Referencja Typów Kanałów DMXDesktop
Kompletny przewodnik po dostępnych typach kanałów do tworzenia niestandardowych profili urządzeń
Referencja Typów Kanałów DMXDesktop
Kompletny przewodnik po dostępnych typach kanałów do budowania niestandardowych profili urządzeń. Dowiedz się, co robi każdy kanał, jak jest automatyzowany, gdzie jest używany w systemie oświetleniowym oraz jak skonfigurować zaawansowane funkcje, takie jak sloty kółek i ustawienia opcji.
Łączna liczba typów kanałów: 125
W pełni zautomatyzowane: 102
Półautomatyczne: 2
Ręczne sterowanie: 21
Metody sterowania: 6
Ostatnia aktualizacja: październik 2025
| Typ kanału | Kategoria | Metoda sterowania | Używane w | Automatyzacja | Opis i uwagi |
|---|---|---|---|---|---|
| Red | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Podstawowy czerwony kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych. |
| Green | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Podstawowy zielony kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych. |
| Blue | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Podstawowy niebieski kanał do mieszania kolorów RGB. Kluczowy komponent używany we wszystkich efektach kolorystycznych. |
| White | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kanał LED biały do ulepszonego mieszania kolorów i czystej białej emisji. Ważny dla urządzeń RGBW. |
| Amber | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kanał LED bursztynowy do ciepłych tonów i rozszerzonej palety kolorów. |
| Orange | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kanał LED pomarańczowy do ciepłych tonów kolorystycznych. |
| UV | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ultrafioletowy LED do efektów czarnego światła i oświetlenia materiałów fluorescencyjnych. |
| Cyan | Color (CMY) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | System kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Cyan = 255 - Czerwony). |
| Magenta | Color (CMY) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | System kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Magenta = 255 - Zielony). |
| Yellow | Color (CMY) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | System kolorów CMY subtraktywnych. Automatycznie konwertowane z RGB (Żółty = 255 - Niebieski). |
| Dark Red | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant czerwonego tonu dla rozszerzonej palety kolorów. |
| Light Red | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant czerwonego tonu (czerwony pomidor). |
| Dark Green | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant zielonego tonu. |
| Light Green | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant zielonego tonu. |
| Dark Blue | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant niebieskiego tonu. |
| Light Blue | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant niebieskiego tonu. |
| Dark Yellow | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant żółtego tonu. |
| Light Yellow | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant żółtego tonu. |
| Dark Cyan | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant cyjanowego tonu. |
| Light Cyan | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant cyjanowego tonu. |
| Dark Magenta | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant magentowego tonu. |
| Light Magenta | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant magentowego tonu. |
| Dark Amber | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant bursztynowego tonu. |
| Light Amber | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant bursztynowego tonu (złoty). |
| Light UV | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant UV (średni fiolet). |
| Pink | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Różowy LED do pastelowych efektów kolorystycznych. |
| Lime Green | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jasny kolor limonkowy. |
| Dark Orange | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Ciemniejsza wariant pomarańczowego tonu. |
| Light Orange | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Jaśniejsza wariant pomarańczowego tonu. |
| Violet | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Fioletowy/purpurowy kolor LED. |
| Deep Red | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Głęboki czerwony wariant koloru. |
| Forest Green | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Lasowy/ciemnozielony odcień. |
| Navy Blue | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Granatowy/bardzo ciemny niebieski. |
| Turquoise | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Turkusowy/niebiesko-zielony. |
| Gold | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Złoty metaliczny kolor. |
| Lavender | Color (RGB) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Lawendowy/jaśniejszy fioletowy odcień. |
