Otwieranie edytora osi czasu
Oś czasu pokazu działa w DJ Mode. Otwórz listę utworów, znajdź utwór, dla którego chcesz zbudować pokaz, i naciśnij jego przycisk osi czasu. Edytor otworzy się z załadowanym utworem, jego falą dźwiękową gotową i jednym wierszem dla każdej z twoich grup urządzeń.
Zapisany pokaz należy do utworu, a nie do folderu. Jeśli później przeniesiesz plik audio gdzie indziej, DMXDesktop ponownie znajdzie jego oś czasu, zamiast ją zgubić.
Wiersze, klipy i inspektor
Każdy wiersz to jedna z twoich grup urządzeń. Wybierz efekt z palety po lewej, a następnie kliknij i przeciągnij wzdłuż wiersza, aby narysować klip. Kliknij dowolny klip, aby otworzyć inspektora po prawej, gdzie ustawiasz czas, kolor, prędkość i pozostałe właściwości tego efektu.
- Fala dźwiękowa pokazuje dźwięk za wierszami, co jest tym, do czego synchronizujesz uderzenia.
- Czas trwania rozciąga klip. Zatrzymuje się, gdy osiągnie następny klip, zamiast go przekraczać, tak jak zawsze działało przeciąganie.
- Wersje zapisują migawki, do których możesz wrócić. Wyczyść Oś czasu, aby zacząć od nowa.
- Zapisz pokaz przechowuje oś czasu w odniesieniu do załadowanego utworu. Buduj kompiluje go w odtwarzalny pokaz. Podgląd odtwarza zbudowany pokaz, abyś mógł zobaczyć sprzęt, zanim zrobi to ktokolwiek inny.
Zbudowany pokaz ma pierwszeństwo przed pokazami, które DMXDesktop generuje automatycznie w DJ Mode, więc gdy już zbudujesz jeden dla utworu, to on będzie odtwarzany.
AutoScript: zaczynając od czegoś, a nie od niczego
AutoScript wypełnia oś czasu we wszystkich twoich grupach z samego utworu. Zastępuje wszystko, co obecnie znajduje się na osi czasu, więc traktuj to jako sposób na rozpoczęcie, a nie dodawanie. Wszystko, co umieszcza, to zwykły klip: przenieś go, zmień czas, zmień kolor lub usuń.
Umieszczanie efektu na osi czasu
Efekty pojawiają się na liście efektów obok wbudowanych efektów. Wybierz jeden, przeciągnij, jak długo chcesz, aby trwał, a oś czasu wypełni klipy dla każdej grupy, którą ten efekt obejmuje, a nie tylko wiersza, na którym rysowałeś.
- To, co ląduje, to zwykłe klipy. Edytuj lub usuń dowolną część.
- Gdy efekt stosuje kilka efektów do jednej grupy, są one układane jeden po drugim w równych segmentach, a nie nałożone, co jest sposobem, w jaki sam efekt je odtwarza.
- Jeśli upuszczenie nadpisuje klipy, które już umieściłeś, DMXDesktop informuje cię, ile by zastąpiło i pozwala ci anulować.
Jedna rzecz nie przenosi się: ustawienia reaktywne dźwięku efektu, takie jak ciemność przy ciszy lub stroboskop przy szczytach. Pokaz na osi czasu jest tworzony z wyprzedzeniem, więc nie ma na żywo dźwięku, na który mogłyby reagować.
Zobacz Efekty, aby zobaczyć, jak efekty są tworzone w pierwszej kolejności, oraz Stosy efektów, aby je łączyć poza osią czasu.
Używanie zapisanych ruchów i pozycji
Wszystko, co nagrasz w Pan/Tilt Finder, może być umieszczone na osi czasu. Istnieją dwa rodzaje:
- Static Positions to jedno zapisane ustawienie. Ustaw grupę, naciśnij Zapisz statyczną pozycję, nadaj jej nazwę.
- Sequences to kilka ustawień odtwarzanych jedno po drugim, nagrywanych krok po kroku. Sekwencja potrzebuje co najmniej czterech kroków, a rejestrator liczy je za ciebie w miarę postępu.
Obie pojawiają się na liście efektów pod swoimi nagłówkami, oznaczone grupą, na której zostały nagrane, i obie mogą być umieszczone tylko w tej grupie: to zestaw urządzeń, których cel został uchwycony. Jeśli później dodasz lub usuniesz ruchome urządzenia, nagraj sekwencję ponownie.
Gdy umieszczasz sekwencję, oś czasu upewnia się, że klip jest wystarczająco długi, aby głowy mogły fizycznie przejść ścieżkę. Nagranie z większą liczbą kroków potrzebuje dłuższego klipu.
