
v1.0.52 - Aktualizacja Hydra
Wydano Początek września 2026
Live Wire słucha otoczenia i obsługuje cały sprzęt bez żadnego zaprogramowania, a wizualizator kompatybilny z Milkdrop wyświetla reaktywne wizualizacje na twoim ekranie wideo. Za nimi znajduje się Pro Scheduler, który pozwala instalacji działać samodzielnie, oraz DMX Doctor, aby powiedzieć ci, dlaczego światło nie działa tak, jak prosiłeś. Auto Pilot został wycofany, a Live Wire go zastępuje.
Nowe funkcje
Live Wire
Skieruj DMXDesktop na dźwięk na żywo i pozwól mu obsługiwać sprzęt. Żadne cue do zbudowania, nic do uruchomienia. Tryby Band, DJ i Ambient mają swoje własne pełne ustawienia i palety, a Hold zatrzymuje go na twoim wyglądzie rezerwowym między numerami bez wyłączania. Standard i Pro.
Now Recognized
Podczas gdy Live Wire działa, identyfikuje utwór odtwarzany w pomieszczeniu i wyświetla go na karcie, wraz z okładką. Identyfikacja utworu jest dostarczana przez Shazam. Tylko macOS, i część Live Wire, więc Standard lub Pro. Wczesna wersja, więc traktuj to jako coś do wypróbowania, a nie polegania na tym.
Wizualizacje Kompatybilne z Milkdrop
Silnik kompatybilny z Milkdrop (Butterchurn) renderuje klasyczne presety w oknie wideo, napędzany tym samym dźwiękiem na żywo, który słyszy reszta aplikacji. Przeglądaj presety w siatce podglądu, twórz listy odtwarzania, importuj własne pliki .milk i pozwól presetom przełączać się na wybranym paśmie częstotliwości. Renderuje również na źródle ekranu w 3D Visualizer. Butterchurn jest autorstwa Jordana Berga, używany na licencji MIT, a każdy dołączony preset zachowuje nazwisko autora.
Scheduler
Nieobserwowane, oparte na czasie sterowanie, dzięki czemu instalacja lub miejsce mogą działać samodzielnie. Przypnij harmonogram do wschodu lub zachodu słońca, a on porusza się samodzielnie wraz z porami roku. Warstwowanie priorytetów, harmonogram tygodniowy, domyślne i startowe wyglądy, daty zamknięcia z powodem oraz Symulacja, aby zobaczyć, co by działało w dowolnym dniu bez dotykania świateł. Na każdym etapie. Tylko Pro.
DMX Doctor
Jedno miejsce, do którego można się udać, gdy coś nie działa, w głównym nagłówku, zastępując starą kartę Health. Sprawdza konfigurację twoich urządzeń i to, co faktycznie dociera do twoich świateł, wyjaśnia każdy wynik w prostym języku, oferuje poprawki jednym kliknięciem, które możesz stosować masowo i cofać, pokazuje, co naprawdę wychodzi na przewodzie i zgłasza problemy, które już wystąpiły, a nie tylko to, co jest teraz nie tak.
Widok Źródeł
Okno Wyjścia teraz pokazuje wszystko działające na sprzęcie jednocześnie: źródła po jednej stronie w kolejności ich priorytetu, grupy, na które działają po drugiej stronie, oraz linie między nimi mówiące, co każde z nich osiąga. Gdzie coś jest blokowane, linia jest przerwana i wskazuje, co to blokuje.
Effect Cues na Osi Czasu Pokazu
Przeciągnij całe cue efektu na oś czasu, a wypełni klipy dla każdej grupy, którą to cue obejmuje, jako punkt wyjścia, który możesz następnie edytować. Nagrane sekwencje Pan/Tilt pojawiają się obok wbudowanych efektów, klipy ruchu zyskują ustawienie Czas Podróży, a luka na torze ruchu teraz zatrzymuje się tam, gdzie światła zostały pozostawione, zamiast centrować się na nowo.
Zapisz Statyczną Pozycję
Skieruj grupę w Pan/Tilt Finder, zapisz ją jako nazwany wygląd i przywołaj w dowolnym momencie z Moich Nagrań, wewnątrz cue efektu lub na osi czasu. Czas Przyjazdu i Czas Wyjazdu pozwalają, aby przywołanie było odczytywane jako ruch, a nie skok. Moje Sekwencje to teraz Moje Nagrania, z Statycznymi Pozycjami i Sekwencjami na własnych kartach.
