Programista i Plan Sceniczny
Praktyczny przewodnik po tworzeniu efektów oświetleniowych — od zrozumienia przestrzeni roboczej po wybór pierwszych urządzeń.
Czym jest Programista?
Programista to twoja centralna przestrzeń robocza w DMXDesktop. Pomyśl o tym jak o płótnie artysty — tutaj wybierasz urządzenia, ustawiasz kolory, pozycje, dodajesz efekty, a następnie zapisujesz wszystko jako wielokrotnego użytku sygnały, które możesz odtworzyć podczas pokazu na żywo.
Co możesz tutaj zrobić
- Twórz efekty oświetleniowe poprzez dostosowywanie intensywności, koloru, pozycji i właściwości wiązki na dowolnej kombinacji urządzeń
- Nagrywaj sygnały które uchwycą te efekty, abyś mógł je natychmiast przywołać
- Twórz stosy sygnałów które automatycznie przechodzą przez wiele efektów (chase, sekwencje teatralne, sekcje utworów)
- Twórz funkcje wykonawcze do jednoczesnego wyzwalania dowolnego efektu
- Kontroluj wszystko na żywo używając suwaków na ekranie, skrótów klawiaturowych lub sprzętu MIDI
- Uruchamiaj efekty — automatyczne cykle kolorów, wzory ruchu i inne — zsynchronizowane z rytmem twojej muzyki
Układ Programisty
Okno Programisty ma trzy główne obszary:
- Górny pasek narzędzi — Podzielony na trzy kolumny:
- Lewo: Przyciski nawigacyjne (Suwaki sygnałów, Wyczyść, Oś czasu, Ustawienia)
- Centrum: Przycisk UKŁAD, aby powrócić do planu scenicznego
- Prawo: Przyciski akcji, które zmieniają się w zależności od tego, co robisz (Nagrywaj, Usuń, Scal itp.)
- Karty atrybutów — Cztery karty dla czterech typów kontroli urządzeń. Karty są automatycznie włączane lub wyłączane w zależności od możliwości wybranych urządzeń.
- Główny obszar treści — Pokazuje albo plan sceniczny (domyślnie), panel kontroli atrybutów, albo interfejs odtwarzania suwaków.
Szybka nawigacja
| Przycisk | Co robi |
|---|---|
| UKŁAD | Powraca do widoku domowego planu scenicznego |
| Suwaki sygnałów | Otwiera panel suwaków do odtwarzania sygnałów |
| Wyczyść | Resetuje wszystkie wartości programisty i odznacza urządzenia |
| Oś czasu sygnałów | Otwiera edytor osi czasu do układania sygnałów w sekwencji |
| Ustawienia | Otwiera ustawienia programisty (zachowanie scalania itp.) |
Ważne
Programista jest zablokowany (pojawia się nakładka z kłódką), gdy aktywowany jest DJ Mode lub Effect Cue. Najpierw wyłącz te funkcje, aby odzyskać dostęp.
Plan Sceniczny — Twój Widok Sceny
Plan sceniczny to widok z lotu ptaka na twoją scenę. Każde podłączone urządzenie pojawia się jako kropka, która aktualizuje się w czasie rzeczywistym, aby pokazać jego aktualny kolor i intensywność — dzięki czemu zawsze wiesz, co robią twoje światła na pierwszy rzut oka.
Co widzisz
Każda kropka urządzenia wyświetla:
- Kolorowy okrąg odpowiadający aktualnemu wyjściu RGB urządzenia
- Procent intensywności pokazujący poziom ściemniania
- Segmenty pikseli wokół krawędzi (dla urządzeń wielopikselowych) pokazujące kolory poszczególnych pikseli
Przesuwanie urządzeń
Domyślnie układ jest zablokowany, aby zapobiec przypadkowemu przesunięciu. Oto jak go przearanżować:
- Kliknij przycisk Blokada (ikona kłódki) — kłódka się otwiera, wskazując, że układ jest teraz edytowalny
- Przeciągnij dowolną kropkę urządzenia na nowe miejsce
- Kliknij Zapisz (ikona dysku), aby zapisać nowy układ
- Kliknij ponownie Blokada, aby ponownie zablokować
Wskazówka
Kliknij Cofnij (lub naciśnij Ctrl+Z), aby cofnąć się przez maksymalnie 50 zmian układu na sesję.
