Referencja Typów Kanałów DMXDesktop

Kompletny przewodnik po dostępnych typach kanałów do tworzenia niestandardowych profili urządzeń

Referencja Typów Kanałów DMXDesktop
Kompletny przewodnik po dostępnych typach kanałów do budowania niestandardowych profili urządzeń. Dowiedz się, co robi każdy kanał, jak jest automatyzowany, gdzie jest używany w systemie oświetleniowym oraz jak skonfigurować zaawansowane funkcje, takie jak sloty kółek i ustawienia opcji.
Łączna liczba typów kanałów: 125
W pełni zautomatyzowane: 102
Półautomatyczne: 2
Ręczne sterowanie: 21
Metody sterowania: 6
Ostatnia aktualizacja: październik 2025
Typ kanałuKategoriaMetoda sterowaniaUżywane wAutomatyzacjaOpis i uwagi
RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePodstawowy czerwony kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych.
GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePodstawowy zielony kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych.
BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePodstawowy niebieski kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych.
WhiteColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKanał LED biały do ulepszonego mieszania kolorów i czystej białej emisji. Ważny dla urządzeń RGBW.
AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKanał LED bursztynowy do ciepłych tonów i rozszerzonej palety kolorów.
OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKanał LED pomarańczowy do ciepłych tonów kolorystycznych.
UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneUltrafioletowy LED do efektów czarnego światła i oświetlenia materiałów fluorescencyjnych.
CyanColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSystem kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Cyan = 255 - Czerwony).
MagentaColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSystem kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Magenta = 255 - Zielony).
YellowColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSystem kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Żółty = 255 - Niebieski).
Dark RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant czerwonego tonu dla rozszerzonej palety kolorów.
Light RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant czerwonego tonu (czerwony pomidor).
Dark GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant zielonego tonu.
Light GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant zielonego tonu.
Dark BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant niebieskiego tonu.
Light BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant niebieskiego tonu.
Dark YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant żółtego tonu.
Light YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant żółtego tonu.
Dark CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant cyjanowego tonu.
Light CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant cyjanowego tonu.
Dark MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant magentowego tonu.
Light MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant magentowego tonu.
Dark AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant bursztynowego tonu.
Light AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant bursztynowego tonu (złoty).
Light UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant UV (średni fiolet).
PinkColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneRóżowy LED do pastelowych efektów kolorystycznych.
Lime GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJasny kolor limonkowy.
Dark OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneCiemniejsza wariant pomarańczowego tonu.
Light OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneJaśniejsza wariant pomarańczowego tonu.
VioletColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneFioletowy/purpurowy kolor LED.
Deep RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneGłęboki czerwony wariant koloru.
Forest GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneLasowy/ciemnozielony odcień.
Navy BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneGranatowy/bardzo ciemny niebieski.
TurquoiseColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneTurkusowy/niebiesko-zielony.
GoldColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneZłoty metaliczny kolor.
LavenderColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneLawendowy/jaśniejszy fioletowy odcień.
RedGreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePojedynczy kanał kontrolujący RGB w połączeniu. Zaawansowany typ urządzenia.
RedGreenColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym i zielonym na jednym kanale.
RedBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym i niebieskim na jednym kanale.
GreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym i niebieskim na jednym kanale.
RedWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym i białym na jednym kanale.
GreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym i białym na jednym kanale.
RedGreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, zielonym i białym.
RedBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, niebieskim i białym.
GreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym, niebieskim i białym.
BlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie niebieskim i białym na jednym kanale.
RedGreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneRGBW połączone sterowanie. Pełna kontrola koloru na jednym kanale.
BlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie niebieskim i bursztynowym.
AmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie bursztynowym i białym.
GreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym i bursztynowym.
RedAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym i bursztynowym.
RedGreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, zielonym i bursztynowym.
RedBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, niebieskim i bursztynowym.
RedAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, bursztynowym i białym.
GreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym, niebieskim i bursztynowym.
GreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym, bursztynowym i białym.
BlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie niebieskim, bursztynowym i białym.
RedGreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneRGBA połączone sterowanie. Pełny kolor z bursztynem na jednym kanale.
GreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie zielonym, niebieskim, bursztynowym i białym.
RedGreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, zielonym, bursztynowym i białym.
RedBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowanePołączone sterowanie czerwonym, niebieskim, bursztynowym i białym.
RedGreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneRGBAW połączone sterowanie. Pełna kontrola koloru na jednym kanale.
DimmerIntensityRange (0-255)All Effects✅ W pełni zautomatyzowaneNajważniejszy kanał - Podstawowe sterowanie intensywnością używane we wszystkich automatycznych efektach.
IntensityIntensityRange (0-255)All Effects✅ W pełni zautomatyzowaneAlternatywa dla Dimmera, traktowana identycznie przez system.
MasterDimmerMaster ControlStaticAll Effects✅ W pełni zautomatyzowaneGłówne sterowanie intensywnością dla całego urządzenia. Wpływa na wszystkie kanały kolorów. Wartość domyślna: 255 (pełne).
PanMovementPan/TiltMovement Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie pozycją poziomą. Generuje wzory ruchu, takie jak okręgi, ósemki i przesunięcia.
PanFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ W pełni zautomatyzowane16-bitowe precyzyjne sterowanie dla płynnego ruchu pan. Automatycznie połączone z kanałem Pan.
TiltMovementPan/TiltMovement Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie pozycją pionową. Generuje wzory ruchu z kanałem Pan.
TiltFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ W pełni zautomatyzowane16-bitowe precyzyjne sterowanie dla płynnego ruchu tilt. Automatycznie połączone z kanałem Tilt.
Pan EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ PółautomatyczneCiągła rotacja pan. Ma opcje dla ruchu zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara przy różnych prędkościach.
Tilt EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ PółautomatyczneCiągła rotacja tilt. Ma opcje dla ruchu zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara przy różnych prędkościach.
Color WheelWheelWheel SlotsBeam Effects, DJ Mode✅ W pełni zautomatyzowaneKoło filtra kolorów do dyskretnego wyboru kolorów. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów.
GoboWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ W pełni zautomatyzowaneKoło wzorów gobo. Może być cyklowane w oparciu o BPM. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów.
PrismWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ W pełni zautomatyzowaneKoło efektów pryzmatu do dzielenia promieni. Może być cyklowane. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów.
RotationRotationOptionsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie rotacją gobo/pryzmatu. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Opcje: Wyłącz, Pozycja, CW, CCW.
ShutterShutterOptionsBeam Effects, Strobe✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie migaczem mechanicznym. Używane do efektów blinder i stroboskopowych. Opcje: Otwarty, Zamknięty, tryby stroboskopowe.
StrobeStrobeOptionsBeam Effects, Strobe✅ W pełni zautomatyzowaneEfekt stroboskopowy elektroniczny. Używane do szybkich efektów włącz/wyłącz. Opcje: Otwarty, Zamknięty, różne tryby stroboskopowe.
OpenShutter StateStaticBeam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneStan otwartego migacza (widoczna emisja światła).
ClosedShutter StateStaticBeam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneStan zamkniętego migacza (brak emisji światła).
AudioVolumeAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ W pełni zautomatyzowaneŚledzi poziomy głośności audio. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio.
EnergyAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ W pełni zautomatyzowaneReaguje na energię/intensywność audio. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio.
BPMAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSynchronizuje się z wykrytym tempem. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio.
RandomDynamicRange (0-255)Auxiliary Effects✅ W pełni zautomatyzowaneZawsze zautomatyzowane. Generuje losowe wartości, może synchronizować się z BPM/energią.
FogAtmosphericToggle (On/Off)Fog Effects✅ W pełni zautomatyzowaneWyzwalacz maszyny do mgły. Ma dedykowany system efektów.
Fog VolumeAtmosphericStaticFog Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontrola intensywności/objętości mgły. Używane z kanałem mgły.
