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title: "Tipi di effetto: movimento, colore, beam - DMXDesktop"
lang: en
source: /it/knowledgebase/effect-types
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# Tipi di Effetto

Gli effetti di DMXDesktop rientrano in due famiglie: **Effetti Beam** (intensità + colore) e **Effetti Move** (movimento Pan/Tilt). Combina uno di ciascuno per creare un aspetto completo.

Se sei nuovo: inizia con **Chase** o **Wave** per energia, poi aggiungi **Circle** o **Figure of 8** per movimento.

Effetti Beam Effetti Move

## Effetti Beam

Gli effetti Beam creano movimento ed energia utilizzando intensità e colore. Puoi applicarli a uno o più gruppi, quindi regolare la sensazione con Velocità e Sfondo.

- **Colori**: scegli un colore per un aspetto solido, o più colori per rotazioni/inseguitori.
- **Diffusione**: distribuisce l'effetto tra i dispositivi in modo che si diffonda attraverso il tuo impianto.
- **Fase**: sposta il tempo/l'ordine (utile per inseguitori stroboscopici e aspetto sfalsato).

### Utilità

Strumenti pratici rapidi per configurazione e messa a fuoco.

#### Solo

**

Evidenzia un singolo dispositivo in modo da poterlo identificare e mettere a fuoco rapidamente nel tuo impianto.

Migliore per

- Trovare un dispositivo specifico sul palco
- Messa a fuoco rapida durante la configurazione

Utilità Min colori: 1

#### Identifica

**

Esegue un chiaro schema di identificazione tra i dispositivi, facilitando la conferma del patch e dell'appartenenza al gruppo.

Migliore per

- Controllare il patch
- Confermare quali dispositivi sono in un gruppo

Utilità Min colori: 1

### Inseguitori e movimento

Look classici di “luci che si muovono attraverso l'impianto”: puliti, musicali e molto leggibili dal pubblico.

#### Sequencer

**

Una semplice sequenza passo-passo che si svolge attraverso i tuoi dispositivi in ordine. Ottimo quando vuoi movimento senza forti stroboscopie.

Migliore per

- Energia da pista da ballo
- Movimento pulito senza lampeggi forti

Varianti

Reversed

Min colori: 1

#### Middle Out

**

Si sviluppa dal centro del tuo impianto e si sposta verso l'esterno (o torna verso l'interno). Un forte aspetto di ‘grande momento’ per drop e cori.

Migliore per

- Grandi costruzioni e drop
- Enfasi sul centro del palco

Varianti

Normal Reversed

Min colori: 1

#### Chase

**

Un inseguimento classico che muove un blocco di dispositivi illuminati attraverso il tuo impianto. La diffusione cambia il modo in cui l'inseguimento si diffonde tra i dispositivi.

Migliore per

- Movimento ritmico veloce
- Far sentire vivo un ampio impianto

Varianti

Left to Right Right to Left In/Out Out/In Inverted Inverted (Reversed) Inverted (In/Out) Inverted (Out/In)

Diffusione Min colori: 2

#### Wave

**

Un inseguimento più fluido che crea un'onda rotolante tra i dispositivi. Ottimo per un movimento fluido invece di passi netti.

Migliore per

- Movimento fluido e moderno
- Energia ambientale con movimento

Varianti

Left to Right Right to Left In/Out Out/In Inverted Inverted (Reversed) Inverted (In/Out) Inverted (Out/In)

Fase Diffusione Min colori: 2

### Intensità e dinamiche di colore

Da un leggero luccichio a un audace movimento di colore. Questi sono i tuoi strumenti per “impostare l'umore” e “mantenere il movimento”.

#### Twinkle

**

Lamp flashes casuali tra i dispositivi per brillantezza e texture. Funziona alla grande su grandi gruppi per evitare un aspetto ripetitivo.

Migliore per

- Brillantezza sopra un aspetto statico
- Creare texture nella nebbia

Min colori: 1

#### Switching

**

Alterna i dispositivi accesi/spenti a coppie. Quando scegli più colori, ruota i colori ogni volta che si alterna.

Migliore per

- Aspetti a due passi incisivi
- Movimento semplice senza un inseguimento

Min colori: 2

#### Emergenza

**

Simula una luce di emergenza: rapidi lampi tripli che alternano tra le metà sinistra e destra del tuo impianto. Il tempo sincronizzato con il battito lo mantiene bloccato sulla musica.

Migliore per

- Momenti di stroboscopio ad alto impatto
- Look a tema polizia/emergenza

Min colori: 1

#### Wash

**

Un wash di colore solido e costante. Perfetto come base, soprattutto quando combinato con effetti Move.

