Typy Efektów

Efekty DMXDesktop dzielą się na dwie rodziny: Efekty Beam (intensywność + kolor) i Efekty Ruchu (ruch Pan/Tilt). Połącz jeden z każdej rodziny, aby stworzyć pełny wygląd.

Jeśli jesteś nowy: zacznij od Chase lub Wave dla energii, a następnie dodaj Circle lub Figure of 8 dla ruchu.

Efekty wiązki

Efekty wiązki tworzą ruch i energię przy użyciu intensywności i koloru. Możesz je zastosować do jednej lub więcej grup, a następnie dostosować odczucie za pomocą prędkości i tła.

  • Kolory: wybierz jeden kolor dla jednolitego wyglądu lub wiele kolorów do rotacji/ścigania.
  • Rozprzestrzenienie: rozkłada efekt na urządzenia, aby kaskadowo przechodził przez twoje oświetlenie.
  • Faza: przesuwa czas/porządek (przydatne do stroboskopowych pościgów i wyglądów fazowanych).

Narzędzia

Szybkie praktyczne narzędzia do ustawiania i ostrzenia.

Solo

Podświetla pojedyncze urządzenie, abyś mógł je szybko zidentyfikować i ustawić w swoim oświetleniu.

Najlepsze dla

  • Znalezienie konkretnego urządzenia na scenie
  • Szybkie ostrzenie podczas ustawiania
Użyteczność Min kolory: 1

Identyfikacja

Uruchamia wyraźny wzór identyfikacji na urządzeniach, co ułatwia potwierdzenie przypisania i przynależności do grupy.

Najlepsze dla

  • Sprawdzanie przypisania
  • Potwierdzanie, które urządzenia są w grupie
Użyteczność Min kolory: 1

Pościgi i ruch

Klasyczne „światła poruszające się po oświetleniu”: czyste, muzykalne i bardzo czytelne z perspektywy widowni.

Sekwencer

Prosta sekwencja krok po kroku, która działa na twoich urządzeniach w kolejności. Świetna, gdy chcesz ruchu bez intensywnego stroboskopowania.

Najlepsze dla

  • Energia na parkiecie
  • Czysty ruch bez ostrego migotania

Warianty

Odwrócony
Min kolory: 1

Środek na zewnątrz

Buduje od środka twojego oświetlenia i przemieszcza się na zewnątrz (lub z powrotem do środka). Silny wygląd „wielkiego momentu” dla spadków i refrenów.

Najlepsze dla

  • Duże budowy i spadki
  • Podkreślenie centrum sceny

Warianty

Normalny Odwrócony
Min kolory: 1

Pościg

Klasyczny pościg, który przesuwa blok oświetlonych urządzeń przez twoje oświetlenie. Rozprzestrzenienie zmienia, jak pościg faluje przez urządzenia.

Najlepsze dla

  • Szybki rytmiczny ruch
  • Ożywienie szerokiego oświetlenia

Warianty

Z lewej do prawej Z prawej do lewej W/Na zewnątrz Na zewnątrz/W Odwrócony Odwrócony (odwrócony) Odwrócony (W/Na zewnątrz) Odwrócony (Na zewnątrz/W)
Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Fala

Gładszy pościg, który tworzy falującą falę przez urządzenia. Świetny do płynnego ruchu zamiast ostrych kroków.

Najlepsze dla

  • Gładki, nowoczesny ruch
  • Ambientowa energia z ruchem

Warianty

Z lewej do prawej Z prawej do lewej W/Na zewnątrz Na zewnątrz/W Odwrócony Odwrócony (odwrócony) Odwrócony (W/Na zewnątrz) Odwrócony (Na zewnątrz/W)
Faza Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Intensywność i dynamika koloru

Od subtelnego błysku do odważnego ruchu koloru. To są twoje narzędzia „ustawiające nastrój” i „utrzymujące ruch”.

Migotanie

Losowe błyski na urządzeniach dla blasku i tekstury. Działa świetnie na dużych grupach, aby uniknąć monotonii.

Najlepsze dla

  • Błysk na statycznym wyglądzie
  • Tworzenie tekstury w mgle
Min kolory: 1

Przełączanie

Naprzemienne włączanie/wyłączanie urządzeń w parach. Gdy wybierzesz wiele kolorów, rotuje kolory za każdym razem, gdy się przełącza.

Najlepsze dla

  • Uderzające dwukrokowe wyglądy
  • Prosty ruch bez pościgu
Min kolory: 2

Zmywanie

Stabilne, jednolite zmywanie koloru. Idealne jako twój podstawowy wygląd, szczególnie w połączeniu z efektami ruchu.

Najlepsze dla

  • Budowanie czystego podstawowego wyglądu
  • Wolne piosenki lub przemówienia
Min kolory: 1

Zmywanie (Fazowane)

Wygląd zmywania z fazowaną wariacją na urządzeniach, dzięki czemu oświetlenie wydaje się szersze i bardziej żywe niż pojedynczy statyczny kolor.

