DMXDesktop
Funkcje Programista DJ Mode Wizualizator 3DNOWY Cennik Pomoc O nas
English Deutsch Français Español Italiano Polski
Pobierz
Funkcje Programista DJ Mode Wizualizator 3DNOWY Cennik Pomoc O nas

Język

English Deutsch Français Español Italiano Polski
Pobierz teraz
  • Programista i Plan Podłogi
    • Czym jest Programista?
    • Plan Sceniczny — Twój Widok Sceny
    • Wybieranie urządzeń
  • Atrybuty Programowania
  • Efekty
  • Nagrywanie i Odtwarzanie Cue
  • Edycja i Łączenie Cue
  • Stosy Cue i Siatka Wykonania
  • Kreator Łączenia, Ustawienia i Inspektor
  • Kontrola MIDI i Wizualizator 3D
  • Skróty Klawiaturowe i Słownik

Podręcznik Programisty

  • Programista i Plan Podłogi
    • Czym jest Programista?
    • Plan Sceniczny — Twój Widok Sceny
    • Wybieranie urządzeń
  • Atrybuty Programowania
  • Efekty
  • Nagrywanie i Odtwarzanie Cue
  • Edycja i Łączenie Cue
  • Stosy Cue i Siatka Wykonania
  • Kreator Łączenia, Ustawienia i Inspektor
  • Kontrola MIDI i Wizualizator 3D
  • Skróty Klawiaturowe i Słownik

Programista i Plan Sceniczny

Praktyczny przewodnik po tworzeniu efektów oświetleniowych — od zrozumienia przestrzeni roboczej po wybór pierwszych urządzeń.

Czym jest Programista?

Programista to twoja centralna przestrzeń robocza w DMXDesktop. Pomyśl o tym jak o płótnie artysty — tutaj wybierasz urządzenia, ustawiasz kolory, pozycje, dodajesz efekty, a następnie zapisujesz wszystko jako wielokrotnego użytku sygnały, które możesz odtworzyć podczas pokazu na żywo.

Co możesz tutaj zrobić

  • Twórz efekty oświetleniowe poprzez dostosowywanie intensywności, koloru, pozycji i właściwości wiązki na dowolnej kombinacji urządzeń
  • Nagrywaj sygnały które uchwycą te efekty, abyś mógł je natychmiast przywołać
  • Twórz stosy sygnałów które automatycznie przechodzą przez wiele efektów (chase, sekwencje teatralne, sekcje utworów)
  • Twórz funkcje wykonawcze do jednoczesnego wyzwalania dowolnego efektu
  • Kontroluj wszystko na żywo używając suwaków na ekranie, skrótów klawiaturowych lub sprzętu MIDI
  • Uruchamiaj efekty — automatyczne cykle kolorów, wzory ruchu i inne — zsynchronizowane z rytmem twojej muzyki

Układ Programisty

Okno Programisty ma trzy główne obszary:

Suwaki sygnałówWyczyśćOś czasuUstawienia
UKŁAD
NagrywajUsuńScal
Górny pasek narzędzi — Lewo: Nawigacja | Centrum: Widok | Prawo: Akcje
IntensywnośćPozycjeKoloryWiązki
Karty atrybutów — włączone/wyłączone w zależności od możliwości urządzenia
Główny obszar treści
Plan sceniczny, Panel atrybutów lub Suwaki
  1. Górny pasek narzędzi — Podzielony na trzy kolumny:
    • Lewo: Przyciski nawigacyjne (Suwaki sygnałów, Wyczyść, Oś czasu, Ustawienia)
    • Centrum: Przycisk UKŁAD, aby powrócić do planu scenicznego
    • Prawo: Przyciski akcji, które zmieniają się w zależności od tego, co robisz (Nagrywaj, Usuń, Scal itp.)
  2. Karty atrybutów — Cztery karty dla czterech typów kontroli urządzeń. Karty są automatycznie włączane lub wyłączane w zależności od możliwości wybranych urządzeń.
  3. Główny obszar treści — Pokazuje albo plan sceniczny (domyślnie), panel kontroli atrybutów, albo interfejs odtwarzania suwaków.

Szybka nawigacja

PrzyciskCo robi
UKŁADPowraca do widoku domowego planu scenicznego
Suwaki sygnałówOtwiera panel suwaków do odtwarzania sygnałów
WyczyśćResetuje wszystkie wartości programisty i odznacza urządzenia
Oś czasu sygnałówOtwiera edytor osi czasu do układania sygnałów w sekwencji
UstawieniaOtwiera ustawienia programisty (zachowanie scalania itp.)

Ważne

Programista jest zablokowany (pojawia się nakładka z kłódką), gdy aktywowany jest DJ Mode lub Effect Cue. Najpierw wyłącz te funkcje, aby odzyskać dostęp.

Plan Sceniczny — Twój Widok Sceny

Plan sceniczny to widok z lotu ptaka na twoją scenę. Każde podłączone urządzenie pojawia się jako kropka, która aktualizuje się w czasie rzeczywistym, aby pokazać jego aktualny kolor i intensywność — dzięki czemu zawsze wiesz, co robią twoje światła na pierwszy rzut oka.

