Logika Crossfadera DMX

Crossfader DMX to system wygrywa wszystko. W danym momencie dokładnie jeden deck jest wybrany jako master DMX. Tylko pokaz świetlny tego decka jest odtwarzany. Nie ma mieszania ani interpolacji wartości DMX między deckami.

Cztery wejścia łączą się, aby określić, który deck wygrywa:

  1. Pozycja crossfadera — podstawowy sygnał lewo/prawo
  2. Stan odtwarzania decka — czy każdy deck aktywnie odtwarza
  3. Poziom wyjścia audio decka — poziom audio po crossfaderze (to, co faktycznie wychodzi po zastosowaniu fadera kanału), używane jako rozstrzyganie w strefie centralnej
  4. Czas odtwarzania — jak długo deck odtwarza, używane jako ostateczne rozstrzyganie

Ważne

Fader kanału (głośność decka) wpływa na wybór master decka pośrednio w strefie centralnej — ponieważ obniża poziom wyjścia audio decka, co jest odczytywane przez rozstrzyganie. Jednak fader kanału nie skaluje wartości wyjścia DMX wygrywającego decka. Jasność DMX jest kontrolowana osobno przez globalny ściemniacz master. W strefach lewych i prawych fader kanału nie ma żadnego wpływu na wybór decka.

Terminologia

TerminZnaczenie
Pozycja crossfadera0.0 = całkowicie w lewo, 1.0 = całkowicie w prawo, 0.5 = środek
Lewy deckDeck przypisany do lewej strony crossfadera
Prawy deckDeck przypisany do prawej strony crossfadera
OdtwarzanieDeck aktywnie odtwarza (transport działa, utwór załadowany)
AktywnyDeck ma załadowany utwór, niezależnie od tego, czy odtwarza, czy nie
PoziomPoziom wyjścia audio decka po faderze — sygnał po zastosowaniu fadera kanału. Obniżenie fadera kanału zmniejsza tę wartość. Używane tylko w strefie centralnej.
Fader kanałuFader głośności na mixerze dla każdego decka. Wpływa na poziom audio i tym samym pośrednio wpływa na wybór decka w strefie centralnej. Nie wpływa bezpośrednio na wartości wyjścia DMX.
Master deckJedyny deck, którego pokaz świetlny aktualnie napędza wyjście DMX
Wyłącz crossfaderUstawienie, które ignoruje pozycję crossfadera i wymusza logikę strefy centralnej

Przypisanie Strony Decka

W trybie 2-deck:

  • Lewą stronę = Deck 1
  • Prawą stronę = Deck 2

W trybie 4-deck:

  • Lewą stronę = Deck 3 (jeśli Deck 3 odtwarza, a Deck 1 nie), w przeciwnym razie Deck 1
  • Prawą stronę = Deck 4 (jeśli Deck 4 odtwarza, a Deck 2 nie), w przeciwnym razie Deck 2

Strefy Crossfadera

STREFA LEWA
0.0 — 0.40
CENTRUM
0.40 — 0.60
STREFA PRAWA
0.60 — 1.0
0.00.400.601.0

Szerokość strefy centralnej: ±0.10 z każdej strony 0.5

Logika Wybory Master Decka

STREFA LEWA (pozycja ≤ 0.40)

Czy lewy deck odtwarza?

TAKLewy deck wygrywa
NIE→ Czy prawy deck odtwarza?
TAKPrawy deck wygrywa (odtwarzanie wygrywa z zatrzymanym)
NIE→ Czy lewy deck jest aktywny (utwór załadowany)?
TAKLewy deck wygrywa
NIEBrak master decka (pokaz zatrzymany)

STREFA PRAWA (pozycja ≥ 0.60)

Czy prawy deck odtwarza?

TAKPrawy deck wygrywa
NIE→ Czy lewy deck odtwarza?
TAKLewy deck wygrywa (odtwarzanie wygrywa z zatrzymanym)
NIE→ Czy prawy deck jest aktywny (utwór załadowany)?
TAKPrawy deck wygrywa
NIEBrak master decka (pokaz zatrzymany)

STREFA CENTRALNA (0.40 < pozycja < 0.60)

Pozycja crossfadera jest ignorowana. Wygrywający deck jest określany przez poziom audio, stan odtwarzania i czas odtwarzania — w tej kolejności priorytetowej.

Krok 1 — Znajdź najgłośniejszy deck(i)
  • Zbierz aktualny poziom audio każdego aktywnego decka.
  • Zidentyfikuj najwyższy poziom.
  • Zgrupuj wszystkie decki w obrębie 0.05 tolerancji od tego najwyższego poziomu → "decki w remisie"
Krok 2 — Rozwiązywanie remisów wśród najgłośniejszych decków

Jeśli tylko jeden deck jest najgłośniejszy:

Czy odtwarza?
TAKTen deck wygrywa
NIE→ Kontynuuj do Kroku 3

Jeśli wiele decków jest w remisie na najgłośniejszy:

Znajdź, które z decków w remisie odtwarzają:

  • Dokładnie 1 odtwarza → ten deck wygrywa
  • Wiele odtwarza → ten, który odtwarza najdłużej, wygrywa (najwyższy czas odtwarzania)
  • Żaden nie odtwarza → deck w remisie z najniższym numerem decka wygrywa
Krok 3 — Plan B (brak danych o poziomie lub najgłośniejszy deck nie odtwarza)

Policz, ile decków odtwarza:

  • Dokładnie 1 → ten deck wygrywa
  • Wiele → ten, który odtwarza najdłużej, wygrywa (najwyższy czas odtwarzania); remis na czasie → niższy numer decka wygrywa (1 wygrywa z 2, 2 wygrywa z 3, itd.)
  • Żaden → brak master decka (pokaz zatrzymany)

Gdy Crossfader jest Wyłączony

Gdy ustawienie Wyłącz Crossfader jest włączone, system ignoruje jakąkolwiek wartość pozycji, która jest odbierana z podłączonego oprogramowania DJ-skiego — niezależnie od tego, czy jest to VirtualDJ, Traktor, czy jakiekolwiek inne źródło — i wymusza pozycję na 0.5 (środek) dla każdego obliczenia.

