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title: "Éditeur de timeline DMX : créer un show programmé - DMXDesktop"
description: "Montez votre show clip par clip sur le morceau. Déposez des cues entiers, placez vos positions de lyres enregistrées, calez tout sur le MTC. Standard et Pro."
canonical: https://www.dmxdesktop.com/fr/show-timeline
lang: fr
source: /fr/show-timeline
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![](/assets/images/optimized/wes-hicks-VZNYO4suM5o-unsplash-400w.jpeg)

 Mis à jour dans v1.0.52

# Timeline du Spectacle

Le même spectacle, chaque nuit.

Disposez les effets sur vos groupes de fixtures sur une timeline alignée à la piste. Ce que vous programmez est ce qui se reproduit : les mêmes cues, dans le même ordre, au même moment, à chaque performance.

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Les fonctionnalités de la timeline sont disponibles dans les plans Standard et Pro.

## Lignes, clips et une forme d'onde

La Timeline du Spectacle est l'Éditeur de Timeline en DJ Mode. Chaque groupe de fixtures obtient une ligne, la forme d'onde de la piste s'affiche derrière elles, et vous placez des clips sur les lignes pour indiquer ce que chaque groupe fait et quand. Choisissez un effet dans la palette, faites glisser sur une ligne pour dessiner un clip, puis cliquez dessus pour ouvrir l'inspecteur et définir la couleur, la vitesse, l'intensité et le timing.

Enregistrez le spectacle par rapport à la piste et il sera là à nouveau la prochaine fois que cette piste se charge. Build le compile en un spectacle jouable, et un spectacle construit prend la priorité sur tout ce que DMXDesktop générerait par lui-même. L'aperçu le reproduit afin que vous puissiez voir le matériel avant que quiconque ne le fasse.

Les fonctionnalités de la timeline sont disponibles dans les [plans Standard et Pro](/fr/pricing).

Tout le monde ne veut pas commencer à partir d'une grille vide. AutoScript remplit la timeline à travers tous vos groupes à partir de la piste elle-même, et tout ce qu'il place est un clip ordinaire que vous pouvez déplacer, rechronométrer ou supprimer.

## Réactif ou scripté, selon ce que la nuit nécessite

DMXDesktop peut faire fonctionner une salle des deux manières. Ils sont conçus pour des tâches différentes, et aucun n'est une version inférieure de l'autre.

### Live Wire

Réagit à tout ce qui est joué, sans rien préparé à l'avance. Orientez-le vers une source audio et le matériel suit le tempo, l'énergie et l'humeur de lui-même. Pour une nuit en club, un groupe en direct, ou une fête où personne ne connaît l'ordre des passages. Standard et Pro.

[À propos de Live Wire &rarr;](/fr/live-wire)

### Timeline du Spectacle

Exécute ce que vous avez programmé, dans l'ordre où vous l'avez programmé. Pour une pièce de théâtre, une comédie musicale, une présentation d'entreprise ou un set répété : tout où la même chose doit se produire au même moment à chaque performance.

Si vous savez exactement ce qui doit se passer et quand, scripté-le. Si vous ne le savez pas, laissez Live Wire lire la salle.

## Déposez un effet complet en un geste

Choisissez un effet dans la liste des effets, faites glisser la durée souhaitée, et la timeline remplit les clips pour chaque groupe que cet effet couvre, pas seulement la rangée sur laquelle vous avez dessiné. À partir de là, ce sont des clips ordinaires. Gardez ce qui fonctionne, réajustez-le, supprimez le reste. Un point de départ plutôt qu'une boîte noire.

- Un effet avec plusieurs effets sur un groupe les dispose bout à bout en segments égaux, vous permettant de voir et de déplacer chacun.
- Si le dépôt atterrit sur un travail que vous avez déjà effectué, vous êtes informé de la quantité qu'il remplacerait et pouvez annuler.
- Les effets que vous avez déjà construits fonctionnent tels quels. Rien n'a besoin d'être reconstruit pour la timeline.

[Effets et piles d'effets &rarr;](/fr/effect-cue-stacks)

## Vos propres mouvements enregistrés, placés comme tout autre effet

Les séquences de mouvement enregistrées dans le Pan/Tilt Finder apparaissent dans la liste des effets sous Séquences, aux côtés des effets de mouvement intégrés. Chacune est étiquetée avec le groupe sur lequel elle a été enregistrée, et la timeline s'assure que le clip est assez long pour que les têtes parcourent réellement le chemin, de sorte qu'une figure de huit se lit comme une figure de huit plutôt qu'un tremblement.

