Attributs de Programmation
Contrôlez l'intensité, la couleur, la position et les propriétés du faisceau — les quatre types d'attributs qui définissent chaque look d'éclairage.
4. Programmation de l'Intensité
Le panneau d'Intensité vous permet de définir la luminosité de chaque appareil.
Ouverture du Panneau
Cliquez sur l'onglet Intensité dans la barre d'attributs, ou appuyez sur I sur votre clavier.
Ce Que Vous Allez Voir
DMXDesktop crée des faders basés sur la structure de canal de chaque appareil :
| Type d'Appareil | Ce Qui Apparaît |
|---|---|
| A un canal de variation principal | Un fader pour l'intensité globale |
| Variateurs par pixel (appareil multi-pixels) | Un fader par lampe/pixel |
| RGB uniquement (pas de canal de variation) | Les canaux de couleur sont utilisés comme un variateur virtuel |
Chaque fader est un curseur vertical de 0 (éteint) à 255 (plein).
Comment Utiliser les Faders
- Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour régler la luminosité
- Cliquez deux fois sur un curseur pour le réinitialiser à 0 (éteint)
- Le nombre au-dessus de chaque fader indique la valeur actuelle
Le Fader Principal
Lorsque plusieurs appareils sont sélectionnés, un Fader Principal apparaît en haut. Il contrôle tous les appareils sélectionnés simultanément :
- Si tous les appareils sont à la même valeur, le maître affiche cette valeur
- Ajuster le maître modifie tous les faders individuels proportionnellement
Comment l'Intensité Interagit avec la Couleur
- Appareils avec un canal de variation : Le fader contrôle le variateur ; vos valeurs de couleur restent à leurs niveaux programmés
- Appareils sans canal de variation : Le fader modifie directement les valeurs RGB/CMY (agissant comme un variateur virtuel)
Astuce
Le bouton en dessous de chaque fader affiche un aperçu de la couleur lorsque les valeurs de couleur sont actives — vous pouvez donc voir d'un coup d'œil quelle couleur chaque appareil est réglé.
Guide : Configurer un Wash de Base
- Cliquez sur un bouton de groupe pour sélectionner vos appareils de wash avant (par exemple, "Wash Avant")
- Appuyez sur I pour ouvrir l'Intensité
- Faites glisser le fader principal à 200 — tous les appareils atteignent environ 78%
- Vous avez maintenant un état de préchauffage de base sur lequel construire
5. Programmation de la Couleur
Le panneau Couleurs vous offre plusieurs façons de définir la couleur de vos appareils — d'une roue de couleur visuelle à des bibliothèques de filtres de gel professionnels.
Ouverture du Panneau
Cliquez sur l'onglet Couleurs, ou appuyez sur C. Vous verrez quatre sous-onglets :
| Sous-Onglet | But |
|---|---|
| Sélecteur de Couleur | Roue de couleur interactive et faders de canaux individuels |
| Filtres Lee | La bibliothèque complète de filtres de gel professionnels Lee (250+ couleurs) |
| Filtres Apollo | La bibliothèque de filtres de gel professionnels Apollo (50+ gels) |
| Effets de Couleur | Effets de couleur animés (couverts dans la section Effets) |
Utilisation du Sélecteur de Couleur
Boutons de Couleur Préréglés
Une rangée défilable de couleurs préréglées apparaît en haut du Sélecteur de Couleur. Cliquez sur n'importe quel bouton pour appliquer instantanément cette couleur à tous les appareils sélectionnés. Les préréglages affichés sont dynamiques — ils changent en fonction des canaux de couleur de vos appareils sélectionnés.
La Roue de Couleur
Sous les préréglages se trouve une roue de couleur visuelle :
- La position autour de la roue contrôle la teinte (rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet...)
