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  • Il Programmatore e il Piano di Lavoro
    • Che Cos'è il Programmatore?
    • Il Floorplan — La Tua Vista del Palco
    • Selezionare gli Apparecchi
  • Attributi di Programmazione
  • Effetti
  • Registrazione e Riproduzione dei Cue
  • Modifica e Fusione dei Cue
  • Stack di Cue e Griglia di Esecuzione
  • Merge Wizard, Impostazioni e Ispettore
  • Controllo MIDI e Visualizzatore 3D
  • Scorciatoie da Tastiera e Glossario

Manuale del Programmatore

  • Il Programmatore e il Piano di Lavoro
    • Che Cos'è il Programmatore?
    • Il Floorplan — La Tua Vista del Palco
    • Selezionare gli Apparecchi
  • Attributi di Programmazione
  • Effetti
  • Registrazione e Riproduzione dei Cue
  • Modifica e Fusione dei Cue
  • Stack di Cue e Griglia di Esecuzione
  • Merge Wizard, Impostazioni e Ispettore
  • Controllo MIDI e Visualizzatore 3D
  • Scorciatoie da Tastiera e Glossario

Il Programmatore & Floorplan

Una guida pratica per costruire look di illuminazione — dalla comprensione dello spazio di lavoro alla selezione dei tuoi primi apparecchi.

Che Cos'è il Programmatore?

Il Programmatore è il tuo spazio di lavoro centrale in DMXDesktop. Pensalo come una tela per artisti — qui selezioni gli apparecchi, imposti i colori, le posizioni, aggiungi effetti e poi salvi tutto come cue riutilizzabili che puoi riprodurre durante uno spettacolo dal vivo.

Cosa Puoi Fare Qui

  • Costruire look di illuminazione regolando l'intensità, il colore, la posizione e le proprietà del fascio su qualsiasi combinazione di apparecchi
  • Registrare cue che catturano quei look in modo da poterli richiamare istantaneamente
  • Costruire stack di cue che passano automaticamente attraverso più look (inseguimenti, sequenze teatrali, sezioni di canzoni)
  • Creare funzioni di esecuzione per attivare qualsiasi look con un solo tocco
  • Controllare tutto dal vivo utilizzando fader a schermo, scorciatoie da tastiera o hardware MIDI
  • Eseguire effetti — cicli di colore automatizzati, schemi di movimento e altro — sincronizzati con il ritmo della tua musica

Il Layout del Programmatore

La finestra del Programmatore ha tre aree principali:

Fader CueCancellaTimelineImpostazioni
LAYOUT
RegistraEliminaUnisci
Barra degli Strumenti Superiore — Sinistra: Navigazione | Centro: Vista | Destra: Azioni
IntensitàPosizioniColoriFascio
Schede Attributo — abilitate/disabilitate in base alle capacità degli apparecchi
Area Contenuto Principale
Floorplan, Pannello Attributo o Fader
  1. Barra degli Strumenti Superiore — Divisa in tre colonne:
    • Sinistra: Pulsanti di navigazione (Fader Cue, Cancella, Timeline, Impostazioni)
    • Centro: Il pulsante LAYOUT per tornare al floorplan
    • Destra: Pulsanti di azione che cambiano in base a ciò che stai facendo (Registra, Elimina, Unisci, ecc.)
  2. Schede Attributo — Quattro schede per i quattro tipi di controllo degli apparecchi. Le schede sono automaticamente abilitate o disabilitate in base alle capacità degli apparecchi selezionati.
  3. Area Contenuto Principale — Mostra o il floorplan (predefinito), un pannello di controllo degli attributi, o l'interfaccia di riproduzione dei fader.

Riferimento Veloce alla Navigazione

PulsanteCosa Fa
LAYOUTTorna alla vista principale del floorplan
Fader CueApre il pannello dei fader per la riproduzione dei cue
CancellaRipristina tutti i valori del programmatore e deseleziona gli apparecchi
Timeline CueApre l'editor della timeline per disporre i cue in sequenza
ImpostazioniApre le impostazioni del programmatore (comportamento di unione, ecc.)

Importante

Il Programmatore è bloccato (compare un overlay di blocco) quando è attivo DJ Mode o un Effect Cue. Disabilita prima queste funzionalità per riottenere l'accesso.

Il Floorplan — La Tua Vista del Palco

Il floorplan è una vista a volo d'uccello del tuo palco. Ogni apparecchio patchato appare come un punto che si aggiorna in tempo reale per mostrare il suo colore e intensità attuali — così sai sempre cosa stanno facendo le tue luci a colpo d'occhio.

