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  • Il Programmatore e il Piano di Lavoro
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  • Registrazione e Riproduzione dei Cue
  • Modifica e Fusione dei Cue
  • Stack di Cue e Griglia di Esecuzione
  • Merge Wizard, Impostazioni e Ispettore
    • 18. Il Merge Wizard — Flussi di lavoro avanzati
    • 19. Impostazioni del Programmatore
    • 20. L'Ispettore — Debugging & Monitoraggio
  • Controllo MIDI e Visualizzatore 3D
  • Scorciatoie da Tastiera e Glossario

Manuale del Programmatore

  • Il Programmatore e il Piano di Lavoro
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  • Registrazione e Riproduzione dei Cue
  • Modifica e Fusione dei Cue
  • Stack di Cue e Griglia di Esecuzione
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Merge Wizard, Impostazioni & Ispettore

Strumenti avanzati per operazioni di fusione complesse, impostazioni di priorità degli attributi e monitoraggio DMX in tempo reale.

18. Il Merge Wizard — Flussi di lavoro avanzati

Il Merge Wizard è una finestra di dialogo modale per operazioni di fusione complesse — combinando più cue, costruendo stack da cue esistenti e altro ancora.

Apertura del Merge Wizard

  1. Clicca il pulsante Merge nella barra degli strumenti
  2. Clicca Merge Wizard nella sottobarra degli strumenti che appare

Layout del Wizard

Il wizard ha due sezioni principali:

Merge Wizard
Fonti (fondere da)
Obiettivo (fondere in)
AnnullaFondi

Passo 1: Scegli Fonti

Seleziona cosa fondere da (seleziona uno o più):

  • Stato del Programmatore — I tuoi valori programmati attuali (selezionato automaticamente se il programmatore ha dati; disabilitato se vuoto)
  • Cue Individuali — Seleziona qualsiasi combinazione di cue esistenti. Ognuno mostra il suo nome e il conteggio degli apparecchi.

Devi selezionare almeno una fonte.

Passo 2: Scegli Obiettivo

Seleziona dove fondere in (scegli uno):

ObiettivoCosa Succede
Cue EsistenteFonde tutte le fonti nel cue selezionato. I dati degli apparecchi esistenti nel cue vengono preservati; i dati della fonte si sovrappongono.
Nuovo CueCrea un nuovo cue dal risultato fuso. Inserisci un nome (numerato automaticamente se vuoto).
Stack di Cue EsistentiAggiunge le fonti come passi. Scegli un'azione: Aggiungi, Inserisci in posizione, o Sostituisci passo.
Nuovo Stack di CueCrea un nuovo stack con le fonti come passi. Inserisci un nome.

Azioni Stack (quando si mira a uno stack di cue)

AzioneCosa Succede
AggiungiAggiunge nuovi passi alla fine dello stack
Inserisci in posizioneInserisce a un numero di passo specifico (ad esempio, inserisci dopo il passo 3)
Sostituisci passoSostituisce un passo esistente con il risultato fuso

Ordine di Priorità della Fusione

Quando più fonti hanno valori per lo stesso apparecchio e canale:

  1. Le fonti vengono fuse nell'ordine in cui appaiono (dall'alto verso il basso)
  2. Le fonti successive sovrascrivono quelle precedenti per lo stesso canale
  3. Lo stato del programmatore viene sempre applicato per ultimo — conferendogli la massima priorità
Esempio: Cue 1 imposta l'apparecchio A su Rosso. Cue 2 imposta l'apparecchio A su Blu. Il programmatore imposta l'intensità dell'apparecchio A all'80%.

Risultato: Apparecchio A = Blu all'80% (Cue 2 sovrascrive il colore di Cue 1, il programmatore sovrascrive entrambi sull'intensità).

Guida: Costruire uno Stack da Cue Esistenti

Hai 6 cue e vuoi combinarli in uno stack "Song 1":

  1. Clicca Merge → Merge Wizard
  2. Seleziona i Cue 1, 2, 3, 4, 5 e 6 in ordine
  3. Imposta l'obiettivo su Nuovo Stack di Cue, chiamalo "Song 1"
  4. Clicca Merge
  5. Appare un nuovo stack con 6 passi, uno per cue
  6. Fai doppio clic sull'etichetta dello stack per aprire l'editor e perfezionare il timing

Guida: Combinare Due Cue in Uno

Hai "Front Wash" (Cue 1) e "Back Light" (Cue 2) e vuoi combinarli in un unico cue "Full Stage":

  1. Clicca Merge → Merge Wizard
  2. Seleziona sia il Cue 1 che il Cue 2
  3. Imposta l'obiettivo su Nuovo Cue, chiamalo "Full Stage"
  4. Clicca Merge
  5. Il nuovo cue contiene apparecchi di entrambi i cue

19. Impostazioni del Programmatore

Clicca il pulsante Impostazioni (icona dell'ingranaggio) nella barra degli strumenti per accedere alle impostazioni specifiche del programmatore.

