Strati di Illuminazione in DJ Mode
Comprendere come DMXDesktop decide cosa fanno le tue luci — dalla generazione automatica dello spettacolo fino all'uscita finale DMX.
Il Grande Quadro
Quando una traccia viene riprodotta in DJ Mode, la tua illuminazione passa attraverso quattro fasi prima di raggiungere i tuoi apparecchi.
1Selezione della Fonte
Il sistema verifica se hai creato manualmente uno spettacolo nella timeline per questa traccia. Se sì, lo utilizza. Se no, ne genera automaticamente uno.
2Compilazione dello Spettacolo
Le tue impostazioni globali e le eventuali sovrascritture specifiche per traccia vengono combinate. Un processo in background compila ogni frame DMX per la traccia.
3Riproduzione Live
Durante la riproduzione, i controlli in tempo reale (dimmer, sovrascritture di colore, effetti di dissolvenza, scuro-in-silenzio) modificano i frame compilati prima dell'uscita.
4Mix del Motore
Il motore DMX unisce l'uscita dello spettacolo con eventuali effetti attivi (strobo, blackout, blinders) e controlli manuali. La priorità più alta vince.
Fonte dello Spettacolo: Auto vs Timeline
La prima decisione: esiste uno spettacolo nella timeline creato a mano per questa traccia?
▶ Spettacolo nella Timeline (Manuale)
- ✓Hai costruito questo spettacolo nell'Editor della Timeline
- ✓Sostituisce completamente lo spettacolo generato automaticamente
- ✓Non è influenzato dalle modifiche alle impostazioni globali DJ
- ✓I controlli live funzionano comunque sopra di esso
- ✓Deve essere ricostruito manualmente quando lo modifichi
▶ Spettacolo Generato Automaticamente
- ✓Costruito automaticamente sulla base dell'analisi audio
- ✓Utilizza le tue impostazioni globali DJ
- ✓Può essere personalizzato con sovrascritture per traccia
- ✓Si ricostruisce automaticamente quando le impostazioni cambiano
- ✓I controlli live funzionano comunque sopra di esso
Impostazioni di Costruzione
Queste impostazioni sono "integrate" quando lo spettacolo viene compilato. Modificarle attiva una ricostruzione del file dello spettacolo.
Tema Colore
La palette di colori utilizzata in tutto lo spettacolo. I colori sono integrati direttamente in ogni fotogramma DMX — modificarlo ricostruisce l'intero spettacolo.
Livello di Energia
Regola la curva di intensità generale degli effetti. Maggiore energia significa illuminazione più drammatica con picchi più luminosi.
Varietà di Gruppo
Controlla se i gruppi di apparecchiature eseguono effetti corrispondenti (sincronizzati), effetti diversi (diversi per gruppo) o selezioni casuali.
Frequenza Stroboscopica
Imposta la velocità degli effetti stroboscopici: spento, basso, medio o alto. Il modello stroboscopico è pre-generato nei fotogrammi dello spettacolo.
Tempi Gobo / Prisma / Rotazione
Durata minima di mantenimento prima che gli effetti gobo, prisma o rotazione cambino. Previene il passaggio degli effetti troppo rapidamente.
Impostazioni di Costruzione per Gruppo
Ogni gruppo di apparecchiature può avere le proprie impostazioni di costruzione. Queste controllano quali tipi di effetti vengono generati per quel gruppo:
Gruppo Abilitato/Disabilitato
Un gruppo disabilitato è escluso completamente — nessun dato DMX viene generato per i suoi apparecchi.
Effetti, Stroboscopico, Wash, Kick
Attiva o disattiva quali tipi di effetti vengono generati per ogni gruppo. Ad esempio, disabilita lo stroboscopico per gli apparecchi wash in sala.
Gobos, Prismi, Rotazione
Abilita o disabilita effetti meccanici per gruppo. Utile quando alcuni apparecchi non hanno queste caratteristiche.
Muovi al Buio
Quando abilitato, i movimenti di pan/tilt avvengono durante i momenti bui in modo che il pubblico non veda gli apparecchi riposizionarsi.
Sovrascritture per Traccia
Sovrascrivi le impostazioni globali per tracce individuali. Perfetto per quella canzone che ha bisogno di un aspetto completamente diverso.
Ogni traccia può avere le proprie sovrascritture per queste impostazioni. Quando una sovrascrittura per traccia è abilitata, sostituisce l'impostazione globale. Quando è disabilitata, viene utilizzata l'impostazione globale come fallback.
Come vengono risolte le sovrascritture:
Sovrascritture per traccia disponibili:
Tema Colore
Usa una palette diversa per questa traccia, sovrascrivendo il tema colore globale.
Livello di Energia
Aumenta o riduci il livello di energia per questa specifica traccia.
Varietà di Gruppo
Cambia se gli effetti devono essere abbinati, diversi o casuali solo per questa traccia.
