DMXDesktop 3D Visualizer showing a fully lit stage

Visualizer 3D

Guarda il tuo spettacolo prima di allestirlo.

Programma lo Spettacolo Prima di Arrivare

DMXDesktop include un visualizzatore di luci 3D completamente integrato direttamente nel software della console. Collega i tuoi apparecchi, posizionali sul palco e visualizza immediatamente i tuoi cue e effetti. Nessun software aggiuntivo, nessuna configurazione di rete e nessuna licenza aggiuntiva - solo un visualizzatore progettato per programmare il tuo spettacolo.

Collega un Apparecchio. Visualizzalo Immediatamente.

Quando colleghi un apparecchio in DMXDesktop, appare automaticamente nel visualizzatore. Non c'è un'applicazione separata da avviare, nessun protocollo di rete da configurare e nessun passaggio di sincronizzazione. Muovi un fader e la luce risponde immediatamente. Attiva un cue e lo vedi in tempo reale.

DMXDesktop 3D Visualizer che mostra apparecchi collegati su una trave con un palco vuoto
DMXDesktop 3D Visualizer pannello lista apparecchi che mostra i tipi di apparecchi collegati

Sfoglia e Gestisci i Tuoi Apparecchi

Il pannello degli apparecchi ti offre una chiara panoramica di ogni luce nel tuo impianto. Gli apparecchi sono classificati automaticamente in base alle loro capacità di canale e resi come l'archetipo appropriato - teste mobili, PAR, barre pixel, ragni, derbys e altro. Oltre 15 archetipi di apparecchi sono supportati e rilevati automaticamente dal tuo collegamento.

Posiziona e Configura Ogni Luce

Seleziona qualsiasi apparecchio e usa il gizmo 3D per trascinarlo nella posizione desiderata. Il pannello dell'ispettore ti consente di perfezionare il posizionamento, la rotazione e le proprietà specifiche dell'apparecchio. Imposta lo stile, regola l'orientamento e fai in modo che il tuo impianto assomigli esattamente al vero locale - tutto prima di arrivare.

DMXDesktop 3D Visualizer pannello ispettore con gizmo di posizionamento su un apparecchio selezionato
DMXDesktop 3D Visualizer libreria oggetti che mostra categorie per strutture, mobili, persone e attrezzature

Costruisci il Tuo Palco in Pochi Minuti

Crea un layout del palco utilizzando oggetti drag-and-drop tra cui travi, piattaforme, altoparlanti, tavoli DJ, schermi, tende e barriere. Aggiungi strumenti, microfoni e figure umane per fornire un riferimento di scala. Più layout possono essere salvati per diversi locali o configurazioni di impianto.

Gestisci la Tua Scena

Il pannello degli oggetti del palco ti consente di vedere e organizzare tutto ciò che hai posizionato - piattaforme, schermi, folle, tavoli DJ, monitor e altro. Salva layout di scena completi e passa tra di essi per diversi locali o configurazioni di spettacolo.

DMXDesktop 3D Visualizer pannello oggetti palco che elenca gli elementi della scena posizionati
DMXDesktop 3D Visualizer con pannello delle impostazioni della scena che mostra controlli di nebbia e ambiente

Affina l'Ambiente

Regola la densità della nebbia, l'illuminazione ambientale e gli angoli della telecamera per adattarli alle condizioni del tuo locale. Il pannello delle impostazioni della scena ti dà il controllo sull'ambiente visivo, così ciò che vedi sullo schermo riflette ciò che vedrai sul palco.

Illuminazione che Comporta Come l'Illuminazione Reale

Il visualizzatore rende il comportamento dell'illuminazione in modo accurato, così le decisioni di programmazione si traducono nel palcoscenico reale. Miscelazione colori RGB e CMY, proiezione di gobos con texture reali, moltiplicazione del fascio prismatico, effetti strobo e otturatore, zoom e diffusione del fascio, e rendering per pixel per i dispositivi a pixel. I coni del fascio interagiscono con la densità di nebbia configurabile e producono effetti aerei visibili e colpi a terra.