Migliore per

- Costruire un look di base pulito
- Canzoni lente o discorsi

Min colori: 1

#### Wash (Phased)

**

Un effetto wash con variazione fase tra i dispositivi, in modo che l'impianto appaia più ampio e vivo rispetto a un singolo colore statico.

Migliore per

- Grandi impianti dove un wash piatto appare troppo statico
- Aggiungere un movimento sottile senza lampeggiare

Fase Diffusione Min colori: 2

#### Pulse

**

Pulsazioni di intensità su e giù. Usa Sfondo per mantenere un bagliore tra i colpi e Diffusione per un impulso a cascata.

Migliore per

- Movimento di intensità abbinato al battito
- Costruire energia senza cambiare colore

Diffusione Min colori: 1

#### Pulse Rotate

**

Come Pulse, ma ruota attraverso i colori scelti mentre cicla, offrendoti movimento di intensità più movimento di colore.

Migliore per

- Aspetti pulsanti colorati
- Mantenere interessante un singolo gruppo nel tempo

Fase Min colori: 2

#### Phased Pulse

**

Un impulso rotante che sfasa i dispositivi in modo che il dissolvimento si diffonda attraverso l'impianto. Ottimo per un grande, fluido, movimento moderno.

Migliore per

- Un impulso ‘in movimento’ attraverso l'impianto
- Energia fluida per i cori

Varianti

Left to Right Right to Left Middle Out Alternating

Fase Diffusione Min colori: 2

#### Color Rotate

**

Ruota attraverso i colori selezionati in modo uniforme tra tutti i dispositivi per un ciclo di colore facile e coerente.

Migliore per

- Movimento di colore semplice
- Lunghe transizioni senza cambiamenti di intensità

Min colori: 2

#### Color Rotate HD

**

Una rotazione di colore più fluida e ricca che sfuma tra i colori per transizioni più fluide.

Migliore per

- Sfumature di colore dall'aspetto più ‘premium’
- Ridurre i salti bruschi tra i colori

Min colori: 2

#### Hybrid Pulse

**

Un ibrido ad alta energia di intensità pulsante e movimento di colore, progettato per sembrare grande e moderno sul palco.

Migliore per

- Momenti ad alta energia
- Aspetti in stile festival

Min colori: 2

#### Alternate

**

Alterna tra due colori nel tuo impianto, creando un forte contrasto e un movimento molto leggibile.

Migliore per

- Aspetti a due colori
- Far risaltare i fasci nella nebbia

Varianti

Normal Reversed

Min colori: 2

#### Carousel

**

Un classico schema alternato in stile fiera/carnival con cambi di colore. Ottimo per look divertenti e vivaci.

Migliore per

- Aspetti festosi e vivaci
- Vibrazioni retro ‘carnival’

Varianti

Normal Reverse

Diffusione Min colori: 2

#### Rainbow

**

Cicla attraverso uno spettro arcobaleno tra i dispositivi. La diffusione può trasformarlo in un'onda arcobaleno fluente.

Migliore per

- Varietà di colore istantanea
- Grandi impianti e dispositivi pixel

Fase Diffusione Min colori: 1

#### Flash

**

Un accento flash veloce e incisivo. Ottimo come colpo rapido su drop o transizioni.

Migliore per

- Accenti e colpi
- Drop e riempimenti rapidi

Min colori: 1

### Audio e impatto

Effetti di grande momento che sembrano legati alla musica.

#### VU-Meter

**

Trasforma il tuo impianto in un misuratore audio: l'intensità reagisce al livello musicale per una sensazione dal vivo e reattiva.

Migliore per

- Aspetti reattivi alla musica
- Energia ‘auto DJ’ facile

Fase Diffusione Min colori: 2

#### Strobing

**

Un inseguimento stroboscopico simulato utilizzando fluttuazione di dimmer/bianco. La fase sposta il tempo per dispositivo per esecuzioni simili a inseguimenti stroboscopici.

Migliore per

- Grandi drop
- Momenti stroboscopici incisivi

Fase Min colori: 1

#### HyperX

**

Una sequenza intensa e ad alta energia che collega più look insieme per il massimo impatto.

Migliore per

- Momenti di picco
- Generi ad alta energia e grandi impianti

Min colori: 2

## Effetti di Movimento

Gli effetti di movimento animano Pan/Tilt per creare schemi di movimento geometrici. Usa **Dimensione** per controllare quanto è ampia la forma e **Fase** per sfalsare i dispositivi in modo che si seguano a vicenda.