| RedGreenBlue | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Pojedynczy kanał kontrolujący RGB w połączeniu. Zaawansowany typ urządzenia. |
| RedGreen | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym i zielonym na jednym kanale. |
| RedBlue | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym i niebieskim na jednym kanale. |
| GreenBlue | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym i niebieskim na jednym kanale. |
| RedWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym i białym na jednym kanale. |
| GreenWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym i białym na jednym kanale. |
| RedGreenWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, zielonym i białym. |
| RedBlueWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, niebieskim i białym. |
| GreenBlueWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym, niebieskim i białym. |
| BlueWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie niebieskim i białym na jednym kanale. |
| RedGreenBlueWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | RGBW połączone sterowanie. Pełna kontrola koloru na jednym kanale. |
| BlueAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie niebieskim i bursztynowym. |
| AmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie bursztynowym i białym. |
| GreenAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym i bursztynowym. |
| RedAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym i bursztynowym. |
| RedGreenAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, zielonym i bursztynowym. |
| RedBlueAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, niebieskim i bursztynowym. |
| RedAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, bursztynowym i białym. |
| GreenBlueAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym, niebieskim i bursztynowym. |
| GreenAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym, bursztynowym i białym. |
| BlueAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie niebieskim, bursztynowym i białym. |
| RedGreenBlueAmber | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | RGBA połączone sterowanie. Pełny kolor z bursztynem na jednym kanale. |
| GreenBlueAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie zielonym, niebieskim, bursztynowym i białym. |
| RedGreenAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, zielonym, bursztynowym i białym. |
| RedBlueAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Połączone sterowanie czerwonym, niebieskim, bursztynowym i białym. |
| RedGreenBlueAmberWhite | Color (Combined) | Range (0-255) | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | RGBAW połączone sterowanie. Pełna kontrola koloru na jednym kanale. |
| Dimmer | Intensity | Range (0-255) | All Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Najważniejszy kanał - Podstawowe sterowanie intensywnością używane we wszystkich automatycznych efektach. |
| Intensity | Intensity | Range (0-255) | All Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Alternatywa dla Dimmera, traktowana identycznie przez system. |
| MasterDimmer | Master Control | Static | All Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Główne sterowanie intensywnością dla całego urządzenia. Wpływa na wszystkie kanały kolorów. Wartość domyślna: 255 (pełne). |
| Pan | Movement | Pan/Tilt | Movement Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie pozycją poziomą. Generuje wzory ruchu, takie jak okręgi, ósemki i przesunięcia. |
| PanFine | Movement | Pan/Tilt (16-bit) | Movement Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | 16-bitowe precyzyjne sterowanie dla płynnego ruchu pan. Automatycznie połączone z kanałem Pan. |
| Tilt | Movement | Pan/Tilt | Movement Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie pozycją pionową. Generuje wzory ruchu z kanałem Pan. |
| TiltFine | Movement | Pan/Tilt (16-bit) | Movement Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | 16-bitowe precyzyjne sterowanie dla płynnego ruchu tilt. Automatycznie połączone z kanałem Tilt. |
| Pan Endless | Movement | Options | Auxiliary Effects | ⚡ Półautomatyczne | Ciągła rotacja pan. Ma opcje dla ruchu zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara przy różnych prędkościach. |
| Tilt Endless | Movement | Options | Auxiliary Effects | ⚡ Półautomatyczne | Ciągła rotacja tilt. Ma opcje dla ruchu zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara przy różnych prędkościach. |
| Color Wheel | Wheel | Wheel Slots | Beam Effects, DJ Mode | ✅ W pełni zautomatyzowane | Koło filtra kolorów do dyskretnego wyboru kolorów. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów. |
| Gobo | Wheel | Wheel Slots | Auxiliary Effects, DJ Mode | ✅ W pełni zautomatyzowane | Koło wzorów gobo. Może być cyklowane w oparciu o BPM. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów. |
