
Wyszukiwarka Pozycji
Opanuj 540° obrotu i ponad 200° nachylenia - skieruj każdy ruchome głowicę dokładnie tam, gdzie chcesz, i nigdzie indziej.
Twój ruchomy reflektor może celować niemal wszędzie. To jest problem.

Ruchomy reflektor jest zaprojektowany, aby wskazywać niemal w każdym kierunku. Silnik pan obraca go o maksymalnie 540° - to półtora pełnego obrotu. Silnik tilt przechyla głowicę w górę i w dół w zakresie od 180° do 270°, w zależności od urządzenia. Połączenie tych dwóch możliwości sprawia, że pojedynczy reflektor może rzucać swój snop światła niemal wszędzie w pomieszczeniu.
Prosto z pudełka, DMXDesktop mapuje pełny zakres Twojego suwaka 0–100% bezpośrednio na ten cały fizyczny zakres. Więc w momencie, gdy uruchomisz efekt - falę, okrąg, wentylator - głowica z radością skieruje swój snop światła wstecz nad sceną, prosto w truss i rigging, lub w oczy Twojej publiczności. Technicznie poprawne. Bezużyteczne w praktyce.
Finder Pozycji naprawia to raz, dla każdego urządzenia. Mówisz głowicy dwie rzeczy: jak dużo jej zakresu może wykorzystać, oraz gdzie jest środek. Od tej pory każdy efekt i każdy cue pozostaje w obrębie narysowanego przez Ciebie pola - skierowany tam, gdzie jest tłum, nigdy tam, gdzie go nie ma.
Pan i tilt, uproszczone
Pan = obrót w lewo i w prawo (podstawa się obraca). Tilt = przechylenie w górę i w dół (głowica się obraca). To całe słownictwo, a wideo pokazuje jedno urządzenie wykonujące obie czynności.
Haczyk: ustawiasz to na płaskim ekranie, używając kwadratowego pola - a płaski kwadrat to niezdarny sposób na opisanie całej sfery ruchu. Następna sekcja to sztuczka, która sprawia, że to działa.
Pole to mapa, gdzie Twoje światło może wskazywać
Myśl o polu jako o mapie pomieszczenia, narysowanej z punktu widzenia urządzenia:
- Lewo ↔ prawo wzdłuż pola = pan (obrót).
- Góra ↕ dół wzdłuż pola = tilt (przechylenie).
- Kropka w środku = miejsce, w którym głowica spoczywa, gdy nic się nie dzieje - jej domowe ustawienie.
- Czerwony przerywany prostokąt = ogrodzenie. Snop światła może poruszać się tylko wewnątrz niego.
Przeciągnij kropkę do jednego rogu, a głowica wskazuje w jednym kierunku; przeciągnij ją do przeciwległego rogu, a wskazuje w przeciwnym kierunku. Nie edytujesz liczb - celujesz w światło ręcznie, na mapie.
Dwa pokrętła: Szerokość i Przesunięcie
Każda oś - pan i tilt - ma tylko dwa elementy sterujące:
- Szerokość = jak duże jest pole: ile z pełnego zakresu głowicy pozwolisz używać. Mniejsza szerokość oznacza bardziej kontrolowany ruch, który nigdy nie odbiega. Typowy punkt wyjścia to ~40% pan i ~50% tilt, co utrzymuje snopy skierowane do przodu i nigdy za urządzeniem.
- Przesunięcie = gdzie znajduje się pole: przesuwa środkowy punkt, czyli punkt domowy. Ta sama szerokość, inny cel.
Szerokość utrzymuje światło z dala od tylnej ściany i z dala od riggingu. Przesunięcie kieruje całą kontrolowaną strefę na Twój parkiet.
Stojąc na podłodze, czy wisząc z trussu?
Jak zamontujesz urządzenie, zmienia jego poczucie "góry". Ruchomy reflektor stojący na podłodze przechyla się w górę i od podstawy. Ten sam reflektor wiszący do góry nogami z trussu jest teraz odwrócony, więc potrzebuje przeciwnego przesunięcia, aby celować w to samo miejsce.
Dlatego często zobaczysz ujemne przesunięcie - to po prostu oznacza "to wisi". Ustaw to raz, aby dopasować do sposobu, w jaki urządzenie jest zamocowane, i zapomnij o tym.
Jak to zrobić w DMXDesktop

