---
title: "Programming Attributes - Programmer Manual - DMXDesktop"
lang: en
source: /pl/knowledgebase/programmer-manual/programming-attributes
---

Podręcznik Programisty Atrybuty programowania

Podręcznik Programisty

# Atrybuty programowania

Kontroluj intensywność, kolor, pozycję i właściwości wiązki - cztery typy atrybutów, które definiują każdy wygląd oświetlenia.

## 4. Programowanie intensywności

Panel Intensywność pozwala ustawić, jak jasne jest każde urządzenie.

### Otwieranie panelu

Kliknij zakładkę **Intensywność** na pasku atrybutów lub naciśnij I na klawiaturze.

### Co zobaczysz

DMXDesktop tworzy suwaki na podstawie struktury kanałów każdego urządzenia:

| Typ urządzenia | Co się pojawia |
| --- | --- |
| Ma kanał głównego ściemniacza | Jeden suwak dla ogólnej intensywności |
| Ściemniacze na piksel (urządzenie wielopikselowe) | Jeden suwak na lampę/piksel |
| Tylko RGB (brak kanału ściemniacza) | Kanały kolorów są używane jako wirtualny ściemniacz |

Każdy suwak to pionowy suwak od **0** (wyłączony) do **255** (pełny).

### Jak używać suwaków

- **Przeciągnij suwak** w górę lub w dół, aby ustawić jasność
- **Podwójne kliknięcie** na suwak, aby ustawić go na 0 (wyłączony)
- Liczba nad każdym suwakiem pokazuje aktualną wartość

### Suwak główny

Gdy wybrane są wiele urządzeń, na górze pojawia się **Suwak główny**. Kontroluje wszystkie wybrane urządzenia jednocześnie:

- Jeśli wszystkie urządzenia mają tę samą wartość, suwak główny pokazuje tę wartość
- Dostosowanie suwaka głównego skaluje wszystkie indywidualne suwaki proporcjonalnie

### Jak intensywność wpływa na kolor

- **Urządzenia z kanałem ściemniacza:** Suwak kontroluje ściemniacz; wartości kolorów pozostają na zaprogramowanych poziomach
- **Urządzenia bez kanału ściemniacza:** Suwak skaluje wartości RGB/CMY bezpośrednio (działając jako wirtualny ściemniacz)

Wskazówka

Przycisk poniżej każdego suwaka pokazuje podgląd koloru, gdy wartości kolorów są aktywne - dzięki czemu możesz szybko zobaczyć, na jaki kolor ustawione jest każde urządzenie.

### Instrukcja: Ustawienie podstawowego wash

1. Kliknij przycisk grupy, aby wybrać swoje urządzenia wash z przodu (np. "Front Wash")
2. Naciśnij I, aby otworzyć Intensywność
3. Przeciągnij suwak główny do **200** - wszystkie urządzenia osiągną około 78%
4. Teraz masz podstawowy stan rozgrzewki do dalszej pracy

## 5. Programowanie koloru

Panel Kolory daje ci wiele sposobów na ustawienie koloru na twoich urządzeniach - od wizualnego koła kolorów po profesjonalne biblioteki filtrów żelowych.

### Otwieranie panelu

Kliknij zakładkę **Kolory**, lub naciśnij C. Zobaczysz cztery podzakładki:

| Podzakładka | Cel |
| --- | --- |
| Wybór koloru | Interaktywne koło kolorów i indywidualne suwaki kanałów |
| Filtry Lee | Pełna biblioteka profesjonalnych filtrów żelowych Lee (250+ kolorów) |
| Filtry Apollo | Biblioteka profesjonalnych filtrów żelowych Apollo (50+ filtrów) |
| Efekty kolorów | Animowane efekty kolorów (omówione w sekcji Efekty) |

### Używanie wyboru koloru

#### Przyciski kolorów presetowych

Przewijany rząd presetowych kolorów pojawia się na górze wyboru koloru. Kliknij dowolny przycisk, aby natychmiast zastosować ten kolor do wszystkich wybranych urządzeń. Pokaźne kolory są **dynamiczne** - zmieniają się w zależności od tego, jakie kanały kolorów mają wybrane urządzenia.