[Guide du Pan/Tilt Finder &rarr;](/fr/knowledgebase/pan-tilt-finder) [Chercheur de position de tête mobile &rarr;](/fr/moving-head-position-finder)

## Pointez vers la piste de danse, puis le bar, puis revenez

Visez un groupe dans le Pan/Tilt Finder, appuyez sur Enregistrer la Position Statique, et cela devient un look nommé. Placez-le sur la timeline et les lumières s'y déplacent et maintiennent pendant la durée du clip, de sorte que deux clips consécutifs soient un mouvement et un espace entre eux soit un maintien. Huit mesures sur la piste de danse, huit au bar, puis retour, sans programmer une seule valeur de pan à la main.

Une position enregistrée n'est pas seulement une chose de timeline. Rappelez-la à tout moment depuis Mes Enregistrements, ou utilisez-la à l'intérieur d'un effet, sans toucher à une timeline. Les mouvements et positions enregistrés vivent maintenant ensemble : Mes Séquences est maintenant Mes Enregistrements, avec Positions Statique et Séquences sur leurs propres onglets.

## Décidez combien de temps un mouvement prend

Les clips de mouvement ont un paramètre de Temps de Déplacement, donc un balayage à travers une pièce peut être aussi lent et délibéré ou aussi immédiat que vous le souhaitez. Laissé sur Auto, il se comporte exactement comme il l'a toujours fait, et chaque clip que vous avez construit avant que ce paramètre n'existe reste intact.

Les positions et séquences enregistrées portent leurs propres temps de Voyage Entrant et Sortant, donc un rappel se lit comme un mouvement plutôt qu'un saut peu importe d'où il est joué.

## Rien ne revient à la fin du spectacle

Un espace sur une rangée de mouvement maintient maintenant les lumières là où le dernier clip les a laissées au lieu de les ramener au centre. La différence est la plus visible à la fin d'un spectacle : le dernier clip de mouvement ne réinitialise plus le matériel au moment où il se termine.

## Chaque canal auxiliaire que votre équipement possède réellement

La timeline utilisée pour contenir sa propre liste d'environ dix types de canaux et filtrer discrètement votre patch à travers elle. Tout ce qui est en dehors de la liste était ignoré en silence : pas d'erreur, pas de ligne de journal, rien à l'écran. Un laser avec le Mode Laser, Roue de Couleur, Sélection de Motif, Zoom, Rotation X, Rotation Y, Rotation Z, Déplacement X et Déplacement Y ne pouvait pas en placer un seul.

Chaque canal auxiliaire du groupe est maintenant proposé, et seulement ceux que le groupe possède réellement. Les listes d'options proviennent du profil propre du dispositif au lieu d'une table fixe, donc les véritables modes d'un laser apparaissent plutôt qu'une entrée Off morte, et la timeline se lit de la même manière que l'Éditeur de Canaux.

### Les clips se relâchent lorsqu'ils se terminent

Un clip auxiliaire n'avait pas de fin : la dernière valeur qu'il écrivait restait simplement sur le canal pour le reste de la chanson, donc un X Roll de quatre mesures laissait le laser rouler jusqu'à la fin de la piste. Chaque clip rend maintenant ses canaux à la valeur de repos du dispositif, qui est ce sur quoi un spectacle en direct se stabilise, donc un spectacle compilé et un spectacle en direct sont d'accord.

### Un clip possède ses canaux pendant qu'il fonctionne

Rien n'écrit sur un clip en cours d'exécution, donc un clip Mode Laser réglé sur Actif au Son reste actif au son au lieu d'être réinitialisé sous vous.

### Chevauchements que vous pouvez voir

Deux clips entrent en conflit uniquement s'ils pilotent le même canal, donc un clip gobo et un clip de gel peuvent partager un emplacement tandis que deux clips de gel ne le peuvent pas. Les clips qui se chevauchent s'empilent dans leurs propres voies plutôt que d'être dessinés les uns sur les autres, et chacun est coloré par type de canal.

### Les clips ne peuvent pas atterrir là où ils ne peuvent pas fonctionner

Faire glisser, coller et changer le type d'un clip vérifie d'abord le groupe cible, donc un clip de gel ne peut pas se retrouver sur un groupe sans canal de gel.

