Stage lighting array background

Grupy Kanałów i System Układów Pikseli

Podnieś kontrolę nad oświetleniem na wyższy poziom dzięki zaawansowanej organizacji i mapowaniu pikseli

Podnieś kontrolę nad oświetleniem na wyższy poziom dzięki zaawansowanemu systemowi Grup Kanałów i Układów Pikseli w DMXDesktop. Zaprojektowany zarówno dla profesjonalistów, jak i ambitnych twórców, ten zestaw funkcji ułatwia organizację kanałów urządzeń, budowanie potężnych konfiguracji mapowania pikseli oraz odblokowywanie kreatywnych efektów, które skalują się od małych scen do ogromnych produkcji.

Profile urządzeń teraz zawierają wbudowane grupy kanałów i mapy pikseli, dzięki czemu złożone urządzenia są gotowe do użycia od razu po wyjęciu z pudełka. DMXDesktop zawiera również narzędzie Bulk Channel Editor, które możesz wykorzystać do konfigurowania urządzeń z wieloma klastrami lub powtarzającymi się kanałami.

Grupy Kanałów i System Układów Pikseli

Architektura Systemu Dwupoziomowego

1. Profile Urządzeń Master (Poziom Szablonu)

Na poziomie szablonu definiujesz wielokrotnego użytku szablony grup kanałów i układów pikseli w Moich Profilach.

Kluczowe Funkcje

  • Edytor Grup Kanałów Master – konfigurowanie klastrów kanałów dla profili urządzeń.
  • System Grup Wirtualnych – organizowanie klastrów w logiczne grupy, takie jak Natural Fixture lub Custom Groups.
  • Układy Pikseli Master – twórz szablony mapowania pikseli raz i stosuj je w wielu podłączonych urządzeniach.
  • Automatyczne Wykrywanie – automatycznie wykrywa powszechne wzory kanałów (zestawy RGB, Pan/Tilt itp.).
  • Dziedziczenie Szablonów – urządzenia dziedziczą konfigurację master przy podłączeniu.

Przykłady Zastosowania

  • Utwórz profil master dla LED Par 64 RGBW z predefiniowanymi klastrami RGB.
  • Skonfiguruj Moving Head Spot z oddzielnymi grupami Pan/Tilt i Kolor.
  • Zdefiniuj układy pikseli dla taśm LED lub urządzeń matrycowych raz, a następnie używaj ich wszędzie.

2. Poziom Urządzenia Podłączonego (Poziom Instancji)

Na poziomie podłączonego urządzenia stosujesz i dostosowujesz grupy kanałów dla konkretnych urządzeń na swojej scenie.

Kluczowe Funkcje

  • Edytor Grup Kanałów – modyfikuj dziedziczone grupy lub twórz konfiguracje specyficzne dla urządzeń.
  • Mapowanie Grup – przypisuj klastry kanałów do grup docelowych dla lepszej organizacji.
  • Integracja Edytora Pikseli – buduj układy pikseli, które współpracują bezproblemowo z klastrami kanałów.
  • Dostosowanie Specyficzne dla Sceny – nadpisuj ustawienia master dla unikalnych wymagań pokazu.

Podstawowe Koncepcje

Klastry Kanałów vs Grupy Wirtualne

  • Klastry Kanałów
    Surowe grupy kanałów (np. RGB 1, Pan/Tilt). Wykrywane automatycznie lub tworzone ręcznie.
  • Grupy Wirtualne
    Organizacyjne pojemniki dla klastrów (np. Pixel Bars, Movers). Używane w mapowaniu pikseli i zaawansowanej kontroli.

Inteligencja Automatycznego Wykrywania

System automatycznie wykrywa:

  • zestawy RGB/RGBW
  • pary Pan/Tilt
  • grupy ściemniaczy/lamp
  • kolory jednokanałowe

Przykłady Zastosowania w Rzeczywistym Świecie

Gigbar z Mieszanymi Urządzeniami

  • Konfiguracja: Utwórz grupy wirtualne (LED Pars, Moving Heads, Lasery).
  • Korzyści: Mapuj piksele tylko dla par, trzymaj mover'y oddzielnie i izoluj lasery dla bezpieczeństwa.