#### Koło kolorów

Poniżej presetów znajduje się wizualne koło kolorów:

- **Pozycja wokół koła** kontroluje odcień (czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, fioletowy...)
- **Odległość od środka** kontroluje nasycenie (środek = biały, brzeg = w pełni nasycony)
- Kliknij lub przeciągnij w dowolne miejsce na kole, aby wybrać kolor
- Kursor pokazuje twoje aktualne zaznaczenie

#### Indywidualne suwaki kanałów

Poniżej koła kolorów znajdują się precyzyjne suwaki dla każdego kanału:

- **Urządzenia RGB** pokazują Czerwony, Zielony, Niebieski (0–255 każdy)
- **Urządzenia CMY** pokazują Cyjan, Magentę, Żółty (0–255 każdy)
- **Rozszerzone kolory** mogą obejmować Amber, UV, Biały, Ciepły Biały, Zimny Biały

Suwaki i koło kolorów pozostają w synchronizacji - dostosowanie jednego aktualizuje drugie.

### Używanie bibliotek filtrów

Podzakładki **Filtry Lee** i **Filtry Apollo** wyświetlają profesjonalne katalogi filtrów żelowych. Każdy przycisk filtru pokazuje:

- **kod filtru** (np. L26)
- **nazwa filtru** (np. Jasnoczerwony)
- **podgląd koloru** jako tło przycisku

Kliknij filtr, aby zastosować jego kolor. Kliknij ponownie, aby go usunąć. Przycisk filtru jest wyłączony dla urządzeń, które nie mają kanałów RGB lub CMY.

Wskazówka

Filtry są świetnym punktem wyjścia, nawet jeśli nie znasz teorii kolorów - to te same kolory, które projektanci oświetlenia używają w teatrze i koncertach od dziesięcioleci.

### Zapisywanie palet kolorów

Gdy już ustawisz kolor, który ci się podoba, zapisz go do szybkiego przywołania:

1. Ustaw kolor za pomocą koła, suwaków, filtrów lub dowolnej kombinacji
2. Kliknij przycisk **Zapisz** (+ ikona)
3. Wprowadź nazwę (np. "Głęboki Niebieski Wash" lub "Zachód Słońca Amber")
4. Paleta pojawi się jako nowy przycisk z kolorem jako tłem

**Zarządzanie paletami:**

- **Kliknij** zapisaną paletę, aby zastosować ją do wybranych urządzeń
- **Kliknij prawym przyciskiem myszy** w celu uzyskania opcji: Aktualizuj (nadpisz bieżącym kolorem), Zmień nazwę lub Usuń

### Automatyczna konwersja kolorów

DMXDesktop automatycznie dostosowuje się do systemu kolorów twojego urządzenia:

| Typ urządzenia | Co się dzieje |
| --- | --- |
| Kanały RGB | Bezpośrednia kontrola - ustawiasz czerwony, zielony, niebieski |
| Kanały CMY | Automatyczna konwersja z twojego wyboru RGB na cyjan, magentę, żółty |
| Koło kolorów | Znajduje najbliższe dopasowanie na fizycznym kole kolorów urządzenia |
| RGB + Koło kolorów | Używa RGB do mieszania, koła do kolorów indeksowanych |

### Instrukcja: Tworzenie wyglądu koloru

1. Wybierz swoje ruchome głowy (np. Ctrl+Kliknij każdą z nich lub kliknij grupę "Movers")
2. Naciśnij C, aby otworzyć Kolory
3. Kliknij zakładkę **Filtry Lee**
4. Kliknij **L181 Congo Blue** - wszystkie wybrane ruchome głowy stają się głęboko niebieskie
5. Teraz kliknij zakładkę **Wybór koloru** - zauważ, że suwaki i koło odzwierciedlają wartości Congo Blue
6. Przeciągnij suwak **Czerwony** w górę do około **40** - niebieski zmienia się w bogaty fiolet
7. Kliknij przycisk **Zapisz**, nazwij go "Nocny Fiolet"
8. Teraz masz paletę do jednego kliknięcia dla tego koloru, kiedy tylko jej potrzebujesz

## 6. Programowanie pozycji

Panel Pozycje daje ci kontrolę nad **pan** (obrót poziomy) i **tilt** (obrót pionowy) dla ruchomych urządzeń - ruchome głowy, skanery i podobne urządzenia.

### Otwieranie panelu

Kliknij zakładkę **Pozycje** lub naciśnij P. Ta zakładka ma dwie podzakładki:

| Podzakładka | Cel |
| --- | --- |
| Ręczna kontrola | Bezpośrednia regulacja pan/tilt z wizualnym polem pozycji |
| Efekty pozycji | Zautomatyzowane wzory ruchu (omówione w sekcji Efekty) |

Ważne

Zakładka Pozycje jest dostępna tylko wtedy, gdy przynajmniej jedno wybrane urządzenie ma kanały pan/tilt.