Derby ControlHybridOptionsBeam Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSpecjalne sterowanie dla urządzeń Derby/hybrydowych z wieloma grupami LED. Zautomatyzowane mieszanie kolorów.
FocusLensStaticManual❌ Tylko ręczneSterowanie ostrością/ostrością wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej.
ZoomLensStaticManual❌ Tylko ręczneSterowanie zoomem/szerokością wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej.
IrisEffectRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie przesłoną wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej.
FrostFrostOptionsManual❌ Tylko ręczneFiltr dyfuzyjny/szronowy wiązki. Opcje: Wyłącz, Włącz, Minimum do Maksimum, Maksimum do Minimum.
BeamEffectRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie kształtem/efektem wiązki.
Auto ProgramAutoOptionsManual❌ Tylko ręczneWbudowane programy automatyczne urządzenia. Ma 32 zdefiniowane sloty programowe.
ControlControlRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneOgólny kanał sterujący/funkcyjny. Często ma zakresy opcji dla funkcji specyficznych dla urządzenia.
SpeedControlStaticManual❌ Tylko ręczneSterowanie prędkością efektu lub prędkością ruchu.
EffectEffectToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneWbudowane wyzwalanie efektów urządzenia.
RainbowEffectToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneEfekt cyklu kolorów tęczy.
ResetControlToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneWyzwalacz resetu urządzenia.
Static ValueControlStaticManual❌ Tylko ręczneKanał o stałej/statycznej wartości dla specyficznych wymagań urządzenia.
BubblerSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie maszyną do baniek.
SnowSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie maszyną śnieżną.
CloudSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie efektem chmury/mgły.
HueHSVRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie odcieniem HSV. Rzadko używane - preferowane RGB.
SaturationHSVRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie nasyceniem HSV.
ValueHSVRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie wartością/jasnością HSV.
KeyLightingRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneIntensywność światła kluczowego dla ustawień oświetleniowych TV/filmu.
ActivityControlRange (0-255)Manual❌ Tylko ręczneOgólna kontrola poziomu aktywności.
Fan ControlControlToggle (On/Off)Manual❌ Tylko ręczneSterowanie wentylatorem chłodzącym urządzenia.
Pattern GroupLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneWybiera kategorię wzoru (geometryczne, kropki, ILD, animowane itp.). Zautomatyzowany wybór wzoru na podstawie parametrów efektu.
Pattern SelectLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneWybiera konkretny wzór lub program animacji. Zautomatyzowane cyklowanie wzorów na podstawie BPM i ustawień efektu.
Laser ModeLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontroluje tryb pracy lasera (DMX, automatyczny, aktywny dźwięk, stroboskop itp.). Automatycznie przełącza tryby na podstawie sygnału audio i ustawień efektu.
Color SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontroluje prędkość zmiany/transition koloru. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio.
Scan SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontroluje prędkość skanowania/rysowania linii. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio.
Barrel RotationLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneObraca bęben lasera dla efektów wiązki. Zautomatyzowana prędkość i kierunek rotacji na podstawie parametrów efektu.
Mirror RotationLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneObraca zespół lustra dla pozycjonowania wiązki. Zautomatyzowana rotacja synchronizowana z efektami ruchu.
X RollLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowanePoziomy efekt przewracania/rotacji. Zautomatyzowane wzory przewracania synchronizowane z BPM i audio.
Y RollLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowanePionowy efekt przewracania/rotacji. Zautomatyzowane wzory przewracania synchronizowane z BPM i audio.
X MoveLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowanePoziome ruchy/panowanie. Zautomatyzowane wzory ruchu synchronizowane z BPM i energią audio.
Y MoveLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowanePionowe ruchy/pochylanie. Zautomatyzowane wzory ruchu synchronizowane z BPM i energią audio.
DrawingLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontroluje prędkość rysowania dla renderowania wzorów. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio.