Cosa Vedi

Ogni punto di apparecchio mostra:

  • Un cerchio colorato che corrisponde all'uscita RGB attuale dell'apparecchio
  • Una percentuale di intensità che mostra il livello del dimmer
  • Segmenti di pixel attorno al bordo (per apparecchi multi-pixel) che mostrano i colori dei singoli pixel

Spostare gli Apparecchi

Per impostazione predefinita, il layout è bloccato per prevenire spostamenti accidentali. Ecco come riorganizzarlo:

  1. Clicca sul pulsante Blocco (icona del lucchetto) — il lucchetto si apre, indicando che il layout è ora modificabile
  2. Trascina qualsiasi punto di apparecchio nella sua nuova posizione
  3. Clicca Salva (icona del disco) per memorizzare il nuovo layout
  4. Clicca di nuovo su Blocco per ri-bloccare

Suggerimento

Clicca Annulla (o premi Ctrl+Z) per tornare indietro attraverso fino a 50 modifiche di layout per sessione.

Allineare gli Apparecchi

Quando selezioni due o più apparecchi, appare una barra degli strumenti di allineamento con quattro opzioni:

StrumentoCosa Fa
Allinea OrizzontalmenteAllinea gli apparecchi selezionati alla stessa posizione Y
Allinea VerticalmenteAllinea gli apparecchi selezionati alla stessa posizione X
Distribuisci OrizzontalmenteDistribuisce uniformemente lungo l'asse X
Distribuisci VerticalmenteDistribuisce uniformemente lungo l'asse Y

Esempio: Hai 8 LED pars sparsi casualmente sul floorplan. Seleziona tutti e 8, clicca su Allinea Orizzontalmente, poi clicca su Distribuisci Orizzontalmente — si allineano in una fila ordinata e uniformemente distanziata.

Floorplan Multipli

Puoi organizzare gli apparecchi su più schede di floorplan — utile per configurazioni multi-stanza o per separare gli apparecchi di truss dagli apparecchi da terra. Trascina un punto di apparecchio su una scheda di floorplan diversa per spostarlo lì.

Apparecchi Fantasma

Se un apparecchio è stato configurato con mappature di gruppi di canali (dividendo un apparecchio multi-testa come un GigBar in sezioni controllabili separatamente), appaiono punti di apparecchi "fantasma" aggiuntivi sul floorplan. Questi appaiono leggermente diversi dagli apparecchi normali e possono essere posizionati indipendentemente.

Selezionare gli Apparecchi

Prima di poter programmare qualsiasi cosa, devi dire a DMXDesktop quali apparecchi vuoi utilizzare.

Come Selezionare

MetodoCosa Fa
Clicca su un punto di apparecchioSeleziona quell'apparecchio (deseleziona tutti gli altri)
Ctrl+CliccaAttiva/disattiva un apparecchio senza influenzare gli altri
Trascina un rettangoloSeleziona tutti gli apparecchi all'interno del rettangolo
Ctrl+ASeleziona ogni apparecchio
Ctrl+DDeseleziona tutto
Clicca su un pulsante di gruppoSeleziona o deseleziona l'intero gruppo di apparecchi

Gruppi

I pulsanti di gruppo degli apparecchi appaiono sopra il floorplan. I gruppi sono definiti nella scheda Stages quando imposti il tuo spettacolo. Cliccare su un pulsante di gruppo è il modo più veloce per selezionare un insieme di apparecchi correlati — ad esempio, tutti gli apparecchi di wash frontali, tutte le teste mobili o tutti i uplighter da terra.

Identificare un Apparecchio

Non riesci a capire quale punto di apparecchio corrisponde a quale luce fisica nella stanza? Clicca sul pulsante Identifica (icona della lampadina) nella barra degli strumenti. DMXDesktop eseguirà un lampeggio sequenziale attraverso i tuoi apparecchi selezionati da sinistra a destra, rendendo facile identificare la posizione di ciascuno.

Persistenza della Selezione

La tua selezione è salvata tra le sessioni. Quando chiudi e riapri il Programmatore, la tua selezione precedente viene ripristinata automaticamente.

Programmazione Attributi →
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Software professionale di controllo luci DMX per DJ, band, locali e appassionati di illuminazione.

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  • Caratteristiche
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  • Pixel Mapping
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