| Prism | Wheel | Wheel Slots | Auxiliary Effects, DJ Mode | ✅ W pełni zautomatyzowane | Koło efektów pryzmatu do dzielenia promieni. Może być cyklowane. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Wymaga definicji slotów. |
| Rotation | Rotation | Options | Auxiliary Effects, DJ Mode | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie rotacją gobo/pryzmatu. W pełni autonomiczne w trybie DJ. Opcje: Wyłącz, Pozycja, CW, CCW. |
| Shutter | Shutter | Options | Beam Effects, Strobe | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie migaczem mechanicznym. Używane do efektów blinder i stroboskopowych. Opcje: Otwarty, Zamknięty, tryby stroboskopowe. |
| Strobe | Strobe | Options | Beam Effects, Strobe | ✅ W pełni zautomatyzowane | Efekt stroboskopowy elektroniczny. Używane do szybkich efektów włącz/wyłącz. Opcje: Otwarty, Zamknięty, różne tryby stroboskopowe. |
| Open | Shutter State | Static | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Stan otwartego migacza (widoczna emisja światła). |
| Closed | Shutter State | Static | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Stan zamkniętego migacza (brak emisji światła). |
| AudioVolume | Audio-Reactive | Range (0-255) | Auxiliary Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Śledzi poziomy głośności audio. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio. |
| Energy | Audio-Reactive | Range (0-255) | Auxiliary Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Reaguje na energię/intensywność audio. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio. |
| BPM | Audio-Reactive | Range (0-255) | Auxiliary Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Synchronizuje się z wykrytym tempem. Automatyzowane, gdy dostępny jest sygnał audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego audio. |
| Random | Dynamic | Range (0-255) | Auxiliary Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Zawsze zautomatyzowane. Generuje losowe wartości, może synchronizować się z BPM/energią. |
| Fog | Atmospheric | Toggle (On/Off) | Fog Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Wyzwalacz maszyny do mgły. Ma dedykowany system efektów. |
| Fog Volume | Atmospheric | Static | Fog Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontrola intensywności/objętości mgły. Używane z kanałem mgły. |
| Derby Control | Hybrid | Options | Beam Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Specjalne sterowanie dla urządzeń Derby/hybrydowych z wieloma grupami LED. Zautomatyzowane mieszanie kolorów. |
| Focus | Lens | Static | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie ostrością/ostrością wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej. |
| Zoom | Lens | Static | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie zoomem/szerokością wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej. |
| Iris | Effect | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie przesłoną wiązki. Tylko ręczne dla ochrony mechanicznej. |
| Frost | Frost | Options | Manual | ❌ Tylko ręczne | Filtr dyfuzyjny/szronowy wiązki. Opcje: Wyłącz, Włącz, Minimum do Maksimum, Maksimum do Minimum. |
| Beam | Effect | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie kształtem/efektem wiązki. |
| Auto Program | Auto | Options | Manual | ❌ Tylko ręczne | Wbudowane programy automatyczne urządzenia. Ma 32 zdefiniowane sloty programowe. |
| Control | Control | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Ogólny kanał sterujący/funkcyjny. Często ma zakresy opcji dla funkcji specyficznych dla urządzenia. |
| Speed | Control | Static | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie prędkością efektu lub prędkością ruchu. |
| Effect | Effect | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Wbudowane wyzwalanie efektów urządzenia. |
| Rainbow | Effect | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Efekt cyklu kolorów tęczy. |
| Reset | Control | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Wyzwalacz resetu urządzenia. |
| Static Value | Control | Static | Manual | ❌ Tylko ręczne | Kanał o stałej/statycznej wartości dla specyficznych wymagań urządzenia. |
| Bubbler | Special | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie maszyną do baniek. |
| Snow | Special | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie maszyną śnieżną. |
| Cloud | Special | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie efektem chmury/mgły. |
| Hue | HSV | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie odcieniem HSV. Rzadko używane - preferowane RGB. |
| Saturation | HSV | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie nasyceniem HSV. |
| Value | HSV | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie wartością/jasnością HSV. |
