Référence des Types de Canaux DMXDesktop

Guide complet des types de canaux disponibles pour créer des profils de dispositifs personnalisés

Référence des Types de Canaux DMXDesktop
Guide complet des types de canaux disponibles pour créer des profils de luminaires personnalisés. Découvrez ce que fait chaque canal, comment il est automatisé, où il est utilisé dans le système d'éclairage et comment configurer des fonctionnalités avancées comme les emplacements de roue et les préréglages d'options.
Types de canaux totaux : 125
Entièrement automatisé : 102
Semi-automatisé : 2
Contrôle manuel : 21
Méthodes de contrôle : 6
Dernière mise à jour : Octobre 2025
Type de canalCatégorieMéthode de contrôleUtilisé dansAutomatisationDescription & Notes
RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal rouge principal pour le mélange de couleurs RGB. Composant central utilisé dans tous les effets de couleur.
GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal vert principal pour le mélange de couleurs RGB. Composant central utilisé dans tous les effets de couleur.
BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal bleu principal pour le mélange de couleurs RGB. Composant central utilisé dans tous les effets de couleur.
WhiteColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal LED blanc pour un mélange de couleurs amélioré et une sortie blanche pure. Important pour les appareils RGBW.
AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal LED ambre pour des tons chauds et une palette de couleurs étendue.
OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal LED orange pour des tons de couleur chaude.
UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséUltraviolet LED pour des effets de lumière noire et l'illumination de matériaux fluorescents.
CyanColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséSystème de couleur soustractive CMY. Converti automatiquement à partir de RGB (Cyan = 255 - Rouge).
MagentaColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséSystème de couleur soustractive CMY. Converti automatiquement à partir de RGB (Magenta = 255 - Vert).
YellowColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséSystème de couleur soustractive CMY. Converti automatiquement à partir de RGB (Jaune = 255 - Bleu).
Dark RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton rouge plus foncé pour une palette de couleurs étendue.
Light RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton rouge plus clair (rouge tomate).
Dark GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton vert plus foncé.
Light GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton vert plus clair.
Dark BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton bleu plus foncé.
Light BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton bleu plus clair.
Dark YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton jaune plus foncé.
Light YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton jaune plus clair.
Dark CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton cyan plus foncé.
Light CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton cyan plus clair.
Dark MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton magenta plus foncé.
Light MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton magenta plus clair.
Dark AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton ambre plus foncé.
Light AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton ambre plus clair (or).
Light UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton UV plus clair (violet moyen).
PinkColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséLED rose pour des effets de couleur pastel.
Lime GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCouleur vert lime brillante.
Dark OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton orange plus foncé.
Light OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de ton orange plus clair.
VioletColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCouleur violet/violet LED.
Deep RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséVariante de couleur rouge profond.
Forest GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséTeinte verte forêt/foncée.
Navy BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséMarine/bleu très foncé.
TurquoiseColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséTurquoise/bleu-vert aqua.
GoldColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséTeinte de couleur métallique or.
LavenderColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséTeinte de lavande/violet clair.
RedGreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséCanal unique contrôlant RGB combiné. Type d'appareil avancé.
RedGreenColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge et vert sur un seul canal.
RedBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge et bleu sur un seul canal.
GreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert et bleu sur un seul canal.
RedWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge et blanc sur un seul canal.
GreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert et blanc sur un seul canal.
RedGreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, vert et blanc.
RedBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, bleu et blanc.
GreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert, bleu et blanc.
BlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné bleu et blanc sur un seul canal.
RedGreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné RGBW. Contrôle complet des couleurs sur un seul canal.
BlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné bleu et ambre.
AmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné ambre et blanc.
GreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert et ambre.
RedAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge et ambre.
RedGreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, vert et ambre.
RedBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, bleu et ambre.
RedAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, ambre et blanc.
GreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert, bleu et ambre.
GreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert, ambre et blanc.
BlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné bleu, ambre et blanc.
RedGreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné RGBA. Couleur complète avec ambre sur un seul canal.
GreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné vert, bleu, ambre et blanc.
RedGreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, vert, ambre et blanc.
RedBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné rouge, bleu, ambre et blanc.
RedGreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle combiné RGBAW. Contrôle complet des couleurs sur un seul canal.
DimmerIntensityRange (0-255)All Effects✅ Entièrement automatiséCanal le plus important - Contrôle principal de l'intensité utilisé dans tous les effets automatisés.
IntensityIntensityRange (0-255)All Effects✅ Entièrement automatiséAlternative au Variateur, traité de manière identique par le système.
MasterDimmerMaster ControlStaticAll Effects✅ Entièrement automatiséContrôle principal de l'intensité pour l'ensemble de l'appareil. Affecte tous les canaux de couleur. Valeur par défaut : 255 (plein).
PanMovementPan/TiltMovement Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de position horizontale. Génère des motifs de mouvement comme des cercles, des figures en 8 et des balayages.
PanFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Entièrement automatiséContrôle fin en 16 bits pour un mouvement de panoramique fluide. Apparié automatiquement avec le canal Pan.
TiltMovementPan/TiltMovement Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de position verticale. Génère des motifs de mouvement avec le canal Pan.
TiltFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Entièrement automatiséContrôle fin en 16 bits pour un mouvement d'inclinaison fluide. Apparié automatiquement avec le canal Tilt.
Pan EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatiséRotation continue du panoramique. A des options pour le sens horaire/anti-horaire à différentes vitesses.
Tilt EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatiséRotation continue de l'inclinaison. A des options pour le sens horaire/anti-horaire à différentes vitesses.
Color WheelWheelWheel SlotsBeam Effects, DJ Mode✅ Entièrement automatiséRoue de filtre de couleur pour une sélection de couleur discrète. Entièrement autonome en mode DJ. Nécessite des définitions d'emplacements.
GoboWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Entièrement automatiséRoue de motif Gobo. Peut être cyclée en fonction du BPM. Entièrement autonome en mode DJ. Nécessite des définitions d'emplacements.
PrismWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Entièrement automatiséRoue d'effet prisme pour la division du faisceau. Peut être cyclée. Entièrement autonome en mode DJ. Nécessite des définitions d'emplacements.
RotationRotationOptionsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Entièrement automatiséContrôle de rotation Gobo/prisme. Entièrement autonome en mode DJ. Options : Off, Position, CW, CCW.
ShutterShutterOptionsBeam Effects, Strobe✅ Entièrement automatiséContrôle d'obturateur mécanique. Utilisé pour des effets de blinder et de stroboscope. Options : Ouvert, Fermé, Modes stroboscopiques.
StrobeStrobeOptionsBeam Effects, Strobe✅ Entièrement automatiséEffet stroboscopique électronique. Utilisé pour des effets d'allumage/extinction rapides. Options : Ouvert, Fermé, divers modes stroboscopiques.
OpenShutter StateStaticBeam Effects✅ Entièrement automatiséÉtat d'obturateur ouvert (sortie lumineuse visible).
ClosedShutter StateStaticBeam Effects✅ Entièrement automatiséÉtat d'obturateur fermé (aucune sortie lumineuse).
AudioVolumeAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Entièrement automatiséSuit les niveaux de volume audio. Automatisé lorsque l'entrée audio est disponible à partir du logiciel DJ ou d'audio direct.
EnergyAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Entièrement automatiséRépond à l'énergie/intensité audio. Automatisé lorsque l'entrée audio est disponible à partir du logiciel DJ ou d'audio direct.
BPMAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Entièrement automatiséSynchronise au tempo détecté. Automatisé lorsque l'entrée audio est disponible à partir du logiciel DJ ou d'audio direct.
RandomDynamicRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Entièrement automatiséToujours automatisé. Génère des valeurs aléatoires, peut se synchroniser au BPM/énergie.
FogAtmosphericToggle (On/Off)Fog Effects✅ Entièrement automatiséDéclencheur de machine à brouillard. Dispose d'un système d'effet dédié.
Fog VolumeAtmosphericStaticFog Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de l'intensité/volume de sortie de brouillard. Utilisé avec le canal Brouillard.