### Pole pozycji

Duży interaktywny obszar przedstawia scenę z góry. Ruchomy **punkt** pokazuje aktualną pozycję urządzenia:

- **Przeciągnij punkt**, aby przesunąć urządzenie w czasie rzeczywistym
- **Oś pozioma** kontroluje Pan (lewo/prawo)
- **Oś pionowa** kontroluje Tilt (w górę/w dół)

Poniżej pola znajdują się suwaki **Pan** i **Tilt** (0–255) z numerycznymi wejściami dla precyzyjnych wartości. Podwójne kliknięcie na dowolny suwak resetuje go do środka (127).

### Presety pozycji

Przyciski szybkiego dostępu do powszechnych pozycji:

| Preset | Pan | Tilt | Gdzie wskazuje światło |
| --- | --- | --- | --- |
| Domyślny | 127 | 127 | Środek/prosto przed siebie |
| Przód | 127 | 0 | Prosto w dół na publiczność |
| Tył | 127 | 255 | Za urządzeniem |
| Lewo | 0 | 127 | Całkowicie w lewo |
| Prawo | 255 | 127 | Całkowicie w prawo |
| Przód-lewo | 0 | 0 | Lewy przedni róg |
| Tył-lewo | 0 | 255 | Tylny lewy róg |

Presety animują płynnie przez **2 sekundy**, zamiast natychmiast się przeskakiwać - dzięki czemu możesz zobaczyć przejście w czasie rzeczywistym.

### Kontrola wentylatora - rozprzestrzenianie urządzeń

Kontrola wentylatora to jedno z najpotężniejszych narzędzi w panelu Pozycje. Bierze jedną pozycję i **rozprzestrzenia ją** na wiele urządzeń, tworząc piękny rozprzestrzeniony wygląd.

- **Wentylator Pan** (-50 do +50) - Rozprzestrzenia urządzenia poziomo
- **Wentylator Tilt** (-50 do +50) - Rozprzestrzenia urządzenia pionowo

**Jak to działa:** Środkowe urządzenie pozostaje na miejscu. Urządzenia po lewej i prawej są symetrycznie przesunięte.

**Przykład:** Masz 5 ruchomych głów na trawersie, wszystkie skierowane na środek sceny. Ustaw Wentylator Pan na **+30** - środkowa głowa pozostaje na miejscu, dwie zewnętrzne głowy rozprzestrzeniają się szeroko, a dwie środkowe głowy rozprzestrzeniają się częściowo. Efekt to symetryczny wentylator na scenie.

Wskazówka

Podwójne kliknięcie na suwak wentylatora resetuje go do 0.

### Limity pozycji

Zapobiegaj urządzeniom wskazywaniu tam, gdzie nie chcesz (w oczy publiczności, na ekran wideo itp.):

1. Kliknij **Włącz limity**
2. Pojawia się prostokątny limit na polu pozycji
3. Przeciągnij **uchwyty narożne**, aby zmienić rozmiar granicy
4. Przeciągnij **wnętrze**, aby przesunąć pole
5. Wszystkie regulacje pan/tilt są teraz ograniczone do obszaru limitu

Limity dotyczą również efektów pozycji - więc efekt okręgu nie przesunie urządzeń poza zdefiniowany obszar.

### Palety pozycji

Zapisuj i przywołuj pozycje tak samo jak palety kolorów:

1. Ustaw urządzenia tam, gdzie chcesz
2. Kliknij **Zapisz** (+ ikona) i wprowadź nazwę (np. "Środek Krzyża" lub "Szeroki Wentylator")
3. Kliknij później przycisk zapisanej palety, aby ją przywołać
4. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać: Aktualizuj, Zmień nazwę, Usuń

### Instrukcja: Tworzenie wyglądu pozycji

1. Wybierz wszystkie ruchome głowy
2. Naciśnij P, aby otworzyć Pozycje
3. Kliknij preset **Domyślny** - wszystkie głowy idą do środka (127, 127)
4. Ustaw **Wentylator Pan** na **+25** - głowy rozprzestrzeniają się w symetryczny wentylator
5. Przeciągnij suwak **Tilt** w dół do **80** - wszystkie głowy pochylają się do przodu w kierunku sceny
6. Kliknij **Zapisz**, nazwij to "Szeroki Wentylator Sceniczny"
7. Teraz możesz przywołać tę pozycję jednym kliknięciem w dowolnym momencie

## 7. Programowanie właściwości wiązki

Panel Wiązki kontroluje elementy optyczne wewnątrz twoich urządzeń - gobos, pryzmaty, migawki, stroboskopy i optykę ogniskującą.

