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title: "Merge Wizard, Settings & Inspector - Programmer Manual - DMXDesktop"
lang: en
source: /it/knowledgebase/programmer-manual/merge-wizard-settings-inspector
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Manuale del Programmatore Merge Wizard, Impostazioni & Ispettore

Manuale del Programmatore

# Merge Wizard, Impostazioni & Ispettore

Strumenti avanzati per operazioni di fusione complesse, impostazioni di priorità degli attributi e monitoraggio DMX in tempo reale.

## 18. Il Merge Wizard - Flussi di lavoro avanzati

Il Merge Wizard è una finestra di dialogo modale per operazioni di fusione complesse - combinando più cue, costruendo stack da cue esistenti e altro ancora.

### Apertura del Merge Wizard

1. Clicca il pulsante **Merge** nella barra degli strumenti
2. Clicca **Merge Wizard** nella sottobarra degli strumenti che appare

### Layout del Wizard

Il wizard ha due sezioni principali:

Merge Wizard

Fonti (fondere da)

 Stato del Programmatore Cue 1 - "Blue Wash" (4 apparecchi) Cue 2 - "Amber Spot" (2 apparecchi) Cue 3 - "Gobo Look" (3 apparecchi)

Obiettivo (fondere in)

 Cue Esistente: Cue 5 - "Full Look" Nuovo Cue Stack di Cue Esistenti Nuovo Stack di Cue

AnnullaFondi

### Passo 1: Scegli Fonti

Seleziona cosa fondere **da** (seleziona uno o più):

- **Stato del Programmatore** - I tuoi valori programmati attuali (selezionato automaticamente se il programmatore ha dati; disabilitato se vuoto)
- **Cue Individuali** - Seleziona qualsiasi combinazione di cue esistenti. Ognuno mostra il suo nome e il conteggio degli apparecchi.

Devi selezionare almeno una fonte.

### Passo 2: Scegli Obiettivo

Seleziona dove fondere **in** (scegli uno):

| Obiettivo | Cosa Succede |
| --- | --- |
| Cue Esistente | Fonde tutte le fonti nel cue selezionato. I dati degli apparecchi esistenti nel cue vengono preservati; i dati della fonte si sovrappongono. |
| Nuovo Cue | Crea un nuovo cue dal risultato fuso. Inserisci un nome (numerato automaticamente se vuoto). |
| Stack di Cue Esistenti | Aggiunge le fonti come passi. Scegli un'azione: Aggiungi, Inserisci in posizione, o Sostituisci passo. |
| Nuovo Stack di Cue | Crea un nuovo stack con le fonti come passi. Inserisci un nome. |

### Azioni Stack (quando si mira a uno stack di cue)

| Azione | Cosa Succede |
| --- | --- |
| Aggiungi | Aggiunge nuovi passi alla fine dello stack |
| Inserisci in posizione | Inserisce a un numero di passo specifico (ad esempio, inserisci dopo il passo 3) |
| Sostituisci passo | Sostituisce un passo esistente con il risultato fuso |

### Ordine di Priorità della Fusione

Quando più fonti hanno valori per lo stesso apparecchio e canale:

1. Le fonti vengono fuse nell'ordine in cui appaiono (dall'alto verso il basso)
2. Le fonti successive sovrascrivono quelle precedenti per lo stesso canale
3. **Lo stato del programmatore viene sempre applicato per ultimo** - conferendogli la massima priorità

**Esempio:** Cue 1 imposta l'apparecchio A su Rosso. Cue 2 imposta l'apparecchio A su Blu. Il programmatore imposta l'intensità dell'apparecchio A all'80%.

Risultato: Apparecchio A = Blu all'80% (Cue 2 sovrascrive il colore di Cue 1, il programmatore sovrascrive entrambi sull'intensità).

### Guida: Costruire uno Stack da Cue Esistenti

Hai 6 cue e vuoi combinarli in uno stack "Song 1":

1. Clicca **Merge** → **Merge Wizard**
2. Seleziona i Cue 1, 2, 3, 4, 5 e 6 in ordine
3. Imposta l'obiettivo su **Nuovo Stack di Cue**, chiamalo "Song 1"
4. Clicca **Merge**
5. Appare un nuovo stack con 6 passi, uno per cue
6. Fai doppio clic sull'etichetta dello stack per aprire l'editor e perfezionare il timing

### Guida: Combinare Due Cue in Uno

Hai "Front Wash" (Cue 1) e "Back Light" (Cue 2) e vuoi combinarli in un unico cue "Full Stage":

1. Clicca **Merge** → **Merge Wizard**
2. Seleziona sia il Cue 1 che il Cue 2
3. Imposta l'obiettivo su **Nuovo Cue**, chiamalo "Full Stage"
4. Clicca **Merge**
5. Il nuovo cue contiene apparecchi di entrambi i cue

## 19. Impostazioni del Programmatore

Clicca il pulsante **Impostazioni** (icona dell'ingranaggio) nella barra degli strumenti per accedere alle impostazioni specifiche del programmatore.