Taśma LED z Wieloma Sekcjami

  • Konfiguracja: Podziel 20 pikseli na Main Wash (1–10) i Accent (11–20).
  • Korzyści: Niezależne mapowanie pikseli dla każdej sekcji z uproszczonym programowaniem.

Moving Head z Ring Light

  • Konfiguracja: Jedna grupa dla Main Beam (Pan, Tilt, Kolor itp.), druga dla LED Ring.
  • Korzyści: Efekty pikselowe działają na pierścieniu, podczas gdy główny promień działa jako klasyczny moving head.

Organizacja Paneli Matrycowych

  • Konfiguracja: Automatyczne wykrywanie 64 klastrów RGB na matrycy 8×8. Utwórz grupy takie jak Top Half, Center Square, Border.
  • Korzyści: Uruchamiaj unikalne efekty w każdej strefie dla elastycznych, kreatywnych pokazów.

Integracja Techniczna

Połączenie Edytora Pikseli

  • Układy specyficzne dla klastrów
  • Wsparcie dla wielu klastrów
  • Automatyczne czyszczenie osieroconych układów
  • Dziedziczenie układów z master do podłączonych urządzeń

Integracja Silnika DMX

  • Mapy pikseli specyficzne dla grup
  • Optymalizowane wyjście DMX
  • Pełna kompatybilność z urządzeniami starszej generacji
  • Dynamiczne routowanie na grupę

Przykłady Pracy

Konfiguracja Nowego Typu Urządzenia

  1. Utwórz profil master w Moich Profilach.
  2. Uruchom automatyczne wykrywanie, aby zidentyfikować wzory.
  3. Organizuj klastry w grupy wirtualne.
  4. Utwórz układy pikseli dla odpowiednich grup.
  5. Podłącz urządzenia i dziedzicz konfigurację.

Dostosowanie do Konkretnego Pokazu

  1. Podłącz urządzenia (dziedziczenie z master).
  2. Nadpisz grupy tam, gdzie to konieczne.
  3. Dostosuj układy pikseli do miejsca.
  4. Testuj i udoskonalaj.

Zaawansowane Funkcje

Ocena Pewności

Automatyczne wykrywanie dostarcza ocen, aby Cię poprowadzić:

  • 90%+ – bardzo wiarygodne
  • 50–89% – zalecana weryfikacja
  • < 50% – weryfikacja ręczna

Operacje Partii

  • Wielokrotne wybieranie klastrów
  • Przeciąganie i upuszczanie przypisania do grup
  • Zastosowanie szablonów w wielu urządzeniach

Tworzenie Niestandardowych Klastrów

  • Ręczny wybór kanałów
  • Znaczące nazewnictwo i organizacja
  • Wbudowana walidacja, aby zapobiec konfliktom

Dlaczego Dwa Oddzielne Systemy?

Poziom Master (Profile)

  • Możliwość ponownego użycia – jedna konfiguracja działa w różnych urządzeniach
  • Spójność – jednolite zachowanie
  • Wydajność – skrócony czas konfiguracji
  • Utrzymanie – aktualizuj raz, stosuj wszędzie

Poziom Podłączony (Instancje)

  • Elastyczność – dostosowanie do konkretnych pokazów
  • Nadpisania – dostosowanie dziedziczonych ustawień
  • Specyficzne dla Sceny – dostosowanie do miejsc lub ograniczeń
  • Nieniszczące – szablony master pozostają nienaruszone

To rozdzielenie zapewnia wydajność dzięki szablonom i elastyczność dzięki dostosowaniom, skalując od małych konfiguracji do dużych produkcji.

Inteligentniejsze Mapowanie Pikseli, Szybsze Programowanie

Dzięki systemowi Grup Kanałów i Układów Pikseli w DMXDesktop spędzasz mniej czasu na konfiguracji, a więcej na tworzeniu. Niezależnie od tego, czy prowadzisz prosty koncert w barze, trasę koncertową, czy pełnowymiarową produkcję, połączenie inteligentnego automatycznego wykrywania, wielokrotnego użytku szablonów i specyficznych dla sceny nadpisań daje Ci to, co najlepsze z obu światów: szybkość i precyzję.

Funkcja Premium

Proszę zauważyć: Grupy Kanałów są funkcją dostępną tylko dla subskrybentów premium.

Gotowy, aby uprościć swoją pracę?

Pobierz DMXDesktop