Najlepsze dla

  • Duże oświetlenia, gdzie płaskie zmywanie wygląda zbyt statycznie
  • Dodawanie subtelnego ruchu bez migotania
Faza Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Puls

Pulsuje intensywnością w górę i w dół. Użyj tła, aby utrzymać blask między uderzeniami, a rozprzestrzenienie dla kaskadowego pulsu.

Najlepsze dla

  • Ruch intensywności dopasowany do rytmu
  • Budowanie energii bez zmiany koloru
Rozprzestrzenienie Min kolory: 1

Puls Rotacja

Jak Puls, ale rotuje przez wybrane kolory podczas cyklu, dając ci ruch intensywności plus ruch koloru.

Najlepsze dla

  • Kolorowe pulsujące wyglądy
  • Utrzymywanie jedynej grupy interesującej w czasie
Faza Min kolory: 2

Fazowany Puls

Rotujący puls, który przesuwa urządzenia, dzięki czemu zanik przechodzi przez oświetlenie. Świetny do dużego, gładkiego, nowoczesnego ruchu.

Najlepsze dla

  • „Podróżujący” puls przez oświetlenie
  • Gładka energia dla refrenów

Warianty

Z lewej do prawej Z prawej do lewej Środek na zewnątrz Naprzemiennie
Faza Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Rotacja Koloru

Rotuje przez wybrane kolory równomiernie na wszystkich urządzeniach dla łatwego, spójnego cyklu kolorów.

Najlepsze dla

  • Prosty ruch koloru
  • Długie przejścia bez zmian intensywności
Min kolory: 2

Rotacja Koloru HD

Gładsza, bogatsza rotacja koloru, która łączy kolory dla bardziej płynnych przejść.

Najlepsze dla

  • Bardziej „premium” wyglądające przejścia kolorów
  • Redukcja ostrych skoków między kolorami
Min kolory: 2

Hybrydowy Puls

Wysokoenergetyczna hybryda pulsującej intensywności i ruchu koloru, zaprojektowana, aby wyglądać na dużą i nowoczesną na scenie.

Najlepsze dla

  • Wysokoenergetyczne momenty
  • Wygląd festiwalowy
Min kolory: 2

Naprzemiennie

Naprzemiennie między dwoma kolorami w twoim oświetleniu, tworząc silny kontrast i bardzo czytelny ruch.

Najlepsze dla

  • Wyglądy dwukolorowe
  • Sprawianie, że promienie wyróżniają się w mgle

Warianty

Normalny Odwrócony
Min kolory: 2

Karuzela

Klasyczny wzór na jarmarku/karnawale z zmianami kolorów. Świetny do zabawnych, radosnych wyglądów.

Najlepsze dla

  • Radosne wyglądy imprezowe
  • Retro „karnawałowe” wibracje

Warianty

Normalny Odwrócony
Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Tęcza

Przechodzi przez spektrum tęczy na urządzeniach. Rozprzestrzenienie może przekształcić to w falującą tęczową falę.

Najlepsze dla

  • Natychmiastowa różnorodność kolorów
  • Duże oświetlenia i urządzenia pikselowe
Faza Rozprzestrzenienie Min kolory: 1

Błysk

Szybki, uderzający akcent błysku. Świetny jako szybkie uderzenie na spadkach lub przejściach.

Najlepsze dla

  • Akcenty i uderzenia
  • Szybkie spadki i wypełnienia
Min kolory: 1

Audio i wpływ

Efekty wielkich momentów, które wydają się związane z muzyką.

VU-Metr

Przekształca twoje oświetlenie w miernik audio: intensywność reaguje na poziom muzyki, aby uzyskać żywe, responsywne odczucie.

Najlepsze dla

  • Wyglądy reagujące na muzykę
  • Łatwa energia „auto DJ”
Faza Rozprzestrzenienie Min kolory: 2

Stroboskopowanie

Symulowany pościg stroboskopowy przy użyciu wahań ściemniacza/białego. Faza przesuwa czas dla każdego urządzenia, aby uzyskać efekt stroboskopowy.

Najlepsze dla

  • Duże spadki
  • Mocne momenty stroboskopowe
Faza Min kolory: 1

HyperX

Intensywna, wysokoenergetyczna sekwencja, która łączy wiele wyglądów w jeden dla maksymalnego wpływu.

Najlepsze dla

  • Szczytowe momenty
  • Gatunki wysokoenergetyczne i duże oświetlenia
Min kolory: 2

Efekty ruchu

Efekty ruchu animują Pan/Tilt, aby stworzyć geometryczne wzory ruchu. Użyj Rozmiaru, aby kontrolować, jak szeroki jest wzór, oraz Fazy, aby przesunąć urządzenia, aby podążały za sobą.

