Che cos'è un Effect Cue?
Rispetto ai tradizionali cue di illuminazione che memorizzano aspetto statici o singole azioni, un Effect Cue in DMXDesktop è uno strumento potente che ti consente di:
- Combinare più effetti dinamici (movimento e beam) in un unico pacchetto
- Assegnare effetti diversi a diversi gruppi di dispositivi
- Attivare spettacoli complessi a più effetti con un solo clic
Caratteristiche principali
- Effetti specifici per gruppo
- Mescola effetti di movimento e beam
- Seleziona effetti di beam o movimento singoli o multipli e specifica con quale frequenza vengono ruotati.
- Tempi e transizioni personalizzabili
- Attivazione con un clic
- Salva e riutilizza le tue combinazioni di effetti preferite
Effect Cues senza mani: Auto Pilot è ora Live Wire
Auto Pilot eseguiva i tuoi Effect Cues per te da audio dal vivo. È stato ritirato nella v1.0.52, e Live Wire lo sostituisce.
- Live Wire ascolta l'audio dal vivo nella stanza e costruisce lo spettacolo mentre suona
- Non ha bisogno di Effect Cues preparati in anticipo, e se esegui uno dei tuoi cue sotto, Live Wire si aggiunge piuttosto che combattere per il controllo
- È su Standard e Pro, gli stessi piani su cui era Auto Pilot, quindi nessuno perde accesso
Scopri di più su Live Wire → o leggi cosa è successo ad Auto Pilot.
Casi d'uso comuni
- Crea look dinamici combinando schemi di movimento con effetti di colore
- Imposta effetti diversi per luci frontali rispetto a luci posteriori
- Costruisci spettacoli complessi con minima operazione dal vivo
- Salva le tue combinazioni di effetti preferite per un accesso rapido

Riproduzione di Effect Cue
Quando viene riprodotto, il Cue attiverà ogni effetto definito per ciascun gruppo simultaneamente e li manterrà sincronizzati.
Gli Effect Cues possono anche essere impostati per essere temporizzati, quindi verranno eseguiti solo per un periodo di tempo definito, o per funzionare indefinitamente. Questo è utile se vuoi abbinare gli effetti a una traccia o evento specifico. Alla fine di un Effect Cue temporizzato, salterà quindi al successivo Effect Cue nell'elenco.
In alternativa, puoi impostare il Cue per avere un tempo di esecuzione infinito, il che significa che devi fermarlo o saltare manualmente a un altro Cue.
All'interno dell'Effect Cue puoi definire diverse configurazioni per gruppo, se organizzi bene i tuoi dispositivi questo può permetterti di avere un controllo estremamente potente sui tuoi effetti di illuminazione, con l'opzione di mantenerlo semplice o renderlo complesso come desideri.

Strobe sui Picchi
Puoi abilitare questa funzione per consentire al Cue di attivare lo Strobe sui picchi audio. L'impostazione quando impostata è per Cue, non per Gruppo. Puoi anche sovrascrivere questa impostazione globalmente tramite la scheda Configurazione Audio nella pagina Impostazioni. Questa funzione funzionerà solo quando il Rilevamento Audio Diretto è abilitato e attivo.
Seleziona Effetto Beam
Puoi selezionare quanti più o quanti meno Effetti Beam desideri, oppure puoi anche non selezionarne nessuno. Se non ne selezioni nessuno, i dispositivi nel Gruppo saranno spenti.
Se selezioni più effetti, gli effetti verranno ruotati, quanto frequentemente ruotano dipende dall'impostazione che applichi al cursore “Frequenza Effetto” in fondo alla configurazione del Cue. 0 = Mai, e 100 = Ogni Minuto e i valori intermedi sono proporzionali.
Effetti di Movimento
Simile agli effetti beam, puoi anche impostare effetti di movimento, e di nuovo puoi selezionarne uno o molti, verranno anche ruotati in base agli stessi intervalli di tempo impostati per i Beam nella “Frequenza Effetto” quando più sono selezionati. Puoi applicare effetti di movimento a un gruppo, anche se quel gruppo non contiene alcun dispositivo con funzionalità di movimento, quindi nel caso in cui in futuro decidi di aggiungere un dispositivo di tipo testa mobile al gruppo, il cue di effetto precedentemente definito funzionerebbe sul movimento di quel dispositivo, se non ne vengono trovati non agirà silenziosamente.
