Attributi di Programmazione
Controlla l'intensità, il colore, la posizione e le proprietà del fascio: i quattro tipi di attributi che definiscono ogni aspetto dell'illuminazione.
4. Programmazione dell'Intensità
Il pannello Intensità ti consente di impostare quanto è luminoso ciascun apparecchio.
Apertura del Pannello
Clicca sulla scheda Intensità nella barra degli attributi, oppure premi I sulla tua tastiera.
Cosa Vedrai
DMXDesktop crea fader basati sulla struttura dei canali di ciascun apparecchio:
| Tipo di Apparecchio | Cosa Appare |
|---|---|
| Ha un canale dimmer master | Un fader per l'intensità complessiva |
| Dimmer per pixel (apparecchio multi-pixel) | Un fader per lampada/pixel |
| Solo RGB (senza canale dimmer) | I canali di colore vengono utilizzati come un dimmer virtuale |
Ogni fader è un cursore verticale da 0 (spento) a 255 (completo).
Come Usare i Fader
- Trascina il cursore su o giù per impostare la luminosità
- Fai doppio clic su un cursore per fissarlo a 0 (spento)
- Il numero sopra ogni fader mostra il valore attuale
Il Fader Master
Quando più apparecchi sono selezionati, appare un Fader Master in alto. Controlla tutti gli apparecchi selezionati simultaneamente:
- Se tutti gli apparecchi sono allo stesso valore, il master mostra quel valore
- Regolando il master si scala proporzionalmente tutti i fader individuali
Come l'Intensità Interagisce con il Colore
- Apparecchi con un canale dimmer: Il fader controlla il dimmer; i tuoi valori di colore rimangono ai loro livelli programmati
- Apparecchi senza un canale dimmer: Il fader scala i valori RGB/CMY direttamente (funzionando come un dimmer virtuale)
Suggerimento
Il pulsante sotto ogni fader mostra un'anteprima del colore quando i valori di colore sono attivi — così puoi vedere a colpo d'occhio quale colore è impostato per ciascun apparecchio.
Guida: Impostare un Wash di Base
- Clicca su un pulsante di gruppo per selezionare i tuoi apparecchi wash frontali (ad es., "Front Wash")
- Premi I per aprire l'Intensità
- Trascina il fader master a 200 — tutti gli apparecchi si alzano a circa il 78%
- Ora hai uno stato di riscaldamento di base su cui costruire
5. Programmazione del Colore
Il pannello Colori ti offre molteplici modi per impostare il colore sui tuoi apparecchi — da una ruota dei colori visiva a librerie di filtri gel professionali.
Apertura del Pannello
Clicca sulla scheda Colori, oppure premi C. Vedrai quattro sotto-schede:
| Sotto-Scheda | Scopo |
|---|---|
| Selettore Colore | Ruota dei colori interattiva e fader di canale individuali |
| Gel Lee | La libreria completa di filtri gel professionali Lee (250+ colori) |
| Gel Apollo | La libreria di filtri gel professionali Apollo (50+ gel) |
| Effetti Colore | Effetti di colore animati (trattati nella sezione Effetti) |
Utilizzo del Selettore Colore
Pulsanti Colore Preimpostati
Una riga scorrevole di colori preimpostati appare in cima al Selettore Colore. Clicca su qualsiasi pulsante per applicare istantaneamente quel colore a tutti gli apparecchi selezionati. I preset mostrati sono dinamici — cambiano in base ai canali di colore che hanno i tuoi apparecchi selezionati.
La Ruota dei Colori
Sotto i preset c'è una ruota dei colori visiva:
- La posizione attorno alla ruota controlla la tonalità (rosso, arancio, giallo, verde, blu, viola...)
- Distanza dal centro controlla la saturazione (centro = bianco, bordo = completamente saturo)
- Clicca o trascina ovunque sulla ruota per selezionare un colore
- Un punto cursore mostra la tua selezione attuale
Fader di Canale Individuali
Sotto la ruota dei colori ci sono cursori precisi per canale:
- Apparecchi RGB mostrano Rosso, Verde, Blu (0–255 ciascuno)
- Apparecchi CMY mostrano Ciano, Magenta, Giallo (0–255 ciascuno)
- Colori estesi possono includere Ambra, UV, Bianco, Bianco Caldo, Bianco Freddo
I fader e la ruota dei colori rimangono sincronizzati — regolare uno aggiorna l'altro.
Utilizzo delle Librerie di Gel
Le sotto-schede Gel Lee e Gel Apollo mostrano cataloghi di filtri gel professionali. Ogni pulsante gel mostra:
- Il codice gel (ad es., L26)
- Il nome gel (ad es., Rosso Vivo)
- Un anteprima del colore come sfondo del pulsante
Clicca su un gel per applicare il suo colore. Clicca di nuovo per rimuoverlo. I pulsanti gel sono disabilitati per gli apparecchi che non hanno canali RGB o CMY.
Suggerimento
I gel sono un ottimo punto di partenza anche se non sei familiare con la teoria del colore — sono gli stessi colori che i designer di illuminazione professionisti hanno usato nel teatro e nei concerti per decenni.
