Effetti
Automatizza colori e movimenti con effetti sincronizzati con il ritmo — da semplici cicli di colore a complessi schemi di posizione.
8. Effetti di Colore
Gli effetti di colore automatizzano i colori dei tuoi apparecchi — cicli, inseguimenti, pulsazioni e altro — senza programmazione manuale per ogni passaggio.
Apertura degli Effetti di Colore
Naviga a Colori → Effetti di Colore sotto-tab.
Applicare un Effetto
- Seleziona uno o più apparecchi
- Clicca un pulsante effetto per attivarlo — l'effetto inizia a funzionare immediatamente
- Clicca Nessun Effetto per fermare
Libreria degli Effetti
Gli effetti sono organizzati in categorie:
Ciclo di Colore
Transizioni fluide tra i colori.
| Effetto | Come Appare |
|---|---|
| 2 Colori | Alterna tra 2 colori scelti |
| 3 Colori | Cicli attraverso 3 colori scelti |
| 4 Colori | Cicli attraverso 4 colori scelti |
| RGB | Cicli rosso → verde → blu → rosso |
| RGB Snap | Scatta tra rosso, verde, blu (senza sfumature) |
| CMY | Cicli ciano → magenta → giallo |
| Rosso-Verde | Alterna rosso e verde |
| Rosso-Blu | Alterna rosso e blu |
| Verde-Blu | Alterna verde e blu |
| Casuale | Colore casuale ad ogni ciclo |
Effetti Flick
Rapidi lampi di un solo colore su sfondo nero.
| Effetto | Colore |
|---|---|
| Flick Blu | Lampo blu |
| Flick Verde | Lampo verde |
| Flick Rosso | Lampo rosso |
| Flick Bianco | Lampo bianco |
Schemi Sequenziali
Gli apparecchi si accendono uno alla volta in ordine — come un marciapiede luminoso.
| Effetto | Direzione |
|---|---|
| Sequenza | Da sinistra a destra |
| Sequenza Inversa | Da destra a sinistra |
| Centro Fuori | Dal centro verso i bordi |
| Centro Dentro | Dai bordi verso il centro |
Effetti Chase
Una “finestra illuminata” di apparecchi si muove lungo la linea — il resto rimane scuro.
| Effetto | Direzione |
|---|---|
| Chase | Avanti |
| Chase Inverso | Inverso |
| Chase Dentro-Fuori | Dal centro verso l'esterno |
| Chase Fuori-Dentro | Dai bordi verso il centro |
| Chase Invertito (+ varianti) | La finestra scura si muove invece di quella illuminata |
Effetti Wave
Un'onda di luminosità rotante si muove attraverso gli apparecchi — pensa a un'onda in uno stadio.
| Effetto | Direzione |
|---|---|
| Wave | Avanti |
| Wave Inverso | Inverso |
| Wave Dentro-Fuori | Dal centro verso l'esterno |
| Wave Fuori-Dentro | Dai bordi verso il centro |
| Wave Invertita (+ varianti) | Schema d'onda invertito |
Effetti Pulse
Gli apparecchi pulsano in luminosità — insieme, ruotando o sfalsati.
| Effetto | Schema |
|---|---|
| Pulse | Tutti gli apparecchi pulsano insieme |
| Pulse Rotate | Il punto di pulsazione si muove tra gli apparecchi |
| Hybrid Pulse | Schema di pulsazione combinato |
| Phased Pulse (+ varianti) | Gli apparecchi pulsano sfalsati tra loro |
Alternanza
Schemi di accensione/spegnimento.
| Effetto | Schema |
|---|---|
| Switching | Tutti accendono/spegnono insieme |
| Alternare | Gli apparecchi pari/dispari alternano |
| Alternare Inverso | Alternanza inversa |
Effetti Wash
Movimento uniforme del colore su tutti gli apparecchi.
| Effetto | Schema |
|---|---|
| Wash | Pulsazione uniforme |
| Wash Phased | Wash uniforme sfalsato |
Atmosferico
Effetti decorativi complessi per look speciali.
| Effetto | Come Appare |
|---|---|
| Twinkle | Flicker casuale (effetto candela/stella) |
| Rainbow | Gradiente di colore in movimento (avanti) |
| Rainbow Inverso | Gradiente di colore in movimento (inverso) |
| Meteor | Rapido passaggio di colore (scia di cometa) |
| Meteor Inverso | Meteor inverso |
| Fairground | Rapido passaggio on/off (luci di carnevale) |
| Fairground Inverso | Fairground inverso |
Controlli degli Effetti
Tre cursori controllano come si comporta l'effetto attivo:
Velocità (Sincronizzata con il Ritmo)
Il cursore della velocità varia da -3 a +3, rappresentando le divisioni del ritmo relative al BPM principale:
| Valore del Cursore | Divisione del Ritmo | Cosa Significa |
|---|---|---|
| -3 | 8/1 | Un ciclo completo ogni 8 battute (molto lento, drammatico) |
| -2 | 4/1 | Un ciclo ogni 4 battute (una misura in tempo 4/4) |
| -1 | 2/1 | Un ciclo ogni 2 battute |
| 0 | 1/1 | Un ciclo per battuta (predefinito) |
| +1 | 1/2 | Due cicli per battuta |
| +2 | 1/4 | Quattro cicli per battuta (veloce, energico) |
| +3 | 1/8 | Otto cicli per battuta (molto veloce, simile a uno stroboscopio) |
Il BPM proviene dalla tua sorgente di battito attiva — rilevamento del battito audio, Ableton Link o tap manuale. Se nessuna sorgente è attiva, il valore predefinito è 120 BPM.