XY WaveLaserOptionsLaser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneEfekty fal w osiach X i/lub Y. Zautomatyzowane wzory fal o różnych rozmiarach i prędkościach synchronizowane z BPM.
Pattern SizeLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneKontroluje skalę/rozmiar wzoru. Automatycznie dostosowywane na podstawie parametrów efektu i energii audio.
Z RotationLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneRotacja wokół osi Z (głębokość). Zautomatyzowana rotacja synchronizowana z efektami ruchu i BPM.
X PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie pozycją poziomą. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM.
Y PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie pozycją pionową. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM.
Z PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ W pełni zautomatyzowaneSterowanie pozycją głębokości/zoomu. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM.
Zrozumienie poziomów automatyzacji:
  • W pełni zautomatyzowane - Używane automatycznie przez system efektów w zakresie wiązki, ruchu lub efektów pomocniczych
  • Półautomatyczne - Może być ustawiane przez efekty, ale wymaga ręcznej konfiguracji
  • Tylko ręczne - Ustawiane przez użytkownika, nie kontrolowane przez automatyczne efekty (często dla ochrony mechanicznej)
  • Kanały reagujące na dźwięk wymagają wejścia audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego dźwięku do działania
  • Kanały autonomiczne w trybie DJ są w pełni zautomatyzowane, gdy tryb DJ jest aktywny
Metody sterowania i konfiguracja
Metoda sterowaniaUżywane przezJak to działaKonfiguracja
Zakres (0-255)Większość kanałów kolorów, Dimmer, Intensywność, Iris, Promień, Sterowanie itp.Proste liniowe sterowanie od 0 (wyłączone/minimum) do 255 (pełne/maksimum). Najczęstsza metoda sterowania dla płynnej, ciągłej regulacji.Nie wymaga specjalnej konfiguracji. Po prostu ustaw wartość domyślną (zwykle 0).
Pan/TiltPan, Tilt, PanFine, TiltFineSpecjalizowane sterowanie ruchem. Zwykłe Pan/Tilt to 8-bitowe (0-255). PanFine/TiltFine dodają precyzję 16-bitową (w połączeniu z kanałem grubym dla 65,536 pozycji).Wartość domyślna zazwyczaj 127 (pozycja środkowa). Kanały Fine automatycznie łączą się z kanałami grubymi.
Przełącznik (Włącz/Wyłącz)Mgła, Efekt, Tęcza, Reset, Bubbler, Śnieg, Chmura, Sterowanie wentylatoremBinarne sterowanie włącz/wyłącz za pomocą dwóch wartości DMX. Przełączanie między dwoma stanami.Skonfiguruj dwie wartości: Wartość Włączona (np. 255) i Wartość Wyłączona (np. 0). Można dostosować dla każdego urządzenia.
StatycznyOstrość, Zoom, MasterDimmer, Prędkość, Wartość statyczna, Głośność mgłyStała wartość, która nie zmienia się podczas efektów. Ustawiana raz i pozostawiana na tej wartości podczas pracy.Skonfiguruj pojedynczą wartość DMX (0-255). MasterDimmer zazwyczaj domyślnie ustawiony na 255 (pełne).
Sloty kółekKoło kolorów, Gobo, PryzmatZaawansowane sterowanie oparte na slotach. Każdy slot reprezentuje fizyczną pozycję na obracającym się kole (kolor, wzór gobo lub pryzmat). Obsługuje efekty rotacji, podzielone kolory i wstrząsy.Zobacz szczegółową tabelę Konfiguracja slotów kółek poniżej.
OpcjeMigacz, Stroboskop, Program automatyczny, Rotacja, Szron, Pan Endless, Tilt Endless, Sterowanie Derby, Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X Roll, Y Roll, X Move, Y Move, XY Wave, Z RotacjaSterowanie oparte na presetach. Zakres DMX jest podzielony na kroki, z których każdy reprezentuje inny tryb zachowania (np. "Stroboskop Szybki do Wolnego", "Program Automatyczny 3", "Tryb Lasera - Aktywny dźwięk").Skonfiguruj zakresy DMX dla każdego kroku opcji. Każdy typ kanału ma zdefiniowane presetowe opcje (np. Tryb lasera ma 14 presetów, w tym "Laser Włączony", "Tryb DMX", "Aktywny dźwięk" itp.).