- La distance du centre contrôle la saturation (centre = blanc, bord = totalement saturé)
- Cliquez ou faites glisser n'importe où sur la roue pour sélectionner une couleur
- Un point de curseur montre votre sélection actuelle
Faders de Canaux Individuels
Sous la roue de couleur se trouvent des curseurs précis par canal :
- Appareils RGB affichent Rouge, Vert, Bleu (0–255 chacun)
- Appareils CMY affichent Cyan, Magenta, Jaune (0–255 chacun)
- Couleurs étendues peuvent inclure Ambre, UV, Blanc, Blanc Chaud, Blanc Froid
Les faders et la roue de couleur restent synchronisés — ajuster l'un met à jour l'autre.
Utilisation des Bibliothèques de Gel
Les sous-onglets Filtres Lee et Filtres Apollo affichent des catalogues de filtres de gel professionnels. Chaque bouton de gel affiche :
- Le code du gel (par exemple, L26)
- Le nom du gel (par exemple, Rouge Brillant)
- Un aperçu de couleur en arrière-plan du bouton
Cliquez sur un gel pour appliquer sa couleur. Cliquez à nouveau pour le retirer. Les boutons de gel sont désactivés pour les appareils qui n'ont pas de canaux RGB ou CMY.
Astuce
Les gels sont un excellent point de départ même si vous n'êtes pas familier avec la théorie des couleurs — ce sont les mêmes couleurs que les concepteurs d'éclairage professionnels ont utilisées dans le théâtre et les concerts depuis des décennies.
Enregistrement de Palettes de Couleurs
Une fois que vous avez réglé une couleur que vous aimez, enregistrez-la pour un rappel instantané :
- Définissez la couleur à l'aide de la roue, des faders, des gels ou de toute combinaison
- Cliquez sur le bouton Enregistrer (+ icône)
- Entrez un nom (par exemple, "Wash Bleu Profond" ou "Ambre de Coucher de Soleil")
- La palette apparaît comme un nouveau bouton avec la couleur comme arrière-plan
Gestion des palettes :
- Cliquez sur une palette enregistrée pour l'appliquer à vos appareils sélectionnés
- Cliquez droit pour des options : Mettre à jour (écraser avec la couleur actuelle), Renommer ou Supprimer
Conversion Automatique des Couleurs
DMXDesktop s'adapte automatiquement au système de couleur de votre appareil :
| Type d'Appareil | Ce Qui Se Passe |
|---|---|
| Canaux RGB | Contrôle direct — vous définissez rouge, vert, bleu |
| Canaux CMY | Convertit automatiquement votre sélection RGB en cyan, magenta, jaune |
| Roue de Couleur | Trouve l'emplacement correspondant le plus proche sur la roue de couleur physique de l'appareil |
| RGB + Roue de Couleur | Utilise RGB pour le mélange, la roue pour les couleurs indexées |
Guide : Création d'un Look de Couleur
- Sélectionnez vos têtes mobiles (par exemple, Ctrl+Cliquez sur chacune, ou cliquez sur le groupe "Déplaceurs")
- Appuyez sur C pour ouvrir Couleurs
- Cliquez sur l'onglet Filtres Lee
- Cliquez sur L181 Congo Blue — tous les déplaceurs sélectionnés deviennent bleu profond
- Maintenant, cliquez sur l'onglet Sélecteur de Couleur — remarquez que les faders et la roue reflètent les valeurs Congo Blue
- Faites glisser le fader Rouge vers environ 40 — le bleu se transforme en un violet riche
- Cliquez sur le bouton Enregistrer, nommez-le "Violet de Nuit"
- Vous avez maintenant une palette à un clic pour cette couleur chaque fois que vous en avez besoin
6. Programmation de la Position
Le panneau Positions vous donne le contrôle sur le pan (rotation horizontale) et l'inclinaison (rotation verticale) pour les appareils mobiles — têtes mobiles, scanners et appareils similaires.
Ouverture du Panneau
Cliquez sur l'onglet Positions ou appuyez sur P. Cet onglet a deux sous-onglets :
| Sous-Onglet | But |
|---|---|
| Contrôle Manuel | Ajustement direct du pan/tilt avec une boîte de position visuelle |
| Effets de Position | Modèles de mouvement automatisés (couverts dans la section Effets) |
Important
L'onglet Positions n'est disponible que lorsque au moins un appareil sélectionné a des canaux de pan/tilt.