Każdy kanał pomocniczy, wszędzie
Oś czasu pokazu, Quick Show i edytor efektów miały swoją własną krótką listę typów kanałów i cicho pomijały wszystko, co się poza nią znajdowało, więc laser z przypisanym Pattern Select, X Roll i Y Move nie oferował niczego. Teraz wszystkie trzy pokazują każdy kanał pomocniczy, który faktycznie mają twoje urządzenia. Listy opcji pochodzą z profilu urządzenia, a opcja, która obejmuje prędkość lub ilość, ma suwak nazwany zgodnie z tym, co oznacza wartość.
Zakładka Kanałów Programisty
Bezpośredni dostęp do surowych kanałów DMX dowolnego urządzenia, kiedy musisz ustawić coś, czego normalne kontrolki nie udostępniają.
Projekcje Gobos w 3D
Gobos są teraz projektowane na to, co rzeczywiście trafia wiązka, więc rogi działają, a wzór jest odwzorowywany tak, jak robi to prawdziwe światło, zamiast być malowanym płasko na podłodze. Wiązki i gobos zatrzymują się na ścianach, szron łagodzi krawędź i rozmywa wzór, pryzmat renderuje w projekcji, zoom respektuje rzeczywisty kąt wiązki, a wykonawcy stojący na scenie są oświetleni.
SoundSwitch Control One
Pełne wsparcie dla Control One, w tym kolory na każdym padzie, pierścień wizualizera, ekran OLED z aktualnym stanem i wyświetlaniem Ableton Link, oraz oba wyjścia DMX.
Plugin Stream Deck
Darmowy plugin od pierwszej strony umieszcza DMXDesktop na Elgato Stream Deck, z 34 akcjami obejmującymi kontrolę na żywo, efekty cue, stosy cue Programisty, QuickShow, nadpisania i transport DJ-a. Klawisze odczytują stan na żywo z biurka, zamiast działać w ciemno, więc klawisz pokazuje, co rzeczywiście robi sprzęt.
Ulepszenia
- Auto Pilot został wycofany, a Live Wire go zastępuje. Dwie automatyzacje oparte na muzyce obok siebie były bardziej mylące niż użyteczne, a Live Wire robi wszystko, co robił Auto Pilot i jeszcze więcej. Nikt nic nie traci: obie były dostępne dla dokładnie tych samych osób. Jeśli Auto Pilot robił coś dla Ciebie, czego nie możesz odtworzyć z Live Wire, daj nam znać.
- Każdy ekran teraz mówi, do czego służy, w zwykłym języku, z linkiem Dowiedz się więcej do bazy wiedzy. Tryb wyjaśnienia, włączony domyślnie w nowej instalacji, zamienia krótkie etykiety podpowiedzi na pełne opisy. Nowa kontrola podpowiedzi ustawia, jak długo podpowiedzi czekają, lub je wyłącza, a ustawienie powiadomień oferuje cztery poziomy rozmowności, przy czym błędy nigdy nie są ukrywane.
- Wykrywanie tempa na żywo jest znacznie dokładniejsze w trudnym materiale: ballady, akustyczne zestawy, perkusje szczotkowe i zespoły na żywo. Miernik zaufania BPM informuje, kiedy odczyt można zaufać. Zajmuje to kilka sekund dłużej, aby ustabilizować się na początku utworu, co jest zamierzone.
- Pół-tempo i podwójne tempo są teraz jednym ustawieniem, które biurko, pady MIDI, OSC i mobilny pilot dzielą, z własną kartą Kontroli Tempa w Ustawieniach. Na kontrolerze trzy pady zachowują się jak jedna grupa z dokładnie jednym podświetlonym.
- Efekty pozycyjne teraz orbitują tam, gdzie skierowałeś światła, zamiast przeskakiwać do środka ruchu, a ponowne celowanie podczas działania efektu przesuwa kształt z nim. Kontrola Efektów raportuje pozycję środkową, największy rozmiar, który mieści się w granicach ruchu, oraz przycisk Dopasuj do ruchu.
