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Effets

Automatisez les couleurs et le mouvement avec des effets synchronisés sur le rythme - des cycles de couleurs simples aux motifs de position complexes. Chaque effet apporte son propre ensemble de contrôles : choisissez-en un et les curseurs qu'il utilise apparaissent avec les valeurs par défaut de cet effet, tandis que tout curseur qu'il n'utilise pas s'assombrit.

8. Effets de Couleur

Les effets de couleur automatisent les couleurs de vos appareils - cyclisme, poursuite, pulsation, et plus - sans programmation manuelle pour chaque étape.

Ouverture des Effets de Couleur

Naviguez vers Couleurs → Effets de Couleur sous-onglet.

Application d'un Effet

  1. Sélectionnez un ou plusieurs appareils
  2. Cliquez sur un bouton d'effet pour l'activer - l'effet commence à fonctionner immédiatement
  3. Cliquez sur Aucun Effet pour arrêter

Bibliothèque d'Effets

Les effets sont organisés en catégories :

Cyclisme de Couleur

Transitions douces entre les couleurs.

EffetÀ Quoi Cela Ressemble
2 CouleursAlterne entre 2 couleurs que vous choisissez
3 CouleursCyclisme à travers 3 couleurs choisies
4 CouleursCyclisme à travers 4 couleurs choisies
RGBCyclisme rouge → vert → bleu → rouge
RGB SnapS'accroche entre rouge, vert, bleu (sans fondu)
CMYCyclisme cyan → magenta → jaune
Rouge-VertAlterne rouge et vert
Rouge-BleuAlterne rouge et bleu
Vert-BleuAlterne vert et bleu
AléatoireCouleur aléatoire à chaque cycle

Effets de Clignotement

Clignotements rapides d'une seule couleur sur fond noir.

EffetCouleur
Clignotement BleuClignotement bleu
Clignotement VertClignotement vert
Clignotement RougeClignotement rouge
Clignotement BlancClignotement blanc

Motifs Séquentiels

Les appareils s'allument un à un dans l'ordre - comme un marquage.

EffetDirection
SéquenceDe gauche à droite
Séquence InverséeDe droite à gauche
Du Milieu Vers l'ExtérieurDu centre vers les bords
Du Milieu Vers l'IntérieurDes bords vers le centre

Effets de Poursuite

Une “fenêtre allumée” d'appareils se déplace le long de la ligne - le reste reste sombre.

EffetDirection
PoursuiteVers l'avant
Poursuite InverséeInverse
Poursuite Intérieur-ExtérieurDu centre vers l'extérieur
Poursuite Extérieur-IntérieurDes bords vers l'intérieur
Poursuite Inversée (+ variantes)La fenêtre sombre se déplace au lieu de la fenêtre allumée

Effets de Vague

Une vague de luminosité roulante se déplace à travers les appareils - pensez à une vague de stade.

EffetDirection
VagueVers l'avant
Vague InverséeInverse
Vague Intérieur-ExtérieurDu centre vers l'extérieur
Vague Extérieur-IntérieurDes bords vers l'intérieur
Vague Inversée (+ variantes)Motif de vague inversé

Effets de Pulsation

Les appareils pulsent en luminosité - ensemble, en rotation, ou en phase.

EffetMotif
PulsationTous les appareils pulsent ensemble
Pulsation RotativeLe point de pulsation se déplace à travers les appareils
Pulsation HybrideMotif de pulsation combiné
Pulsation Phasée (+ variantes)Les appareils pulsent décalés les uns des autres

Alternance

Motifs de basculement on/off.

EffetMotif
CommutationTous basculent on/off ensemble
AlternéLes appareils pairs/impairs alternent
Alterné InverséAlternance inversée

Effets de Wash

Mouvement de couleur uniforme à travers tous les appareils.

EffetMotif
WashPulsation uniforme
Wash PhaséWash uniforme phasé

Atmosphérique

Effets décoratifs complexes pour des looks spéciaux.

EffetÀ Quoi Cela Ressemble
ScintillementClignotement aléatoire (effet bougie/étoile)
Arc-en-cielDégradé de couleur en mouvement (vers l'avant)
Arc-en-ciel InverséDégradé de couleur en mouvement (inverse)
MétéoreBalayage de couleur rapide (traînée de comète)
Météore InverséMétéore inversé
Fête ForaineBalayage rapide on/off (lumières de carnaval)
Fête Foraine InverséeFête foraine inversée

Contrôles des Effets

Trois curseurs contrôlent le comportement de l'effet actif :

Vitesse (Synchronisé au Rythme)

Le curseur de vitesse varie de -3 à +3, représentant des divisions de rythme par rapport au BPM maître :

Valeur du CurseurDivision de RythmeCe Que Cela Signifie
-38/1Un cycle complet tous les 8 temps (très lent, dramatique)
-24/1Un cycle tous les 4 temps (une mesure en 4/4)
-12/1Un cycle tous les 2 temps
01/1Un cycle par temps (par défaut)
+11/2Deux cycles par temps
+21/4Quatre cycles par temps (rapide, énergique)
+31/8Huit cycles par temps (très rapide, comme un stroboscope)

Le BPM provient de votre source de rythme active - détection de rythme audio, Ableton Link, ou tap manuel. Si aucune source n'est active, cela par défaut à 120 BPM.

