
Priorità DMX
Guida completa ai livelli di controllo DMX e alle sovrapposizioni
DMXDesktop utilizza un sistema di priorità per determinare quali comandi hanno la precedenza quando più effetti di illuminazione o controlli sono attivi contemporaneamente. Comprendere questo sistema ti aiuta a creare spettacoli di illuminazione più prevedibili e professionali.
Ordine di Priorità (Dal Più Alto al Più Basso)
| Priorità | Livello | Controlli | Utilizzato da | Sostituzioni |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ingresso DMX | Tutti i canali DMX | Console esterna (Pro) | Tutto Sotto |
| 2 | MIDI Input | Qualsiasi canale mappato | Controller Esterno | Tutto Sotto |
| 3 | Sovrascritture Manuali | Qualsiasi canale | Controlli dal Vivo | Tutto Sotto |
| 4 | Modifiche Live | Qualsiasi canale | Modifiche Live Salvate | Tutto Sotto |
| 5 | Blackout | Dimmer → 0 | Pulsante Live | Tutto Sotto |
| 6 | Blinder | Dimmer → Massimo | Pulsante Live | Tutto Sotto |
| 7 | Effetto | Canale Effetto | Pulsante Live | Tutto Sotto |
| 8 | Stroboscopio | Canale Otturatore/Strobe (Modalità Strobe) | Pulsante Live | Tutto Sotto |
| 9 | Fumo | Canali Fumo/Neve | Pulsante Live | Tutto Sotto |
| 10 | Posizione | Pan / Tilt | Utilizzato da FX | Colore → Predefinito |
| 11 | Colore | RGB / Ruota Colori / CMY | Utilizzato da FX | Fascio → Predefinito |
| 12 | Fascio | Dimmer, Fuoco, Zoom, Diaframma, Otturatore | Utilizzato da FX | Gobo → Predefinito |
| 13 | Gobo | Ruota Gobo, Rotazione | Utilizzato da FX | Prisma → Predefinito |
| 14 | Prisma | Selezione Prisma / Rotazione | Utilizzato da FX | Solo Predefinito |
| 15 | Valori Predefiniti | Valori di avvio definiti dall'apparecchio | Inizio Frame | - |
🧊 Freeze - Congela l'output attuale istantaneamente. Non fa parte della queue. Sovrascrive tutto.
ℹ️ Ingresso DMX è una funzione Pro, ed è attiva, non riservata. Art-Net o sACN in arrivo da un'altra console o da un sistema di controllo spettacoli si trova in cima allo stack e prevale su tutto ciò che è sotto di esso, canale per canale. I canali che non sta inviando sono comunque controllati dal tuo spettacolo come al solito. Vedi DMX I/O Unificato.
Guarda che succede: la vista Fonti
La tabella sopra è la regola. La vista Fonti della finestra di Output è la stessa cosa disegnata come un'immagine del tuo impianto in questo momento: tutto che agisce su di esso contemporaneamente, fonti su un lato nell'ordine in cui hanno la precedenza, i gruppi su cui stanno agendo dall'altro lato, e una linea tra di loro che indica cosa sta effettivamente realizzando ciascuno.
Dove qualcosa è bloccato, la linea è interrotta e nomina ciò che lo sta bloccando. Non c'è nulla da selezionare e nulla da esplorare. Se un gruppo è scuro e non riesci a capire perché, la risposta è una riga.
- ▸ Ogni fonte attiva, in ordine di precedenza, esattamente come elencato nella tabella sopra.
- ▸ I gruppi su cui ciascuna fonte sta agendo e cosa sta realizzando su di essi.
- ▸ Una linea interrotta ovunque una fonte è bloccata, nominando ciò che la sta bloccando.
- ▸ Le Modifiche Live si trovano sopra il Blackout e non sono influenzate dal Dark On Silence. Ecco perché una Modifica Live funziona come un look di riserva: rimane visibile quando un fallback basato su cue verrebbe attenuato.
Per una guida passo-passo con esempi pratici, leggi Priorità dei Canali DMX.
