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title: "Effects - Programmer Manual - DMXDesktop"
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source: /it/knowledgebase/programmer-manual/effects
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Manuale del Programmatore Effetti

Manuale del Programmatore

# Effetti

Automatizza colori e movimenti con effetti sincronizzati con il ritmo - da semplici cicli di colore a complessi schemi di posizione.

## 8. Effetti di Colore

Gli effetti di colore automatizzano i colori dei tuoi apparecchi - cicli, inseguimenti, pulsazioni e altro - senza programmazione manuale per ogni passaggio.

### Apertura degli Effetti di Colore

Naviga a **Colori** → **Effetti di Colore** sotto-tab.

### Applicare un Effetto

1. Seleziona uno o più apparecchi
2. Clicca un pulsante effetto per attivarlo - l'effetto inizia a funzionare immediatamente
3. Clicca **Nessun Effetto** per fermare

### Libreria degli Effetti

Gli effetti sono organizzati in categorie:

#### Ciclo di Colore

Transizioni fluide tra i colori.

| Effetto | Come Appare |
| --- | --- |
| 2 Colori | Alterna tra 2 colori scelti |
| 3 Colori | Cicli attraverso 3 colori scelti |
| 4 Colori | Cicli attraverso 4 colori scelti |
| RGB | Cicli rosso → verde → blu → rosso |
| RGB Snap | Scatta tra rosso, verde, blu (senza sfumature) |
| CMY | Cicli ciano → magenta → giallo |
| Rosso-Verde | Alterna rosso e verde |
| Rosso-Blu | Alterna rosso e blu |
| Verde-Blu | Alterna verde e blu |
| Casuale | Colore casuale ad ogni ciclo |

#### Effetti Flick

Rapidi lampi di un solo colore su sfondo nero.

| Effetto | Colore |
| --- | --- |
| Flick Blu | Lampo blu |
| Flick Verde | Lampo verde |
| Flick Rosso | Lampo rosso |
| Flick Bianco | Lampo bianco |

#### Schemi Sequenziali

Gli apparecchi si accendono uno alla volta in ordine - come un marciapiede luminoso.

| Effetto | Direzione |
| --- | --- |
| Sequenza | Da sinistra a destra |
| Sequenza Inversa | Da destra a sinistra |
| Centro Fuori | Dal centro verso i bordi |
| Centro Dentro | Dai bordi verso il centro |

#### Effetti Chase

Una “finestra illuminata” di apparecchi si muove lungo la linea - il resto rimane scuro.

| Effetto | Direzione |
| --- | --- |
| Chase | Avanti |
| Chase Inverso | Inverso |
| Chase Dentro-Fuori | Dal centro verso l'esterno |
| Chase Fuori-Dentro | Dai bordi verso il centro |
| Chase Invertito (+ varianti) | La finestra scura si muove invece di quella illuminata |

#### Effetti Wave

Un'onda di luminosità rotante si muove attraverso gli apparecchi - pensa a un'onda in uno stadio.

| Effetto | Direzione |
| --- | --- |
| Wave | Avanti |
| Wave Inverso | Inverso |
| Wave Dentro-Fuori | Dal centro verso l'esterno |
| Wave Fuori-Dentro | Dai bordi verso il centro |
| Wave Invertita (+ varianti) | Schema d'onda invertito |

#### Effetti Pulse

Gli apparecchi pulsano in luminosità - insieme, ruotando o sfalsati.

| Effetto | Schema |
| --- | --- |
| Pulse | Tutti gli apparecchi pulsano insieme |
| Pulse Rotate | Il punto di pulsazione si muove tra gli apparecchi |
| Hybrid Pulse | Schema di pulsazione combinato |
| Phased Pulse (+ varianti) | Gli apparecchi pulsano sfalsati tra loro |

#### Alternanza

Schemi di accensione/spegnimento.