Astuce

Double-cliquez sur le curseur de vitesse pour le réinitialiser à 0 (un cycle par temps).

Crossfade (0–100%)

Contrôle la douceur des transitions entre les couleurs :

  • 0% - Coupure nette entre les couleurs (dramatique, percutante)
  • 100% - Mélange entièrement fluide (doux, fluide)

Tous les effets ne prennent pas en charge le crossfade. Lorsque ce n'est pas le cas, le curseur s'assombrit à 30% d'opacité.

Répartition (0–100%)

Contrôle comment l'effet est réparti entre les appareils sélectionnés :

  • 0% - Tous les appareils font exactement la même chose en même temps
  • 100% - Décalage maximal entre les appareils (crée un mouvement à travers la ligne)

Tous les effets ne prennent pas en charge la répartition. Lorsque ce n'est pas le cas, le curseur s'assombrit.

Effets Multi-Couleurs

Les effets comme 2 Couleurs, 3 Couleurs, et 4 Couleurs nécessitent que vous choisissiez quelles couleurs cycler :

  1. Activez l'effet - les boutons de sélection de couleur apparaissent
  2. Cliquez sur un bouton pour choisir parmi les préréglages, ou cliquez sur l'icône de palette pour un sélecteur de couleur personnalisé
  3. Dans la fenêtre de sélection personnalisée, faites glisser sur la roue des couleurs et cliquez sur Appliquer

Guide : Configurer une Poursuite Synchronisée au Rythme

  1. Sélectionnez tous vos 8 pars LED
  2. Pressez C → cliquez sur l'onglet Effets de Couleur
  3. Cliquez sur Poursuite - les appareils commencent à poursuivre de gauche à droite
  4. Réglez la Vitesse à 0 (un cycle de poursuite par temps)
  5. Réglez le Crossfade à environ 30% - donne un léger fondu entre les étapes
  6. Réglez la Répartition à 50% - la fenêtre de poursuite est plus large, couvrant ~4 appareils à la fois
  7. La poursuite fonctionne maintenant et est synchronisée au BPM de votre musique
  8. Vous pouvez enregistrer ce look comme un cue (voir Section 10)

9. Effets de Position

Les effets de position créent des motifs de mouvement automatisés pour les appareils mobiles - cercles, huit, balayages, et plus encore. Chaque tête orbite autour du point qu'elle vise déjà, donc vous visez d'abord le matériel et la forme suit.

Ouverture des effets de position

Naviguez vers Positions → Effets de Position sous-onglet.

Application d'un effet de position

  1. Sélectionnez un ou plusieurs appareils mobiles
  2. Cliquez sur un bouton de motif d'effet - les appareils commencent à bouger immédiatement
  3. Cliquez sur Aucun effet pour arrêter

Comment les effets de position sont centrés

Un effet de position est une orbite autour d'un point central, et chaque tête a le sien. Ce centre est l'objectif que vous avez donné à la tête dans le Contrôle Manuel, donc un cercle appliqué à quatre têtes pointées vers quatre parties différentes de la scène vous donne quatre cercles, un à chaque objectif, plutôt que quatre têtes se balançant vers le milieu de leur trajet.

Re-visez une tête pendant que l'effet est en cours et la forme se déplace avec elle, donc vous pouvez continuer à travailler sur l'objectif avec l'effet en direct.

Le panneau Contrôles d'Effet nomme le centre à partir duquel il travaille en haut :

LectureCe que cela signifie
Centre : votre visée manuelleChaque tête orbite là où vous l'avez visée
Centre : position d'origine de l'appareilChaque tête orbite plutôt sa propre position d'origine
Pan 128, Tilt 96Le centre lui-même, affiché lorsque chaque tête sélectionnée est d'accord sur celui-ci
Chaque tête sur son propre objectifLes têtes sont visées à différents points, donc il n'y a pas de centre unique à citer
Centre de pad, mappé à chaque têteRien n'a encore été visé, donc chaque tête revient à la position du pad

Le bouton en dessous bascule entre les deux : Centre sur l'origine fait pivoter chaque tête autour de sa position d'origine, et Centre sur la position la remet sur l'objectif. Un effet en cours prend immédiatement en compte le changement.