DMXDesktop 3D Visualizer che mostra fasci colorati, effetti di nebbia e colpi a terra da dietro la console DJ

Archetipi dei Dispositivi, Non Librerie di Dispositivi

Invece di modellare migliaia di modelli di dispositivi individuali, il visualizzatore DMXDesktop utilizza archetipi di dispositivi che rappresentano come si comportano le luci. Una testa mobile si comporta come una testa mobile. Una barra a pixel si comporta come una barra a pixel. Un derby si comporta come un effetto multi-fascio.

Questo approccio copre la stragrande maggioranza dei dispositivi reali mantenendo il sistema veloce, automatico e facile da mantenere. I dispositivi appaiono nel visualizzatore automaticamente in base alle loro capacità di canale - nessun download di modelli o configurazione manuale richiesta.

Progettato per Spettacoli Reali

Il visualizzatore si concentra su ciò di cui gli operatori di illuminazione hanno realmente bisogno: vedere il movimento dei fasci, le combinazioni di colori, gli effetti dei gobos e il mapping dei pixel prima del giorno del caricamento.

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Requisiti di sistema e impostazioni di qualità

Il Visualizzatore 3D rende il tuo impianto in tempo reale mentre programmi. Due semplici controlli consentono di adattarlo da un laptop di riserva a una workstation: un preset di qualità (Basso / Medio / Alto) e un interruttore per le Ombre. Le impostazioni di qualità influenzano solo l'anteprima - il tuo output DMX verso i dispositivi reali non è mai influenzato.

Preset di qualità

Basso

Mantiene il visualizzatore fluido su grafica integrata, laptop più vecchi o hardware modesto. I bordi appaiono leggermente frastagliati e i fasci un po' sfaccettati. Usa questo se noti scatti o senti la ventola lavorare duramente.

Medio (predefinito)

Nitido su display Retina e 4K, bordi lisci, dettaglio del fascio standard. Ottimizzato per laptop moderni tipici con una GPU discreta. Il punto di partenza giusto per la maggior parte degli utenti.

Alto

Obiettivo 60 fps, fasci più fluidi, impatti a terra più precisi e ombre attivate per impostazione predefinita. Scegli questo se hai una GPU discreta e desideri il look più pulito durante le sessioni di programmazione.

Entrambe le impostazioni vengono salvate per layout, quindi un layout di programmazione può funzionare su Alto mentre un layout di riferimento "accende le luci nel locale" utilizza Basso. Le modifiche sono istantanee - non è necessario riavviare.

Ombre

Le ombre rendono i fasci visibilmente tagliati attorno a tralicci, oggetti sul palco e pareti - ottime per la programmazione e screenshot promozionali. Costano frame rate (circa il 30-50% su GPU più deboli), quindi disattiva se sei già al limite di frame e attiva quando hai margine.

Macchine consigliate

Abbina la macchina a come utilizzerai il visualizzatore. L'Apple silicon supera le aspettative - anche un M1 gestisce comodamente il Medio; M2 e M3 gestiscono bene l'Alto + Ombre.

ImpostazioneFunziona suMigliore per
Impostazione bassaGrafica integrata, 8 GB di RAM, qualsiasi CPU modernaLaptop più vecchi, macchine di backup o per eventi
Impostazione mediaGPU discreta con 4 GB di VRAM, 16 GB di RAM, CPU a 6 coreLa maggior parte degli utenti
Impostazione alta + OmbreGPU discreta con 6 GB+ VRAM (RTX 3060 / RX 6600 / Apple M2+), 16 GB RAM, CPU a 8 coreProgrammazione in studio e screenshot promozionali

La qualità del visualizzatore non influisce mai sul tuo spettacolo

L'output DMX verso i tuoi dispositivi è indipendente dal frame rate dell'anteprima. Puoi scegliere qualsiasi preset di qualità - o addirittura chiudere completamente il visualizzatore - e lo spettacolo continua a funzionare.

Guarda il Tuo Spettacolo Prima di Allestirlo

Il 3D Visualizer è incluso con DMXDesktop PRO senza costi aggiuntivi. In arrivo nella v1.0.49.

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