| Effetto | Schema |
| --- | --- |
| Switching | Tutti accendono/spegnono insieme |
| Alternare | Gli apparecchi pari/dispari alternano |
| Alternare Inverso | Alternanza inversa |

#### Effetti Wash

Movimento uniforme del colore su tutti gli apparecchi.

| Effetto | Schema |
| --- | --- |
| Wash | Pulsazione uniforme |
| Wash Phased | Wash uniforme sfalsato |

#### Atmosferico

Effetti decorativi complessi per look speciali.

| Effetto | Come Appare |
| --- | --- |
| Twinkle | Flicker casuale (effetto candela/stella) |
| Rainbow | Gradiente di colore in movimento (avanti) |
| Rainbow Inverso | Gradiente di colore in movimento (inverso) |
| Meteor | Rapido passaggio di colore (scia di cometa) |
| Meteor Inverso | Meteor inverso |
| Fairground | Rapido passaggio on/off (luci di carnevale) |
| Fairground Inverso | Fairground inverso |

### Controlli degli Effetti

Tre cursori controllano come si comporta l'effetto attivo:

#### Velocità (Sincronizzata con il Ritmo)

Il cursore della velocità varia da **-3** a **+3**, rappresentando le divisioni del ritmo relative al BPM principale:

| Valore del Cursore | Divisione del Ritmo | Cosa Significa |
| --- | --- | --- |
| -3 | 8/1 | Un ciclo completo ogni 8 battute (molto lento, drammatico) |
| -2 | 4/1 | Un ciclo ogni 4 battute (una misura in tempo 4/4) |
| -1 | 2/1 | Un ciclo ogni 2 battute |
| 0 | 1/1 | Un ciclo per battuta (predefinito) |
| +1 | 1/2 | Due cicli per battuta |
| +2 | 1/4 | Quattro cicli per battuta (veloce, energico) |
| +3 | 1/8 | Otto cicli per battuta (molto veloce, simile a uno stroboscopio) |

Il BPM proviene dalla tua sorgente di battito attiva - rilevamento del battito audio, Ableton Link o tap manuale. Se nessuna sorgente è attiva, il valore predefinito è **120 BPM**.

Suggerimento

Fai doppio clic sul cursore della velocità per ripristinare a 0 (un ciclo per battuta).

#### Crossfade (0–100%)

Controlla quanto dolcemente i colori si fondono:

- **0%** - Scatto netto tra i colori (drammatico, incisivo)
- **100%** - Fusione completamente fluida (delicata, fluente)

Non tutti gli effetti supportano il crossfade. Quando non supportato, il cursore si oscura al 30% di opacità.

#### Spread (0–100%)

Controlla come l'effetto è distribuito tra gli apparecchi selezionati:

- **0%** - Tutti gli apparecchi fanno esattamente la stessa cosa allo stesso tempo
- **100%** - Massimo offset tra gli apparecchi (crea movimento lungo la linea)

Non tutti gli effetti supportano lo spread. Quando non supportato, il cursore si oscura.

### Effetti Multi-Colore

Effetti come **2 Colori**, **3 Colori** e **4 Colori** richiedono che tu scelga quali colori alternare:

1. Attiva l'effetto - i pulsanti di selezione colore appaiono
2. Clicca un pulsante per scegliere tra i preset, oppure clicca l'**icona della tavolozza** per un selettore di colore personalizzato
3. Nella finestra del selettore personalizzato, trascina sulla ruota dei colori e clicca **Applica**

### Guida: Impostare un Chase Sincronizzato con il Ritmo

1. Seleziona tutti i tuoi 8 LED pars
2. Premi C → clicca **Effetti di Colore** sotto-tab
3. Clicca **Chase** - gli apparecchi iniziano a inseguire da sinistra a destra
4. Imposta **Velocità** a **0** (un ciclo di inseguimento per battuta)
5. Imposta **Crossfade** a circa **30%** - dà una leggera sfumatura tra i passaggi
6. Imposta **Spread** a **50%** - la finestra di inseguimento è più ampia, coprendo ~4 apparecchi alla volta
7. Il chase è ora in esecuzione e sincronizzato con il BPM della tua musica
8. Puoi registrare questo look come un cue (vedi Sezione 10)

## 9. Effetti di Posizione

Gli effetti di posizione creano schemi di movimento automatizzati per apparecchi mobili - cerchi, otto, passaggi e altro.

