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Cue Stacks & Execute Grid

Crea sequenze automatizzate con i cue stacks e imposta i pulsanti di attivazione istantanea nella griglia di esecuzione per le performance dal vivo.

16. Cue Stacks — Sequenze Automatizzate

Un cue stack è un elenco ordinato di cue che viene eseguito automaticamente o con controllo manuale. I cue stacks sono la spina dorsale dell'illuminazione automatizzata — da semplici inseguimenti di colore a sequenze teatrali complete da cue a cue.

Due Modalità: Chase vs. Stack

CaratteristicaChase ModeStack Mode
Auto-advanceSì — si ripete continuamenteOpzionale (tramite follow time)
Controllo manualeOverride Go/Stop disponibileGo/Back/Halt per il controllo dei passaggi
DirezioneAvanti, Indietro, Rimbalzo, CasualeSempre in avanti
TempiBPM globale o tempo di passaggioFade in/out/follow per passaggio
LoopingSi ripete all'infinito fino a quando non viene fermatoSi ferma all'ultimo passaggio (o si ripete con i tempi di follow)
Ideale perInseguitori di colore, effetti ambientali, sequenze ripetitiveCue teatrali, sezioni di canzoni, segmenti di spettacolo

Creare un Cue Stack

Ci sono tre modi per creare un cue stack:

Metodo 1: Registra dai Cue Attivi

  1. Attiva uno o più cue alzando i loro fader
  2. Premi R (Registra) — DMXDesktop rileva che hai cue attivi e reindirizza automaticamente alla scheda Cue Stacks
  3. Clicca su uno slot vuoto del cue stack
  4. I cue attivi diventano il primo passaggio(i) del nuovo stack

Metodo 2: Usa il Merge Wizard

  1. Clicca Merge → seleziona Merge Wizard
  2. Seleziona i cue che vuoi come passaggi (in ordine)
  3. Imposta il target su New Cue Stack
  4. Inserisci un nome e clicca su Merge
  5. Ogni cue selezionato diventa un passaggio nel nuovo stack

(Vedi Sezione 18 per i dettagli completi del Merge Wizard.)

Metodo 3: Modifica uno Stack Esistente

  1. Fai doppio clic su qualsiasi etichetta di cue stack nel pannello dei fader
  2. Si apre l'Editor del Cue Stack — aggiungi, rimuovi o riordina i passaggi

L'Editor del Cue Stack

Fai doppio clic su un'etichetta di cue stack per aprire il modulo dell'editor completo.

Impostazioni Generali

ImpostazioneDescrizione
NomeIl nome visualizzato dello stack
ModalitàChase o Stack (pulsanti radio) — cambia le opzioni disponibili

Impostazioni della Modalità Chase

ImpostazioneIntervalloCosa Controlla
BPM1–400Passaggi al minuto (quanto velocemente funziona l'inseguimento)
Crossfade0–30,000msTempo di transizione tra i passaggi
DirezioneAvanti / Indietro / Rimbalzo / CasualeOrdine dei passaggi
Beat SyncOn / OffBlocca il tempo dei passaggi sul BPM in arrivo
Beat Division8/1 fino a 1/8Passaggi per battuta (quando Beat Sync è attivo)

Beat Sync blocca il tempo dell'inseguimento sul battito della tua musica — da rilevamento audio, Ableton Link, o tap manuale. Le divisioni dei battiti funzionano come la velocità degli effetti colore:

DivisionePassaggi per Battuta
8/11 passaggio ogni 8 battute
4/11 passaggio ogni 4 battute
2/11 passaggio ogni 2 battute
1/11 passaggio per battuta
1/22 passaggi per battuta
1/44 passaggi per battuta
1/88 passaggi per battuta

Impostazioni della Modalità Stack — Tempi per Passaggio

Nella modalità stack, ogni passaggio può avere il proprio tempo:

ImpostazionePer PassaggioCosa Controlla
Fade InSìTempo (ms) per passare a questo passaggio
Fade OutSìTempo (ms) per uscire quando si lascia
Follow TimeSìRitardo (ms) prima di avanzare automaticamente al passaggio successivo (vuoto = aspetta Go)

Come funziona il follow time: Se il Follow Time è vuoto, lo stack aspetta a quel passaggio fino a quando non premi Go. Se inserisci un valore (ad es., 3000), lo stack aspetta 3 secondi e poi avanza automaticamente. Questo ti consente di costruire sequenze che sono parzialmente manuali, parzialmente automatiche.