La Boîte de Position
Une grande zone interactive représente la scène vue d'en haut. Un point mobile montre la position actuelle de l'appareil :
- Faites glisser le point pour déplacer l'appareil en temps réel
- L' axe horizontal contrôle le Pan (gauche/droite)
- L' axe vertical contrôle l'Inclinaison (haut/bas)
Sous la boîte se trouvent des curseurs Pan et Inclinaison (0–255) avec des entrées numériques pour des valeurs précises. Double-cliquez sur l'un ou l'autre curseur pour réinitialiser au centre (127).
Préréglages de Position
Boutons d'accès rapide pour des positions courantes :
| Préréglage | Pan | Inclinaison | Où la Lumière Pointe |
|---|---|---|---|
| Par Défaut | 127 | 127 | Centre/devant |
| Avant | 127 | 0 | Droit vers le bas sur le public |
| Arrière | 127 | 255 | Derrière l'appareil |
| Gauche | 0 | 127 | Tout à gauche |
| Droite | 255 | 127 | Tout à droite |
| Avant-Gauche | 0 | 0 | Coin avant-gauche |
| Arrière-Gauche | 0 | 255 | Coin arrière-gauche |
Les préréglages s'animent en douceur sur 2 secondes plutôt que de se déclencher instantanément — vous pouvez donc voir la transition en temps réel.
Contrôles de Ventilateur — Écarter les Appareils
Les contrôles de ventilateur sont l'un des outils les plus puissants dans le panneau Positions. Ils prennent une seule position et l'étalent sur plusieurs appareils, créant un bel effet écarté.
- Ventilateur Pan (-50 à +50) — Écarte les appareils horizontalement
- Ventilateur Inclinaison (-50 à +50) — Écarte les appareils verticalement
Comment ça marche : L'appareil central reste en place. Les appareils à gauche et à droite sont décalés symétriquement.
Exemple : Vous avez 5 têtes mobiles sur une poutre, toutes pointant vers le centre de la scène. Réglez le Ventilateur Pan à +30 — la tête centrale reste en place, les deux têtes extérieures s'écartent largement, et les deux têtes du milieu s'écartent partiellement. Le résultat est un ventilateur symétrique sur la scène.
Astuce
Double-cliquez sur un curseur de ventilateur pour réinitialiser à 0.
Limites de Position
Empêchez les appareils de pointer où vous ne le souhaitez pas (dans les yeux du public, vers un écran vidéo, etc.) :
- Cliquez sur Activer les Limites
- Une boîte de limite rectangulaire apparaît sur la boîte de position
- Faites glisser les poignées de coin pour redimensionner la limite
- Faites glisser l'intérieur pour déplacer la boîte
- Tous les ajustements de pan/tilt sont maintenant contraints à l'intérieur de la zone limite
Les limites s'appliquent également aux effets de position — donc un effet de cercle ne déplacera pas les appareils en dehors de votre zone définie.
Palettes de Position
Enregistrez et rappelez les positions tout comme les palettes de couleurs :
- Positionnez vos appareils où vous le souhaitez
- Cliquez sur Enregistrer (+ icône) et entrez un nom (par exemple, "Croix Centrale" ou "Ventilateur Large")
- Cliquez sur le bouton de palette enregistrée plus tard pour la rappeler
- Cliquez droit pour : Mettre à jour, Renommer, Supprimer
Guide : Création d'un Look de Position
- Sélectionnez toutes les têtes mobiles
- Appuyez sur P pour ouvrir Positions
- Cliquez sur le préréglage Par Défaut — toutes les têtes vont au centre (127, 127)
- Réglez le Ventilateur Pan à +25 — les têtes s'écartent en un ventilateur symétrique
- Faites glisser le curseur Inclinaison vers le bas à 80 — toutes les têtes s'inclinent vers l'avant vers la scène
- Cliquez sur Enregistrer, nommez-le "Ventilateur de Scène Large"
- Vous pouvez maintenant rappeler cette position d'un clic à tout moment
7. Programmation des Propriétés du Faisceau
Le panneau Faisceaux contrôle les éléments optiques à l'intérieur de vos appareils — gobos, prismes, rideaux, strobes et optiques de mise au point.
