Cue Stacks & Execute Grid
Crea sequenze automatizzate con i cue stacks e imposta i pulsanti di attivazione istantanea nella griglia di esecuzione per le performance dal vivo.
16. Cue Stacks — Sequenze Automatizzate
Un cue stack è un elenco ordinato di cue che viene eseguito automaticamente o con controllo manuale. I cue stacks sono la spina dorsale dell'illuminazione automatizzata — da semplici inseguimenti di colore a sequenze teatrali complete da cue a cue.
Due Modalità: Chase vs. Stack
| Caratteristica | Chase Mode | Stack Mode |
|---|---|---|
| Auto-advance | Sì — si ripete continuamente | Opzionale (tramite follow time) |
| Controllo manuale | Override Go/Stop disponibile | Go/Back/Halt per il controllo dei passaggi |
| Direzione | Avanti, Indietro, Rimbalzo, Casuale | Sempre in avanti |
| Tempi | BPM globale o tempo di passaggio | Fade in/out/follow per passaggio |
| Looping | Si ripete all'infinito fino a quando non viene fermato | Si ferma all'ultimo passaggio (o si ripete con i tempi di follow) |
| Ideale per | Inseguitori di colore, effetti ambientali, sequenze ripetitive | Cue teatrali, sezioni di canzoni, segmenti di spettacolo |
Creare un Cue Stack
Ci sono tre modi per creare un cue stack:
Metodo 1: Registra dai Cue Attivi
- Attiva uno o più cue alzando i loro fader
- Premi R (Registra) — DMXDesktop rileva che hai cue attivi e reindirizza automaticamente alla scheda Cue Stacks
- Clicca su uno slot vuoto del cue stack
- I cue attivi diventano il primo passaggio(i) del nuovo stack
Metodo 2: Usa il Merge Wizard
- Clicca Merge → seleziona Merge Wizard
- Seleziona i cue che vuoi come passaggi (in ordine)
- Imposta il target su New Cue Stack
- Inserisci un nome e clicca su Merge
- Ogni cue selezionato diventa un passaggio nel nuovo stack
(Vedi Sezione 18 per i dettagli completi del Merge Wizard.)
Metodo 3: Modifica uno Stack Esistente
- Fai doppio clic su qualsiasi etichetta di cue stack nel pannello dei fader
- Si apre l'Editor del Cue Stack — aggiungi, rimuovi o riordina i passaggi
L'Editor del Cue Stack
Fai doppio clic su un'etichetta di cue stack per aprire il modulo dell'editor completo.
Impostazioni Generali
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Nome | Il nome visualizzato dello stack |
| Modalità | Chase o Stack (pulsanti radio) — cambia le opzioni disponibili |
Impostazioni della Modalità Chase
| Impostazione | Intervallo | Cosa Controlla |
|---|---|---|
| BPM | 1–400 | Passaggi al minuto (quanto velocemente funziona l'inseguimento) |
| Crossfade | 0–30,000ms | Tempo di transizione tra i passaggi |
| Direzione | Avanti / Indietro / Rimbalzo / Casuale | Ordine dei passaggi |
| Beat Sync | On / Off | Blocca il tempo dei passaggi sul BPM in arrivo |
| Beat Division | 8/1 fino a 1/8 | Passaggi per battuta (quando Beat Sync è attivo) |
Beat Sync blocca il tempo dell'inseguimento sul battito della tua musica — da rilevamento audio, Ableton Link, o tap manuale. Le divisioni dei battiti funzionano come la velocità degli effetti colore:
| Divisione | Passaggi per Battuta |
|---|---|
| 8/1 | 1 passaggio ogni 8 battute |
| 4/1 | 1 passaggio ogni 4 battute |
| 2/1 | 1 passaggio ogni 2 battute |
| 1/1 | 1 passaggio per battuta |
| 1/2 | 2 passaggi per battuta |
| 1/4 | 4 passaggi per battuta |
| 1/8 | 8 passaggi per battuta |
Impostazioni della Modalità Stack — Tempi per Passaggio
Nella modalità stack, ogni passaggio può avere il proprio tempo:
| Impostazione | Per Passaggio | Cosa Controlla |
|---|---|---|
| Fade In | Sì | Tempo (ms) per passare a questo passaggio |
| Fade Out | Sì | Tempo (ms) per uscire quando si lascia |
| Follow Time | Sì | Ritardo (ms) prima di avanzare automaticamente al passaggio successivo (vuoto = aspetta Go) |
Come funziona il follow time: Se il Follow Time è vuoto, lo stack aspetta a quel passaggio fino a quando non premi Go. Se inserisci un valore (ad es., 3000), lo stack aspetta 3 secondi e poi avanza automaticamente. Questo ti consente di costruire sequenze che sono parzialmente manuali, parzialmente automatiche.