| Key | Lighting | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Intensywność światła kluczowego dla ustawień oświetleniowych TV/filmu. |
| Activity | Control | Range (0-255) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Ogólna kontrola poziomu aktywności. |
| Fan Control | Control | Toggle (On/Off) | Manual | ❌ Tylko ręczne | Sterowanie wentylatorem chłodzącym urządzenia. |
| Pattern Group | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Wybiera kategorię wzoru (geometryczne, kropki, ILD, animowane itp.). Zautomatyzowany wybór wzoru na podstawie parametrów efektu. |
| Pattern Select | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Wybiera konkretny wzór lub program animacji. Zautomatyzowane cyklowanie wzorów na podstawie BPM i ustawień efektu. |
| Laser Mode | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontroluje tryb pracy lasera (DMX, automatyczny, aktywny dźwięk, stroboskop itp.). Automatycznie przełącza tryby na podstawie sygnału audio i ustawień efektu. |
| Color Speed | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontroluje prędkość zmiany/transition koloru. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio. |
| Scan Speed | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontroluje prędkość skanowania/rysowania linii. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio. |
| Barrel Rotation | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Obraca bęben lasera dla efektów wiązki. Zautomatyzowana prędkość i kierunek rotacji na podstawie parametrów efektu. |
| Mirror Rotation | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Obraca zespół lustra dla pozycjonowania wiązki. Zautomatyzowana rotacja synchronizowana z efektami ruchu. |
| X Roll | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Poziomy efekt przewracania/rotacji. Zautomatyzowane wzory przewracania synchronizowane z BPM i audio. |
| Y Roll | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Pionowy efekt przewracania/rotacji. Zautomatyzowane wzory przewracania synchronizowane z BPM i audio. |
| X Move | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Poziome ruchy/panowanie. Zautomatyzowane wzory ruchu synchronizowane z BPM i energią audio. |
| Y Move | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Pionowe ruchy/pochylanie. Zautomatyzowane wzory ruchu synchronizowane z BPM i energią audio. |
| Drawing | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontroluje prędkość rysowania dla renderowania wzorów. Automatycznie synchronizowane z BPM i energią audio. |
| XY Wave | Laser | Options | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Efekty fal w osiach X i/lub Y. Zautomatyzowane wzory fal o różnych rozmiarach i prędkościach synchronizowane z BPM. |
| Pattern Size | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Kontroluje skalę/rozmiar wzoru. Automatycznie dostosowywane na podstawie parametrów efektu i energii audio. |
| Z Rotation | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Rotacja wokół osi Z (głębokość). Zautomatyzowana rotacja synchronizowana z efektami ruchu i BPM. |
| X Position | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie pozycją poziomą. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM. |
| Y Position | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie pozycją pionową. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM. |
| Z Position | Laser | Range (0-255) | Laser Effects | ✅ W pełni zautomatyzowane | Sterowanie pozycją głębokości/zoomu. Wycentrowane na 127 (punkt środkowy). Zautomatyzowane pozycjonowanie synchronizowane z efektami ruchu i BPM. |
Zrozumienie poziomów automatyzacji:
- W pełni zautomatyzowane - Używane automatycznie przez system efektów w zakresie wiązki, ruchu lub efektów pomocniczych
- Półautomatyczne - Może być ustawiane przez efekty, ale wymaga ręcznej konfiguracji
- Tylko ręczne - Ustawiane przez użytkownika, nie kontrolowane przez automatyczne efekty (często dla ochrony mechanicznej)
- Kanały reagujące na dźwięk wymagają wejścia audio z oprogramowania DJ lub bezpośredniego dźwięku do działania
- Kanały autonomiczne w trybie DJ są w pełni zautomatyzowane, gdy tryb DJ jest aktywny
Metody sterowania i konfiguracja
| Metoda sterowania | Używane przez | Jak to działa | Konfiguracja |
|---|---|---|---|
| Zakres (0-255) | Większość kanałów kolorów, Dimmer, Intensywność, Iris, Promień, Sterowanie itp. | Proste liniowe sterowanie od 0 (wyłączone/minimum) do 255 (pełne/maksimum). Najczęstsza metoda sterowania dla płynnej, ciągłej regulacji. | Nie wymaga specjalnej konfiguracji. Po prostu ustaw wartość domyślną (zwykle 0). |