Release Time

ImpostazioneIntervalloCosa Fa
Release Time0–30,000msQuanto tempo impiega lo stack a dissolversi quando viene fermato

Quando fermi un cue stack (fader a 0), il release time determina quanto velocemente svanisce:

  • 0ms — Blackout istantaneo quando fermato
  • 2000ms — Dissolvenza di 2 secondi

Gestione dei Passaggi

AzioneCome
Riordinare i passaggiTrascina usando la maniglia di presa (≡ icona) a sinistra
Rinominare un passaggioModifica il campo nome inline
Eliminare un passaggioClicca sull'icona del cestino (con conferma)
Copia il tempo a tuttiClicca sull'icona "copia" sopra una colonna di tempo per applicare il valore di un passaggio a tutti i passaggi
Cancella la colonna di tempoClicca sull'icona "cancella" per azzerare tutti i valori in quella colonna

Riproduzione dei Cue Stacks

Avviare uno Stack

  • Trascina il fader del cue stack verso l'alto — lo stack inizia a suonare a quell'intensità
  • Oppure clicca su Go (se uno stack è selezionato) — inizia a piena intensità

Controlli di Riproduzione

Quando selezioni un cue stack (clicca sulla sua etichetta), appaiono i controlli di riproduzione:

PulsanteCosa Fa
Go (►)Avanza al passaggio successivo. Se lo stack non è in esecuzione, lo avvia a piena intensità.
Back (◄)Vai al passaggio precedente
Halt (‖)Pausa al passaggio corrente (toggle — premi di nuovo per riprendere)
Stop (■)Ferma completamente lo stack (il fader va a 0)

Visualizzazione dei Passaggi

Ogni cue stack mostra un elenco scorrevole di passaggi con il passaggio corrente evidenziato. Questo ti consente di vedere a colpo d'occhio dove ti trovi nella sequenza.

Comportamento di Crossfade tra i Passaggi

Quando si passa tra i passaggi:

  • I valori di intensità si fondono dolcemente nel tempo specificato
  • I valori di colore si fondono dolcemente (interpolazione RGB/CMY)
  • I valori di posizione si interpolano dolcemente verso i nuovi obiettivi di pan/tilt
  • Gli effetti del nuovo passaggio sostituiscono gli effetti del passaggio precedente (nessuna fusione)
  • Le proprietà del fascio (gobo, prisma, ecc.) si adattano ai valori del nuovo passaggio

Guida: Costruire un Inseguimento di Colore a 4 Passaggi

  1. Registra 4 cue di colore:
    • Seleziona tutti i LED pars → imposta su Rosso → Registra come Cue 1
    • Imposta su Verde → Registra come Cue 2
    • Imposta su Blu → Registra come Cue 3
    • Imposta su Bianco → Registra come Cue 4
  2. Crea lo stack:
    • Alza il fader del Cue 1 in modo che sia attivo
    • Premi R — sei reindirizzato ai Cue Stacks
    • Clicca sullo slot dello Stack 1
  3. Modifica lo stack:
    • Fai doppio clic sull'etichetta "Stack 1" → si apre l'Editor
    • Cambia modalità in Chase
    • Imposta BPM su 120 (un passaggio ogni mezzo secondo a 120 BPM)
    • Imposta Crossfade su 500ms per transizioni di colore fluide
    • Imposta Direzione su Avanti
    • Aggiungi i Cue 2, 3 e 4 come passaggi aggiuntivi tramite il Merge Wizard o ripetendo il processo di registrazione
  4. Riproducilo:
    • Trascina il fader dello Stack 1 verso l'alto
    • Guarda i colori alternarsi: Rosso → Verde → Blu → Bianco → Rosso → ...

Guida: Costruire una Sequenza di Cue Teatrale

  1. Registra i cue di scena:
    • Cue 10: "Preset" — wash caldo al 60% prima dello spettacolo
    • Cue 11: "Opening" — wash pieno luminoso, movers al centro del palco
    • Cue 12: "Monologue" — spot stretto al centro, resto al 20%
    • Cue 13: "Blackout" — tutto spento
  2. Crea lo stack:
    • Usa il Merge Wizard: seleziona i Cue 10, 11, 12, 13 → target: Nuovo Cue Stack "Atto 1"
  3. Modifica i tempi per passaggio:
    • Fai doppio clic su "Atto 1" → si apre l'Editor
    • Cambia in modalità Stack
    • Cue 10 (Preset): Fade In 0ms, Follow Time vuoto (manual Go)
    • Cue 11 (Opening): Fade In 3000ms (dissolvenza drammatica di 3 secondi), Follow Time vuoto
    • Cue 12 (Monologue): Fade In 2000ms, Fade Out 1000ms, Follow Time vuoto
    • Cue 13 (Blackout): Fade In 0ms (istantaneo)
    • Imposta Release Time su 0ms (vuoi che il blackout sia istantaneo)
  4. Fai andare lo spettacolo:
    • Alza il fader dello Stack 1 — il Cue 10 (Preset) suona
    • Premi Go — dissolvenza di 3 secondi nel Cue 11 (Opening)
    • Premi Go — transizione di 2 secondi nel Cue 12 (Monologue)
    • Premi Go — Cue 13 (Blackout) istantaneo