Wyrównywanie urządzeń
Gdy wybierzesz dwa lub więcej urządzeń, pojawia się pasek narzędzi wyrównania z czterema opcjami:
| Narzędzie | Co robi |
|---|---|
| Wyrównaj poziomo | Wyrównuje wybrane urządzenia do tej samej pozycji Y |
| Wyrównaj pionowo | Wyrównuje wybrane urządzenia do tej samej pozycji X |
| Rozmieść poziomo | Rozmieszcza je równomiernie wzdłuż osi X |
| Rozmieść pionowo | Rozmieszcza je równomiernie wzdłuż osi Y |
Przykład: Masz 8 LED parów rozrzuconych losowo na planie scenicznym. Wybierz wszystkie 8, kliknij Wyrównaj poziomo, a następnie kliknij Rozmieść poziomo — ustawią się w schludnym, równomiernie rozmieszczonym rzędzie.
Wiele planów scenicznych
Możesz organizować urządzenia w różnych kartach planu scenicznego — przydatne w przypadku ustawień w wielu pomieszczeniach lub oddzielania urządzeń trussowych od urządzeń podłogowych. Przeciągnij kropkę urządzenia na inną kartę planu scenicznego, aby przenieść ją tam.
Urządzenia duchy
Jeśli urządzenie zostało skonfigurowane z mapowaniem grup kanałów (dzieląc urządzenie wielogłowicowe, takie jak GigBar, na osobno kontrolowane sekcje), na planie scenicznym pojawiają się dodatkowe kropki "duchów" urządzeń. Wyglądają one nieco inaczej niż zwykłe urządzenia i mogą być umieszczane niezależnie.
Wybieranie urządzeń
Zanim będziesz mógł cokolwiek zaprogramować, musisz powiedzieć DMXDesktop które urządzenia chcesz używać.
Jak wybrać
| Metoda | Co robi |
|---|---|
| Kliknij kropkę urządzenia | Wybiera to urządzenie (odznacza wszystkie inne) |
| Ctrl+Kliknij | Przełącza jedno urządzenie bez wpływu na resztę |
| Przeciągnij prostokąt | Wybiera wszystkie urządzenia wewnątrz prostokąta |
| Ctrl+A | Wybiera każde urządzenie |
| Ctrl+D | Odznacza wszystko |
| Kliknij przycisk grupy | Wybiera lub odznacza całą grupę urządzeń |
Grupy
Przyciski grup urządzeń pojawiają się nad planem scenicznym. Grupy są definiowane w zakładce Sceny, gdy ustawiasz swoje show. Kliknięcie przycisku grupy to najszybszy sposób na wybór zestawu powiązanych urządzeń — na przykład, wszystkie urządzenia do oświetlenia przodu, wszystkie ruchome głowy lub wszystkie podświetlacze podłogowe.
Identyfikacja urządzenia
Nie możesz powiedzieć, która kropka urządzenia odpowiada któremu fizycznemu światłu w pomieszczeniu? Kliknij przycisk Identyfikuj (ikona żarówki) na pasku narzędzi. DMXDesktop uruchomi sekwencyjny błysk na wybranych urządzeniach z lewej do prawej, co ułatwi identyfikację pozycji każdego z nich.
Trwałość wyboru
Twój wybór jest zapisywany między sesjami. Gdy zamkniesz i ponownie otworzysz Programistę, twój poprzedni wybór zostanie automatycznie przywrócony.