- Na interfejsie ASIO z wieloma kanałami możesz teraz wybrać, które kanały wejściowe są rejestrowane, a które pary wyjściowe używa odtwarzacz muzyczny, z rzeczywistymi nazwami kanałów z twojego sterownika. Urządzenia wejściowe w macOS zyskują tę samą selekcję kanałów lewych i prawych, na każde urządzenie. Listy urządzeń są grupowane w ten sam sposób wszędzie, wejście i wyjście są wyraźnie oznaczone, a audio, na którym działa funkcja, nie może być już wyłączane.
- Więcej z mobilnego pilota i podłączonych aplikacji: poziomy stosu cue, błysk grupowy, presety QuickShow, suwak Programisty i tryb Live Wire. Powierzchnie zdalne teraz podążają za twoim planem, a aktualizacja licencji wchodzi w życie natychmiast, a nie przy następnym połączeniu.
- Uniwersa powyżej 64 mogą teraz być używane, więc twoje numerowanie może odpowiadać temu, co już używa twój sprzęt lub miejsce.
- Truss, z którego możesz faktycznie zbudować sprzęt: profile prostokątne i trójkątne, rogi pod dowolnym kątem od 30 do 150 stopni zgięte płasko lub pionowo, złącza trzy- i czterokierunkowe, łuki do pełnego koła i kawałki, które łączą się końcówkami. Grupa i Rozgrupuj to teraz przyciski, a wiersze obiektów wymagają Ctrl+klik, aby zaznaczyć wiele.
- Kontrolery MIDI zyskują kolory padów ustawiane na podstawie stanu przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na padzie w wizualizerze, opcję migania na dowolnym padzie oraz sensowne domyślne mapowania od razu na wspieranych jednostkach. Dziennik MIDI teraz pokazuje kanał, na którym dotarła każda wiadomość i oznacza te, które nie pasowały do żadnego powiązania, co jest zwykle powodem, dla którego kontroler przestaje odpowiadać.
- DJ Mode zyskuje ustawienia per-gatunek dla energii, stroboskopu, różnorodności i czasów, oraz prędkość ruchu na grupę dla głowic, które nie mogą nadążyć za szybkim panem i tiltem, co również respektują efekty cue. Nadpisane grupy są teraz wyraźnie oznaczone.
- Mniejszy rozmiar pobierania i instalacji, znacznie szybszy start na dużym pokazie i szybsze ładowanie sceny.
- Konductor teraz kształtuje ciche sekcje zamiast przyciemniać cały zestaw. Działał jako główny ściemniacz: intro było oświetlone z tą samą intensywnością, ruchem i aktywnością efektów co refren, tylko ciszej. Ciche sekcje są teraz naprawdę spokojniejsze, ruch w nich się stabilizuje, a wzory ruchu są pobierane z puli, która pasuje do sekcji, w której się znajdują. To zmienia, jak wyglądają istniejące pokazy DJ-skie, co jest zamierzonym rozwiązaniem, a nie efektem ubocznym. Najbardziej dotknięte były paski pikselowe i PAR-y tylko RGB.
- Chase, Wave i Phased Pulse teraz działają z odpowiednią prędkością. Wszystkie trzy cykliły z połową prędkości, więc pojedyncze przejście Chase na pasku pikselowym mogło trwać dziesiątki sekund. Oddzielnie, cztery warianty Phased Pulse produkowały identyczny sygnał i poruszały się w niewłaściwym kierunku, więc niezależnie od tego, który wybierałeś, widziałeś tylko jeden z nich. Left to Right teraz porusza się od lewej do prawej, a Middle Out wychodzi na zewnątrz, a nie do wewnątrz. Kształty, rozprzestrzenienie i faza pozostają bez zmian.
- Grupy mogą mieć kolor. Zestaw podzielony na wiele grup wyglądał identycznie wszędzie, gdzie był wymieniony, co utrudniało szybkie odczytanie osi czasu DJ-a. Każda grupa teraz ma kolor, pokazany na jej osi czasu, w listach grup i na panelach Group Overrides. Nowe grupy są automatycznie przypisywane do koloru, rozłożone tak, aby grupy tworzone jedna po drugiej nigdy nie wyglądały podobnie, a ty możesz to zmienić z poziomu Add Group lub Edit Group. Istniejące zestawy pozostają nietknięte, dopóki nie ustawisz jednego.
