnie.
4. Włącz **Wyślij Live DMX**, aby obserwować, jak prawdziwe urządzenie porusza się podczas dostosowywania.
5. Włącz **Testuj Limity** i przeciągnij wewnątrz pola, aby potwierdzić, że wiązka nigdy nie wskazuje w złym kierunku.
6. **Zapisz** - a jeśli masz inne urządzenia tego samego typu, wybierz, czy chcesz skopiować te limity również do nich.

![Okno dialogowe Wyrównanie Ruchomej Głowy, z suwakami dla Szerokości i Przesunięcia Pan i Tilt, pole ograniczeń, które przeciągasz, oraz przełącznikami Light Up, Send Live DMX i Test Limits](/assets/images/optimized/alignment-400w.jpeg)**Masz wiele głowic?** Urządzenia z więcej niż jednym ruchomym reflektorem (jak Chauvet GigBAR Move) pokazują przełącznik **Wszystkie Głowice** - zostaw go włączonym, aby wyrównać każdą głowicę razem, lub wyłącz, aby dostroić jedną na raz. A gdy zapiszesz, DMXDesktop oferuje skopiowanie tych samych ograniczeń do innych urządzeń tego samego typu: tylko to jedno, cała grupa, lub każde pasujące urządzenie na scenie.

**Naprawione w wersji v1.0.52.** W laserach, ruchy pozycji nie wychodzą już poza zakres, który pozwala na to urządzenie.

Nowość w wersji v1.0.52

## Zapisz cel i użyj go wszędzie

Celowanie w grupę to jedno. Utrzymanie celu to inna sprawa. Naciśnij **Zapisz Statyczną Pozycję** w Rejestratorze, a cel, który ustawiłeś, stanie się nazwanym wyglądem: celuj w parkiet przez osiem taktów, potem w bar, a następnie z powrotem.

Przywołaj go w dowolnym momencie z **Moje Nagrania**, użyj go w Efekcie Cue lub umieść go na [Linii Czasu Pokazu](/pl/show-timeline). Jeśli wolisz nie zbliżać się do linii czasu, nigdy nie musisz.

- **Moje Sekwencje to teraz Moje Nagrania**, z Statycznymi Pozycjami i Sekwencjami na oddzielnych zakładkach zamiast nałożonych na siebie, więc żadna nie ukrywa się pod drugą.
- **Zobacz kształt przed zapisaniem.** Zarejestrowane kroki pokazują małe zdjęcia, gdzie światła są skierowane, a nie listę liczb, więc figura ósemki wygląda jak jedna. Najedź na krok, a światła wracają do niego, co umożliwia naprawienie błędu bez rozpoczynania od nowa.
- **Czterostopniowe minimum liczy się podczas nagrywania** zamiast odrzucać zapis później. A jeśli chciałeś jedną pozycję zamiast ruchu, to teraz jest to osobny przycisk.
- **Travel In i Travel Out** pozwalają na płynne przywołanie pozycji i powrót zamiast szarpania. Oba domyślnie ustawione są na zero, więc wszystko, co już zapisałeś, zachowuje się dokładnie tak jak wcześniej.
- **Zarejestrowane ruchy docierają do linii czasu.** Pojawiają się na liście efektów pod „Sekwencjami”, każda oznaczona grupą, na której została zarejestrowana, i mogą być umieszczane jak każdy inny efekt ruchu. Zobacz [przewodnik po Linii Czasu Pokazu](/pl/knowledgebase/show-timeline).

**Jedna rzecz do wiedzenia:** Pan/Tilt Finder to kontrola na żywo, więc cel, który ustawisz ręcznie, nadpisuje przywołaną pozycję. Naciśnij **Reset** w finderze przed przywołaniem zapisanej pozycji, inaczej nic się nie wydarzy.

## Po co się trudzić?

Pięć minut na urządzenie daje Ci: efekty, które pozostają na tłumie, okręgi, które naprawdę rysują okręgi zamiast krzywych owalów, brak przypadkowego oślepiania publiczności lub uderzania w truss, oraz schludną pozycję spoczynkową, która wygląda na zamierzony zamiast losowego. Ustaw to raz - każdy cue, który zbudujesz później, dziedziczy to.

[Pokrewne przewodniki Punkty Fokalne →](/pl/knowledgebase/focal-points)

## Gotowy, aby doskonalić swoje ustawienia ruchomej głowy?

[Pobierz DMXDesktop](/pl/download)