| Pan/Tilt | Pan, Tilt, PanFine, TiltFine | Specjalizowane sterowanie ruchem. Zwykłe Pan/Tilt to 8-bitowe (0-255). PanFine/TiltFine dodają precyzję 16-bitową (w połączeniu z kanałem grubym dla 65,536 pozycji). | Wartość domyślna zazwyczaj 127 (pozycja środkowa). Kanały Fine automatycznie łączą się z kanałami grubymi. |
| Przełącznik (Włącz/Wyłącz) | Mgła, Efekt, Tęcza, Reset, Bubbler, Śnieg, Chmura, Sterowanie wentylatorem | Binarne sterowanie włącz/wyłącz za pomocą dwóch wartości DMX. Przełączanie między dwoma stanami. | Skonfiguruj dwie wartości: Wartość Włączona (np. 255) i Wartość Wyłączona (np. 0). Można dostosować dla każdego urządzenia. |
| Statyczny | Ostrość, Zoom, MasterDimmer, Prędkość, Wartość statyczna, Głośność mgły | Stała wartość, która nie zmienia się podczas efektów. Ustawiana raz i pozostawiana na tej wartości podczas pracy. | Skonfiguruj pojedynczą wartość DMX (0-255). MasterDimmer zazwyczaj domyślnie ustawiony na 255 (pełne). |
| Sloty kółek | Koło kolorów, Gobo, Pryzmat | Zaawansowane sterowanie oparte na slotach. Każdy slot reprezentuje fizyczną pozycję na obracającym się kole (kolor, wzór gobo lub pryzmat). Obsługuje efekty rotacji, podzielone kolory i wstrząsy. | Zobacz szczegółową tabelę Konfiguracja slotów kółek poniżej. |
| Opcje | Migacz, Stroboskop, Program automatyczny, Rotacja, Szron, Pan Endless, Tilt Endless, Sterowanie Derby, Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X Roll, Y Roll, X Move, Y Move, XY Wave, Z Rotacja | Sterowanie oparte na presetach. Zakres DMX jest podzielony na kroki, z których każdy reprezentuje inny tryb zachowania (np. "Stroboskop Szybki do Wolnego", "Program Automatyczny 3", "Tryb Lasera - Aktywny dźwięk"). | Skonfiguruj zakresy DMX dla każdego kroku opcji. Każdy typ kanału ma zdefiniowane presetowe opcje (np. Tryb lasera ma 14 presetów, w tym "Laser Włączony", "Tryb DMX", "Aktywny dźwięk" itp.). |
Konfiguracja slotów kółek (Koło kolorów, Gobo, Pryzmat)
| Pole konfiguracji | Wymagane | Opis | Przykład |
|---|---|---|---|
| Zakres DMX (Min - Max) | ✅ Tak | Zakres wartości DMX dla tego slotu. Zakresy nie mogą się pokrywać. | 0-10, 11-20, 21-30 |
| Nazwa/Opis slotu | ✅ Tak | Nazwa czytelna dla człowieka dla slotu. Dla kół kolorów, może automatycznie wykrywać kolory z nazwy. | "Czerwony", "Niebieski", "Gobo 1 - Gwiazdy", "3-Facet Pryzmat" |
| Wybór koloru <small>(tylko Koło kolorów)</small> | ⚠️ Dla Koła kolorów | Wybierz kolor z rozwijanej listy. System ma 112 zdefiniowanych kolorów, w tym kombinacje wielokolorowe (RGBAW itp.). | Czerwony, Niebieski, CzerwonoZielonoNiebieski, BursztynowyBiały itp. |
| Podzielony kolor <small>(tylko Koło kolorów)</small> | Opcjonalne | Włącz dla pozycji półkolorowych (dwa kolory widoczne). Wybierz oba kolory z rozwijanych list. | Czerwony/Niebieski, Zielony/Biały, Bursztynowy/UV |
| Kierunek rotacji | Opcjonalne | Dla obracających się slotów, ustaw rotację: <strong>CW Wolno→Szybko</strong>, <strong>CW Szybko→Wolno</strong>, <strong>CCW Wolno→Szybko</strong>, <strong>CCW Szybko→Wolno</strong> lub <strong>Stop</strong>. | 100-150: "Rotacja CW Wolno do Szybko" |
| Efekt wstrząsu | Opcjonalne | Włącz dla efektów wstrząsów/wibracji (szybkie przełączanie między pozycjami). | 180-200: "Wstrząs Gobo 2" |
| Domyślny slot | Jeden wymagany | Oznacz jeden slot jako domyślny (używany, gdy kanał się inicjalizuje). Zwykle "Otwarty" lub pierwsza pozycja. | ✅ Domyślny na slocie z DMX 0-10 |
| Aktywny | ✅ Tak | Przełącz, aby włączyć/wyłączyć slot bez usuwania go. | ✅ Aktywny / ❌ Nieaktywny |
Wskazówki dotyczące konfiguracji:
- Sloty kółek: Użyj funkcji masowego importu, aby szybko wkleić zakresy DMX z instrukcji urządzeń. Parser automatycznie wykrywa kolory, rotację i podzielone kolory.
- Kroki opcji: Zacznij od równych zakresów (np. 0-31, 32-63, 64-95) i dostosuj w razie potrzeby na podstawie instrukcji urządzenia. Kanały lasera (Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotacja) mają zdefiniowane presetowe opcje dostępne w systemie.
- Sterowanie Derby: To specjalny kanał opcji dla hybrydowych urządzeń z wieloma niezależnie sterowanymi sekcjami LED. Mapuj zakresy DMX do różnych kombinacji kolorów.
- Kanały lasera: Kanały oparte na opcjach lasera (Grupa wzorów, Wybór wzoru, Tryb lasera, Rotacja bębna, Rotacja lustra, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotacja) używają metody sterowania Opcjami z zdefiniowanymi presetami. Na przykład, Tryb lasera zawiera presety takie jak "Laser Włączony", "Tryb DMX", "Tryb Automatyczny", "Aktywny dźwięk" i różne tryby stroboskopowe.
- Wartości domyślne: Zawsze ustaw jeden slot/krok jako domyślny. To jest wartość używana, gdy urządzenie się inicjalizuje lub gdy efekty są resetowane.
- Pokrywające się zakresy: Zakresy DMX nigdy nie mogą się pokrywać. System ostrzeże Cię podczas konfiguracji, jeśli zakresy będą w konflikcie.
© DMXDesktop - Reference guide for lighting professionals and fixture profile creators