- Live Wire teraz śledzi twój zestaw podczas jego działania. Kiedyś robił zdjęcie patcha tylko raz, gdy go włączałeś, więc grupa dodana lub usunięta w trakcie sesji była ignorowana, dopóki nie wyłączyłeś Live Wire i nie włączyłeś go ponownie. Każde ustawienie na karcie teraz pokazuje, do którego trybu należy, Tempo Level jest zapamiętywane na każdy tryb jak wszystko inne, Group Overrides wyjaśniają na ekranie, co robią z zestawem, a karta Info teraz obejmuje to, co naprawdę różni się między Band, DJ i Ambient.
- Ściany wideo podążają za światłami. Nowy przełącznik Fade to black on silence na karcie Wideo podejmuje tę samą decyzję o ciszy, którą podejmuje silnik oświetleniowy, więc ekran i zestaw osiągają czerń na tej samej krawędzi. Jeden ekran może teraz również pokazywać zarówno wideo DJ-a, jak i wizualizator, zamiast być zablokowanym na jednym: wideo DJ-a zajmuje ekran, gdy główny deck ma wideo do odtworzenia, a wizualizator ma go z powrotem przez resztę czasu.
- Punkty cue teraz pokazują, jak długo trwają. Każdy jest rysowany jako pasmo przez jego własny czas trwania, kolorowane według typu, więc możesz zobaczyć, kiedy jeden efekt działa pod innym. Wyzwalacze drop mogą być również wyłączane w trakcie utworu, a nie przy następnym, a typ dropu teraz odczytuje się tak samo w Show Options i na karcie ustawień DJ-a.
- Jeden zły tryb nie odrzuca już całego urządzenia podczas importu GDTF. Pojedynczy tryb, który nie mógł być adresowany, wcześniej wyrzucał całe urządzenie, w milczeniu. Każdy tryb jest teraz odczytywany samodzielnie, a każdy, który musi być odrzucony, jest nazwany. Sześć dodatkowych emiterów kolorów jest również rozpoznawanych, więc urządzenia z szerokimi silnikami kolorów importują swój pełny zestaw emiterów zamiast przybywać jako nieidentyfikowalne kanały sterujące.
- Zresetuj wszystkie gatunki jednocześnie z karty Gatunki, zamiast otwierać wszystkie czternaście kart jedna po drugiej.
Poprawki błędów
- Naprawiono interfejsy USB ignorujące ustawioną przez Ciebie częstotliwość wyjścia. Każde wyjście USB działało z częstotliwością 30 Hz, niezależnie od ustawionego uniwersum, a ponieważ 30 było domyślną wartością, pole wyglądało na działające. USB teraz działa z wybraną przez Ciebie częstotliwością, a czas jest znacznie stabilniejszy.
- Naprawiono problem z Enttec Pro, który pozostawiał sprzęt w ciemności, a aplikacja wydawała się zablokowana. Rozpoczęcie wyjścia uruchamiało nieograniczone skanowanie RDM, które blokowało magistralę DMX, więc przy jakimkolwiek urządzeniu RDM na linii światła nigdy się nie zapalały. Skanowanie jest teraz ograniczone i nie blokuje normalnego wyjścia.
- Naprawiono ustawienia kolorów, które nie działały na urządzeniach opartych na kołach. Kliknięcie dowolnego wzornika dawało czerwony kolor, niezależnie od wybranego, i tak było od kwietnia.
- Naprawiono problem z urządzeniami, które były przypisane jako szerokie otwarte i białe, oraz koła kolorów i gobo przypisane do niewłaściwego slotu. Koła teraz pozostają w pozycji otwartej lub bez gobo, a ta pozycja pozostaje wybieralna.
- Naprawiono problem z nowo przypisanymi urządzeniami, które uruchamiały swoje własne wbudowane pokazy lub wentylatory na pełnej mocy. Kanały prędkości, Auto Program, Fan Control i Effect nie miały wartości spoczynkowej, więc były ustawione na pełną moc.