Gruppo di Attributi LTP

Che cos'è LTP? LTP sta per Latest Takes Priority — la regola standard nel lighting DMX che dice "l'ultimo comando vince." Quando due cue cercano di controllare lo stesso canale, quello attivato per ultimo ha la priorità.

DMXDesktop ti offre la possibilità di come LTP si applica:

ImpostazioneComportamentoEsempio
LTP per Canale (OFF)Ogni canale è indipendente. Due cue possono condividere il controllo dello stesso apparecchio.Cue 1 imposta Rosso=255. Cue 2 imposta Blu=255. Risultato: Viola (entrambi i valori attivi).
LTP per Gruppo di Attributi (ON, predefinito)L'ultimo cue possiede l'intero gruppo di attributi.Cue 2 imposta Blu=255. Risultato: Solo Blu — Cue 2 prende il controllo dell'intero gruppo di colori, cancellando Rosso e Verde.

I gruppi di attributi sono:

GruppoCanali Inclusi
IntensitàDimmer, intensità master
ColoreRosso, Verde, Blu, Ciano, Magenta, Giallo, Bianco, Ambra, UV, ruota dei colori
PosizionePan, Tilt
FascioGobo, prisma, otturatore, strobo, iris, zoom, messa a fuoco, frost

Quando Usare Quale

  • LTP per Canale — Buono per stratificare look parziali. Puoi avere un cue che controlla il rosso e un altro che controlla il blu, e si mescoleranno. Più flessibile ma può creare mix inaspettati.
  • LTP per Gruppo di Attributi — Buono per cambi di scena puliti. Ogni cue possiede completamente i suoi gruppi di attributi, prevenendo valori residui da cue precedenti. Più prevedibile.

20. L'Ispettore — Debugging & Monitoraggio

L'Ispettore è uno strumento diagnostico che ti mostra esattamente cosa sta succedendo nel programmatore, all'interno dei tuoi cue e sull'uscita DMX live.

Apertura dell'Ispettore

Clicca il pulsante Ispettore (icona del tavolo) nella barra degli strumenti.

Schede dell'Ispettore

Scheda Programmatore

Mostra lo stato attuale di ogni canale nel programmatore:

  • Conteggio degli apparecchi e conteggio selezionato in alto
  • Una griglia che mostra i valori di ogni apparecchio, organizzati per tipo di attributo
  • Pulsante Registra come Cue per una registrazione rapida
  • Pulsante Cancella Tutto per ripristinare il programmatore

Scheda Contenuti Cue

Ispeziona cosa è memorizzato all'interno di qualsiasi cue:

  1. Seleziona un cue dal menu a discesa
  2. Visualizza tutti i valori dei canali memorizzati nella griglia
  3. Per stack di cue, clicca i singoli pulsanti di passo per visualizzare i dati di ciascun passo
  4. Clicca Ripristina nel Programmatore per caricare il cue per la modifica

Scheda Uscita Live

Monitoraggio in tempo reale dell'effettivo output DMX inviato ai tuoi apparecchi:

  • Si aggiorna continuamente man mano che i canali cambiano
  • Mostra cosa sta realmente uscendo dal cavo
  • Utile per verificare che i tuoi cue, stack ed effetti stiano producendo l'output atteso

Filtri di Colonna

Attiva quali tipi di attributi visualizzare:

FiltroMostra
IntensitàValori dimmer con percentuali
ColoreCampioni di colore RGB/CMY con codici esadecimali
PosizioneValori di Pan (P:) e Tilt (T:)
FascioGobo, prisma, zoom, iris, messa a fuoco, otturatore, strobo
EffettiEffetti di colore e posizione attivi

Modalità di Visualizzazione

ModalitàMigliore per
CompattoPanoramica rapida — informazioni abbreviate
DettaglioNomi completi dei canali e valori individuali
← Stack di Cue & Griglia di Esecuzione
Controllo MIDI & Visualizzatore 3D →
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