Derby ControlHybridOptionsBeam Effects✅ Entièrement automatiséContrôle spécial pour les appareils Derby/hybrides avec plusieurs groupes LED. Mélange de couleurs automatisé.
FocusLensStaticManual❌ Manuel uniquementContrôle de mise au point/ netteté du faisceau. Manuel uniquement pour protection mécanique.
ZoomLensStaticManual❌ Manuel uniquementContrôle de zoom/largeur du faisceau. Manuel uniquement pour protection mécanique.
IrisEffectRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de l'ouverture de l'iris du faisceau. Manuel uniquement pour protection mécanique.
FrostFrostOptionsManual❌ Manuel uniquementFiltre de diffusion/brouillard du faisceau. Options : Off, On, Min à Max, Max à Min.
BeamEffectRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de la forme du faisceau/intensité de l'effet.
Auto ProgramAutoOptionsManual❌ Manuel uniquementProgrammes automatiques intégrés à l'appareil. Dispose de 32 emplacements de programme prédéfinis.
ControlControlRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementCanal de contrôle/fonction général. A souvent des plages d'options pour des fonctions spécifiques à l'appareil.
SpeedControlStaticManual❌ Manuel uniquementContrôle de la vitesse de l'effet ou de la vitesse de mouvement.
EffectEffectToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementDéclencheur d'effets intégrés à l'appareil.
RainbowEffectToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementEffet de cycle de couleur arc-en-ciel.
ResetControlToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementDéclencheur de réinitialisation de l'appareil.
Static ValueControlStaticManual❌ Manuel uniquementCanal de valeur fixe/statique pour des exigences spécifiques à l'appareil.
BubblerSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de machine à bulles.
SnowSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de machine à neige.
CloudSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementContrôle d'effet nuage/brume.
HueHSVRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de teinte HSV. Rarement utilisé - RGB est préféré.
SaturationHSVRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de saturation HSV.
ValueHSVRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle de valeur/brightness HSV.
KeyLightingRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementIntensité de la lumière clé pour les configurations d'éclairage TV/film.
ActivityControlRange (0-255)Manual❌ Manuel uniquementContrôle du niveau d'activité général.
Fan ControlControlToggle (On/Off)Manual❌ Manuel uniquementContrôle du ventilateur de refroidissement de l'appareil.
Pattern GroupLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséSélectionne la catégorie de motif (géométrique, points, ILD, animé, etc.). Sélection de motif automatisée basée sur les paramètres d'effet.
Pattern SelectLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséChoisit un motif spécifique ou un programme d'animation. Cyclage de motifs automatisé basé sur le BPM et les paramètres d'effet.
Laser ModeLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle le mode de fonctionnement du laser (DMX, automatique, actif au son, stroboscope, etc.). Change automatiquement de mode en fonction de l'entrée audio et des paramètres d'effet.
Color SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle la vitesse de changement/de transition de couleur. Synchronisé automatiquement au BPM et à l'énergie audio.
Scan SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle la vitesse de balayage/de dessin de ligne. Synchronisé automatiquement au BPM et à l'énergie audio.
Barrel RotationLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséFait tourner le baril du laser pour des effets de faisceau. Vitesse et direction de rotation automatisées basées sur les paramètres d'effet.
Mirror RotationLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséFait tourner l'assemblage miroir pour le positionnement du faisceau. Rotation automatisée synchronisée aux effets de mouvement.
X RollLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséEffet de roulement/rotation horizontal. Modèles de roulement automatisés synchronisés au BPM et à l'audio.
Y RollLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséEffet de roulement/rotation vertical. Modèles de roulement automatisés synchronisés au BPM et à l'audio.
X MoveLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséMouvement/ panoramique horizontal. Modèles de mouvement automatisés synchronisés au BPM et à l'énergie audio.
Y MoveLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséMouvement/inclinaison vertical. Modèles de mouvement automatisés synchronisés au BPM et à l'énergie audio.
DrawingLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de la vitesse de dessin pour le rendu de motifs. Synchronisé automatiquement au BPM et à l'énergie audio.