Co widzisz

Każda kropka urządzenia wyświetla:

  • Kolorowy okrąg odpowiadający aktualnemu wyjściu RGB urządzenia
  • Procent intensywności pokazujący poziom ściemniania
  • Segmenty pikseli wokół krawędzi (dla urządzeń wielopikselowych) pokazujące kolory poszczególnych pikseli

Przesuwanie urządzeń

Domyślnie układ jest zablokowany, aby zapobiec przypadkowemu przesunięciu. Oto jak go przearanżować:

  1. Kliknij przycisk Blokada (ikona kłódki) — kłódka się otwiera, wskazując, że układ jest teraz edytowalny
  2. Przeciągnij dowolną kropkę urządzenia na nowe miejsce
  3. Kliknij Zapisz (ikona dysku), aby zapisać nowy układ
  4. Kliknij ponownie Blokada, aby ponownie zablokować

Wskazówka

Kliknij Cofnij (lub naciśnij Ctrl+Z), aby cofnąć się przez maksymalnie 50 zmian układu na sesję.

Wyrównywanie urządzeń

Gdy wybierzesz dwa lub więcej urządzeń, pojawia się pasek narzędzi wyrównania z czterema opcjami:

NarzędzieCo robi
Wyrównaj poziomoWyrównuje wybrane urządzenia do tej samej pozycji Y
Wyrównaj pionowoWyrównuje wybrane urządzenia do tej samej pozycji X
Rozmieść poziomoRozmieszcza je równomiernie wzdłuż osi X
Rozmieść pionowoRozmieszcza je równomiernie wzdłuż osi Y

Przykład: Masz 8 LED parów rozrzuconych losowo na planie scenicznym. Wybierz wszystkie 8, kliknij Wyrównaj poziomo, a następnie kliknij Rozmieść poziomo — ustawią się w schludnym, równomiernie rozmieszczonym rzędzie.

Wiele planów scenicznych

Możesz organizować urządzenia w różnych kartach planu scenicznego — przydatne w przypadku ustawień w wielu pomieszczeniach lub oddzielania urządzeń trussowych od urządzeń podłogowych. Przeciągnij kropkę urządzenia na inną kartę planu scenicznego, aby przenieść ją tam.

Urządzenia duchy

Jeśli urządzenie zostało skonfigurowane z mapowaniem grup kanałów (dzieląc urządzenie wielogłowicowe, takie jak GigBar, na osobno kontrolowane sekcje), na planie scenicznym pojawiają się dodatkowe kropki "duchów" urządzeń. Wyglądają one nieco inaczej niż zwykłe urządzenia i mogą być umieszczane niezależnie.

Wybieranie urządzeń

Zanim będziesz mógł cokolwiek zaprogramować, musisz powiedzieć DMXDesktop które urządzenia chcesz używać.

Jak wybrać

MetodaCo robi
Kliknij kropkę urządzeniaWybiera to urządzenie (odznacza wszystkie inne)
Ctrl+KliknijPrzełącza jedno urządzenie bez wpływu na resztę
Przeciągnij prostokątWybiera wszystkie urządzenia wewnątrz prostokąta
Ctrl+AWybiera każde urządzenie
Ctrl+DOdznacza wszystko
Kliknij przycisk grupyWybiera lub odznacza całą grupę urządzeń

Grupy

Przyciski grup urządzeń pojawiają się nad planem scenicznym. Grupy są definiowane w zakładce Sceny, gdy ustawiasz swoje show. Kliknięcie przycisku grupy to najszybszy sposób na wybór zestawu powiązanych urządzeń — na przykład, wszystkie urządzenia do oświetlenia przodu, wszystkie ruchome głowy lub wszystkie podświetlacze podłogowe.

Identyfikacja urządzenia

Nie możesz powiedzieć, która kropka urządzenia odpowiada któremu fizycznemu światłu w pomieszczeniu? Kliknij przycisk Identyfikuj (ikona żarówki) na pasku narzędzi. DMXDesktop uruchomi sekwencyjny błysk na wybranych urządzeniach z lewej do prawej, co ułatwi identyfikację pozycji każdego z nich.

Trwałość wyboru

Twój wybór jest zapisywany między sesjami. Gdy zamkniesz i ponownie otworzysz Programistę, twój poprzedni wybór zostanie automatycznie przywrócony.

Programowanie Atrybutów →
DMXDesktop

Profesjonalne oprogramowanie DMX do sterowania oświetleniem dla DJ-ów, zespołów, miejsc i entuzjastów oświetlenia.

Produkt

  • Funkcje
  • DJ Mode
  • Live Lyrics
  • Pixel Mapping
  • Zdalne sterowanie
  • Cennik
  • Pobierz

Zasoby

  • Baza wiedzy
  • Rozpoczęcie
  • Samouczki Wideo
  • Przewodnik DMX
  • Głębokie Zanurzenie w DMX
  • Rozwiązywanie Problemów
  • Najczęściej Zadawane Pytania
  • Dziennik zmian

Firma

  • O Nas
  • Referencje
  • Program Szkolny
  • Kontakt
  • Polityka Prywatności
  • Warunki Usługi
  • EULA
  • Dostępność

© 2026 DMXDesktop®. Wszelkie prawa zastrzeżone.

DMXDesktop® i logo DMXDesktop są zarejestrowanymi znakami towarowymi. Rej. UE nr 019259247.

Art-Net™ Zaprojektowane przez Artistic Licence Holdings Ltd.

ESC
Zobacz wszystkie wyniki
Nie znaleziono wyników Spróbuj innych słów kluczowych lub sprawdź pisownię.