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title: "Effect Cues: Combiner plusieurs effets - DMXDesktop"
lang: en
source: /fr/knowledgebase/effect-cues
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# Effets de Cues

## Qu'est-ce qu'un Effect Cue ?

Contrairement aux repères d'éclairage traditionnels qui stockent des looks statiques ou des actions uniques, un Effect Cue dans DMXDesktop est un outil puissant qui vous permet de :

- Combiner plusieurs effets dynamiques (mouvement & faisceau) en un seul package
- Attribuer différents effets à différents groupes d'appareils
- Déclencher des spectacles multi-effets complexes d'un simple clic

## Fonctionnalités clés

- Effets spécifiques au groupe
- Mélanger des effets de mouvement et de faisceau
- Sélectionner un ou plusieurs effets de faisceau ou de mouvement, et spécifier à quelle fréquence ils sont tournés.
- Timing et transitions personnalisables
- Activation en un clic
- Enregistrer et réutiliser vos combinaisons d'effets préférées

## Auto Pilot : Effect Cues sans mains

Auto Pilot est un moyen simple d'exécuter vos Effect Cues automatiquement. Il écoute l'énergie audio en direct et le rythme pour choisir, mélanger et chronométrer les repères pour votre scène.

- Conçu principalement pour l'audio en direct
- OS2L peut fournir le BPM si vous le souhaitez
- Lorsque les informations sur le rythme sont disponibles, les effets restent synchronisés
- Pas la même chose que DJ Mode, qui est un système autonome plus approfondi

En savoir plus sur Auto Pilot →

## Cas d'utilisation courants

1. Créer des looks dynamiques combinant des motifs de mouvement avec des effets de couleur
2. Configurer différents effets pour les lumières avant par rapport aux lumières arrière
3. Construire des spectacles complexes avec une opération en direct minimale
4. Enregistrer vos combinaisons d'effets préférées pour un accès rapide

## Lecture d'Effect Cue

Lors de la lecture, le Cue activera chaque effet défini pour chaque groupe simultanément, et les maintiendra synchronisés.

Les Effect Cues peuvent également être réglés pour être chronométrés, de sorte qu'ils ne s'exécutent que pendant une période définie, ou pour s'exécuter indéfiniment. Cela est bon si vous souhaitez faire correspondre les effets à une piste ou un événement spécifique. À la fin d'un Effect Cue chronométré, il sautera ensuite au prochain Effect Cue de la liste.

Alternativement, vous pouvez définir le Cue pour avoir un temps d'exécution infini, ce qui signifie que vous devez arrêter ou passer à un autre Cue manuellement.

À l'intérieur de l'Effect Cue, vous pouvez définir différentes configurations par groupe, si vous organisez bien vos appareils cela peut vous permettre d'avoir un contrôle extrêmement puissant sur vos effets d'éclairage, avec l'option de le garder aussi simple ou de le rendre aussi complexe que vous le souhaitez.

## Stroboscope sur les pics

Vous pouvez activer cette fonctionnalité pour permettre au Cue de déclencher le Stroboscope sur les pics audio. Le réglage lorsqu'il est défini est par Cue, pas par Groupe. Vous pouvez également remplacer ce réglage globalement via l'onglet de Configuration Audio sur la page des Paramètres. Cette fonctionnalité ne fonctionnera que lorsque la Détection Audio Directe est activée et active.

## Sélectionner l'effet de faisceau

Vous pouvez sélectionner autant ou aussi peu d'effets de faisceau que vous le souhaitez, ou vous pouvez même ne sélectionner aucun. Si vous ne sélectionnez aucun, alors les appareils dans le groupe seront sombres.

Si vous sélectionnez plusieurs effets, alors les effets seront tournés, à quelle fréquence ils tournent dépend du réglage que vous appliquez au curseur « Fréquence d'Effet » en bas de la configuration du Cue. 0 = Jamais, et 100 = Chaque minute et les valeurs entre les deux sont proportionnelles.

## Effets de mouvement

Similaire aux effets de faisceau, vous pouvez également configurer des effets de mouvement, et encore une fois vous pouvez sélectionner un ou plusieurs, ils seront également tournés en fonction des mêmes délais que pour les faisceaux définis dans la « Fréquence d'Effet » lorsque plusieurs sont sélectionnés. Vous pouvez appliquer des effets de mouvement à un groupe, même si ce groupe ne contient aucun appareil avec une fonctionnalité de mouvement, donc au cas où vous décideriez à l'avenir d'ajouter un appareil de type tête mobile au groupe, l'effet cue précédemment défini fonctionnerait sur le mouvement de cet appareil, s'il n'y en a pas, il ne fera silencieusement aucune action.

