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title: "Buscador de Posición - DMXDesktop"
description: "Calibre y centro fácilmente sus cabezas móviles con la herramienta Position Finder de DMXDesktop."
canonical: https://www.dmxdesktop.com/es/moving-head-position-finder
lang: es
source: /es/moving-head-position-finder
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![Moving head stage lights background](/assets/images/optimized/AdobeStock_227868202-400w.jpeg)

# Buscador de Posición

Domina 540° de panorámica y más de 200° de inclinación: apunta cada cabezal móvil exactamente donde quieras y en ningún otro lugar.

## Tu cabezal móvil puede apuntar casi a cualquier lugar. Ese es el problema.

![Un solo dispositivo de cabezal móvil disparando haces magenta en todas direcciones, ilustrando su enorme rango de movimiento](/assets/images/optimized/mover-aim-anywhere-400w.jpeg)Un cabezal móvil está diseñado para apuntar en casi *todas* las direcciones. El motor de **pan** lo gira hasta **540°** - eso son una vuelta y media completa. El motor de **tilt** mueve la cabeza hacia arriba y hacia abajo en un rango de **180° a 270°**, dependiendo del dispositivo. Juntando todo esto, un solo cabezal puede proyectar su haz casi en cualquier lugar de la sala.

De fábrica, DMXDesktop mapea el rango completo de tu fader de **0–100%** directamente a ese *entero* rango físico. Así que en el momento en que ejecutas un efecto - una ola, un círculo, un abanico - la cabeza lanzará felizmente su haz hacia atrás sobre el escenario, directamente hacia arriba en la estructura y el rigging, o hacia abajo en los ojos de tu audiencia. Técnicamente correcto. Inútil en la práctica.

El **Buscador de Posición** soluciona esto una vez, por dispositivo. Le dices a la cabeza dos cosas: *cuánto* de su rango se le permite usar, y *dónde está el medio*. A partir de entonces, cada efecto y cada señal se mantendrá dentro de la caja que dibujaste - apuntando donde está la multitud, nunca donde no están.

## Pan y tilt, simplificado

**Pan** = girar a la izquierda y a la derecha (la base rota). **Tilt** = mover hacia arriba y hacia abajo (la cabeza pivota). Ese es todo el vocabulario, y el video muestra un dispositivo haciendo ambos.

El truco: configuras esto en una pantalla plana, usando una caja cuadrada - y una caja plana es una forma torpe de describir toda una esfera de movimiento. La siguiente sección es el truco que lo hace funcionar.

## La caja es un mapa de dónde puede apuntar tu luz

Piense en la caja como un **mapa de la sala, dibujado desde el punto de vista del dispositivo**:

- **Izquierda ↔ derecha** a través de la caja = **pan** (giro).
- **Arriba ↕ abajo** de la caja = **tilt** (inclinación).
- El **punto en el medio** = donde la cabeza descansa cuando no está sucediendo nada - su objetivo inicial.
- El **rectángulo rojo punteado** = la cerca. El haz solo puede vagar *dentro* de ella.

Arrastra el punto a una esquina y la cabeza apunta en una dirección; arrástralo a la esquina opuesta y apunta en la otra dirección. No estás editando números - estás apuntando la luz a mano, en un mapa.

## Dos diales: Ancho y Desplazamiento

Cada eje - pan y tilt - tiene solo dos controles:

- **Ancho** = *qué tan grande es la caja*: cuánto del rango completo de la cabeza permitirás. Un ancho más pequeño significa un movimiento más ajustado y controlado que nunca se desvía. Un punto de partida común es **~40% pan** y **~50% tilt**, que mantiene los haces apuntando hacia adelante y nunca hacia atrás del dispositivo.
- **Desplazamiento** = *dónde se sitúa la caja*: desliza el centro, o punto inicial. Mismo ancho, diferente objetivo.

El ancho mantiene la luz alejada de la pared trasera y fuera del rigging. El desplazamiento apunta toda la zona controlada hacia tu pista de baile.

## ¿De pie en el suelo o colgando de una truss?

Cómo montas el dispositivo invierte su sentido de "arriba". Un cabezal **de pie en el suelo** se inclina hacia arriba y lejos de su base. El mismo cabezal **colgado boca abajo de una truss** está ahora invertido, por lo que necesita el desplazamiento de tilt opuesto para apuntar al mismo lugar.

Por eso a menudo verás un desplazamiento de tilt **negativo** - simplemente significa "este está colgado". Configúralo una vez para que coincida con cómo está rigged el dispositivo, y olvídalo.