- Naprawiono importowanie kanałów 16-bitowych, drobnych kolorów i ściemniaczy jako osobnego emitera na niewłaściwym poziomie i niewłaściwej barwie, a Warm White, Cool White i Lime importowane były według nazwy używanej przez producenta, a nie według typu.
- Naprawiono problem z profilami, które traciły szczegóły podczas przechodzenia przez chmurę. Wartości kanałów były pomijane, 16-bitowe pan i tilt były zniekształcone, a pan i tilt nie były rozpoznawane jako takie. Profile teraz przetrwają podróż tam i z powrotem bez zmian.
- Naprawiono problem z ruchomymi kołami kolorów, które migały na biało przy stałym kolorze. Pierwsza próba osiągnęła tylko dwa efekty; koło teraz utrzymuje swój kolor przez ciemne klatki we wszystkich efektach, w tym każdym Chaserze, obu Sequencerach, Flicks, Twinkle, Meteor i Strobe Chaser.
- Naprawiono problem z blinderem, który przyciemniał cały sprzęt do czerni przez czas swojego zanikania zamiast uwolnić do cue, oraz czas zanikania był odczytywany w niewłaściwych jednostkach, więc trwał dziesięć razy za krótko. Prędkość zanikania blinderów teraz osiąga subsekundę na logarytmicznym suwaku.
- Naprawiono problem z zapisywaniem cue dwa razy, co tworzyło drugi, uszkodzony kopię, która pojawiała się na liście i uruchamiała się z MIDI oraz osi czasu, ale renderowała czarno. Istniejące uszkodzone cue są automatycznie naprawiane.
- Naprawiono problem z suwakami cue, które przyciemniały jasność zapisaną w cue zamiast ją skalować, a Colour Override cofał się po kilku sekundach. Teraz override utrzymuje się, aż go wyczyścisz, a jego wyczyszczenie przywraca zapisane kolory cue.
- Naprawiono problem z Fan Tilt, który nigdy nie docierał do silnika oświetleniowego, a Fan Pan rozpraszał wzdłuż osi, w którą efekt się poruszał. Istniejące cue pozostają niezmienione i nadal rozpraszają dokładnie tak jak wcześniej.
- Naprawiono problem z Manual Control, który w ogóle nie celował w niektóre ruchome urządzenia. Urządzenie z tylko jedną osią, takie jak ruchomy bar, lub jedno z kilkoma głowicami, nie otrzymywało nic z panelu pozycji.
- Naprawiono problem z Traktor, który raportował BPM, które obliczył podczas analizy utworu, zamiast tempa faktycznie odtwarzanego, więc jazda suwakiem pitch pozostawiała światła na oryginalnym tempie.
- Naprawiono problem z aplikacją, która nie uruchamiała się bez okna i bez błędu, gdy usługa MIDI w systemie Windows utknęła, oraz "MIDI jest niedostępne" na maszynie bez sprzętu MIDI.
- Naprawiono problem z sześcioma urządzeniami na zwykłej scenie, które nie emitowały światła na nic, a przesunięcie suwaka kąta wiązki o jeden stopień zmieniało wygląd całej sceny.
- Naprawiono problem z zatrzymywaniem wyjścia DMX na stałe, jeśli silnik oświetleniowy nie uruchomił się. Teraz samodzielnie się regeneruje. Aplikacja również naprawia swoją bazę danych przy uruchamianiu, zamiast odmawiać otwarcia, i wyraźnie ostrzega, jeśli pamięć, miejsce na dysku lub otwarte pliki są niewystarczające.
- Naprawiono problem z aktualizacją na macOS, która uniemożliwiała otwarcie aplikacji. Aktualizacja teraz zastępuje zainstalowaną aplikację w jednym ruchu, zachowuje poprzednią wersję, aż nowa zostanie potwierdzona jako działająca, i cofa się, jeśli coś pójdzie nie tak.
- Naprawiono problem z deckiem, który zaczynał cicho po przesunięciu crossfadera, ostatnia piosenka grała dwa razy z wyłączonym Loop, a DJ Mode zawieszał się podczas ładowania dużej kolekcji VirtualDJ.
- Naprawiono problem z około stu frazami pojawiającymi się w niewłaściwym języku, niektóre teksty były tłumaczone dwa razy, a dziewięć wiadomości zapory ogniowej brakowało w języku niemieckim, włoskim i polskim.
