Logique du Crossfader DMX

Le crossfader DMX est un système winner-takes-all. À tout moment, exactement un deck est sélectionné comme le maître DMX. Seul le spectacle lumineux de ce deck est joué. Il n'y a pas de mélange ou d'interpolation des valeurs DMX entre les decks.

Quatre entrées se combinent pour déterminer quel deck gagne :

  1. Position du crossfader — le signal principal gauche/droite
  2. État de lecture du deck — si chaque deck est en train de jouer activement
  3. Niveau de sortie audio du deck — le niveau audio post-fader (ce qui sort réellement après que le fader de canal soit appliqué), utilisé comme critère de départage dans la zone centrale
  4. Durée de lecture — combien de temps le deck a été en lecture, utilisé comme critère de départage final

Important

Le fader de canal (volume du deck) influence la sélection du deck maître indirectement dans la zone centrale — car il réduit le niveau de sortie audio du deck, qui est ce que le critère de départage lit. Cependant, le fader de canal ne scale pas les valeurs de sortie DMX du deck gagnant. La luminosité DMX est contrôlée séparément par un variateur maître global. Dans les zones gauche et droite, le fader de canal n'a aucune influence sur la sélection du deck.

Terminologie

TermeSignification
Position du crossfader0.0 = complètement à gauche, 1.0 = complètement à droite, 0.5 = centre
Deck gaucheLe deck assigné au côté gauche du crossfader
Deck droitLe deck assigné au côté droit du crossfader
En lectureLe deck est en train de jouer activement (transport en cours, piste chargée)
ActifLe deck a une piste chargée, qu'il soit en lecture ou non
NiveauLe niveau de sortie audio post-fader du deck — le signal après que le fader de canal soit appliqué. Réduire le fader de canal abaisse cette valeur. Utilisé uniquement dans la zone centrale.
Fader de canalLe fader de volume par deck sur la table de mixage. Affecte le niveau audio et influence donc indirectement la sélection du deck dans la zone centrale. N'affecte pas directement les valeurs de sortie DMX.
Deck maîtreLe seul deck dont le spectacle lumineux entraîne actuellement la sortie DMX
Désactiver le crossfaderUn paramètre qui ignore la position du crossfader et force la logique de la zone centrale

Attribution des côtés du deck

En mode 2-decks :

  • Côté gauche = Deck 1
  • Côté droit = Deck 2

En mode 4-decks :

  • Côté gauche = Deck 3 (si le Deck 3 joue et que le Deck 1 ne joue pas), sinon Deck 1
  • Côté droit = Deck 4 (si le Deck 4 joue et que le Deck 2 ne joue pas), sinon Deck 2

Zones du crossfader

ZONE GAUCHE
0.0 — 0.40
CENTRE
0.40 — 0.60
ZONE DROITE
0.60 — 1.0
0.00.400.601.0

Largeur de la zone centrale : ±0.10 de chaque côté de 0.5

Logique de sélection du deck maître

Zone GAUCHE (position ≤ 0.40)

Le deck gauche joue-t-il ?

OUILe deck gauche gagne
NON→ Le deck droit joue-t-il ?
OUILe deck droit gagne (les beats jouant battent les beats arrêtés)
NON→ Le deck gauche est-il actif (piste chargée) ?
OUILe deck gauche gagne
NONPas de deck maître (le spectacle s'arrête)

Zone DROITE (position ≥ 0.60)

Le deck droit joue-t-il ?

OUILe deck droit gagne
NON→ Le deck gauche joue-t-il ?
OUILe deck gauche gagne (les beats jouant battent les beats arrêtés)
NON→ Le deck droit est-il actif (piste chargée) ?
OUILe deck droit gagne
NONPas de deck maître (le spectacle s'arrête)

Zone CENTRALE (0.40 < position < 0.60)

La position du crossfader est ignorée. Le deck gagnant est déterminé par le niveau audio, l'état de lecture et la durée de lecture — dans cet ordre de priorité.

Étape 1 — Trouver le(s) deck(s) le(s) plus forts
  • Collecter le niveau audio actuel de chaque deck actif.
  • Identifier le niveau le plus élevé.
  • Regrouper tous les decks dans une 0.05 de tolérance de ce niveau le plus élevé → "decks à égalité"
Étape 2 — Résoudre les égalités parmi les decks les plus forts

Si un seul deck est le plus fort :

Est-il en lecture ?
OUICe deck gagne
NON→ Continuer à l'étape 3

Si plusieurs decks sont à égalité pour le plus fort :

Trouver lequel des decks à égalité est en lecture :

  • Exactement 1 en lecture → ce deck gagne
  • Plusieurs en lecture → celui qui joue le plus longtemps gagne (temps écoulé le plus élevé)
  • Aucun en lecture → le deck à égalité avec le numéro de deck le plus bas gagne
Étape 3 — Solution de secours (pas de données de niveau, ou le deck le plus fort ne joue pas)

Compter combien de decks jouent :

  • Exactement 1 → ce deck gagne
  • Plusieurs → celui qui joue le plus longtemps gagne (temps écoulé le plus élevé) ; égalité sur le temps → le numéro de deck le plus bas gagne (1 bat 2, 2 bat 3, etc.)
  • Aucun → pas de deck maître (le spectacle s'arrête)

Lorsque le Crossfader est Désactivé

Lorsque le paramètre Désactiver le Crossfader est activé, le système ignore toute valeur de position reçue du logiciel DJ connecté — que ce soit de VirtualDJ, Traktor ou toute autre source — et force la position à 0.5 (centre) pour chaque calcul.