## À quoi cela ressemble

Éditeur de Chronologie jouant un spectacle lumineux programmé en temps réel

![Éditeur de chronologie vide montrant les lignes de groupes de projecteurs et la forme d'onde audio](/assets/images/optimized/timeline-empty-400w.jpeg)

Commencez avec vos groupes de projecteurs - chaque ligne représente un groupe dans votre installation

![Éditeur de chronologie avec palette d'effets développée montrant les catégories d'effets de faisceau](/assets/images/optimized/timeline-effect-palette-400w.jpeg)

Parcourez et faites glisser des effets depuis la palette - mouvements, faisceaux, poursuites, et plus

![Chronologie entièrement peuplée avec des clips d'effets colorés sur tous les groupes de projecteurs](/assets/images/optimized/timeline-populated-400w.jpeg)

Construisez votre spectacle clip par clip sur l'ensemble du morceau, synchronisé à la forme d'onde

![Éditeur de chronologie avec panneau de propriétés de clip montrant les contrôles de faisceau et de couleur](/assets/images/optimized/timeline-clip-properties-400w.jpeg)

Sélectionnez n'importe quel clip pour affiner les paramètres de faisceau, couleur, intensité et crossover

## L'autre chapeau : Les timelines de cue poursuivent le timecode

L'éditeur de timeline a un deuxième mode. Alors que la timeline de spectacle dispose des clips à travers vos groupes de fixtures, la timeline de cue dispose vos piles de cues de Programmateur le long de la même règle et suit le code temporel MIDI arrivant via MIDI. Appuyez sur MTC et il attend le code. Lorsque le code arrive, il se verrouille, l'affichage SMPTE commence à compter, et vos déclencheurs de cue s'activent en fonction du temps entrant au lieu d'une horloge à part.

- Lit les timecodes de 24, 25, 29.97 et 30 images.
- Cherchez ou redémarrez le transport et il se ré-ancre plutôt que de perdre sa place.
- Un compte à rebours de pré-roll est reconnu comme pré-roll, donc le début du spectacle ne se déclenche pas pendant celui-ci.
- Si la source s'arrête, l'éditeur vous indique qu'il a perdu la synchronisation au lieu de continuer comme si de rien n'était.
- Avec plus d'un appareil MIDI connecté, la source MTC choisit celui à écouter, séparément de votre source d'horloge MIDI.

### MIDI Time Code, pas le timecode DJ

Ceci est le MIDI Time Code d'une console, d'une DAW ou d'un contrôleur de spectacle, déclenchant directement les déclencheurs de cue. Le timecode DJ est une chose différente. DMXDesktop ne lit pas le timecode vinyle et n'a pas de connexion directe avec un lecteur rekordbox ou CDJ. Pour une synchronisation de cue de qualité timecode avec rekordbox, un pont externe tel que TimecodeSync ou le projet open-source Beat Link Trigger peut envoyer OSC ou MTC dans DMXDesktop.

Une timeline de spectacle en DJ Mode est un travail différent et se synchronise d'une manière différente : avec la piste jouée sur un plateau, Follow suit la position du plateau afin que la timeline se déplace avec elle.

[Le Programmateur et les piles de cues &rarr;](/fr/the-programmer) [Horloge MIDI et synchronisation de battement &rarr;](/fr/midi-clock)

## Édition qui reste hors de votre chemin

- Étendre un clip avec le curseur de Durée s'arrête à son voisin au lieu de le dépasser, comme le glissement l'a toujours fait.
- Les timelines restent attachées à leurs chansons. Déplacez une piste vers un autre dossier et son spectacle enregistré est retrouvé.
- Hybrid Pulse et Emergency fonctionnent désormais dans les spectacles de timeline, comme ils le font partout ailleurs.
- Cliquer sur un clip ouvre les paramètres de ce clip, et la fenêtre de l'éditeur se ferme toujours lorsque vous le demandez.
- Définir un état de shutter ou de stroboscope n'efface plus la luminosité que vous aviez déjà définie.
- Les groupes peuvent avoir une couleur, affichée sur la ligne de temps et partout ailleurs où un groupe est nommé. Les nouveaux groupes en reçoivent une automatiquement, espacée de sorte que les groupes créés les uns après les autres ne se ressemblent jamais. Les installations existantes restent inchangées jusqu'à ce que vous en définissiez une.

## Qui construit des spectacles de cette manière

### Théâtre et comédies musicales

Cues pour la répétabilité des cues à travers une représentation. Le spectacle qui a ouvert mardi est le spectacle qui se joue samedi.

### Sets live structurés

Un groupe avec une setlist fixe, un DJ avec une ouverture planifiée, un morceau principal qui doit avoir le même drop à chaque fois.

### Corporate et présentation

Look d'entrée, états des intervenants, segments vidéo, récompenses. Chronométré, répété et remis à celui qui gère la salle le soir.

### Écoles et productions communautaires

Un opérateur étudiant peut exécuter un spectacle scripté avec confiance, au lieu de le programmer en direct sous pression.