17. La Griglia di Esecuzione — Funzioni Istantanee

La griglia di esecuzione è una matrice 10×10 di pulsanti di attivazione — 100 slot per look di illuminazione ad accesso istantaneo durante le performance dal vivo.

Come le Funzioni di Esecuzione Differiscono dai Cue

CaratteristicaFader del CueFunzione di Esecuzione
AttivazioneTrascina il fader verso l'alto (intensità variabile)Clicca sul pulsante (si attiva a piena intensità o spento)
Controllo dell'intensitàContinuo (0–255 tramite fader)Solo toggle (acceso o spento)
CrossfadeDissolvenza animata di 2 secondi quando cliccatoSnap istantaneo
Ideale perControllo graduale dell'intensità, sovrapposizioneCambiamenti di look istantanei, selezione di scene

Assegnare Funzioni

  1. Programma un look di illuminazione nel programmatore
  2. Premi R (modalità Registrazione)
  3. Naviga alla scheda Funzioni nel pannello dei fader
  4. Clicca su una cella vuota nella griglia 10×10
  5. Inserisci un nome per la funzione
  6. La funzione viene salvata in quella cella

Attivare Funzioni

Clicca su un pulsante assegnato — si attiva a piena intensità (255). Clicca di nuovo — si disattiva (0). Nessun fader, nessun crossfade — solo acceso/spento istantaneo.

Funzioni Collegate (Comportamento Pulsante Radio)

Questa è una delle funzionalità più potenti della griglia di esecuzione. Le funzioni collocate in celle adiacenti (toccando orizzontalmente o verticalmente) sono automaticamente collegate:

  • Attivare una funzione collegata disattiva tutte le altre nel suo gruppo
  • Solo una funzione per gruppo collegato può essere attiva alla volta
  • Questo crea un comportamento da pulsante radio — perfetto per scene mutuamente esclusive
Verso
Ritornello
Bridge
Wash
Strobe
Gruppo collegato — cliccando uno disattiva gli altri
Cella vuota — interrompe la catena di collegamento
Funzioni indipendenti — non collegate (cella vuota in mezzo)

Uso: Posiziona i look di verso, ritornello e bridge in celle adiacenti. Cliccando "Ritornello" disattiva automaticamente "Verso" — non è necessario spegnere manualmente le cose.

Suggerimento

Vuoi due funzioni che NON sono collegate? Lascia una cella vuota tra di loro.

Ripositionamento delle Funzioni

Trascina qualsiasi pulsante di funzione in una cella vuota per spostarlo. L'assegnazione si aggiorna automaticamente.

Gestione delle Funzioni

Tutte le modalità standard funzionano sulle celle della griglia di esecuzione:

ModalitàCosa Succede Quando Clicchi su una Cella
RegistraSalva lo stato del programmatore in quella cella
EliminaRimuovi la funzione
RinominaCambia il nome della funzione
MergeUnisci lo stato del programmatore nella funzione
RimuoviRimuovi i dispositivi selezionati dalla funzione
MIDI BindAssegna un trigger MIDI

Guida: Impostare i Pulsanti delle Sezioni della Canzone

  1. Programma il tuo look di verso (wash blu tenue, movers ai bordi del palco)
  2. Premi R → clicca sulla cella (1,1) nella griglia → chiamala "Verso"
  3. Programma il tuo look di ritornello (colori brillanti, movers al centro)
  4. Premi R → clicca sulla cella (1,2) → chiamala "Ritornello"
  5. Programma il tuo look di bridge (wash viola, effetto di posizione lento)
  6. Premi R → clicca sulla cella (1,3) → chiamala "Bridge"
  7. Ora durante la canzone: clicca "Verso" → clicca "Ritornello" (il verso si spegne automaticamente) → clicca "Bridge" (il ritornello si spegne)
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