Release Time
| Impostazione | Intervallo | Cosa Fa |
|---|---|---|
| Release Time | 0–30,000ms | Quanto tempo impiega lo stack a dissolversi quando viene fermato |
Quando fermi un cue stack (fader a 0), il release time determina quanto velocemente svanisce:
- 0ms — Blackout istantaneo quando fermato
- 2000ms — Dissolvenza di 2 secondi
Gestione dei Passaggi
| Azione | Come |
|---|---|
| Riordinare i passaggi | Trascina usando la maniglia di presa (≡ icona) a sinistra |
| Rinominare un passaggio | Modifica il campo nome inline |
| Eliminare un passaggio | Clicca sull'icona del cestino (con conferma) |
| Copia il tempo a tutti | Clicca sull'icona "copia" sopra una colonna di tempo per applicare il valore di un passaggio a tutti i passaggi |
| Cancella la colonna di tempo | Clicca sull'icona "cancella" per azzerare tutti i valori in quella colonna |
Riproduzione dei Cue Stacks
Avviare uno Stack
- Trascina il fader del cue stack verso l'alto — lo stack inizia a suonare a quell'intensità
- Oppure clicca su Go (se uno stack è selezionato) — inizia a piena intensità
Controlli di Riproduzione
Quando selezioni un cue stack (clicca sulla sua etichetta), appaiono i controlli di riproduzione:
| Pulsante | Cosa Fa |
|---|---|
| Go (►) | Avanza al passaggio successivo. Se lo stack non è in esecuzione, lo avvia a piena intensità. |
| Back (◄) | Vai al passaggio precedente |
| Halt (‖) | Pausa al passaggio corrente (toggle — premi di nuovo per riprendere) |
| Stop (■) | Ferma completamente lo stack (il fader va a 0) |
Visualizzazione dei Passaggi
Ogni cue stack mostra un elenco scorrevole di passaggi con il passaggio corrente evidenziato. Questo ti consente di vedere a colpo d'occhio dove ti trovi nella sequenza.
Comportamento di Crossfade tra i Passaggi
Quando si passa tra i passaggi:
- I valori di intensità si fondono dolcemente nel tempo specificato
- I valori di colore si fondono dolcemente (interpolazione RGB/CMY)
- I valori di posizione si interpolano dolcemente verso i nuovi obiettivi di pan/tilt
- Gli effetti del nuovo passaggio sostituiscono gli effetti del passaggio precedente (nessuna fusione)
- Le proprietà del fascio (gobo, prisma, ecc.) si adattano ai valori del nuovo passaggio
Guida: Costruire un Inseguimento di Colore a 4 Passaggi
- Registra 4 cue di colore:
- Seleziona tutti i LED pars → imposta su Rosso → Registra come Cue 1
- Imposta su Verde → Registra come Cue 2
- Imposta su Blu → Registra come Cue 3
- Imposta su Bianco → Registra come Cue 4
- Crea lo stack:
- Alza il fader del Cue 1 in modo che sia attivo
- Premi R — sei reindirizzato ai Cue Stacks
- Clicca sullo slot dello Stack 1
- Modifica lo stack:
- Fai doppio clic sull'etichetta "Stack 1" → si apre l'Editor
- Cambia modalità in Chase
- Imposta BPM su 120 (un passaggio ogni mezzo secondo a 120 BPM)
- Imposta Crossfade su 500ms per transizioni di colore fluide
- Imposta Direzione su Avanti
- Aggiungi i Cue 2, 3 e 4 come passaggi aggiuntivi tramite il Merge Wizard o ripetendo il processo di registrazione
- Riproducilo:
- Trascina il fader dello Stack 1 verso l'alto
- Guarda i colori alternarsi: Rosso → Verde → Blu → Bianco → Rosso → ...