[Éclairage pour théâtres &rarr;](/fr/for-theatres)

## Où se trouvent les limites

Un spectacle en timeline est créé à l'avance, donc les réglages audio-réactifs à l'intérieur d'un effect cue, des choses comme sombre sur silence ou stroboscope sur pics, ne se manifestent pas lorsque vous déposez ce cue sur une ligne. Il n'y a pas d'audio en direct auquel ils peuvent répondre. Lorsque vous voulez que le rig lise la salle à la place, c'est ce que [Live Wire](/fr/live-wire) est fait pour.

Les séquences enregistrées et les positions sauvegardées ne peuvent être placées que sur le groupe sur lequel elles ont été enregistrées, car ce groupe est l'ensemble des fixtures dont l'objectif a été capturé.

Le timecode DJ n'est pas le même que le MIDI Time Code. DMXDesktop prend MTC nativement, mais il ne lit pas le vinyle de timecode et il n'a pas de connexion directe avec un rekordbox ou un CDJ. Pour la synchronisation de cue de qualité timecode avec rekordbox, un pont externe tel que TimecodeSync ou le projet open-source Beat Link Trigger peut envoyer OSC ou MTC dans DMXDesktop.

## Questions sur la timeline

DMXDesktop a-t-il un éditeur de timeline DMX ? Oui. Le Show Timeline est un éditeur de timeline complet : une ligne par groupe de fixtures, des clips dessinés le long de la longueur de la piste, et un inspecteur pour la couleur, la vitesse, l'intensité et le timing sur chaque clip. Il est inclus dans les plans Standard et Pro.

En quoi la timeline est-elle différente de Live Wire ? Live Wire réagit à l'audio en direct sans rien préparé à l'avance. Le Show Timeline lit exactement ce que vous avez programmé. Utilisez Live Wire lorsque vous ne savez pas ce qui va arriver, et la timeline lorsque vous le savez.

Dois-je construire tout le spectacle à la main ? Non. AutoScript peut peupler la timeline à travers tous vos groupes à partir de la piste elle-même, et tout ce qu'il place est un clip ordinaire que vous pouvez déplacer, reprogrammer ou supprimer. Déposer un effect cue que vous avez déjà construit remplit les clips pour chaque groupe que ce cue couvre en un geste.

Puis-je utiliser mes propres positions de tête mobile dans un spectacle ? Oui. Visez un groupe dans Pan/Tilt Finder et appuyez sur Enregistrer la position statique, ou enregistrez un mouvement en tant que séquence. Les deux apparaissent dans la liste des effets et peuvent être placés sur le groupe sur lequel ils ont été enregistrés. Les deux peuvent également être rappelés depuis Mes Enregistrements ou utilisés à l'intérieur d'un effect cue.

Un spectacle en timeline peut-il fonctionner avec un timecode ? Oui. Le mode Cue Timeline de l'éditeur de timeline prend le MIDI Time Code nativement. Appuyez sur MTC, et une fois le code reçu de votre console, DAW ou contrôleur de spectacle, l'affichage SMPTE se verrouille et vos déclencheurs de cue s'activent contre cela. Le timecode DJ est une chose différente : pour la synchronisation de cue de qualité timecode avec rekordbox ou vinyle de timecode, un pont externe tel que TimecodeSync ou le projet open-source Beat Link Trigger peut envoyer OSC ou MTC dans DMXDesktop.

Un Show Timeline suit-il la platine DJ ? Oui. Avec la piste jouée sur une platine, Follow suit la position de la platine afin que la timeline se déplace avec elle. C'est ainsi qu'un spectacle en DJ Mode reste en accord avec la musique. Le verrouillage sur le MIDI Time Code est la tâche de la Cue Timeline, pas celle-ci.

Que se passe-t-il avec les lumières à la fin d'un spectacle ? Elles restent là où le dernier clip de mouvement les a laissées. Un espace sur une rangée de mouvement maintient plutôt que de recentrer le matériel, donc rien ne revient au milieu lorsque le spectacle se termine.

De quel plan ai-je besoin ? Les fonctionnalités de la timeline sont disponibles dans les plans Standard et Pro. La timeline n'est pas disponible sans abonnement.

## À lire ensuite

- [Show Timeline : le guide complet](/fr/knowledgebase/show-timeline)
- [Chercheur de Pan/Tilt](/fr/knowledgebase/pan-tilt-finder)
- [Chercheur de position de tête mobile](/fr/moving-head-position-finder)
- [Effect cue stacks](/fr/effect-cue-stacks)
- [Live Wire](/fr/live-wire)
- [DJ Mode](/fr/intelligent-lighting)

## Programme-le une fois. Exécute-le chaque nuit.

Le Show Timeline est inclus dans les plans Standard et Pro.

[Télécharger DMXDesktop](/fr/download) [Voir les prix](/fr/pricing)