Frequenza Stroboscopica
Sovrascrivi la velocità dello stroboscopio per questa traccia. Imposta su "off" per canzoni più tranquille.
Trigger di Drop
Configura effetti di trigger di drop diversi per i drop specifici di questa traccia.
Impostazioni di Gruppo
Sovrascrivi le impostazioni di build per gruppo per questa traccia (effetti, stroboscopio, bandiere wash, ecc.).
Controlli Live
Questi hanno effetto immediato durante la riproduzione — non è necessaria alcuna ricostruzione. Modificano l'uscita dello spettacolo fotogramma per fotogramma.
Scuro in Silenzio Runtime
Quando l'audio scende al di sotto della soglia di silenzio per una durata configurata, le luci si abbassano a un livello impostato e il movimento si ferma. Prende il controllo dell'intero percorso di uscita — il controllo runtime più dominante.
Sovrascritture Canale Runtime
Valori statici per canale incorporati nello spettacolo. Questi sovrascrivono tutto nel percorso normale — il valore viene utilizzato esattamente così com'è senza dimming o dissolvenza applicati.
Disabilita Gruppo Runtime
I gruppi disabilitati emettono zero su tutti i canali. Un modo rapido per disattivare completamente l'illuminazione di un gruppo.
Dimmer di Gruppo Runtime
Un cursore di luminosità per gruppo (0-100%). Scala i canali di colore e dimmer per quel gruppo. Regolare questo NON attiva una ricostruzione — ha effetto sul fotogramma successivo.
Sovrascrittura Colore Live Runtime
Sostituisce i colori dello spettacolo con il colore scelto. Utilizza i modelli di luminosità dello spettacolo come guida per l'intensità — in modo che le dinamiche di illuminazione siano preservate, solo in un colore diverso. Ha un proprio sistema di priorità a 3 livelli (vedi sotto).
Dimmer Master Runtime
Controllo di luminosità globale (0-100%). Applicato ai canali di colore e dimmer in tutti i gruppi.
Dissolvenza In / Dissolvenza Out Runtime
Rampa di luminosità fluida all'inizio e alla fine di un brano. Durata configurabile (0-10 secondi ciascuna). Applicata ai canali di colore, dimmer, strobo ed energia.
Curva di Energia Runtime
Regola come i canali di energia rispondono ai livelli audio. Diversi tipi di curva (lineare, intelligente, logaritmica, ecc.) cambiano la sensibilità. La modalità "intelligente" fornisce una risposta naturale con una base minima.
Canale Volume Audio Runtime
Canali speciali che rispondono direttamente al livello audio live, ignorando completamente il valore pre-compilato dello spettacolo. Utile per i dispositivi con funzionalità reattive al volume.
Livelli di Sostituzione Colore
Il sistema di sostituzione colore ha tre livelli di priorità. Il livello attivo più alto vince sempre.
Comportamento di Ripiego
Quando un livello di priorità superiore viene cancellato (ad esempio, la sostituzione colore di un punto di cue scade), il sistema torna automaticamente al livello attivo successivo:
Il colore del punto di cue scade — cosa succede dopo?
Punti di Cue & Trigger di Drop
Eventi basati sul tempo che si attivano durante la riproduzione, attivando effetti sopra lo spettacolo in corso.
▶ Punti di Cue
- •Posizionati manualmente nell'editor della timeline
- •Si attivano a timestamp esatti durante la riproduzione
- •Ognuno ha un tipo e una durata
- •Si fermano automaticamente quando scade la durata
- •Consapevoli della ricerca: si ripristinano quando salti nel brano
▶ Trigger di Drop
- •Rilevati automaticamente dalla forma d'onda audio
- •Tipi: drop forti, drop deboli, o entrambi
- •Intervallo minimo configurabile tra i trigger
- •Può essere impostato globalmente o per brano
- •Consapevoli della ricerca: si ripristinano quando salti nel brano
Azioni Attivate Disponibili
Stroboscopio
Attiva lo stroboscopio su tutti i dispositivi. Sovrascrive l'output dello spettacolo a livello di motore.
Blinder
Tutti i dispositivi alla massima luminosità. Sovrascrive lo stroboscopio e l'output dello spettacolo.
Blackout
Tutti i dispositivi a zero. L'effetto attivato di massima priorità.
Fumo / Nebbia
Attiva la macchina del fumo o della nebbia per la durata specificata.
Effetto Speciale
Attiva un effetto speciale nominato (es. un arcobaleno, un pattern di inseguimento).
Sovrascrittura Colore
Cambia temporaneamente la palette di colori. Usa il livello "punto di cue" (massima priorità). Solo punti di cue.
Freeze
Congela tutti i valori dei dispositivi nel loro stato attuale. Solo punti di cue.
