Logica del Crossfader DMX

Il crossfader DMX è un sistema winner-takes-all. In un dato momento, esattamente un deck è selezionato come master DMX. Solo lo spettacolo luminoso di quel deck viene riprodotto. Non ci sono mescolamenti o interpolazioni dei valori DMX tra i deck.

Quattro input si combinano per determinare quale deck vince:

  1. Posizione del crossfader — il segnale principale sinistra/destra
  2. Stato di riproduzione del deck — se ciascun deck sta attivamente riproducendo
  3. Livello di uscita audio del deck — il livello audio post-fader (ciò che esce effettivamente dopo l'applicazione del fader di canale), utilizzato come criterio di spareggio nella zona centrale
  4. Durata della riproduzione — quanto a lungo il deck è stato in riproduzione, utilizzato come ultimo criterio di spareggio

Importante

Il fader di canale (volume del deck) influisce sulla selezione del master deck indirettamente nella zona centrale — perché riduce il livello di uscita audio del deck, che è ciò che legge il criterio di spareggio. Tuttavia, il fader di canale non scala i valori di uscita DMX del deck vincente. La luminosità DMX è controllata separatamente da un dimmer master globale. Nelle zone sinistra e destra, il fader di canale non ha alcuna influenza sulla selezione del deck.

Terminologia

TermineSignificato
Posizione del crossfader0.0 = completamente a sinistra, 1.0 = completamente a destra, 0.5 = centro
Deck sinistroIl deck assegnato al lato sinistro del crossfader
Deck destroIl deck assegnato al lato destro del crossfader
In riproduzioneIl deck sta attivamente riproducendo (trasporto in esecuzione, traccia caricata)
AttivoIl deck ha una traccia caricata, sia che stia riproducendo o meno
LivelloIl livello di uscita audio post-fader del deck — il segnale dopo l'applicazione del fader di canale. Abbassare il fader di canale riduce questo valore. Utilizzato solo nella zona centrale.
Fader di canaleIl fader di volume per deck sul mixer. Influisce sul livello audio e quindi influisce indirettamente sulla selezione del deck nella zona centrale. Non influisce direttamente sui valori di uscita DMX.
Master deckL'unico deck il cui spettacolo luminoso sta attualmente guidando l'uscita DMX
Disabilita crossfaderUn'impostazione che ignora la posizione del crossfader e forza la logica della zona centrale

Assegnazione dei Lati del Deck

In modalità a 2 deck:

  • Lato sinistro = Deck 1
  • Lato destro = Deck 2

In modalità a 4 deck:

  • Lato sinistro = Deck 3 (se il Deck 3 sta riproducendo e il Deck 1 non lo è), altrimenti Deck 1
  • Lato destro = Deck 4 (se il Deck 4 sta riproducendo e il Deck 2 non lo è), altrimenti Deck 2

Zone del Crossfader

ZONA SINISTRA
0.0 — 0.40
CENTRO
0.40 — 0.60
ZONA DESTRA
0.60 — 1.0
0.00.400.601.0

Larghezza della zona centrale: ±0.10 da entrambi i lati di 0.5

Logica di Selezione del Master Deck

Zona SINISTRA (posizione ≤ 0.40)

Il deck sinistro sta riproducendo?

Il deck sinistro vince
NO→ Il deck destro sta riproducendo?
Il deck destro vince (il deck in riproduzione batte quello fermo)
NO→ Il deck sinistro è attivo (traccia caricata)?
Il deck sinistro vince
NONessun master deck (lo spettacolo si ferma)

Zona DESTRA (posizione ≥ 0.60)

Il deck destro sta riproducendo?

Il deck destro vince
NO→ Il deck sinistro sta riproducendo?
Il deck sinistro vince (il deck in riproduzione batte quello fermo)
NO→ Il deck destro è attivo (traccia caricata)?
Il deck destro vince
NONessun master deck (lo spettacolo si ferma)

Zona CENTRA (0.40 < posizione < 0.60)

La posizione del crossfader viene ignorata. Il deck vincente è determinato dal livello audio, dallo stato di riproduzione e dalla durata della riproduzione — in quest'ordine di priorità.

Passo 1 — Trova il deck(i) più forte(i)
  • Raccogli il livello audio attuale di ciascun deck attivo.
  • Identifica il livello più alto.
  • Raggruppa tutti i deck entro una tolleranza di 0.05 da quel livello più alto → "deck in pareggio"
Passo 2 — Risolvi i pareggi tra i deck più forti

Se solo un deck è il più forte:

Sta riproducendo?
Quel deck vince
NO→ Continua al Passo 3

Se più deck sono in pareggio per il più forte:

Trova quali dei deck in pareggio stanno riproducendo:

  • Esattamente 1 in riproduzione → quel deck vince
  • Più di uno in riproduzione → quello che sta riproducendo da più tempo vince (tempo trascorso più alto)
  • Nessuno in riproduzione → il deck in pareggio con il numero più basso vince
Passo 3 — Fallback (nessun dato di livello, o il deck più forte non sta riproducendo)

Conta quanti deck stanno riproducendo:

  • Esattamente 1 → quel deck vince
  • Più di uno → quello che sta riproducendo da più tempo vince (tempo trascorso più alto); pareggio sul tempo → numero di deck più basso vince (1 batte 2, 2 batte 3, ecc.)
  • Nessuno → nessun master deck (lo spettacolo si ferma)

Quando il Crossfader è Disabilitato

Quando l'impostazione Disabilita Crossfader è attivata, il sistema ignora qualsiasi valore di posizione ricevuto dal software DJ connesso — sia esso VirtualDJ, Traktor o qualsiasi altra fonte — e forza la posizione a 0.5 (centro) per ogni calcolo.