## Thème de couleur

Ici, vous pouvez sélectionner la ou les couleur(s) à utiliser pour le groupe, il y a une longue liste de différentes couleurs y compris des effets multicolores. Certains appareils n'ont que des couleurs fixes, par exemple ceux avec des roues de couleur dans ce scénario les couleurs ne peuvent pas être mélangées et donc elles seront statiques ou en rotation selon le thème de couleur sélectionné.

Si vous sélectionnez un thème sans aucune couleur correspondant à votre appareil, alors elles passeront par défaut au blanc ou à ouvert.

## Paramètres

**Fondu enchaîné :** Lorsqu'il est réglé, les lumières s'estomperont sur la période de temps définie au démarrage.

**Fondu au noir :** Lorsqu'il est réglé, les lumières s'estomperont sur la période de temps définie à l'arrêt.

**Fréquence d'effet :** Lorsqu'il y a plusieurs effets sélectionnés pour les effets de mouvement ou de faisceau, cela définira à quelle fréquence ils tournent (0=Jamais, 100=Chaque minute)

**Dimmer :** Surcharge le dimmer pour le groupe. Il est proportionnel au dimmer maître. Par exemple, si le dimmer maître est réglé à 100 % mais que le groupe est réglé à 50 %, alors la sortie sera la valeur DMX 127 (ou 50 % de la valeur du dimmer maître de 255)

**Arrière-plan :** Définit un seuil minimum en dessous duquel les lumières ne peuvent pas descendre, en proportion du dimmer et du dimmer maître. Cela peut être utilisé pour créer un effet de lumière d'arrière-plan et les lumières ne deviendront jamais sombres.

**Vitesse du faisceau** : la vitesse des effets d'éclairage sera en boucle.

**Vitesse du mover** : La vitesse à laquelle les movers exécuteront l'effet sélectionné.

**Taux de ventilateur** : S'applique uniquement aux effets de mover qui contiennent une option de ventilateur, et est utilisé pour ventiler les têtes mobiles.

**Phase** : Applique un délai aux têtes mobiles, afin qu'elles se déplacent plus ou moins en phase ou hors phase.

**Fréquence de gobo** : À quelle fréquence les gobos seront-ils tournés, si les gobos sont ACTIVÉS. Semblable à la fréquence d'effet, 0=Jamais, 100=Chaque minute, et toutes les valeurs intermédiaires sont proportionnelles.

**Fréquence de prisme** : Identique à la fréquence de gobo.

**Randomiser les effets** : Lorsque vous avez sélectionné plusieurs effets de mouvement ou de faisceau pour le cue, l'ordre dans lequel ils sont déclenchés sera aléatoire.

**Activer les gobos** : Activer ou désactiver les gobos (si disponibles) pour le groupe.

**Activer les prismes** : Comme pour activer les gobos.

**Éteindre au silence** : Éteint les lumières lorsque la musique s'arrête, et reprend lorsque la musique redémarre.

**Énergie dynamique :** Changera de manière adaptative la vitesse et l'impact du cue en fonction de l'entrée audio en direct.

## Groupes Liés

Par défaut, chaque groupe de projecteurs dans un Effect Cue exécute son propre effet indépendant. Par exemple, un effet Chase avec 3 groupes produit 3 chasses séparées - une par groupe. Avec **Groupes Liés**, vous pouvez fusionner plusieurs groupes en un seul effet unifié. Cette même chasse s'exécuterait alors sur tous les projecteurs des groupes liés comme une chasse continue.

### Configuration des Groupes Liés

1. Ouvrez l'éditeur d'Effect Cue (créez un nouvel effet ou modifiez un effet existant).
2. Cherchez la petite icône de lien (maillon de chaîne) sur chaque onglet de groupe.
3. Cliquez sur l'icône de lien sur le groupe que vous souhaitez désigner comme **leader** - c'est le groupe dont les paramètres d'effet seront utilisés pour tous les groupes liés.
4. Une fenêtre contextuelle apparaîtra listant tous les autres groupes dans l'effet. Cochez les cases des groupes que vous souhaitez lier.
5. Cliquez sur Appliquer.

Les onglets des groupes liés afficheront une bannière "Lié à [Nom du Groupe]", et leurs contrôles de faisceau et de mouvement seront grisés puisque les paramètres du leader sont utilisés à la place.

### Ce qui Reste Indépendant

Même lorsque les groupes sont liés, les paramètres suivants restent par groupe et entièrement actifs :

- Sélections de cycle de gobo
- Sélections de cycle de prisme
- Valeurs auxiliaires (Focus, Iris, Zoom, Frost, etc.)

### Délier les Groupes

Pour délier un groupe, cliquez sur le bouton Délier dans la bannière sur n'importe quel onglet de suiveur, ou cliquez sur l'icône de lien sur un onglet de suiveur. Lorsqu'il est délié, les paramètres d'origine du groupe sont préservés et restaurés, et il retournera à l'exécution de son propre effet indépendant.

*Remarque : Les Groupes Liés est une fonctionnalité payante.*