Suggerimento
Fai doppio clic sul cursore della velocità per ripristinare a 0 (un ciclo per battuta).
Crossfade (0–100%)
Controlla quanto dolcemente i colori si fondono:
- 0% — Scatto netto tra i colori (drammatico, incisivo)
- 100% — Fusione completamente fluida (delicata, fluente)
Non tutti gli effetti supportano il crossfade. Quando non supportato, il cursore si oscura al 30% di opacità.
Spread (0–100%)
Controlla come l'effetto è distribuito tra gli apparecchi selezionati:
- 0% — Tutti gli apparecchi fanno esattamente la stessa cosa allo stesso tempo
- 100% — Massimo offset tra gli apparecchi (crea movimento lungo la linea)
Non tutti gli effetti supportano lo spread. Quando non supportato, il cursore si oscura.
Effetti Multi-Colore
Effetti come 2 Colori, 3 Colori e 4 Colori richiedono che tu scelga quali colori alternare:
- Attiva l'effetto — i pulsanti di selezione colore appaiono
- Clicca un pulsante per scegliere tra i preset, oppure clicca l'icona della tavolozza per un selettore di colore personalizzato
- Nella finestra del selettore personalizzato, trascina sulla ruota dei colori e clicca Applica
Guida: Impostare un Chase Sincronizzato con il Ritmo
- Seleziona tutti i tuoi 8 LED pars
- Premi C → clicca Effetti di Colore sotto-tab
- Clicca Chase — gli apparecchi iniziano a inseguire da sinistra a destra
- Imposta Velocità a 0 (un ciclo di inseguimento per battuta)
- Imposta Crossfade a circa 30% — dà una leggera sfumatura tra i passaggi
- Imposta Spread a 50% — la finestra di inseguimento è più ampia, coprendo ~4 apparecchi alla volta
- Il chase è ora in esecuzione e sincronizzato con il BPM della tua musica
- Puoi registrare questo look come un cue (vedi Sezione 10)
9. Effetti di Posizione
Gli effetti di posizione creano schemi di movimento automatizzati per apparecchi mobili — cerchi, otto, passaggi e altro.
Apertura degli Effetti di Posizione
Naviga a Posizioni → Effetti di Posizione sotto-tab.
Applicare un Effetto di Posizione
- Seleziona uno o più apparecchi mobili
- Clicca un pulsante di schema effetto — gli apparecchi iniziano a muoversi immediatamente
- Clicca Nessun Effetto per fermare
Schemi Disponibili
| Effetto | Come Appare |
|---|---|
| Cerchio | Movimento circolare |
| Figura-8 | Figura-8 orizzontale |
| Figura-8 Verticale | Figura-8 verticale |
| Su-Giù | Passaggio verticale |
| Sinistra-Destra | Passaggio orizzontale |
| Scatola | Percorso rettangolare |
| Diamante | Percorso a forma di diamante |
| Arco | Movimento ad arco curvo |
| Esplosione | Esplosione radiante verso l'esterno |
| Croce | Movimento a forma di croce |
| Opposti | Apparecchi abbinati si muovono in direzioni opposte |
| Casuale | Movimento casuale imprevedibile |
| Coppie Casuali | Movimento casuale abbinato |
| Triangolo | Percorso triangolare |
| Stella | Percorso a forma di stella |
Controlli degli Effetti di Posizione
| Controllo | Intervallo | Cosa Fa |
|---|---|---|
| Velocità | 1–100 | Quanto velocemente cicla lo schema |
| Dimensione | 1–100 | Quanto è grande il movimento (% dell'intervallo disponibile) |
| Fase | -50 a +50 | Offset temporale tra gli apparecchi (crea uno sfalsamento simile a un'onda) |
| Direzione | Avanti / Inverso / Rimbalzo | In quale direzione si muove lo schema |
Suggerimento
Fai doppio clic su qualsiasi cursore per ripristinarlo al valore predefinito.
Modalità di Direzione
| Modalità | Cosa Succede |
|---|---|
| Avanti | Lo schema funziona normalmente |
| Inverso | Lo schema funziona all'indietro |
| Rimbalzo | Lo schema alterna avanti e indietro |
Combinare Effetti di Posizione con Fan
I cursori Fan Pan e Fan Tilt nel pannello Effetti di Posizione sono sincronizzati con il Controllo Manuale. Regolare il fan distribuisce il punto centrale dell'effetto tra i tuoi apparecchi — creando un movimento composito complesso.
Esempio: Imposta un effetto Cerchio, poi aggiungi Fan Pan di +20. Invece di far circolare tutti gli apparecchi nello stesso punto, ciascun apparecchio circola attorno a un diverso punto centrale, distribuito sul palco.
Avviso Limiti
Se i limiti di posizione sono abilitati (dal Controllo Manuale), appare un avviso nel pannello Effetti di Posizione. Gli effetti sono vincolati all'area limite — quindi il tuo effetto cerchio non invierà fasci dove non vuoi che vadano.
Guida: Creare un Effetto Cerchio Sfalsato
- Seleziona i tuoi 4 teste mobili
- Premi P → clicca Effetti di Posizione sotto-tab
- Clicca Cerchio — tutte le teste iniziano a circolare
- Imposta Velocità a 40 (ritmo moderato)
- Imposta Dimensione a 60 (cerchi medi)
- Imposta Fase a +25 — ciascuna testa è sfalsata nel tempo, creando un'onda di cerchi che si propagano lungo la trave
- Il risultato: un modello di movimento fluido e organico tra tutti i tuoi apparecchi mobili