Cela signifie :

  • La logique de la zone centrale s'applique à tout moment
  • Le deck avec le niveau audio le plus élevé gagne
  • Si les niveaux sont à égalité, le deck en lecture gagne ; si les deux sont en lecture et à égalité, le deck jouant le plus longtemps gagne
  • Déplacer le crossfader physique ou envoyer l'automatisation du crossfader n'a aucun effet sur quel deck entraîne les lumières

Ceci est utile lorsque l'utilisateur souhaite que l'éclairage suive l'énergie audio plutôt que la position du crossfader, ou lorsqu'il utilise le crossfader uniquement pour le mixage audio sans qu'il influence l'éclairage.

Matrice de Décision Complète

Paramètre du crossfaderPosition du crossfaderÉtat du deck gaucheÉtat du deck droitMaître DMX
Normal≤ 0.40 (gauche)En lectureN'importe quelGauche
Normal≤ 0.40 (gauche)Arrêté / pas de pisteEn lectureDroit (en lecture l'emporte sur la position)
Normal≤ 0.40 (gauche)Arrêté, piste chargéeArrêté / pas de pisteGauche
Normal≤ 0.40 (gauche)Pas de pistePas de pisteAucun — le spectacle s'arrête
Normal≥ 0.60 (droit)N'importe quelEn lectureDroit
Normal≥ 0.60 (droit)En lectureArrêté / pas de pisteGauche (en lecture l'emporte sur la position)
Normal≥ 0.60 (droit)Arrêté / pas de pisteArrêté, piste chargéeDroit
Normal≥ 0.60 (droit)Pas de pistePas de pisteAucun — le spectacle s'arrête
Normal0.40–0.60 (centre)En lecture, plus fortEn lecture, plus faibleGauche (niveau supérieur)
Normal0.40–0.60 (centre)En lecture, plus faibleEn lecture, plus fortDroit (niveau supérieur)
Normal0.40–0.60 (centre)En lecture, niveau égalEn lecture, niveau égal, temps plus courtGauche (jouant plus longtemps)
Normal0.40–0.60 (centre)En lecture, niveau égal, temps plus courtEn lecture, niveau égalDroit (jouant plus longtemps)
Normal0.40–0.60 (centre)ArrêtéEn lectureDroit
Normal0.40–0.60 (centre)En lectureArrêtéGauche
Normal0.40–0.60 (centre)Aucun en lectureAucun en lectureAucun — le spectacle s'arrête
DésactivéN'importe quel (entrée ignorée)En lecture, plus fortEn lecture, plus faibleGauche (règles de la zone centrale toujours)
DésactivéN'importe quel (entrée ignorée)En lecture, plus faibleEn lecture, plus fortDroit (règles de la zone centrale toujours)
DésactivéN'importe quel (entrée ignorée)En lectureArrêtéGauche
DésactivéN'importe quel (entrée ignorée)ArrêtéEn lectureDroit
DésactivéN'importe quel (entrée ignorée)Aucun en lectureAucun en lectureAucun — le spectacle s'arrête

Résumé des Règles Clés

  1. Winner-takes-all — un deck entraîne entièrement le DMX, pas de mélange.
  2. Les beats jouant battent les beats arrêtés — dans les zones gauche/droite, si le deck favorisé est arrêté mais que le deck opposé joue, le deck en lecture gagne indépendamment de la position du crossfader.
  3. Le niveau départage les égalités au centre — le deck émettant le signal audio post-fader le plus fort gagne. Comme cela est post-fader, réduire le fader de canal diminue les chances d'un deck de gagner dans la zone centrale.
  4. Les faders de canal ne comptent que dans la zone centrale — dans les zones gauche ou droite, le fader de canal n'a aucune influence sur le deck qui gagne. Seules la position du crossfader et l'état de lecture décident.
  5. La durée de lecture est le dernier critère de départage — si les niveaux sont égaux et que les deux jouent, le deck qui joue le plus longtemps gagne.
  6. Le numéro de deck est le dernier recours — le numéro le plus bas gagne toujours (Deck 1 > Deck 2 > Deck 3 > Deck 4).
  7. Désactiver le crossfader fige la position au centre — toutes les données de crossfader entrantes de tout logiciel DJ connecté sont ignorées ; la logique de la zone centrale s'applique en permanence.
  8. Les faders de canal ne scalent pas la sortie DMX — ils influencent uniquement la sélection du deck indirectement via le niveau audio. La luminosité DMX réelle du deck gagnant est contrôlée par un variateur maître global séparé et des variateurs par groupe optionnels.