Tema Colore
Qui puoi selezionare il/i colore/i da utilizzare per il gruppo, c'è un lungo elenco di colori diversi, inclusi effetti multicolore. Alcuni dispositivi hanno solo colori fissi, ad esempio quelli con ruote di colore in questo scenario i colori non possono essere mescolati e quindi saranno statici o rotanti a seconda del tema colore selezionato.
Se selezioni un tema senza colori che corrispondono al tuo dispositivo, allora predefiniranno a bianco o aperto.
Impostazioni
Fade In: Quando impostato, le luci si illumineranno gradualmente nel periodo di tempo definito all'avvio.
Fade Out: Quando impostato, le luci si affievoliranno nel periodo di tempo definito allo stop.
Frequenza Effetto: Quando sono selezionati più effetti per effetti di movimento o beam, questo definirà con quale frequenza ruotano (0=Mai, 100=Ogni 1 minuto)
Dimmer: Sovraccarica il dimmer per il Gruppo. È proporzionale al Dimmer Master. ad esempio, se il dimmer master è impostato al 100% ma il gruppo è impostato al 50%, allora l'uscita sarà il Valore DMX 127 (o il 50% del valore del dimmer master di 255)
Fondo: Definisce una soglia minima al di sotto della quale le luci non possono scendere, in proporzione al Dimmer e al Dimmer Master. Questo può essere utilizzato per creare un effetto di luce di fondo e le luci non diventeranno mai scure.
Velocità del Fascio : la Velocità degli effetti di illuminazione sarà ciclica.
Velocità del Mover : La velocità con cui i mover eseguiranno l'effetto selezionato.
Frequenza Ventola : Si applica solo agli Effetti Mover che contengono un'opzione Ventola, e viene utilizzata per ventilare in o fuori le teste mobili.
Fase : Applica un ritardo alle teste mobili, in modo che si muovano più o meno in fase o fuori fase.
Frequenza Gobo : Con quale frequenza i Gobos verranno ruotati, se i Gobos sono ABILITATI. Simile alla Frequenza Effetto, 0=Mai, 100=Ogni 1 minuto, e tutti i valori intermedi sono proporzionali.
Frequenza Prisma : Stessa della Frequenza Gobo.
Randomizza Effetti : Quando hai selezionato più effetti di Movimento o Beam per il Cue, l'ordine in cui vengono attivati sarà randomizzato.
Abilita Gobos : Abilita o disabilita i Gobos (se disponibili) per il Gruppo.
Abilita Prismi : Come per abilitare i Gobos.
Scuro In Silenzio : Spegne le luci quando la musica si ferma e riprende quando la musica riparte.
Energia Dinamica: Cambierà adattivamente la velocità e l'impatto del Cue in base all'input audio dal vivo.
Gruppi Collegati
Per impostazione predefinita, ogni gruppo di apparecchi in un Effect Cue esegue il proprio effetto indipendente. Ad esempio, un cue Chase con 3 gruppi produce 3 chase separate - una per gruppo. Con Gruppi Collegati, puoi unire più gruppi in un unico effetto unificato. Quella stessa chase verrebbe quindi eseguita su tutti gli apparecchi dei gruppi collegati come un'unica chase continua.
Impostare Gruppi Collegati
- Apri l'editor di Effect Cue (crea un nuovo cue o modifica uno esistente).
- Cerca l'icona di collegamento (link a catena) su ciascuna scheda di gruppo.
- Fai clic sull'icona di collegamento sul gruppo che vuoi sia il leader - questo è il gruppo le cui impostazioni di effetto verranno utilizzate per tutti i gruppi collegati.
- Comparirà un popup che elenca tutti gli altri gruppi nel cue. Seleziona le caselle per i gruppi che vuoi collegare.
- Fai clic su Applica.
Le schede dei gruppi collegati mostreranno un banner "Collegato a [Nome Gruppo]", e i loro controlli di fascio e movimento saranno disabilitati poiché vengono utilizzate le impostazioni del leader.
Cosa Rimane Indipendente
Anche quando i gruppi sono collegati, le seguenti impostazioni rimangono per gruppo e completamente attive:
- Selezioni di ciclismo gobo
- Selezioni di ciclismo prisma
- Valori ausiliari (Messa a fuoco, Diaframma, Zoom, Gelo, ecc.)
Disconnettere Gruppi
Per disconnettere un gruppo, fai clic sul pulsante Disconnetti nel banner su qualsiasi scheda follower, o fai clic sull'icona di collegamento su una scheda follower. Quando disconnesso, le impostazioni originali del gruppo vengono preservate e ripristinate, e tornerà a eseguire il proprio effetto indipendente.