### Otwieranie panelu

Kliknij zakładkę **Wiązki** lub naciśnij B.

Ważne

Zakładka Wiązki jest dostępna tylko wtedy, gdy przynajmniej jedno wybrane urządzenie ma kanały wiązki.

### Dynamiczne podzakładki

Panel Wiązki pokazuje podzakładki **tylko dla funkcji, które mają wybrane urządzenia**. Brakujące funkcje są automatycznie ukrywane.

| Podzakładka | Co kontroluje |
| --- | --- |
| Gobo | Wybór koła gobo i prędkość obrotu |
| Pryzmat | Wybór pryzmatu i prędkość obrotu |
| Migawka | Tryby otwarte/zamknięte/stroboskopowe |
| Stroboskop | Dedykowana prędkość stroboskopu |
| Przysłona | Rozmiar apertury (szerokość wiązki) |
| Zoom | Kąt wiązki (szeroki do wąskiego) |
| Ogniskowanie | Ostrość wiązki (ostra do miękkiej) |
| Frost | Intensywność filtru frost |

### Wybór gobo

Gobos to metalowe lub szklane dyski wzorów, które kształtują wiązkę - projektując okręgi, gwiazdy, rozbicia lub niestandardowe wzory.

Koło gobo wyświetla się jako poziomy **karuzela** pokazująca miniatury gobo:

1. **Przewijaj** w lewo/w prawo za pomocą przycisków strzałek lub przeciągnij
2. **Kliknij** gobo, aby je wybrać - koło centrowa się na twoim wyborze
3. Jeśli gobo obsługuje **obrót**, pojawia się pokrętło prędkości
4. Przeciągnij pokrętło w górę/w dół, aby kontrolować prędkość obrotu

Wskazówka

Obrazy gobo pochodzą z profilu urządzenia (GDTF lub niestandardowy), więc widzisz rzeczywiste wzory, które twoje urządzenie może projektować.

### Wybór pryzmatu

Działa identycznie jak koło gobo - przewijaj, kliknij, aby wybrać, i użyj pokrętła obrotowego do prędkości obrotu. Wskaźniki kierunkowe pokazują obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

### Kontrola migawki

Przyciski opcji dla trybów migawki:

| Opcja | Efekt |
| --- | --- |
| Otwórz | Migawka całkowicie otwarta (normalna wiązka) |
| Stroboskop SF | Efekt stroboskopowy, od wolnego do szybkiego - pojawia się pokrętło prędkości |
| Stroboskop FS | Efekt stroboskopowy, od szybkiego do wolnego - pojawia się pokrętło prędkości |

### Kontrola enkodera (Przysłona, Zoom, Ogniskowanie, Frost)

Te cztery atrybuty używają interfejsu **enkodera obrotowego**:

- **Przeciągnij w górę**, aby zwiększyć wartość (otwórz przysłonę / poszerz zoom / wyostrzyć ogniskowanie / dodać frost)
- **Przeciągnij w dół**, aby zmniejszyć
- **Wizualna animacja** pokazuje efekt w czasie rzeczywistym (apertura przysłony, kąt stożka, ilość rozmycia)
- **Podwójne kliknięcie**, aby zresetować do 50%
- Wyświetlacz procentowy pokazuje aktualną wartość

### Instrukcja: Tworzenie wyglądu gobo

1. Wybierz swoje ruchome głowy
2. Naciśnij B, aby otworzyć Wiązki
3. Kliknij podzakładkę **Gobo**
4. Przewiń przez karuzelę i kliknij gobo rozbicia
5. Przeciągnij pokrętło obrotowe w górę do około 30% - gobo zaczyna się powoli obracać
6. Kliknij podzakładkę **Ogniskowanie** i dostosuj, aż krawędź gobo będzie wyraźna
7. Kliknij podzakładkę **Przysłona** i zamknij ją do około 60% dla węższej wiązki
8. Wygląd jest teraz w twoim programie - gotowy do nagrania jako cue