  • Rozmiar: jak duży jest wzór ruchu.
  • Faza: przesuwa urządzenia w czasie, aby ruch przeszedł przez twoje oświetlenie.
  • Wentylator: (dostępny w niektórych efektach) wentyluje urządzenia na zewnątrz/w do wewnątrz dla szerszego, bardziej dramatycznego wyglądu.

Podstawowa geometria

Czyste kształty, które działają w prawie każdym miejscu.

Koło

Rysuje okrągłą ścieżkę wokół punktu centralnego. Z fazą urządzenia podążają za sobą wokół okręgu dla płynnego wyglądu.

Najlepsze dla

  • Gładki ruch w mgle
  • Utrzymywanie ruchu urządzeń bez chaosu
Faza

Figura 8

Rysuje poziomy wzór nieskończoności (∞). Świetny do energetycznego ruchu, który nadal wydaje się płynny i kontrolowany.

Najlepsze dla

  • Dynamiczne przesunięcia bez ostrych kątów
  • Refreny i budowy
Faza

Kwadrat

Porusza się wokół kwadratu/prostokąta z wyraźnymi kątami. Faza może przekształcić to w pościg „podążaj za liderem”.

Najlepsze dla

  • Geometryczne wyglądy
  • Ścisły, rytmiczny ruch
Faza

Łuk

Przesuwa się w zakrzywionym łuku. Użyj wentylatora (gdy dostępny), aby rozprzestrzenić urządzenia dla szerszego, bardziej dramatycznego przesunięcia.

Najlepsze dla

  • Szerokie przesunięcia przez pokój
  • Duże „stadionowe” ruchy
Faza Wentylator

Przesunięcia

Proste, klasyczne ruchy, które zawsze są dobrze czytelne.

W górę i w dół

Pionowe przesunięcie w górę i w dół. Z fazą staje się falą, z urządzeniami poruszającymi się w sekwencji.

Najlepsze dla

  • Prosty, niezawodny ruch
  • Utrzymywanie promieni w ruchu podczas zmywania
Faza Wentylator

W lewo i w prawo

Poziome przesunięcie w lewo i w prawo. Dodaj fazę, aby uzyskać podróżującą falę przez twoje urządzenia.

Najlepsze dla

  • Przesunięcia wypełniające pokój
  • Duży ruch refrenu
Faza Wentylator

Symetria

Zrównoważony, lustrzany ruch, który wygląda na zamierzony i premium.

Przeciwieństwa

Pary urządzeń lustrzanie odbijają się, poruszając się w przeciwnych kierunkach dla symetrycznego wyglądu sceny.

Najlepsze dla

  • Symetryczne oświetlenia
  • Czysty „zaprojektowany” ruch
Faza

Krzyż

Rysuje ścieżkę krzyża/plus (+). Z fazą wiele urządzeń tworzy rotujące, warstwowe wzory krzyża.

Najlepsze dla

  • Geometryczne wzory
  • Warstwowe wyglądy wielo-urządzeniowe
Faza

Kształty funkcji

Bardziej złożone kształty dla wyróżniających się momentów.

Diament

Ostra ścieżka diamentu z mocnymi kątami. Świetny do wyraźnych, rytmicznych wyglądów.

Najlepsze dla

  • Ścisły geometryczny ruch
  • Uderzenia Pop/EDM
Faza

Trójkąt

Trójpunktowa ścieżka trójkąta. Faza może stworzyć rotujący pościg trójkąta przez wiele urządzeń.

Najlepsze dla

  • Geometryczne wzory promieni
  • Rytmiczny ruch
Faza

Gwiazda

Rysuje pięciopunktową gwiazdę z dramatycznym ruchem przecinającym linie. Wygląda szczególnie mocno w mgle.

Najlepsze dla

  • Wysokiej jakości momenty „wow”
  • Dramatyczny, krzyżujący się ruch
Faza

Pionowa figura 8

Pionowy wzór nieskończoności (8 obrócone o 90°). Świetny do dodawania różnorodności do standardowego ruchu w kształcie ósemki.

Najlepsze dla

  • Dodawanie różnorodności do ruchu
  • Podnoszenie ruchu w górę sceny
Faza

Energia i losowość

Organiczny, nieprzewidywalny ruch, który nadal pozostaje płynny.

Wybuch

Porusza się na zewnątrz z punktu centralnego i wraca, jak rozszerzający się „wybuch”. Świetny do pulsującego, oddychającego ruchu.

Najlepsze dla

  • Budowy i spadki
  • Pulsujący „oddychający” ruch
Faza

Wszystko losowo

Generuje losowe ruchy łukowe dla każdego urządzenia, jednocześnie utrzymując płynne przejścia i użyteczność na scenie.

Najlepsze dla

  • Organiczny ruch
  • Unikanie powtórzeń w długich zestawach
Faza

Losowo razem

Losowy ruch, w którym urządzenia mają tendencję do poruszania się razem w skoordynowany sposób, tworząc kontrolowany chaos.

Najlepsze dla

  • Zabawnye, energetyczne wyglądy
  • Gdy chcesz losowości bez bałaganu
Faza