Na Scenie, każde urządzenie z Pan lub Tilt pokazuje ikonę celu - kliknij, aby otworzyć Finder Pozycji.
- Na Scenie, otwórz kanały urządzenia. Każde urządzenie z Pan lub Tilt pokazuje małą ikonę celu - kliknij ją, aby otworzyć Wyszukiwarkę Pozycji. Działa zarówno z Pan, jak i Tilt; wyszukiwarka obsługuje oba jednocześnie.
- Najpierw ustaw swoje Pan i Szerokość Tilt, aby zmniejszyć pole do rozsądnego zakresu.
- Chwyć kropkę i przeciągnij ją, aby ustawić Offset, aż domyślny cel będzie wyglądał poprawnie.
- Włącz Wyślij Live DMX, aby obserwować, jak prawdziwe urządzenie porusza się podczas dostosowywania.
- Włącz Testuj Limity i przeciągnij wewnątrz pola, aby potwierdzić, że wiązka nigdy nie wskazuje w złym kierunku.
- Zapisz - a jeśli masz inne urządzenia tego samego typu, wybierz, czy chcesz skopiować te limity również do nich.

Naprawione w wersji v1.0.52. W laserach, ruchy pozycji nie wychodzą już poza zakres, który pozwala na to urządzenie.
Zapisz cel i użyj go wszędzie
Celowanie w grupę to jedno. Utrzymanie celu to inna sprawa. Naciśnij Zapisz Statyczną Pozycję w Rejestratorze, a cel, który ustawiłeś, stanie się nazwanym wyglądem: celuj w parkiet przez osiem taktów, potem w bar, a następnie z powrotem.
Przywołaj go w dowolnym momencie z Moje Nagrania, użyj go w Efekcie Cue lub umieść go na Linii Czasu Pokazu. Jeśli wolisz nie zbliżać się do linii czasu, nigdy nie musisz.
- Moje Sekwencje to teraz Moje Nagrania, z Statycznymi Pozycjami i Sekwencjami na oddzielnych zakładkach zamiast nałożonych na siebie, więc żadna nie ukrywa się pod drugą.
- Zobacz kształt przed zapisaniem. Zarejestrowane kroki pokazują małe zdjęcia, gdzie światła są skierowane, a nie listę liczb, więc figura ósemki wygląda jak jedna. Najedź na krok, a światła wracają do niego, co umożliwia naprawienie błędu bez rozpoczynania od nowa.
- Czterostopniowe minimum liczy się podczas nagrywania zamiast odrzucać zapis później. A jeśli chciałeś jedną pozycję zamiast ruchu, to teraz jest to osobny przycisk.
- Travel In i Travel Out pozwalają na płynne przywołanie pozycji i powrót zamiast szarpania. Oba domyślnie ustawione są na zero, więc wszystko, co już zapisałeś, zachowuje się dokładnie tak jak wcześniej.
- Zarejestrowane ruchy docierają do linii czasu. Pojawiają się na liście efektów pod „Sekwencjami”, każda oznaczona grupą, na której została zarejestrowana, i mogą być umieszczane jak każdy inny efekt ruchu. Zobacz przewodnik po Linii Czasu Pokazu.
Jedna rzecz do wiedzenia: Pan/Tilt Finder to kontrola na żywo, więc cel, który ustawisz ręcznie, nadpisuje przywołaną pozycję. Naciśnij Reset w finderze przed przywołaniem zapisanej pozycji, inaczej nic się nie wydarzy.
Po co się trudzić?
Pięć minut na urządzenie daje Ci: efekty, które pozostają na tłumie, okręgi, które naprawdę rysują okręgi zamiast krzywych owalów, brak przypadkowego oślepiania publiczności lub uderzania w truss, oraz schludną pozycję spoczynkową, która wygląda na zamierzony zamiast losowego. Ustaw to raz - każdy cue, który zbudujesz później, dziedziczy to.