Questo significa:

  • La logica della zona centrale si applica in ogni momento
  • Il deck con il livello audio più alto vince
  • Se i livelli sono in pareggio, il deck in riproduzione vince; se entrambi sono in riproduzione e in pareggio, vince il deck che riproduce da più tempo
  • Muovere il crossfader fisico o inviare automazione del crossfader ha nessun effetto su quale deck guida le luci

Questo è utile quando l'utente desidera che l'illuminazione segua l'energia audio piuttosto che la posizione del crossfader, o quando utilizza il crossfader puramente per il missaggio audio senza influenzare l'illuminazione.

Matrice di Decisione Completa

Impostazione del crossfaderPosizione del crossfaderStato del deck sinistroStato del deck destroDMX master
Normale≤ 0.40 (sinistra)In riproduzioneQualsiasiSinistra
Normale≤ 0.40 (sinistra)Fermo / nessuna tracciaIn riproduzioneDestra (in riproduzione sovrascrive la posizione)
Normale≤ 0.40 (sinistra)Fermo, traccia caricataFermo / nessuna tracciaSinistra
Normale≤ 0.40 (sinistra)Nessuna tracciaNessuna tracciaNessuno — lo spettacolo si ferma
Normale≥ 0.60 (destra)QualsiasiIn riproduzioneDestra
Normale≥ 0.60 (destra)In riproduzioneFermo / nessuna tracciaSinistra (in riproduzione sovrascrive la posizione)
Normale≥ 0.60 (destra)Fermo / nessuna tracciaFermo, traccia caricataDestra
Normale≥ 0.60 (destra)Nessuna tracciaNessuna tracciaNessuno — lo spettacolo si ferma
Normale0.40–0.60 (centro)In riproduzione, più forteIn riproduzione, più deboleSinistra (livello più alto)
Normale0.40–0.60 (centro)In riproduzione, più deboleIn riproduzione, più forteDestra (livello più alto)
Normale0.40–0.60 (centro)In riproduzione, livello ugualeIn riproduzione, livello uguale, tempo più breveSinistra (in riproduzione più a lungo)
Normale0.40–0.60 (centro)In riproduzione, livello uguale, tempo più breveIn riproduzione, livello ugualeDestra (in riproduzione più a lungo)
Normale0.40–0.60 (centro)FermoIn riproduzioneDestra
Normale0.40–0.60 (centro)In riproduzioneFermoSinistra
Normale0.40–0.60 (centro)Nessuno in riproduzioneNessuno in riproduzioneNessuno — lo spettacolo si ferma
DisabilitatoQualsiasi (input ignorato)In riproduzione, più forteIn riproduzione, più deboleSinistra (le regole della zona centrale si applicano sempre)
DisabilitatoQualsiasi (input ignorato)In riproduzione, più deboleIn riproduzione, più forteDestra (le regole della zona centrale si applicano sempre)
DisabilitatoQualsiasi (input ignorato)In riproduzioneFermoSinistra
DisabilitatoQualsiasi (input ignorato)FermoIn riproduzioneDestra
DisabilitatoQualsiasi (input ignorato)Nessuno in riproduzioneNessuno in riproduzioneNessuno — lo spettacolo si ferma

Riepilogo delle Regole Chiave

  1. Winner-takes-all — un deck guida interamente il DMX, senza mescolamenti.
  2. In riproduzione batte fermo — nelle zone sinistra/destra, se il deck favorito è fermo ma il deck opposto è in riproduzione, il deck in riproduzione vince indipendentemente dalla posizione del crossfader.
  3. Il livello rompe i pareggi al centro — il deck che emette il segnale audio post-fader più forte vince. Poiché questo è post-fader, abbassare il fader di canale riduce le possibilità di vincita di un deck nella zona centrale.
  4. I fader di canale contano solo nella zona centrale — nelle zone sinistra o destra, il fader di canale non ha alcuna influenza su quale deck vince. Solo la posizione del crossfader e lo stato di riproduzione decidono.
  5. La durata della riproduzione è l'ultimo criterio di spareggio — se i livelli sono uguali e entrambi stanno riproducendo, vince il deck che sta riproducendo da più tempo.
  6. Il numero del deck è l'ultima risorsa — il numero più basso vince sempre (Deck 1 > Deck 2 > Deck 3 > Deck 4).
  7. Disabilitare il crossfader congela la posizione al centro — tutti i dati in arrivo dal crossfader di qualsiasi software DJ connesso vengono ignorati; la logica della zona centrale si applica permanentemente.
  8. I fader di canale non scalano l'uscita DMX — influenzano solo indirettamente la selezione del deck tramite il livello audio. La reale luminosità DMX del deck vincente è controllata da un dimmer master globale separato e da dimmer per gruppo opzionali.