Motifs disponibles

EffetÀ quoi cela ressemble
CercleMouvement circulaire
HuitHuit horizontal
Huit verticalHuit vertical
Haut-BasBalayage vertical
Gauche-DroiteBalayage horizontal
BoîteChemin rectangulaire
DiamantChemin en forme de diamant
ArcMouvement d'arc courbé
ExplosionExplosion rayonnante vers l'extérieur
CroixMouvement en forme de croix
OpposésLes appareils appariés se déplacent dans des directions opposées
AléatoireMouvement aléatoire imprévisible
Paires aléatoiresMouvement aléatoire apparié
TriangleChemin triangulaire
ÉtoileChemin en forme d'étoile

Contrôles des effets de position

ContrôlePlageCe que cela fait
Vitesse1–100À quelle vitesse le motif tourne
Taille1–100À quel point le mouvement est grand (% de la plage disponible)
Phase-50 à +50Décalage de timing entre les appareils (crée un décalage en forme de vague)
Ventilateur Pan-50 à +50Écarte les points centraux des têtes de gauche à droite
Ventilateur Tilt-50 à +50Écarte les points centraux des têtes de haut en bas
DirectionAvant / Arrière / RebondDans quelle direction le motif s'exécute

Astuce

Double-cliquez sur n'importe quel curseur pour le réinitialiser à sa valeur par défaut.

Modes de direction

ModeCe qui se passe
AvantLe motif s'exécute normalement
ArrièreLe motif s'exécute à l'envers
RebondLe motif alterne entre avant et arrière

La direction est stockée avec l'effet, donc rappeler un look ramène la direction que vous avez définie avec lui.

Combinaison des effets de position avec le ventilateur

Les curseurs Ventilateur Pan et Ventilateur Tilt dans le panneau des Effets de Position sont synchronisés avec le Contrôle Manuel. Le ventilateur écarte les points centraux des têtes au lieu de laisser chacune orbiter son propre objectif en isolation, et chaque curseur ventile son propre axe : Ventilateur Pan les écarte de gauche à droite, Ventilateur Tilt les écarte de haut en bas.

Toutes les formes ne se déplacent pas sur les deux axes, et le curseur qu'une forme ne peut pas utiliser est étiqueté (non utilisé par cette forme). Cercle, Huit, Huit vertical, Diamant, Triangle et Étoile prennent les deux. Haut-Bas et Arc prennent uniquement Ventilateur Tilt, Gauche-Droite prend uniquement Ventilateur Pan, et Boîte, Croix, Explosion, Opposés, Aléatoire et Paires aléatoires définissent leur propre écart et ne prennent aucun.

Exemple : Réglez un effet Cercle, puis ajoutez Ventilateur Pan de +20. Au lieu que tous les appareils tournent au même endroit, chaque appareil tourne autour d'un point central différent, écarté sur la scène.

Limites de déplacement et ajustement au déplacement

Chaque appareil mobile a une plage de déplacement, et toutes les limites de position que vous définissez dans le Contrôle Manuel l'affinent encore plus. Un effet de position fonctionne à l'intérieur de cette plage : la forme s'aplatit contre une limite plutôt que de dépasser, donc un cercle n'enverra pas de faisceaux là où vous lui avez dit de ne pas le faire.

L'effet laisse vos limites tranquilles, ce que Limites inchangées, déplacement complet dans le panneau des Contrôles d'Effet vous indique. Taille signifie donc la même quantité de mouvement où que les têtes pointent, et une tête visée près du bord de son déplacement a moins de place pour une grande forme qu'une visée au milieu.

Les Contrôles d'Effet déterminent la plus grande Taille qui convient à la pièce dont disposent les têtes, et le dit lorsque vous dépassez : Taille 80 dépasse les 45 qui conviennent ici, donc les têtes s'aplatiront contre leurs limites de déplacement. Un bouton Ajuster au déplacement apparaît à côté de l'avertissement et réduit la Taille à la plus grande qui convient. Rien ne vous empêche de laisser la Taille là où elle est et de laisser la forme s'aplatir, si c'est le look que vous voulez.

Le ventilateur et certaines formes atteignent un peu plus loin que la Taille seule, donc pour celles-ci, le chiffre est une borne inférieure et l'avertissement le dit aussi.

Les têtes visées fortement contre une limite n'ont aucune Taille qui convient. Le panneau le dit, et la réponse est de les re-viser pour donner de la place à l'effet.

Astuce

Visez d'abord le matériel, puis appliquez l'effet. Travailler dans l'autre sens signifie lire un chiffre de hauteur qui change dès que vous déplacez les têtes.

Guide : Créer un effet de cercle en phase

  1. Sélectionnez vos 4 têtes mobiles
  2. Appuyez sur P → cliquez sur le sous-onglet Effets de Position
  3. Cliquez sur Cercle - toutes les têtes commencent à tourner
  4. Réglez Vitesse à 40 (rythme modéré)
  5. Réglez Taille à 60 (cercles moyens)
  6. Réglez Phase à +25 - chaque tête est décalée dans le timing, créant une “vague” de cercles ondulant le long de la poutre
  7. Le résultat : un motif de mouvement fluide et organique à travers tous vos appareils mobiles
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