- **Dimensione**: quanto è grande il modello di movimento.
- **Fase**: sfasa i dispositivi nel tempo in modo che il movimento si diffonda attraverso il tuo impianto.
- **Ventola**: (disponibile su alcuni effetti) distribuisce i dispositivi dentro/fuori per un aspetto più ampio e drammatico.

### Geometria di base

Forme pulite che funzionano in quasi ogni luogo.

#### Cerchio

**

Traccia un percorso circolare attorno a un punto centrale. Con la Fase, i dispositivi si seguono a vicenda attorno al cerchio per un aspetto fluido.

Migliore per

- Movimento fluido nella nebbia
- Mantenere i dispositivi attivi senza essere caotici

Fase

#### Figura dell'8

**

Disegna un modello di infinito orizzontale (∞). Ottimo per movimento energetico che sembra ancora fluido e controllato.

Migliore per

- Sweeps dinamici senza angoli netti
- Cori e costruzioni

Fase

#### Scatola

**

Si muove attorno a un quadrato/rettangolo con angoli netti. La fase può trasformarlo in un inseguimento a ‘segui il leader’.

Migliore per

- Aspetti geometrici
- Movimento ritmico stretto

Fase

#### Arco

**

Si muove in un arco curvo. Usa la Ventola (quando disponibile) per distribuire i dispositivi per un movimento più ampio e drammatico.

Migliore per

- Ampie distribuzioni attraverso la stanza
- Grandi movimenti ‘da stadio’

Fase Ventola

### Sweeps

Movimenti semplici e classici che si leggono sempre bene.

#### Su e Giù

**

Un movimento verticale su e giù. Con la Fase diventa un'onda, con i dispositivi che si muovono in sequenza.

Migliore per

- Movimento semplice e affidabile
- Mantenere i fasci in movimento durante un wash

Fase Ventola

#### Sinistra e Destra

**

Un movimento orizzontale a sinistra e a destra. Aggiungi la Fase per un'onda in movimento attraverso i tuoi dispositivi.

Migliore per

- Sweeps che riempiono la stanza
- Movimento di grande coro

Fase Ventola

### Simmetria

Movimento bilanciato e in stile specchio che sembra intenzionale e premium.

#### Opposti

**

Coppie di dispositivi si specchiano a vicenda, muovendosi in direzioni opposte per un aspetto simmetrico sul palco.

Migliore per

- Impianti simmetrici
- Movimento ‘progettato’ pulito

Fase

#### Croce

**

Disegna un percorso a croce/plus (+). Con la Fase, più dispositivi creano schemi incrociati rotanti e stratificati.

Migliore per

- Design geometrici
- Aspetti stratificati multi-dispositivo

Fase

### Forme caratteristiche

Forme più complesse per momenti di spicco.

#### Diamante

**

Un percorso a diamante netto con angoli forti. Ottimo per aspetto netto e ritmico.

Migliore per

- Movimento geometrico stretto
- Drop Pop/EDM

Fase

#### Triangolo

**

Un percorso triangolare a tre punti. La fase può creare un inseguimento triangolare rotante tra più dispositivi.

Migliore per

- Design di fasci geometrici
- Movimento ritmico

Fase

#### Stella

**

Disegna una stella a cinque punte con movimento drammatico incrociato. Sembra particolarmente forte nella nebbia.

Migliore per

- Momenti ‘wow’ ad alto impatto
- Movimento drammatico e incrociato

Fase

#### Figura dell'8 Verticale

**

Un modello di infinito verticale (8 ruotato di 90°). Ottimo per aggiungere varietà al movimento standard a figura dell'8.

Migliore per

- Aggiungere varietà al movimento
- Sollevare il movimento sul palco

Fase

### Energia e casualità

Movimento organico e imprevedibile che rimane comunque fluido.

#### Burst

**

Si muove verso l'esterno da un punto centrale e ritorna, come un ‘esplosione’ in espansione. Ottimo per movimento pulsante e respirante.

Migliore per

- Costruzioni e drop
- Movimento pulsante ‘respirante’

Fase

#### Tutto Casuale

**

Genera movimenti ad arco casuali per ciascun dispositivo mantenendo le transizioni fluide e utilizzabili sul palco.

Migliore per

- Movimento organico
- Evitare ripetizioni in set lunghi

Fase

#### Casuale Insieme

**

Movimento casuale in cui i dispositivi tendono a muoversi insieme in modo coordinato, creando un caos controllato.

Migliore per

- Aspetti divertenti ed energici
- Quando vuoi casualità senza risultati disordinati

Fase