XY WaveLaserOptionsLaser Effects✅ Entièrement automatiséEffets de vague dans les axes X et/ou Y. Modèles de vagues automatisés avec différentes tailles et vitesses synchronisés au BPM.
Pattern SizeLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de l'échelle/ taille du motif. Ajusté automatiquement en fonction des paramètres d'effet et de l'énergie audio.
Z RotationLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséRotation autour de l'axe Z (profondeur). Rotation automatisée synchronisée aux effets de mouvement et au BPM.
X PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de position horizontale. Centré à 127 (point médian). Positionnement automatisé synchronisé aux effets de mouvement et au BPM.
Y PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de position verticale. Centré à 127 (point médian). Positionnement automatisé synchronisé aux effets de mouvement et au BPM.
Z PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Entièrement automatiséContrôle de position de profondeur/zoom. Centré à 127 (point médian). Positionnement automatisé synchronisé aux effets de mouvement et au BPM.
Comprendre les niveaux d'automatisation :
  • Entièrement automatisé - Utilisé automatiquement par le système d'effets dans les effets de faisceau, de mouvement ou auxiliaires
  • Semi-automatisé - Peut être réglé par des effets mais nécessite une configuration manuelle
  • Manuel uniquement - Réglé par l'utilisateur, non contrôlé par des effets automatisés (souvent pour protection mécanique)
  • Les canaux audio-réactifs nécessitent une entrée audio provenant d'un logiciel DJ ou un audio direct pour fonctionner
  • Les canaux autonomes en mode DJ sont entièrement automatisés lorsque le mode DJ est actif
Méthodes de contrôle & Configuration
Méthode de contrôleUtilisé parComment ça fonctionneConfiguration
Plage (0-255)La plupart des canaux de couleur, Variateur, Intensité, Iris, Faisceau, Contrôle, etc.Contrôle linéaire simple de 0 (éteint/minimum) à 255 (plein/maximum). La méthode de contrôle la plus courante pour un ajustement continu en douceur.Aucune configuration spéciale requise. Il suffit de définir une valeur par défaut (généralement 0).
Pan/TiltPan, Tilt, PanFine, TiltFineContrôle de mouvement spécialisé. Pan/Tilt standard sont en 8 bits (0-255). PanFine/TiltFine ajoutent une précision de 16 bits (combiné avec un canal grossier pour 65 536 positions).Valeur par défaut typiquement 127 (position centrale). Les canaux fins se couplent automatiquement avec les canaux grossiers.
Basculer (On/Off)Brouillard, Effet, Arc-en-ciel, Réinitialiser, Bubbler, Neige, Nuage, Contrôle de ventilateurContrôle binaire on/off utilisant deux valeurs DMX. Basculer entre deux états.Configurer deux valeurs : Valeur On (par exemple, 255) et Valeur Off (par exemple, 0). Peut être personnalisé par appareil.
StatiqueMise au point, Zoom, Variateur principal, Vitesse, Valeur statique, Volume de brouillardValeur fixe qui ne change pas pendant les effets. Définie une fois et laissée à cette valeur pendant l'opération.Configurer une seule valeur DMX (0-255). Le variateur principal est généralement par défaut à 255 (plein).
Emplacements de roueRoue de couleur, Gobo, PrismeContrôle avancé basé sur des emplacements. Chaque emplacement représente une position physique sur une roue tournante (couleur, motif gobo ou prisme). Prend en charge les effets de rotation, les couleurs divisées et les secousses.Voir le tableau détaillé Configuration des emplacements de roue ci-dessous.
OptionsObturateur, Stroboscope, Programme automatique, Rotation, Gel, Pan Infini, Tilt Infini, Contrôle Derby, Groupe de motifs, Sélection de motifs, Mode Laser, Rotation de baril, Rotation de miroir, X Roll, Y Roll, X Move, Y Move, XY Wave, Z RotationContrôle basé sur des préréglages. La plage DMX est divisée en étapes, chacune représentant un mode de comportement différent (par exemple, "Stroboscope Rapide à Lent", "Programme Automatique 3", "Mode Laser - Actif au son").Configurer les plages DMX pour chaque étape d'option. Chaque type de canal a des préréglages d'options prédéfinis (par exemple, le mode laser a 14 préréglages incluant "Laser On", "DMX Mode", "Sound Active", etc.).