Zapisane ruchy i pozycje żyją razem w Moje nagrania, co stało się starym zakładką Moje sekwencje, z statycznymi pozycjami i sekwencjami na osobnych zakładkach. Jeśli chcesz wiedzieć więcej o celowaniu w ruchome urządzenia, zobacz znajdowanie pozycji głowy ruchomej.
Ruchy i zatrzymania
Klip statycznej pozycji to ruch, po którym następuje zatrzymanie: światła przemieszczają się do zapisanej pozycji i pozostają tam przez długość klipu. Daje to dwa wzory, które warto znać:
- Dwa klipy z rzędu to ruch z jednej pozycji do drugiej.
- Przerwa między klipami to zatrzymanie. Światła pozostają tam, gdzie pozostawił je poprzedni klip.
Wskazuj na parkiet przez osiem taktów, następnie na bar, a potem z powrotem, nie dotykając wartości pan.
Przerwa na wierszu ruchu używana do wyśrodkowania sprzętu. Już tego nie robi, co jest najbardziej oczywiste na końcu pokazu, gdzie ostatni klip ruchu wcześniej wszystko wracało do środka, gdy się kończył.
Czas podróży, podróż do i podróż z
Czas podróży to ustawienie na klipie ruchu, w inspektorze. Decyduje, jak długo głowice potrzebują, aby przejść z miejsca, w którym wskazują, do pierwszej pozycji tego klipu. Pozostawione na Auto, klip zachowuje się tak, jak zawsze zachowywały się klipy ruchu. Ustaw wartość, a przelot przez pokój może być tak wolny i przemyślany, lub tak natychmiastowy, jak chcesz.
Podróż do i podróż z są ustawiane na samym nagraniu, gdy zapisujesz Statyczną Pozycję lub Sekwencję. Podróż do to czas, jaki głowice potrzebują, aby prześlizgnąć się do zapisanej pozycji z miejsca, w którym wskazują, więc przywołanie odczytuje się jako ruch, a nie skok. Podróż z przemieszcza je z powrotem do środka ich podróży, gdy ją zatrzymasz. Oba stosują się wszędzie, gdzie nagranie jest odtwarzane, w tym wewnątrz klipu efektu, a oba domyślnie mają wartość zero, co jest natychmiastowym zachowaniem, jakie nagrania zawsze miały. Cokolwiek zapisałeś przed ich istnieniem, pozostaje niezmienione.
Kanały pomocnicze: gobo, koła, lasery i programy urządzeń
Rzędy pomocnicze obejmują wszystko, co nie jest ściemniaczem, kolorem ani pozycją: koła gobo i koloru, pryzmat, szron, irys, zoom, tryby mgły i wybory wzorów, obrót beczki oraz wbudowane programy urządzenia.
Oś czasu oferuje wszystkie kanały pomocnicze, które grupa klipu faktycznie ma, i nic, czego nie ma. Przed wersją v1.0.52 filtrowała Twój patch przez swoją własną listę około dziesięciu typów kanałów i pomijała wszystko, co się poza nią znajdowało, bez słowa, co jest powodem, dla którego laser mógł wyglądać, jakby nie miał żadnych kanałów pomocniczych.
- Opcje pochodzą z profilu urządzenia. Menu rozwijane klipu odczytuje własne zakresy profilu, nazwane przez tę samą tabelę, której używa Edytor Kanałów, więc oba ekrany się zgadzają. Istniejące kanały odczytywane są inaczej w rezultacie: Obrót kiedyś oferował Off, Pozycję, CW i CCW, a teraz oferuje własne sformułowania profilu.
- Prędkości i ilości mają suwak. Opcja obejmująca stawkę, pozycję lub ilość, taką jak Zegarowo (Wolno do Szybko) lub Ręczne Przewijanie, ma suwak nazwany zgodnie z tym, co oznacza wartość. Zwykły wybór slotu nie ma żadnego.
- Klipsy uwalniają swoje kanały. Gdy klip się kończy, jego kanały wracają do wartości spoczynkowej urządzenia zamiast trzymać ostatnią wartość zapisaną na resztę utworu.
- Nachodzenia są na kanał. Klip gobo i klip szronu mogą zajmować ten sam zakres; dwa klipy szronu nie mogą. Nachodzące klipy układają się w oddzielne pasy i są kolorowane według typu kanału.
- Klipsy są sprawdzane względem docelowej grupy. Przeciąganie, wklejanie lub ponowne wpisywanie klipu na grupę bez tego kanału jest odrzucane, a nie akceptowane i cicho ignorowane.
Quick Show i edytor efektów uzyskały ten sam katalog. Oferują nieco więcej niż oś czasu: wartość wewnątrz zakresu opcji to coś, na co możesz celować, przeciągając enkoder w stosunku do rzeczywistego wyjścia, więc te powierzchnie to ujawniają, podczas gdy klip osi czasu może tylko wybrać punkt z wyprzedzeniem. Ta różnica jest zamierzona.