Guida: Costruire una Sequenza di Cue Teatrale
- Registra i cue di scena:
- Cue 10: "Preset" — wash caldo al 60% prima dello spettacolo
- Cue 11: "Opening" — wash pieno luminoso, movers al centro del palco
- Cue 12: "Monologue" — spot stretto al centro, resto al 20%
- Cue 13: "Blackout" — tutto spento
- Crea lo stack:
- Usa il Merge Wizard: seleziona i Cue 10, 11, 12, 13 → target: Nuovo Cue Stack "Atto 1"
- Modifica i tempi per passaggio:
- Fai doppio clic su "Atto 1" → si apre l'Editor
- Cambia in modalità Stack
- Cue 10 (Preset): Fade In 0ms, Follow Time vuoto (manual Go)
- Cue 11 (Opening): Fade In 3000ms (dissolvenza drammatica di 3 secondi), Follow Time vuoto
- Cue 12 (Monologue): Fade In 2000ms, Fade Out 1000ms, Follow Time vuoto
- Cue 13 (Blackout): Fade In 0ms (istantaneo)
- Imposta Release Time su 0ms (vuoi che il blackout sia istantaneo)
- Fai andare lo spettacolo:
- Alza il fader dello Stack 1 — il Cue 10 (Preset) suona
- Premi Go — dissolvenza di 3 secondi nel Cue 11 (Opening)
- Premi Go — transizione di 2 secondi nel Cue 12 (Monologue)
- Premi Go — Cue 13 (Blackout) istantaneo
17. La Griglia di Esecuzione — Funzioni Istantanee
La griglia di esecuzione è una matrice 10×10 di pulsanti di attivazione — 100 slot per look di illuminazione ad accesso istantaneo durante le performance dal vivo.
Come le Funzioni di Esecuzione Differiscono dai Cue
| Caratteristica | Fader del Cue | Funzione di Esecuzione |
|---|---|---|
| Attivazione | Trascina il fader verso l'alto (intensità variabile) | Clicca sul pulsante (si attiva a piena intensità o spento) |
| Controllo dell'intensità | Continuo (0–255 tramite fader) | Solo toggle (acceso o spento) |
| Crossfade | Dissolvenza animata di 2 secondi quando cliccato | Snap istantaneo |
| Ideale per | Controllo graduale dell'intensità, sovrapposizione | Cambiamenti di look istantanei, selezione di scene |
Assegnare Funzioni
- Programma un look di illuminazione nel programmatore
- Premi R (modalità Registrazione)
- Naviga alla scheda Funzioni nel pannello dei fader
- Clicca su una cella vuota nella griglia 10×10
- Inserisci un nome per la funzione
- La funzione viene salvata in quella cella
Attivare Funzioni
Clicca su un pulsante assegnato — si attiva a piena intensità (255). Clicca di nuovo — si disattiva (0). Nessun fader, nessun crossfade — solo acceso/spento istantaneo.
Funzioni Collegate (Comportamento Pulsante Radio)
Questa è una delle funzionalità più potenti della griglia di esecuzione. Le funzioni collocate in celle adiacenti (toccando orizzontalmente o verticalmente) sono automaticamente collegate:
- Attivare una funzione collegata disattiva tutte le altre nel suo gruppo
- Solo una funzione per gruppo collegato può essere attiva alla volta
- Questo crea un comportamento da pulsante radio — perfetto per scene mutuamente esclusive
Uso: Posiziona i look di verso, ritornello e bridge in celle adiacenti. Cliccando "Ritornello" disattiva automaticamente "Verso" — non è necessario spegnere manualmente le cose.
Suggerimento
Vuoi due funzioni che NON sono collegate? Lascia una cella vuota tra di loro.
Ripositionamento delle Funzioni
Trascina qualsiasi pulsante di funzione in una cella vuota per spostarlo. L'assegnazione si aggiorna automaticamente.
Gestione delle Funzioni
Tutte le modalità standard funzionano sulle celle della griglia di esecuzione:
| Modalità | Cosa Succede Quando Clicchi su una Cella |
|---|---|
| Registra | Salva lo stato del programmatore in quella cella |
| Elimina | Rimuovi la funzione |
| Rinomina | Cambia il nome della funzione |
| Merge | Unisci lo stato del programmatore nella funzione |
| Rimuovi | Rimuovi i dispositivi selezionati dalla funzione |
| MIDI Bind | Assegna un trigger MIDI |
Guida: Impostare i Pulsanti delle Sezioni della Canzone
- Programma il tuo look di verso (wash blu tenue, movers ai bordi del palco)
- Premi R → clicca sulla cella (1,1) nella griglia → chiamala "Verso"
- Programma il tuo look di ritornello (colori brillanti, movers al centro)
- Premi R → clicca sulla cella (1,2) → chiamala "Ritornello"
- Programma il tuo look di bridge (wash viola, effetto di posizione lento)
- Premi R → clicca sulla cella (1,3) → chiamala "Bridge"
- Ora durante la canzone: clicca "Verso" → clicca "Ritornello" (il verso si spegne automaticamente) → clicca "Bridge" (il ritornello si spegne)
