- Grupa atrybutów
- Kategoria typów kanałów: Intensywność, Kolor, Pozycja lub Promień. Używane przez zasady LTP do określenia priorytetu.
- Synchronizacja rytmu
- Zablokowanie efektu lub czasu chase do nadchodzącego źródła BPM (detekcja audio, Ableton Link, ręczne stuknięcie).
- Chase
- Tryb stosu cue, który automatycznie powtarza kroki.
- Crossfade
- Płynne przejście między dwoma stanami w określonym czasie.
- Cue
- Zapisany zrzut stanów urządzeń - intensywność, kolor, pozycja, promień i efekty.
- Stos Cue
- Ułożona sekwencja cue z przejściami i czasem - może być chase lub ręczny stos.
- DMX
- Digital Multiplex - standardowy protokół do sterowania oświetleniem. Każde uniwersum ma 512 kanałów.
- Efekt
- Zautomatyzowana animacja stosowana do urządzeń - cykle kolorów, wzory ruchu, puls, chase itp.
- Wykonaj funkcję
- Przycisk wyzwalający w siatce wykonania 10×10 - włącza się całkowicie po kliknięciu, bez suwaka.
- Suwak
- Pionowy suwak kontrolujący poziom intensywności lub odtwarzania cue (0–255).
- Wentylator
- Rozprzestrzenianie wartości (np. pozycja pan) symetrycznie na wiele wybranych urządzeń.
- Urządzenie
- Instrument oświetleniowy (głowa ruchoma, LED par, światło wash itp.) sterowany za pomocą DMX.
- Plan
- Dwuwymiarowa reprezentacja ptasiego oka Twojej sceny z pozycjami urządzeń.
- Czas śledzenia
- W stosie, opóźnienie przed automatycznym przejściem do następnego kroku. Puste = czekaj na Go.
- Urządzenie duchowe
- Wizualna kropka na planie reprezentująca sekcję urządzenia wielogłowicowego z mapowaniem grupy kanałów.
- Gobo
- Metalowy lub szklany dysk wzorowy włożony w ścieżkę promienia urządzenia, aby projektować kształty.
- Grupa
- Nazwana kolekcja urządzeń do szybkiego wyboru i zbiorczego sterowania.
- LTP
- Ostatnie aktywacje mają priorytet - zasada, że ostatnio aktywowane polecenie wygrywa dla danego kanału.
- Master Dimmer
- Globalna kontrola intensywności (0–100%), która skaluje wszystkie wyjścia.
- MCU
- Mackie Control Universal - protokół MIDI obsługujący silnikowe suwaki, paski do pisania i mierniki VU.
- MIDI
- Musical Instrument Digital Interface - używane do komunikacji z kontrolerami sprzętowymi.
- Scalanie
- Łączenie stanu programisty z istniejącym cue, dodawanie lub aktualizowanie wartości bez zastępowania cue.
- Pan
- Pozioma rotacja ruchomego urządzenia (0–255).
- Mapa pikseli
- Układ definiujący, jak są rozmieszczone urządzenia wielopikselowe dla efektów na poziomie pikseli.
- Prizma
- Element optyczny, który dzieli lub obraca promień na wiele obrazów.
- Programista
- Miejsce pracy, w którym tworzysz i modyfikujesz stany oświetlenia przed nagraniem ich jako cue.
- Nagrywanie
- Zapisanie bieżącego stanu programisty jako cue, funkcji lub kroku stosu.
- Czas zwolnienia
- Jak długo stos cue zajmuje na wygaszenie po zatrzymaniu.
- Przywróć
- Załadowanie zapisanego stanu cue z powrotem do programisty do edycji.
- Tilt
- Wertykalna rotacja ruchomego urządzenia (0–255).
- Śledzenie
- Funkcja stosu cue, w której wartości z wcześniejszych kroków są przenoszone dalej, chyba że zostaną wyraźnie nadpisane.
- Uniwersum
- Ścieżka wyjściowa DMX zawierająca 512 kanałów.