- Naprawiono VU-Meter, który nigdy nie słuchał muzyki. Działał na syntetycznym zamienniku od marca, w efektach, Programiście i Live Wire, więc przesuwał się w górę i w dół, nie śledząc niczego.
- Naprawiono wideo na ekranie wizualizatora 3D, które pokazywało się jako płaska zielona płaszczyzna. Dotyczyło to każdego komputera NVIDIA na każdym presetcie jakości, podczas gdy ten sam plik odtwarzany był poprawnie w wyskakującym wyświetlaczu wideo, co sprawiło, że wyglądało to jak błąd wizualizatora. Po renderowaniu zwykłe wideo było również oświetlane tak, jakby było nieruchomym zdjęciem, więc wyglądało blado obok zasilania NDI na tym samym obiekcie.
- Naprawiono wybór wejścia audio w macOS, który nie działał wcale. Wybrane urządzenie było przechowywane i nigdy nie było powiązane z rejestracją, więc detekcja zawsze słuchała domyślnego systemu. Rejestracja audio systemu mogła również brać niewłaściwy strumień lub go zniekształcać. W systemie Windows interfejs nie-ASIO negocjujący więcej niż dwa kanały był odczytywany z niewłaściwym krokiem i przybywał jako szum; zwykłe urządzenia stereo i ASIO nigdy nie były dotknięte.
- Naprawiono znikanie karty Decks na resztę sesji po przełączeniu na Live Wire, zabierając ze sobą główny VU i crossfader. Ikony nagłówka decka dla overrides, punktów cue i osi czasu teraz działają również z decka, a nie tylko pojawiają się, gdy utwór już miał coś zapisanego.
- Naprawiono efekt punktu cue, który był przerywany przez poprzedni. Blinder umieszczony wewnątrz blackout działał poprawnie, a następnie został zabity w połowie, bez wygaszania, gdy nadeszła pora na zwolnienie blackout. Krótki blinder teraz również spędza dowolny czas, który ma, wchodząc w górę, zamiast osiągać jedną dziesiątą swojego rampy i zatrzymywać się.
- Naprawiono wybieranie motywu kolorów QuickShow, które włączało Color Override, co oświetlało przycisk palety na pasku nawigacyjnym, przypisany pad MIDI i zdalne urządzenie mobilne, jakby celowo zastosowano override. Usunięcie motywu było gorsze: włączało override. Motywy nadal kolorują twoje działające efekty dokładnie tak jak wcześniej.
- Naprawiono reset per-channel na karcie Live Controls, który blokował kanał na zerze, więc żaden cue ani efekt nie mogły go ponownie uruchomić. Grupowy Reset i Reset All nigdy nie były dotknięte, co sprawiło, że wyglądało na to, że tylko Reset All cokolwiek robi.
- Naprawiono Edit Group, który odmawiał zapisania jakiejkolwiek grupy utworzonej bez opisu, bez żadnej wiadomości, dlaczego, a usunięta grupa pozostawiała swoje ustawienia DJ-a i Live Wire na zawsze.
- Naprawiono przełączanie scen, które stosowało odwrócone kanały poprzedniej sceny, a pokazy DJ-skie odbudowywały się przy każdym załadunku, gdy ustawienie energii gatunku różniło się od globalnego.
- Naprawiono raportowanie błędów przez DMX Doctor na sprzęcie, który działa. Profile rodziny Laserworld były oznaczone dla trybu, który silnik obsługuje doskonale, a zimny iskrownik lub maszyna CO2, której jedynymi kanałami są grzałka i przełącznik efektu, zostały zgłoszone jako błąd do naprawy przed pokazem.
- Naprawiono klastry PAR, które nie rzucały światła na podłogę, koło kolorów oferujące wybór pustego slotu oraz klip pomocniczy, który trzymał swój kanał przez resztę utworu zamiast puścić go po zakończeniu.
- Naprawiono wtyczkę DJ, która nie uruchamiała się, pozostawiając wyłączony baner, przełącznik Włącz oraz wybór połączenia z oprogramowaniem DJ, z każdym z nich odczytującym inne źródło, więc wszystkie trzy mogły się jednocześnie nie zgadzać.