To oznacza:

  • Logika strefy centralnej obowiązuje przez cały czas
  • Deck z najwyższym poziomem audio wygrywa
  • Jeśli poziomy są w remisie, wygrywa odtwarzający deck; jeśli oba odtwarzają i są w remisie, wygrywa ten, który odtwarzał dłużej
  • Ruch fizycznego crossfadera lub wysyłanie automatyzacji crossfadera ma brak wpływu na to, który deck napędza światła

To jest przydatne, gdy użytkownik chce, aby oświetlenie podążało za energią audio, a nie pozycją crossfadera, lub gdy używa crossfadera wyłącznie do miksowania audio, nie wpływając na oświetlenie.

Pełna Macierz Decyzyjna

Ustawienie crossfaderaPozycja crossfaderaStan lewego deckaStan prawego deckaMaster DMX
Normalne≤ 0.40 (lewy)OdtwarzaJakikolwiekLewy
Normalne≤ 0.40 (lewy)Zatrzymany / brak utworuOdtwarzaPrawy (odtwarzanie przeważa nad pozycją)
Normalne≤ 0.40 (lewy)Zatrzymany, utwór załadowanyZatrzymany / brak utworuLewy
Normalne≤ 0.40 (lewy)Brak utworuBrak utworuBrak — pokaz zatrzymany
Normalne≥ 0.60 (prawy)JakikolwiekOdtwarzaPrawy
Normalne≥ 0.60 (prawy)OdtwarzaZatrzymany / brak utworuLewy (odtwarzanie przeważa nad pozycją)
Normalne≥ 0.60 (prawy)Zatrzymany / brak utworuZatrzymany, utwór załadowanyPrawy
Normalne≥ 0.60 (prawy)Brak utworuBrak utworuBrak — pokaz zatrzymany
Normalne0.40–0.60 (centrum)Odtwarza, głośniejOdtwarza, ciszejLewy (wyższy poziom)
Normalne0.40–0.60 (centrum)Odtwarza, ciszejOdtwarza, głośniejPrawy (wyższy poziom)
Normalne0.40–0.60 (centrum)Odtwarza, równy poziomOdtwarza, równy poziom, krótszy czasLewy (odtwarza dłużej)
Normalne0.40–0.60 (centrum)Odtwarza, równy poziom, krótszy czasOdtwarza, równy poziomPrawy (odtwarza dłużej)
Normalne0.40–0.60 (centrum)ZatrzymanyOdtwarzaPrawy
Normalne0.40–0.60 (centrum)OdtwarzaZatrzymanyLewy
Normalne0.40–0.60 (centrum)Ani nie odtwarzaAni nie odtwarzaBrak — pokaz zatrzymany
WyłączonyJakikolwiek (wejście ignorowane)Odtwarza, głośniejOdtwarza, ciszejLewy (zasady strefy centralnej zawsze)
WyłączonyJakikolwiek (wejście ignorowane)Odtwarza, ciszejOdtwarza, głośniejPrawy (zasady strefy centralnej zawsze)
WyłączonyJakikolwiek (wejście ignorowane)OdtwarzaZatrzymanyLewy
WyłączonyJakikolwiek (wejście ignorowane)ZatrzymanyOdtwarzaPrawy
WyłączonyJakikolwiek (wejście ignorowane)Ani nie odtwarzaAni nie odtwarzaBrak — pokaz zatrzymany

Podsumowanie Kluczowych Zasad

  1. Wygrywa wszystko — jeden deck napędza DMX w całości, bez mieszania.
  2. Odtwarzanie wygrywa z zatrzymanym — w strefach lewych/prawych, jeśli preferowany deck jest zatrzymany, ale przeciwny deck odtwarza, wygrywa deck odtwarzający, niezależnie od pozycji crossfadera.
  3. Poziom rozstrzyga remisy w centrum — deck, który generuje najgłośniejszy sygnał audio po faderze, wygrywa. Ponieważ jest to po faderze, obniżenie fadera kanału zmniejsza szanse decka na wygraną w strefie centralnej.
  4. Fadery kanałów mają znaczenie tylko w strefie centralnej — w strefach lewych lub prawych fader kanału nie ma wpływu na to, który deck wygrywa. Tylko pozycja crossfadera i stan odtwarzania decydują.
  5. Czas odtwarzania jest ostatecznym rozstrzygnięciem — jeśli poziomy są równe i oba odtwarzają, deck, który odtwarzał dłużej, wygrywa.
  6. Numer decka to ostatnia deska ratunku — niższy numer zawsze wygrywa (Deck 1 > Deck 2 > Deck 3 > Deck 4).
  7. Wyłączenie crossfadera zamraża pozycję w centrum — wszystkie przychodzące dane crossfadera z jakiegokolwiek podłączonego oprogramowania DJ-skiego są ignorowane; logika strefy centralnej obowiązuje na stałe.
  8. Fadery kanałów nie skalują wyjścia DMX — wpływają tylko pośrednio na wybór decka poprzez poziom audio. Rzeczywista jasność DMX wygrywającego decka jest kontrolowana przez osobny globalny ściemniacz master oraz opcjonalne ściemniacze per-grupa.