Używanie Wyszukiwarki Pan/Tilt
Możesz przeciągać kropkę po polu, a ruchome głowy będą cię śledzić, alternatywnie możesz przesuwać suwaki dla Pan lub Tilt.
Suwałka wentylatora dostosuje, jak bardzo urządzenia są rozstawione w środku lub na zewnątrz, w zależności od tego, jak go przesuniesz.
Podczas przesuwania wentylatora możesz zobaczyć na żywo obliczenia wartości DMX wysyłanych do każdego urządzenia, wentylator jest ograniczony do najniższego punktu, więc jeśli przesuniesz swoje urządzenia w taki sposób, że są daleko ustawione, ilość miejsca na wentylację zostanie zmniejszona. Odwrotnie, gdy są wyśrodkowane, limit wentylatora będzie maksymalny.
W każdym przypadku wartości Pan/Tilt NIE RESPEKTUJĄ żadnych ograniczeń szerokości lub rozmiaru ustawionych w ustawieniach kanałów urządzeń, możesz ręcznie nadpisać ich pozycję w dowolnym miejscu w pełnym zakresie ruchomych głów.
Ustawienia, które ustawisz w Wyszukiwarce Pan/Tilt będą aktualizowane na żywo na karcie Kontrol na żywo, więc jeśli chcesz zapisać ustawienie jako Edytację na żywo, możesz dostosować pozycje urządzeń na karcie Pan/Tilt, a następnie przejść do karty Kontrol na żywo i kliknąć ikonę czerwonego dysku, aby zapisać bieżące ustawienia na żywo jako Edytację na żywo.
Możesz również zresetować wyszukiwarkę Pan/Tilt, co zresetuje TYLKO wartości Pan/Tilt, nie zresetuje ustawień na karcie Kontrol na żywo. Jednak link "Zresetuj wszystkie Kontrole na żywo" na karcie Kontrol na żywo zresetuje wszystko, w tym Wyszukiwarkę Pan/Tilt.

Rejestrator: ruchy i pozycje
Rejestrator zapisuje, co robią twoje urządzenia, abyś mógł to wykorzystać później. Ma dwie karty: Static Positions dla pojedynczego zapisanego celu i Sequences dla ruchu składającego się z kilku celów odtwarzanych jeden po drugim.
Aby nagrać ruch: ustaw pozycję, naciśnij Zapisz Krok i powtórz. Sekwencja potrzebuje co najmniej 4 kroków i maksymalnie 32, a rejestrator liczy je na bieżąco, zamiast odrzucać zapis na końcu. Naciśnij Zapisz Sekwencję Ruchu, nadaj jej nazwę, a zostanie zapisana.
Aby zapisać pojedynczy cel: ustaw swoje urządzenia na karcie Kontrola Pan/Tilt, a następnie naciśnij Zapisz Statyczną Pozycję w Rejestratorze.
Zapisane kroki są pokazywane jako małe obrazki, gdzie światła są skierowane, a nie jako lista numerów, więc figura ósemki wygląda jak jedna. Najedź na krok, aby przywrócić światła do niego, co pozwala naprawić błąd bez rozpoczynania od nowa.
Oba rodzaje nagrywania oferują czas Travel In i Travel Out. Travel In to czas, jaki głowy potrzebują, aby przejść z miejsca, w którym są skierowane, do zapisanej pozycji, więc przywołanie odczytuje się jako ruch, a nie skok. Travel Out przywraca je do centrum ich ruchu, gdy go zatrzymasz. Oba domyślnie mają wartość zero, co jest natychmiastowym zachowaniem, które nagrania miały zawsze, a wszystko, co już zapisałeś, pozostaje nietknięte.
Wszystko, co zapiszesz, pojawia się w sekcji Moje Nagrania, która wcześniej nazywała się Moje Sekwencje. Włącz lub wyłącz Sekwencję w dowolnym momencie z karty Ruch Efektów, użyj nagrania wewnątrz Efektu, lub umieść je na Osi Czasu Pokazu.
Uwaga: Pan/Tilt Finder to kontrola na żywo, więc cel, który ustawisz ręcznie, nadpisuje przywołaną pozycję. Naciśnij Resetuj w finderze przed przywołaniem nagrania, w przeciwnym razie nic się nie wydarzy.
Proszę również zauważyć, że nagranie jest tworzone dla każdego ruchomego urządzenia (każdego urządzenia z kanałami Pan/Tilt). Jeśli zmodyfikujesz, usuniesz lub dodasz ruchome urządzenia, nagranie NIE będzie miało zastosowania do tych urządzeń, i będziesz musiał je nagrać ponownie.
Używanie nagrania na osi czasu
Nowość w v1.0.52
Sekwencje ruchu, które nagrałeś, pojawiają się na liście efektów Osi Czasu Pokazu pod „Sekwencjami” i mogą być umieszczane jak każdy inny efekt ruchu. Każda jest oznaczona grupą, na której została nagrana, a oś czasu zapewnia, że klip jest wystarczająco długi, aby światła mogły rzeczywiście przebyć ścieżkę.
Statyczne Pozycje działają w ten sam sposób. Dwa klipy z rzędu to ruch, a przerwa między nimi to przytrzymanie, więc możesz skierować na parkiet przez osiem taktów, potem na bar, a następnie z powrotem, bez budowania efektu ruchu w ogóle.