Configuration des emplacements de roue (Roue de couleur, Gobo, Prisme)
Champ de configurationRequisDescriptionExemple
Plage DMX (Min - Max)✅ OuiLa plage de valeurs DMX pour cet emplacement. Les plages ne doivent pas se chevaucher.0-10, 11-20, 21-30
Nom/Description de l'emplacement✅ OuiNom lisible par l'homme pour l'emplacement. Pour les roues de couleur, cela peut détecter automatiquement les couleurs à partir du nom."Rouge", "Bleu", "Gobo 1 - Étoiles", "Prisme 3-Facettes"
Sélection de couleur <small>(Roue de couleur uniquement)</small>⚠️ Pour la roue de couleurSélectionnez la couleur dans le menu déroulant. Le système a 112 couleurs prédéfinies incluant des combinaisons multicolores (RGBAW, etc.).Rouge, Bleu, RougeVertBleu, AmbreBlanc, etc.
Couleur divisée <small>(Roue de couleur uniquement)</small>OptionnelActiver pour des positions de couleur moitié (deux couleurs visibles). Sélectionnez les deux couleurs dans les menus déroulants.Rouge/Bleu, Vert/Blanc, Ambre/UV
Direction de rotationOptionnelPour les emplacements tournants, définissez la rotation : <strong>CW Lent→Rapide</strong>, <strong>CW Rapide→Lent</strong>, <strong>CCW Lent→Rapide</strong>, <strong>CCW Rapide→Lent</strong>, ou <strong>Arrêter</strong>.100-150 : "Rotation CW Lent à Rapide"
Effet de secousseOptionnelActiver pour des effets de secousse/vibration (changement rapide entre les positions).180-200 : "Gobo 2 Secousse"
Emplacement par défautUn requisMarquer un emplacement comme par défaut (utilisé lorsque le canal s'initialise). Généralement "Ouvert" ou première position.✅ Par défaut sur l'emplacement avec DMX 0-10
Actif✅ OuiBasculer pour activer/désactiver l'emplacement sans le supprimer.✅ Actif / ❌ Inactif
Conseils de configuration :
  • Emplacements de roue : Utilisez la fonction d'importation en masse pour coller rapidement les plages DMX des manuels d'appareils. Le parseur détecte automatiquement les couleurs, la rotation et les couleurs divisées.
  • Étapes d'options : Commencez avec des plages de taille égale (par exemple, 0-31, 32-63, 64-95) et ajustez si nécessaire en fonction du manuel de l'appareil. Les canaux laser (Groupe de motifs, Sélection de motifs, Mode Laser, Rotation de baril, Rotation de miroir, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotation) ont des préréglages d'options prédéfinis disponibles dans le système.
  • Contrôle Derby : Il s'agit d'un canal d'options spécial pour les appareils hybrides avec plusieurs sections LED contrôlables indépendamment. Mapper les plages DMX à différentes combinaisons de couleurs.
  • Canaux Laser : Les canaux basés sur des options laser (Groupe de motifs, Sélection de motifs, Mode Laser, Rotation de baril, Rotation de miroir, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotation) utilisent la méthode de contrôle des options avec des préréglages prédéfinis. Par exemple, le mode laser inclut des préréglages comme "Laser On", "DMX Mode", "Auto Mode", "Sound Active", et divers modes stroboscopiques.
  • Valeurs par défaut : Toujours définir un emplacement/étape comme par défaut. C'est la valeur utilisée lorsque l'appareil s'initialise ou lorsque les effets sont réinitialisés.
  • Plages qui se chevauchent : Les plages DMX ne doivent jamais se chevaucher. Le système vous avertira lors de la configuration si les plages sont en conflit.

© DMXDesktop - Reference guide for lighting professionals and fixture profile creators

Prêt à Créer des Profils de Dispositifs Personnalisés ?

Télécharger DMXDesktop