Salvataggio delle Palette di Colore
Una volta che hai impostato un colore che ti piace, salvalo per un richiamo istantaneo:
- Imposta il colore utilizzando la ruota, i fader, i gel o qualsiasi combinazione
- Clicca sul pulsante Salva (+ icona)
- Inserisci un nome (ad es., "Wash Blu Profondo" o "Ambra al Tramonto")
- La palette appare come un nuovo pulsante con il colore come sfondo
Gestione delle palette:
- Clicca su una palette salvata per applicarla ai tuoi apparecchi selezionati
- Fai clic destro per opzioni: Aggiorna (sovrascrivi con il colore attuale), Rinomina o Elimina
Conversione Automatica del Colore
DMXDesktop si adatta automaticamente al sistema di colori del tuo apparecchio:
| Tipo di Apparecchio | Cosa Succede |
|---|---|
| Canali RGB | Controllo diretto — imposti rosso, verde, blu |
| Canali CMY | Auto-converte dalla tua selezione RGB a ciano, magenta, giallo |
| Ruota dei Colori | Trova la posizione corrispondente più vicina sulla ruota dei colori fisica dell'apparecchio |
| RGB + Ruota dei Colori | Usa RGB per mescolare, ruota per colori indicizzati |
Guida: Creare un Aspetto di Colore
- Seleziona le tue teste mobili (ad es., Ctrl+Click su ciascuna, oppure clicca sul gruppo "Movers")
- Premi C per aprire Colori
- Clicca sulla scheda Gel Lee
- Clicca su L181 Blu Congo — tutte le teste selezionate diventano blu intenso
- Ora clicca sulla scheda Selettore Colore — nota che i fader e la ruota riflettono i valori del Blu Congo
- Trascina il fader Rosso fino a circa 40 — il blu si trasforma in un ricco viola
- Clicca sul pulsante Salva, chiamalo "Viola Notturno"
- Ora hai una palette con un solo clic per questo colore ogni volta che ne hai bisogno
6. Programmazione della Posizione
Il pannello Posizioni ti dà il controllo su pan (rotazione orizzontale) e tilt (rotazione verticale) per apparecchi mobili — teste mobili, scanner e apparecchi simili.
Apertura del Pannello
Clicca sulla scheda Posizioni oppure premi P. Questa scheda ha due sotto-schede:
| Sotto-Scheda | Scopo |
|---|---|
| Controllo Manuale | Regolazione diretta di pan/tilt con una casella di posizione visiva |
| Effetti di Posizione | Pattern di movimento automatizzati (trattati nella sezione Effetti) |
Importante
La scheda Posizioni è disponibile solo quando almeno un apparecchio selezionato ha canali di pan/tilt.
La Casella di Posizione
Un'ampia area interattiva rappresenta il palco dall'alto. Un punto mobile mostra la posizione attuale dell'apparecchio:
- Trascina il punto per muovere l'apparecchio in tempo reale
- L'asse orizzontale controlla il Pan (sinistra/destra)
- L'asse verticale controlla il Tilt (su/giù)
Sotto la casella ci sono cursori Pan e Tilt (0–255) con input numerici per valori precisi. Fai doppio clic su uno dei cursori per ripristinarlo al centro (127).
Preset di Posizione
Pulsanti di accesso rapido per posizioni comuni:
| Preset | Pan | Tilt | Dove Punta la Luce |
|---|---|---|---|
| Predefinito | 127 | 127 | Centro/dritto davanti |
| Frontale | 127 | 0 | Dritto verso il pubblico |
| Posteriore | 127 | 255 | Dietro l'apparecchio |
| Sinistra | 0 | 127 | Completamente a sinistra |
| Destra | 255 | 127 | Completamente a destra |
| Frontale-Sinistra | 0 | 0 | Angolo anteriore-sinistro |
| Posteriore-Sinistra | 0 | 255 | Angolo posteriore-sinistro |
I preset animano senza soluzione di continuità per 2 secondi invece di scattare istantaneamente — così puoi vedere la transizione in tempo reale.
Controlli Fan — Allontanare gli Apparecchi
I controlli fan sono uno degli strumenti più potenti nel pannello Posizioni. Prendono una singola posizione e la distribuiscono su più apparecchi, creando un bellissimo aspetto a ventaglio.
- Fan Pan (-50 a +50) — Distribuisce gli apparecchi orizzontalmente
- Fan Tilt (-50 a +50) — Distribuisce gli apparecchi verticalmente
Come funziona: L'apparecchio centrale rimane in posizione. Gli apparecchi a sinistra e a destra sono spostati simmetricamente.
Esempio: Hai 5 teste mobili su un traliccio, tutte puntate verso il centro del palco. Imposta Fan Pan a +30 — la testa centrale rimane ferma, le due teste esterne si allargano e le due teste centrali si allargano a metà. Il risultato è un ventaglio simmetrico sul palco.
Suggerimento
Fai doppio clic su un cursore fan per ripristinarlo a 0.