### Gruppo di Attributi LTP

**Che cos'è LTP?** LTP sta per **Latest Takes Priority** - la regola standard nel lighting DMX che dice "l'ultimo comando vince." Quando due cue cercano di controllare lo stesso canale, quello attivato per ultimo ha la priorità.

DMXDesktop ti offre la possibilità di **come** LTP si applica:

| Impostazione | Comportamento | Esempio |
| --- | --- | --- |
| LTP per Canale (OFF) | Ogni canale è indipendente. Due cue possono condividere il controllo dello stesso apparecchio. | Cue 1 imposta Rosso=255. Cue 2 imposta Blu=255. Risultato: Viola (entrambi i valori attivi). |
| LTP per Gruppo di Attributi (ON, predefinito) | L'ultimo cue possiede l'intero gruppo di attributi. | Cue 2 imposta Blu=255. Risultato: Solo Blu - Cue 2 prende il controllo dell'intero gruppo di colori, cancellando Rosso e Verde. |

**I gruppi di attributi sono:**

| Gruppo | Canali Inclusi |
| --- | --- |
| Intensità | Dimmer, intensità master |
| Colore | Rosso, Verde, Blu, Ciano, Magenta, Giallo, Bianco, Ambra, UV, ruota dei colori |
| Posizione | Pan, Tilt |
| Fascio | Gobo, prisma, otturatore, strobo, iris, zoom, messa a fuoco, frost |

### Quando Usare Quale

- **LTP per Canale** - Buono per **stratificare look parziali**. Puoi avere un cue che controlla il rosso e un altro che controlla il blu, e si mescoleranno. Più flessibile ma può creare mix inaspettati.
- **LTP per Gruppo di Attributi** - Buono per **cambi di scena puliti**. Ogni cue possiede completamente i suoi gruppi di attributi, prevenendo valori residui da cue precedenti. Più prevedibile.

## 20. L'Ispettore - Debugging & Monitoraggio

L'Ispettore è uno strumento diagnostico che ti mostra esattamente cosa sta succedendo nel programmatore, all'interno dei tuoi cue e sull'uscita DMX live.

### Apertura dell'Ispettore

Clicca il pulsante **Ispettore** (icona del tavolo) nella barra degli strumenti.

### Schede dell'Ispettore

#### Scheda Programmatore

Mostra lo stato attuale di ogni canale nel programmatore:

- **Conteggio degli apparecchi** e **conteggio selezionato** in alto
- Una griglia che mostra i valori di ogni apparecchio, organizzati per tipo di attributo
- Pulsante **Registra come Cue** per una registrazione rapida
- Pulsante **Cancella Tutto** per ripristinare il programmatore

#### Scheda Contenuti Cue

Ispeziona cosa è memorizzato all'interno di qualsiasi cue:

1. Seleziona un cue dal menu a discesa
2. Visualizza tutti i valori dei canali memorizzati nella griglia
3. Per stack di cue, clicca i singoli **pulsanti di passo** per visualizzare i dati di ciascun passo
4. Clicca **Ripristina nel Programmatore** per caricare il cue per la modifica

#### Scheda Uscita Live

Monitoraggio in tempo reale dell'effettivo output DMX inviato ai tuoi apparecchi:

- Si aggiorna continuamente man mano che i canali cambiano
- Mostra cosa sta realmente uscendo dal cavo
- Utile per verificare che i tuoi cue, stack ed effetti stiano producendo l'output atteso

### Filtri di Colonna

Attiva quali tipi di attributi visualizzare:

| Filtro | Mostra |
| --- | --- |
| Intensità | Valori dimmer con percentuali |
| Colore | Campioni di colore RGB/CMY con codici esadecimali |
| Posizione | Valori di Pan (P:) e Tilt (T:) |
| Fascio | Gobo, prisma, zoom, iris, messa a fuoco, otturatore, strobo |
| Effetti | Effetti di colore e posizione attivi |

### Modalità di Visualizzazione

| Modalità | Migliore per |
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| Compatto | Panoramica rapida - informazioni abbreviate |
| Dettaglio | Nomi completi dei canali e valori individuali |
