
Visualizador 3D
Ve tu espectáculo antes de montarlo.
Programa el Espectáculo Antes de Llegar
DMXDesktop incluye un visualizador de iluminación 3D totalmente integrado directamente en el software de la consola. Conecta tus equipos, colócalos en el escenario y ve tus cues y efectos al instante. Sin software adicional, sin configuración de red y sin licencia adicional, solo un visualizador diseñado para programar tu espectáculo.
Conecta un Equipo. Velo al Instante.
Cuando conectas un equipo en DMXDesktop, aparece automáticamente en el visualizador. No hay una aplicación separada que lanzar, ningún protocolo de red que configurar y ningún paso de sincronización. Mueve un fader y la luz responde inmediatamente. Activa un cue y lo ves en tiempo real.


Navega y Gestiona Tus Equipos
El panel de equipos te ofrece una visión clara de cada luz en tu rig. Los equipos se clasifican automáticamente según sus capacidades de canal y se representan como el arquetipo apropiado: cabezas móviles, PARs, barras de píxeles, arañas, derbys y más. Se admiten más de 15 arquetipos de equipos y se detectan automáticamente desde tu conexión.
Posiciona y Configura Cada Luz
Selecciona cualquier equipo y utiliza el gizmo 3D para arrastrarlo a su posición. El panel del inspector te permite ajustar la colocación, rotación y propiedades específicas del equipo. Establece el estilo, ajusta la orientación y haz que tu rig se vea exactamente como el lugar real, todo antes de llegar.


Construye Tu Escenario en Minutos
Crea un diseño de escenario utilizando objetos de arrastrar y soltar, incluyendo truss, plataformas, altavoces, mesas de DJ, pantallas, cortinas y barreras. Agrega instrumentos, micrófonos y figuras humanas para proporcionar referencia de escala. Se pueden guardar múltiples diseños para diferentes lugares o configuraciones de rig.
Gestiona Tu Escena
El panel de objetos del escenario te permite ver y organizar todo lo que has colocado: plataformas, pantallas, multitudes, mesas de DJ, monitores y más. Guarda diseños completos de escena y cambia entre ellos para diferentes lugares o configuraciones de espectáculo.


Ajusta el Entorno
Ajusta la densidad de neblina, la iluminación ambiental y los ángulos de cámara para que coincidan con las condiciones de tu lugar. El panel de configuración de la escena te da control sobre el entorno visual, de modo que lo que ves en la pantalla refleja lo que verás en el escenario.
Iluminación que Se Comporta como Iluminación Real
El visualizador renderiza el comportamiento de la iluminación con precisión, de modo que las decisiones de programación se traduzcan en el escenario real. Mezcla de colores RGB y CMY, proyección de gobos con texturas reales, multiplicación de haz de prisma, efectos de estroboscopio y obturador, zoom y dispersión del haz, y renderizado por píxeles para accesorios de píxeles. Los conos de haz interactúan con la densidad de neblina configurable y producen efectos aéreos visibles y golpes en el suelo.

Arquetipos de Accesorios, No Bibliotecas de Accesorios
En lugar de modelar miles de modelos de accesorios individuales, el visualizador DMXDesktop utiliza arquetipos de accesorios que representan cómo se comportan las luces. Una cabeza móvil se comporta como una cabeza móvil. Una barra de píxeles se comporta como una barra de píxeles. Un derby se comporta como un efecto de múltiples haces.
Este enfoque cubre la gran mayoría de los accesorios reales mientras mantiene el sistema rápido, automático y fácil de mantener. Los accesorios aparecen en el visualizador automáticamente según sus capacidades de canal, sin necesidad de descargas de modelos o configuración manual.
Construido para Espectáculos Reales
El visualizador se centra en lo que los operadores de iluminación realmente necesitan: ver el movimiento del haz, las combinaciones de colores, los efectos de gobos y el mapeo de píxeles antes del día de carga.
Requisitos del sistema y configuraciones de calidad
El Visualizador 3D renderiza tu equipo en vivo mientras programas. Dos controles simples permiten escalar desde un portátil de respaldo hasta una estación de trabajo: un preset de calidad (Bajo / Medio / Alto) y un interruptor de Sombras. Las configuraciones de calidad solo afectan la vista previa: tu salida DMX a los dispositivos reales nunca se ve afectada.
Presets de calidad
Bajo
Mantiene el visualizador fluido en gráficos integrados, laptops más antiguas o hardware modesto. Los bordes se ven ligeramente irregulares y los haces un poco facetados. Usa esto si ves tartamudeo o escuchas el ventilador trabajando duro.
Medio (predeterminado)
Nítido en pantallas Retina y 4K, bordes suaves, detalle de haz estándar. Ajustado para portátiles modernos típicos con una GPU discreta. El punto de partida adecuado para la mayoría de los usuarios.
Alto
Objetivo de 60 fps, haces más suaves, impactos en el suelo más ajustados y sombras activadas por defecto. Elige esto si tienes una GPU discreta y deseas la apariencia más limpia durante las sesiones de programación.
Ambas configuraciones se guardan por diseño, por lo que un diseño de programación puede funcionar en Alto mientras que un diseño de referencia "ilumina en el lugar" utiliza Bajo. Los cambios son instantáneos: no se necesita reiniciar.
Sombras
Las sombras hacen que los haces se corten visiblemente alrededor de trusses, objetos del escenario y paredes, lo cual es excelente para la programación y capturas de pantalla promocionales. Afectan la tasa de fotogramas (aproximadamente 30-50% en GPUs más débiles), así que desactívalas si ya estás en el límite de fotogramas y actívalas cuando tengas margen.
Máquinas sugeridas
Ajusta la máquina a cómo usarás el visualizador. El silicio de Apple rinde más de lo esperado: incluso un M1 maneja el Medio cómodamente; M2 y M3 manejan Alto + Sombras bien.
| Configuración | Funciona en | Mejor para |
|---|---|---|
| Preset bajo | Gráficos integrados, 8 GB de RAM, cualquier CPU moderna | Portátiles más antiguos, máquinas de respaldo o de lugar |
| Preset medio | GPU discreta con 4 GB de VRAM, 16 GB de RAM, CPU de 6 núcleos | La mayoría de los usuarios |
| Preestablecido alto + Sombras | GPU discreta con 6 GB+ de VRAM (RTX 3060 / RX 6600 / Apple M2+), 16 GB de RAM, CPU de 8 núcleos | Programación de estudio y capturas de pantalla promocionales |
La calidad del visualizador nunca afecta tu espectáculo
La salida DMX a tus dispositivos es independiente de la tasa de fotogramas de la vista previa. Puedes elegir cualquier preset de calidad, o incluso cerrar el visualizador por completo, y el espectáculo seguirá funcionando.
Ve Tu Espectáculo Antes de Montarlo
El Visualizador 3D está incluido con DMXDesktop PRO sin costo adicional. Disponible en v1.0.49.
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