Limiti di Posizione
Impedisci agli apparecchi di puntare dove non vuoi che lo facciano (negli occhi del pubblico, verso uno schermo video, ecc.):
- Clicca su Abilita Limiti
- Appare una casella di limite rettangolare sulla casella di posizione
- Trascina le maniglie degli angoli per ridimensionare il confine
- Trascina l'interno per muovere la casella
- Tutte le regolazioni di pan/tilt sono ora vincolate all'area di limite
I limiti si applicano anche agli effetti di posizione — quindi un effetto circolare non muoverà gli apparecchi al di fuori della tua area definita.
Palette di Posizione
Salva e richiama posizioni proprio come le palette di colore:
- Posiziona i tuoi apparecchi dove vuoi che siano
- Clicca su Salva (+ icona) e inserisci un nome (ad es., "Croce Centrale" o "Ventaglio Ampio")
- Clicca sul pulsante della palette salvata in seguito per richiamarla
- Fai clic destro per: Aggiorna, Rinomina, Elimina
Guida: Creare un Aspetto di Posizione
- Seleziona tutte le teste mobili
- Premi P per aprire Posizioni
- Clicca sul preset Predefinito — tutte le teste vanno al centro (127, 127)
- Imposta Fan Pan a +25 — le teste si distribuiscono in un ventaglio simmetrico
- Trascina il cursore Tilt verso il basso a 80 — tutte le teste si inclinano in avanti verso il palco
- Clicca su Salva, chiamalo "Ventaglio Ampio del Palco"
- Ora puoi richiamare questa posizione con un clic ogni volta
7. Programmazione delle Proprietà del Fascio
Il pannello Fasci controlla gli elementi ottici all'interno dei tuoi apparecchi — gobos, prismi, otturatori, strobo e ottiche di messa a fuoco.
Apertura del Pannello
Clicca sulla scheda Fasci oppure premi B.
Importante
La scheda Fasci è disponibile solo quando almeno un apparecchio selezionato ha canali di fascio.
Sotto-Schede Dinamiche
Il pannello Fasci mostra sotto-schede solo per le funzionalità che i tuoi apparecchi selezionati hanno effettivamente. Le funzionalità mancanti sono automaticamente nascoste.
| Sotto-Scheda | Cosa Controlla |
|---|---|
| Gobo | Selezione del disco gobo e velocità di rotazione |
| Prisma | Selezione del prisma e velocità di rotazione |
| Otturatore | Modalità aperta/chiusa/strobo |
| Strobo | Velocità strobo dedicata |
| Iris | Dimensione dell'apertura (larghezza del fascio) |
| Zoom | Angolo del fascio (da ampio a stretto) |
| Focus | Nitidezza del fascio (nitido a morbido) |
| Frost | Intensità del filtro frost |
Selezione Gobo
I gobos sono dischi di metallo o vetro che modellano il fascio — proiettando cerchi, stelle, rotture o pattern personalizzati.
La ruota gobo viene visualizzata come un carousel orizzontale che mostra miniature di gobo:
- Scorri a sinistra/destra utilizzando i pulsanti freccia o trascina
- Clicca su un gobo per selezionarlo — la ruota si centra sulla tua selezione
- Se il gobo supporta la rotazione, appare una manopola di velocità
- Trascina l'encoder su/giù per controllare la velocità di rotazione
Suggerimento
Le immagini dei gobos provengono dal profilo dell'apparecchio (GDTF o personalizzato), quindi puoi vedere i pattern reali che il tuo apparecchio può proiettare.
Selezione Prisma
Funziona in modo identico alla ruota gobo — scorri, clicca per selezionare e usa l'encoder di rotazione per la velocità di rotazione. Indicatori direzionali mostrano rotazione oraria vs. antioraria.
Controllo Otturatore
Pulsanti opzione per le modalità di otturatore:
| Opzione | Effetto |
|---|---|
| Apri | Otturatore completamente aperto (fascio normale) |
| Strobo SF | Effetto strobo, lento a veloce — appare un encoder di velocità |
| Strobo FS | Effetto strobo, veloce a lento — appare un encoder di velocità |
Controlli Encoder (Iris, Zoom, Focus, Frost)
Questi quattro attributi utilizzano un'interfaccia encoder rotativo:
- Trascina su per aumentare il valore (apri iris / allarga zoom / affina focus / aggiungi frost)
- Trascina giù per diminuire
- Un'animazione visiva mostra l'effetto in tempo reale (apertura iris, angolo cono, quantità di sfocatura)
- Fai doppio clic per ripristinare al 50%
- Il display percentuale mostra il valore attuale
Guida: Costruire un Aspetto Gobo
- Seleziona le tue teste mobili
- Premi B per aprire Fasci
- Clicca sulla sotto-scheda Gobo
- Scorri attraverso il carousel e clicca su un gobo di rottura
- Trascina l'encoder di rotazione fino a circa 30% — il gobo inizia a ruotare lentamente
- Clicca sulla sotto-scheda Focus e regola fino a quando il bordo del gobo è nitido
- Clicca sulla sotto-scheda Iris e chiudila a circa 60% per un fascio più stretto
- L'aspetto è ora nel tuo programmatore — pronto per essere registrato come cue
