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title: "Visualiseur 3D d'Éclairage Intégré - DMXDesktop"
lang: en
source: /fr/visualizer
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# Visualiseur 3D

Voyez votre spectacle avant de l'installer.

## Programmez le Spectacle Avant d'Arriver

DMXDesktop comprend un visualiseur d'éclairage 3D entièrement intégré directement dans le logiciel de console. Patch vos appareils, placez-les sur la scène et voyez vos cues et effets instantanément. Pas de logiciel supplémentaire, pas de configuration réseau, et pas de licence additionnelle - juste un visualiseur conçu pour programmer votre spectacle.

## Patch un Appareil. Voyez-le Instantanément.

Lorsque vous patch un appareil dans DMXDesktop, il apparaît automatiquement dans le visualiseur. Il n'y a pas d'application séparée à lancer, pas de protocole réseau à configurer, et pas d'étape de synchronisation. Déplacez un fader et la lumière réagit immédiatement. Déclenchez un cue et vous le voyez en temps réel.

## Parcourez et Gérez Vos Appareils

Le panneau des appareils vous donne une vue d'ensemble claire de chaque lumière dans votre installation. Les appareils sont classés automatiquement en fonction de leurs capacités de canal et rendus comme l'archétype approprié - têtes mobiles, PARs, barres de pixels, araignées, derbys, et plus encore. Plus de 15 archétypes d'appareils sont pris en charge et détectés automatiquement à partir de votre patch.

## Positionnez et Configurez Chaque Lumière

Sélectionnez n'importe quel appareil et utilisez le gizmo 3D pour le faire glisser à sa place. Le panneau d'inspection vous permet d'ajuster la position, la rotation et les propriétés spécifiques à l'appareil. Définissez le style, ajustez l'orientation et faites en sorte que votre installation ressemble exactement au véritable lieu - tout cela avant d'arriver.

## Construisez Votre Scène en Quelques Minutes

Créez une mise en page de scène en utilisant des objets glisser-déposer, y compris des structures, des plateformes, des haut-parleurs, des tables de DJ, des écrans, des rideaux et des barrières. Ajoutez des instruments, des microphones et des figures humaines pour fournir une référence d'échelle. Plusieurs mises en page peuvent être enregistrées pour différents lieux ou configurations d'installation.

## Gérez Votre Scène

Le panneau des objets de scène vous permet de voir et d'organiser tout ce que vous avez placé - plateformes, écrans, foules, tables de DJ, moniteurs, et plus encore. Enregistrez des mises en page de scène complètes et passez d'une à l'autre pour différents lieux ou configurations de spectacle.

## Affinez l'environnement

Ajustez la densité du brouillard, l'éclairage ambiant et les angles de caméra pour correspondre aux conditions de votre lieu. Le panneau des paramètres de scène vous donne le contrôle sur l'environnement visuel afin que ce que vous voyez à l'écran reflète ce que vous verrez sur scène.

## Éclairage Qui Se Comporte Comme un Éclairage Réel

Le visualiseur rend le comportement de l'éclairage avec précision afin que les décisions de programmation se traduisent sur la scène réelle. Mélange de couleurs RGB et CMY, projection de gobos avec de vraies textures, multiplication de faisceaux prismatiques, effets de stroboscope et de rideau, zoom et diffusion du faisceau, et rendu par pixel pour les appareils à pixels. Les cônes de faisceau interagissent avec une densité de brouillard configurable et produisent des effets aériens visibles et des impacts au sol.

## Archétypes d'appareils, pas bibliothèques d'appareils

Au lieu de modéliser des milliers de modèles d'appareils individuels, le visualiseur DMXDesktop utilise des archétypes d'appareils qui représentent comment les lumières se comportent. Une tête mobile se comporte comme une tête mobile. Une barre à pixels se comporte comme une barre à pixels. Un derby se comporte comme un effet multi-faisceau.