Kontrole obrotu gobo i pryzmatu zostały usunięte z klipów osi czasu. Zapisywały ustawienia, których kompilator nigdy nie odczytywał, więc nie robiły nic.
Synchronizacja z kodem czasowym i śledzenie decka
Istnieją dwa sposoby, w jakie oś czasu utrzymuje czas, a który z nich użyjesz, zależy od trybu edytora, w którym się znajdujesz.
Oś Cues śledzi MIDI Time Code. W trybie cue edytor układa twoje stosy cue Programisty wzdłuż linijki i przyjmuje MTC przez MIDI. Naciśnij MTC, a on czeka na kod. Gdy kod przyjdzie, blokuje się, odczyt SMPTE zaczyna liczyć, a wyzwalacze cue uruchamiają się w zależności od nadchodzącego czasu, a nie zegara własnego. Odczytuje kody czasowe 24, 25, 29.97 i 30 klatek, ponownie zakotwicza, jeśli przeszukujesz lub restartujesz transport, rozpoznaje odliczanie pre-roll jako pre-roll, a nie uruchamia szczytu pokazu podczas niego, i informuje cię, gdy straci synchronizację, zamiast kontynuować mimo wszystko. Jeśli masz więcej niż jedno urządzenie MIDI podłączone, MTC Source wybiera, które z nich słucha, oddzielnie od twojego źródła MIDI Clock.
Oś czasu w DJ Mode śledzi deck. Gdy utwór jest odtwarzany, Follow śledzi pozycję decka, więc oś czasu porusza się razem z nim. To jest synchronizacja, jakiej chce pokaz zbudowany w oparciu o utwór, a kontrola MTC nie jest częścią tego trybu.
Kod czasowy DJ to osobna sprawa. MIDI Time Code z konsoli, DAW lub kontrolera pokazu jest natywny. Kod czasowy z winylu nie jest, a nie ma bezpośredniego połączenia z odtwarzaczem rekordbox lub CDJ. Aby uzyskać synchronizację cue w jakości kodu czasowego z rekordbox, zewnętrzny most, taki jak TimecodeSync lub otwartoźródłowy Beat Link Trigger, może wysyłać OSC lub MTC do DMXDesktop.
Oś czasu czy Live Wire?
Rozwiązują przeciwne problemy i oba są dostarczane w tej samej aplikacji.
- Oś Czasu Pokazu jest dla tych, którzy dokładnie wiedzą, co powinno się wydarzyć i kiedy. Odtwarza to, co zaprogramowałeś, identycznie, przy każdym występie.
- Live Wire jest dla tych, którzy tego nie wiedzą. Reaguje na wszystko, co jest w pokoju, bez niczego przygotowanego z wyprzedzeniem.
Miejsce z zaplanowanym wieczornym pokazem i nieplanowanym późnym wieczorem może używać obu na tym samym sprzęcie.
Co zmieniło się w v1.0.52
- Efekty mogą być przeciągane bezpośrednio na oś czasu, wypełniając klipy dla każdej grupy, którą obejmuje efekt.
- Nagrywane sekwencje i statyczne pozycje pojawiają się na liście efektów i mogą być umieszczane w grupie, w której zostały nagrane.
- Klipsy ruchu zyskały ustawienie Czas Podróży. Zapisane nagrania zyskały czasy Przyjazd i Wyjazd.
- Przerwa w rzędzie ruchu zatrzymuje się zamiast recenterować rig.
- Moje sekwencje stały się Moimi nagraniami, z statycznymi pozycjami i sekwencjami na oddzielnych kartach.
- Rozciąganie klipu za pomocą suwaka Czasu trwania zatrzymuje się na sąsiedzie zamiast go nakładać.
- Przeciągnięcie efektu nad istniejącymi klipami najpierw pyta i mówi, ile by zastąpiło.
- Osie czasu pozostają przypisane do swoich utworów, gdy utwór przenosi się do innego folderu.
- Hybrid Pulse i Emergency teraz działają w pokazach osi czasu.
- Każdy kanał pomocniczy, który mają Twoje urządzenia, może być umieszczony na osi czasu, z listami opcji odczytywanymi z własnego profilu urządzenia i suwakami na opcjach, które obejmują prędkość lub ilość.
- Pomocnicze klipy uwalniają swoje kanały, gdy się kończą, posiadają je podczas działania, układają się w widoczne pasy, gdy nachodzą, i są odrzucane w grupie, która nie ma takiego kanału.
- Kontrole obrotu gobo i pryzmatu zostały usunięte z klipów osi czasu. Nigdy nic nie robiły.
- Grupy mogą mieć kolor, pokazany na osi czasu swimlane.
- Naprawiono: inspektor mógł pokazywać zły klip lub odmawiać otwarcia, okno edytora mogło odmawiać zamknięcia, a ustawienie stanu migawki lub stroboskopu mogło usunąć jasność, która już została ustawiona.