Effetto
Attiva un effetto generico sovrapposto. Limitato in durata con auto-stop.
Strati del Motore (Mix Finale)
Il motore DMX unisce tutti gli strati attivi in base alla priorità. Il numero più basso vince — sovrascrive tutto ciò che è sotto di esso.
Ordine di Elaborazione per Frame
Per ogni frame di riproduzione, ogni canale DMX passa attraverso questa pipeline di elaborazione prima di raggiungere il motore.
È attivo il Dark on Silence?
Se l'audio è stato al di sotto della soglia di silenzio per la durata del buffer, il sistema entra in un percorso speciale: i canali di colore/dimmer vengono attenuati al livello di silenzio, il movimento si ferma e tutte le altre elaborazioni vengono saltate per i canali interessati.
Controlla se esiste un override del canale
Se esiste un override statico per questo apparecchio/canale, usalo direttamente senza scalare. Questo è un valore assoluto: non si applicano dimmer, dissolvenze o altre elaborazioni.
Il gruppo è disabilitato?
Se il gruppo dell'apparecchio è disabilitato, l'output è zero. Tutti i passaggi successivi vengono saltati.
Applica dimmer di gruppo
Scala i canali di colore e dimmer in base alla percentuale di dimmer del gruppo (0-100%).
Applica override di colore live
Se un override di colore è attivo e questo è un canale di colore, sostituisci il colore dello show con il colore dell'override. Il pattern di luminosità dello show viene utilizzato come guida per l'intensità. Il dimmer di gruppo e il dimmer master vengono applicati all'interno del calcolo dell'override.
Applica dimmer master
Scala i canali di colore e dimmer in base alla percentuale di dimmer master. I canali speciali (volume audio, energia, BPM, derby) hanno la loro elaborazione specifica.
Applica fade in / fade out
All'inizio e alla fine di un brano, aumenta o diminuisci gradualmente la luminosità nel corso della durata configurata.
Invia al motore
Il valore elaborato viene scritto nello strato "show" nel motore DMX, dove viene fuso con tutti gli altri strati attivi (effetti, controlli manuali, MIDI, ecc.) prima dell'output finale.
Scenari Comuni — Cosa Vince?
Riferimento rapido per comprendere quale impostazione ha la priorità nelle situazioni reali.
Mostra Conflitti di Origine
| Scenario | Vincitore | Perdente |
|---|---|---|
| Esiste uno spettacolo della timeline + esiste uno spettacolo automatico | Spettacolo della timeline | Spettacolo generato automaticamente |
| Spettacolo della timeline + impostazioni globali modificate | Spettacolo della timeline (immutato) | Impostazioni globali (nessun ricostruzione) |
| Nessuno spettacolo della timeline + esiste uno spettacolo automatico | Spettacolo generato automaticamente | — |
Conflitti di Impostazione di Costruzione
| Scenario | Vincitore | Perdente |
|---|---|---|
| Tema colore globale + colore per traccia (abilitato) | Colore per traccia | Tema colore globale |
| Strobe globale=alto + strobe per traccia=spento (abilitato) | Per traccia (spento) | Globale (alto) |
| Energia globale + energia per traccia (disabilitato) | Energia globale | Per traccia (ignorato) |
Conflitti di Controllo in Esecuzione
| Scenario | Vincitore | Perdente |
|---|---|---|
| Dark on Silence attivo + sovrascrittura colore attiva | Dark on Silence | Sovrascrittura colore (bypassata) |
| Dark on Silence attivo + sovrascrittura canale impostata | Dark on Silence | Sovrascrittura canale (bypassata) |
| Sovrascrittura canale + dimmer master al 50% | Sovrascrittura canale (assoluta) | Dimmer master (non applicato) |
| Gruppo disabilitato + sovrascrittura colore attiva | Gruppo disabilitato (uscita zero) | Sovrascrittura colore (saltata) |
| Canale volume audio + valore dello spettacolo | Livello audio live | Valore pre-compilato dello spettacolo |
| Sovrascrittura colore (utente) + colore punto di cue | Colore punto di cue (livello 1) | Colore utente (livello 3) |
| Fade-in ramp + dark on silence | Entrambi applicano (accumulati) | — |
Conflitti di Livello Motore
| Scenario | Vincitore | Perdente |
|---|---|---|
| Blackout attivato + spettacolo DJ in esecuzione | Blackout | Uscita spettacolo DJ |
| Strobe attivato + spettacolo DJ in esecuzione | Strobe | Uscita spettacolo DJ |
| Fader manuale spostato + spettacolo DJ in esecuzione | Fader manuale | Uscita spettacolo DJ |
| Controller MIDI + fader manuale | Controller MIDI | Fader manuale |
| Spettacolo DJ + effetti cue (fascio/colore) | Spettacolo DJ (priorità 35) | Effetti cue (priorità 40) |