Nota: Gruppi Collegati è una funzione a pagamento.
Sovrascrittura Colore
Nuovo nella v1.0.52
Una Sovrascrittura Colore ridipinge l'impianto da una palette a tua scelta mentre il cue continua a funzionare: l'aspetto continua a muoversi, solo i colori cambiano.
- Una sovrascrittura ora rimane finché non la cancelli. Prima veniva applicata una sola volta, poi silenziosamente sovrascritta dal passo successivo del cue, rotazione o cambiamento di effetto.
- Cancellarla ripristina i colori registrati del cue, cosa che prima non accadeva.
- I pulsanti sopravvivono al cambio di pagina. Si illuminavano solo in risposta a un clic, quindi navigare via e tornare sembrava che la sovrascrittura fosse stata rilasciata mentre l'impianto la stava ancora guidando.
- Un cue che cancella la sovrascrittura ora ti dice che l'ha fatto, piuttosto che il controllo che sembra spegnersi da solo.
Vedi Colori & Temi di Colore per le palette da cui una sovrascrittura può attingere.
Cue di Riserva: perché Stop lo riavvia
Nuovo nella v1.0.52
Premere Stop su un cue contrassegnato come Cue di Riserva lo faceva riavviare immediatamente, il che sembrava un pulsante rotto. Continua a riavviarsi, perché è esattamente a questo che serve l'impostazione, ma l'app ora lo dice e ti dice come fermarlo.
Blinder
Nuovo nella v1.0.52
Due difetti del blinder sono stati risolti. Il suo tempo di dissolvenza veniva letto nelle unità sbagliate, quindi durava dieci volte meno del valore impostato. E il blinder ora ritorna al cue invece di portare l'intero impianto a nero per la durata della sua dissolvenza e poi riportare indietro il cue.
Questo era peggio sui percorsi automatizzati, dove un punto cue di traccia predefinito a un blinder di mezzo secondo contro una dissolvenza di cinque secondi: un flash diventava un blackout quasi di cinque e mezzo secondi senza nulla premuto.
La velocità di dissolvenza del blinder ora raggiunge anche frazioni di secondo, su uno slider logaritmico, quindi l'estremità corta dell'intervallo è utilizzabile.
Diffusione
Nuovo in v1.0.52
La diffusione si comporta allo stesso modo ovunque ora. È offerta solo su effetti che la supportano effettivamente, e QuickShow semina il valore predefinito di ciascun effetto quando lo scegli, come ha sempre fatto il Programmatore. Impostarlo dalla console, da un telefono, MIDI o da un Stream Deck dà lo stesso risultato.
Effect Cues sulla Timeline dello Spettacolo
Nuovo in v1.0.52
Puoi trascinare un intero Effect Cue su una Timeline dello Spettacolo. Scegli il cue dall'elenco degli effetti, trascina per quanto tempo lo desideri, e riempie i clip per ogni gruppo che quel cue copre. Puoi quindi modificare o eliminare le parti individuali, quindi è un punto di partenza piuttosto che una scatola nera.
Hybrid Pulse ed Emergency in precedenza non facevano nulla quando usati su una timeline. Ora funzionano come fanno ovunque altro. La guida alla Timeline dello Spettacolo copre il resto.
Corretto in v1.0.52
- I fader dei cue non attenuano più tutto. Un fader di cue sovrascriveva la luminosità che avevi registrato nel cue anziché scalarla.
- Salvare un cue due volte non crea più una copia rotta. Il pulsante Salva rimane attivo mentre il primo salvataggio è ancora in corso, quindi un secondo clic scrive un intero nuovo cue che appare nell'elenco e si attiva da MIDI e dalla timeline, ma risulta nero. I cue danneggiati esistenti vengono riparati automaticamente.
- Save Cue non scompare più dopo aver visualizzato un cue, il che in precedenza non lasciava modo di mantenere una modifica senza attivare il rig.
- I contatori "N Selezionati" per gobo e prisma contano i gobo, non i dispositivi. Un gobo scelto tra quattro dispositivi leggeva "4 Selezionati".
- Le impostazioni di movimento sono nascoste nei gruppi che non possono muoversi, piuttosto che offrire controlli che non facevano nulla.
- La luminosità di sfondo raggiunge il motore di illuminazione. L'impostazione era presente e veniva salvata, ma nulla la leggeva.