Cette approche couvre la grande majorité des appareils réels tout en gardant le système rapide, automatique et facile à entretenir. Les appareils apparaissent automatiquement dans le visualiseur en fonction de leurs capacités de canal - aucun téléchargement de modèle ou configuration manuelle requise.

## Conçu pour de vrais spectacles

Le visualiseur se concentre sur ce dont les opérateurs d'éclairage ont réellement besoin : voir le mouvement des faisceaux, les looks de couleur, les effets de gobos et le mapping de pixels avant le jour de l'installation.

Theatre Club rigs Corporate events Mobile DJs Worship production

## Exigences système & Paramètres de qualité

Le Visualiseur 3D rend votre équipement en direct pendant que vous programmez. Deux contrôles simples permettent de l'adapter d'un ordinateur portable de secours à une station de travail : un **Préréglage de qualité** (Bas / Moyen / Élevé) et un **Toggle d'ombres**. Les paramètres de qualité n'affectent que l'aperçu - votre sortie DMX vers de véritables appareils n'est jamais affectée.

### Préréglages de qualité

#### Faible

Maintient le visualiseur fluide sur les graphiques intégrés, les anciens ordinateurs portables ou le matériel modeste. Les bords semblent légèrement en dents de scie et les faisceaux un peu facettés. Utilisez ceci si vous constatez des saccades ou entendez le ventilateur travailler dur.

#### Moyen (par défaut)

Net sur les écrans Retina et 4K, bords lisses, détail de faisceau standard. Ajusté pour les ordinateurs portables modernes typiques avec un GPU discret. Le bon point de départ pour la plupart des utilisateurs.

#### Élevé

Cible de 60 fps, faisceaux plus fluides, impacts au sol plus précis et ombres activées par défaut. Choisissez ceci si vous avez un GPU discret et que vous souhaitez le rendu le plus propre pendant les sessions de programmation.

Les deux paramètres sont enregistrés par disposition, de sorte qu'une disposition de programmation peut fonctionner en Élevé tandis qu'une disposition de référence "allumée sur le lieu" utilise Bas. Les changements sont instantanés - aucun redémarrage nécessaire.

### Ombres

Les ombres rendent les faisceaux visiblement découpés autour des structures, des objets de scène et des murs - parfait pour la programmation et les captures d'écran promotionnelles. Elles coûtent en fréquence d'images (environ 30-50% sur des GPU plus faibles), donc désactivez-les si vous êtes déjà à la limite de fréquence d'images et activez-les lorsque vous avez de la marge.

### Machines suggérées

Adaptez la machine à la façon dont vous utiliserez le visualiseur. Les puces Apple silicon sont plus performantes que prévu - même un M1 gère le Moyen confortablement ; M2 et M3 gèrent bien l'Élevé + Ombres.

| Paramètre | Fonctionne sur | Mieux adapté à |
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| Préréglage faible | Graphiques intégrés, 8 Go de RAM, tout processeur moderne | Ordinateurs portables plus anciens, machines de secours ou de lieu |
| Préréglage moyen | GPU discret avec 4 Go de VRAM, 16 Go de RAM, CPU 6 cœurs | La plupart des utilisateurs |
| Préréglage élevé + Ombres | GPU discret avec 6 Go+ de VRAM (RTX 3060 / RX 6600 / Apple M2+), 16 Go de RAM, CPU 8 cœurs | Programmation en studio et captures d'écran promotionnelles |

### La qualité du visualiseur n'affecte jamais votre spectacle

La sortie DMX vers vos appareils est indépendante de la fréquence d'images de l'aperçu. Vous pouvez choisir n'importe quel préréglage de qualité - ou même fermer complètement le visualiseur - et le spectacle continue de fonctionner.

Lisez le guide complet des exigences système →

## Voyez votre spectacle avant de l'installer

Le visualiseur 3D est inclus avec DMXDesktop PRO sans coût supplémentaire. Disponible dans la version v1.0.49.

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