### Apertura degli Effetti di Posizione

Naviga a **Posizioni** → **Effetti di Posizione** sotto-tab.

### Applicare un Effetto di Posizione

1. Seleziona uno o più apparecchi mobili
2. Clicca un pulsante di schema effetto - gli apparecchi iniziano a muoversi immediatamente
3. Clicca **Nessun Effetto** per fermare

### Schemi Disponibili

| Effetto | Come Appare |
| --- | --- |
| Cerchio | Movimento circolare |
| Figura-8 | Figura-8 orizzontale |
| Figura-8 Verticale | Figura-8 verticale |
| Su-Giù | Passaggio verticale |
| Sinistra-Destra | Passaggio orizzontale |
| Scatola | Percorso rettangolare |
| Diamante | Percorso a forma di diamante |
| Arco | Movimento ad arco curvo |
| Esplosione | Esplosione radiante verso l'esterno |
| Croce | Movimento a forma di croce |
| Opposti | Apparecchi abbinati si muovono in direzioni opposte |
| Casuale | Movimento casuale imprevedibile |
| Coppie Casuali | Movimento casuale abbinato |
| Triangolo | Percorso triangolare |
| Stella | Percorso a forma di stella |

### Controlli degli Effetti di Posizione

| Controllo | Intervallo | Cosa Fa |
| --- | --- | --- |
| Velocità | 1–100 | Quanto velocemente cicla lo schema |
| Dimensione | 1–100 | Quanto è grande il movimento (% dell'intervallo disponibile) |
| Fase | -50 a +50 | Offset temporale tra gli apparecchi (crea uno sfalsamento simile a un'onda) |
| Direzione | Avanti / Inverso / Rimbalzo | In quale direzione si muove lo schema |

Suggerimento

Fai doppio clic su qualsiasi cursore per ripristinarlo al valore predefinito.

### Modalità di Direzione

| Modalità | Cosa Succede |
| --- | --- |
| Avanti | Lo schema funziona normalmente |
| Inverso | Lo schema funziona all'indietro |
| Rimbalzo | Lo schema alterna avanti e indietro |

### Combinare Effetti di Posizione con Fan

I cursori **Fan Pan** e **Fan Tilt** nel pannello Effetti di Posizione sono sincronizzati con il Controllo Manuale. Regolare il fan distribuisce il punto centrale dell'effetto tra i tuoi apparecchi - creando un movimento composito complesso.

**Esempio:** Imposta un effetto Cerchio, poi aggiungi Fan Pan di +20. Invece di far circolare tutti gli apparecchi nello stesso punto, ciascun apparecchio circola attorno a un diverso punto centrale, distribuito sul palco.

### Avviso Limiti

Se i limiti di posizione sono abilitati (dal Controllo Manuale), appare un avviso nel pannello Effetti di Posizione. Gli effetti sono vincolati all'area limite - quindi il tuo effetto cerchio non invierà fasci dove non vuoi che vadano.

### Guida: Creare un Effetto Cerchio Sfalsato

1. Seleziona i tuoi 4 teste mobili
2. Premi P → clicca **Effetti di Posizione** sotto-tab
3. Clicca **Cerchio** - tutte le teste iniziano a circolare
4. Imposta **Velocità** a **40** (ritmo moderato)
5. Imposta **Dimensione** a **60** (cerchi medi)
6. Imposta **Fase** a **+25** - ciascuna testa è sfalsata nel tempo, creando un'onda di cerchi che si propagano lungo la trave
7. Il risultato: un modello di movimento fluido e organico tra tutti i tuoi apparecchi mobili