Ouverture du Panneau
Cliquez sur l'onglet Faisceaux ou appuyez sur B.
Important
L'onglet Faisceaux n'est disponible que lorsque au moins un appareil sélectionné a des canaux de faisceau.
Sous-Onglets Dynamiques
Le panneau Faisceaux affiche des sous-onglets uniquement pour les fonctionnalités que vos appareils sélectionnés ont réellement. Les fonctionnalités manquantes sont automatiquement cachées.
| Sous-Onglet | Ce Qu'il Contrôle |
|---|---|
| Gobo | Sélection de la roue de gobo et vitesse de rotation |
| Prisme | Sélection de prisme et vitesse de rotation |
| Rideau | Modes ouvert/fermé/strobe |
| Strobe | Vitesse de strobe dédiée |
| Iris | Taille de l'ouverture (largeur du faisceau) |
| Zoom | Angle du faisceau (large à étroit) |
| Mise au Point | Précision du faisceau (net à flou) |
| Frost | Intensité du filtre de frost |
Sélection de Gobo
Les gobos sont des disques en métal ou en verre qui façonnent le faisceau — projetant des cercles, des étoiles, des motifs de rupture ou des motifs personnalisés.
La roue de gobo s'affiche sous forme de carrousel horizontal montrant des vignettes de gobo :
- Faites défiler à gauche/droite à l'aide des boutons fléchés ou faites glisser
- Cliquez sur un gobo pour le sélectionner — la roue se centre sur votre sélection
- Si le gobo prend en charge la rotation, un bouton d'encodeur de vitesse apparaît
- Faites glisser l'encodeur vers le haut/bas pour contrôler la vitesse de rotation
Astuce
Les images de gobo proviennent du profil de l'appareil (GDTF ou personnalisé), vous voyez donc les motifs réels que votre appareil peut projeter.
Sélection de Prisme
Fonctionne de la même manière que la roue de gobo — faites défiler, cliquez pour sélectionner et utilisez l'encodeur de rotation pour la vitesse de rotation. Des indicateurs directionnels montrent la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre ou inverse.
Contrôle du Rideau
Boutons d'option pour les modes de rideau :
| Option | Effet |
|---|---|
| Ouvert | Rideau complètement ouvert (faisceau normal) |
| Strobe SF | Effet strobe, lent à rapide — un encodeur de vitesse apparaît |
| Strobe FS | Effet strobe, rapide à lent — un encodeur de vitesse apparaît |
Contrôles d'Encodeur (Iris, Zoom, Mise au Point, Frost)
Ces quatre attributs utilisent une interface d'encodeur rotatif :
- Faites glisser vers le haut pour augmenter la valeur (ouvrir l'iris / élargir le zoom / affiner la mise au point / ajouter du frost)
- Faites glisser vers le bas pour diminuer
- Une animation visuelle montre l'effet en temps réel (ouverture de l'iris, angle du cône, quantité de flou)
- Double-cliquez pour réinitialiser à 50%
- L'affichage en pourcentage montre la valeur actuelle
Guide : Création d'un Look de Gobo
- Sélectionnez vos têtes mobiles
- Appuyez sur B pour ouvrir Faisceaux
- Cliquez sur le sous-onglet Gobo
- Faites défiler le carrousel et cliquez sur un gobo de rupture
- Faites glisser l'encodeur de rotation vers environ 30% — le gobo commence à tourner lentement
- Cliquez sur le sous-onglet Mise au Point et ajustez jusqu'à ce que le bord du gobo soit net
- Cliquez sur le sous-onglet Iris et fermez-le à environ 60% pour un faisceau plus serré
- Le look est maintenant dans votre programmeur — prêt à être enregistré comme un cue