Konfiguracja slotów kółek (Koło kolorów, Gobo, Pryzmat)
Pole konfiguracjiWymaganeOpisPrzykład
Zakres DMX (Min - Max)✅ TakZakres wartości DMX dla tego slotu. Zakresy nie mogą się pokrywać.0-10, 11-20, 21-30
Nazwa/Opis slotu✅ TakNazwa czytelna dla człowieka dla slotu. Dla kół kolorów, może automatycznie wykrywać kolory z nazwy."Czerwony", "Niebieski", "Gobo 1 - Gwiazdy", "3-Facet Pryzmat"
Wybór koloru <small>(tylko Koło kolorów)</small>⚠️ Dla Koła kolorówWybierz kolor z rozwijanej listy. System ma 112 zdefiniowanych kolorów, w tym kombinacje wielokolorowe (RGBAW itp.).Czerwony, Niebieski, CzerwonoZielonoNiebieski, BursztynowyBiały itp.
Podzielony kolor <small>(tylko Koło kolorów)</small>OpcjonalneWłącz dla pozycji półkolorowych (dwa kolory widoczne). Wybierz oba kolory z rozwijanych list.Czerwony/Niebieski, Zielony/Biały, Bursztynowy/UV
Kierunek rotacjiOpcjonalneDla obracających się slotów, ustaw rotację: <strong>CW Wolno→Szybko</strong>, <strong>CW Szybko→Wolno</strong>, <strong>CCW Wolno→Szybko</strong>, <strong>CCW Szybko→Wolno</strong> lub <strong>Stop</strong>.100-150: "Rotacja CW Wolno do Szybko"
Efekt wstrząsuOpcjonalneWłącz dla efektów wstrząsów/wibracji (szybkie przełączanie między pozycjami).180-200: "Wstrząs Gobo 2"
Domyślny slotJeden wymaganyOznacz jeden slot jako domyślny (używany, gdy kanał się inicjalizuje). Zwykle "Otwarty" lub pierwsza pozycja.✅ Domyślny na slocie z DMX 0-10
Aktywny✅ TakPrzełącz, aby włączyć/wyłączyć slot bez usuwania go.✅ Aktywny / ❌ Nieaktywny
Wskazówki dotyczące konfiguracji:
  • Sloty kółek: Użyj funkcji masowego importu, aby szybko wkleić zakresy DMX z instrukcji urządzeń. Parser automatycznie wykrywa kolory, rotację i podzielone kolory.
  • Kroki opcji: Zacznij od równych zakresów (np. 0-31, 32-63, 64-95) i dostosuj w razie potrzeby na podstawie instrukcji urządzenia. Kanały lasera (Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotacja) mają zdefiniowane presetowe opcje dostępne w systemie.
  • Sterowanie Derby: To specjalny kanał opcji dla hybrydowych urządzeń z wieloma niezależnie sterowanymi sekcjami LED. Mapuj zakresy DMX do różnych kombinacji kolorów.
  • Kanały lasera: Kanały oparte na opcjach lasera (Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotacja) używają metody sterowania Opcjami z zdefiniowanymi presetami. Na przykład, Tryb lasera zawiera presety takie jak "Laser Włączony", "Tryb DMX", "Tryb Automatyczny", "Aktywny dźwięk" i różne tryby stroboskopowe.
  • Wartości domyślne: Zawsze ustaw jeden slot/krok jako domyślny. To jest wartość używana, gdy urządzenie się inicjalizuje lub gdy efekty są resetowane.
  • Pokrywające się zakresy: Zakresy DMX nigdy nie mogą się pokrywać. System ostrzeże Cię podczas konfiguracji, jeśli zakresy będą w konflikcie.

© DMXDesktop - Reference guide for lighting professionals and fixture profile creators

Gotowy do budowy niestandardowych profili urządzeń?

Pobierz DMXDesktop