## Cómo hacerlo en DMXDesktop

![La lista de canales del dispositivo en el Escenario, con un ícono de objetivo junto a los canales de Pan y Tilt](/assets/images/optimized/positionfinder-400w.jpeg)En el Escenario, cualquier dispositivo con Pan o Tilt muestra un ícono de objetivo - haz clic en él para abrir el Buscador de Posición.

1. En el **Escenario**, abre los canales de un dispositivo. Cualquier dispositivo con Pan o Tilt muestra un pequeño **icono de objetivo** - haz clic en él para abrir el Buscador de Posición. Funciona tanto con Pan como con Tilt; el buscador maneja ambos juntos.
2. Primero, establece tu **Pan** y **Ancho de Tilt**, para reducir el cuadro a un rango razonable.
3. **Agarra el punto** y arrástralo para establecer el Desplazamiento, hasta que la mira de inicio se vea correcta.
4. Activa **Enviar DMX en Vivo** para ver el dispositivo real moverse mientras lo ajustas.
5. Activa **Probar Límites** y arrastra dentro del cuadro para confirmar que el haz nunca apunte a un lugar no deseado.
6. **Guardar** - y si tienes otros dispositivos del mismo tipo, elige si deseas copiar estos límites a ellos también.

![El diálogo de Alineación de Cabezal Móvil, con deslizadores para Ancho y Desplazamiento de Pan y Tilt, una caja de límite que arrastras, y los interruptores de Encender, Enviar DMX en Vivo y Probar Límites](/assets/images/optimized/alignment-400w.jpeg)**¿Tienes múltiples cabezales?** Dispositivos con más de un cabezal móvil (como un Chauvet GigBAR Move) muestran un interruptor de **Todas las Cabezas** - déjalo activado para alinear cada cabezal juntos, o desactívalo para ajustar uno a la vez. Y cuando guardas, DMXDesktop ofrece copiar los mismos límites a otros dispositivos del mismo tipo: solo este, todo el grupo, o cada dispositivo coincidente en el escenario.

**Corregido en v1.0.52.** En láseres, los barridos de posición ya no se desvían fuera del rango que permite el fixture.

Nuevo en v1.0.52

## Guarda una posición y úsala en cualquier lugar

Apuntar a un grupo es una cosa. Mantener la posición es otra. Presiona **Guardar Posición Estática** en el Grabador y la posición que has establecido se convierte en un look nombrado: apunta a la pista de baile durante ocho compases, luego al bar, y luego de vuelta.

Recupérala en cualquier momento desde **Mis Grabaciones**, úsala dentro de un Effect Cue, o colócala en una [Línea de Tiempo del Show](/es/show-timeline). Si prefieres no acercarte a una línea de tiempo, nunca tienes que hacerlo.

- **Mis Secuencias ahora es Mis Grabaciones**, con Posiciones Estáticas y Secuencias en pestañas separadas en lugar de apiladas, para que ninguna oculte a la otra.
- **Ve la forma antes de guardarla.** Los pasos grabados aparecen como pequeñas imágenes de hacia dónde apuntan las luces en lugar de una lista de números, así que una figura de ocho se ve como una. Pasa el cursor sobre un paso y las luces regresan a él, lo que hace posible corregir uno que fallaste sin empezar de nuevo.
- **El mínimo de cuatro pasos cuenta mientras grabas** en lugar de rechazar el guardado después. Y si lo que querías era una posición en lugar de un movimiento, ahora es un botón propio.
- **Travel In y Travel Out** permiten que un recuerdo se deslice hacia la posición y de vuelta en lugar de saltar a ella. Ambos se establecen en cero por defecto, así que todo lo que ya has guardado se comporta exactamente como antes.
- **Los movimientos grabados llegan a la línea de tiempo.** Aparecen en la lista de efectos bajo "Secuencias", cada uno etiquetado con el grupo en el que fue grabado, y pueden ser colocados como cualquier otro efecto de movimiento. Consulta la [guía de Línea de Tiempo del Show](/es/knowledgebase/show-timeline).

**Una cosa que saber:** el Buscador de Pan/Tilt es un control en vivo, así que una posición que establezcas manualmente anula una posición recuperada. Presiona **Restablecer** en el buscador antes de recuperar una posición guardada, o no parecerá que ocurra nada.

## ¿Por qué molestarse?

Cinco minutos por dispositivo te compran: efectos que se mantienen en la multitud, círculos que realmente dibujan círculos en lugar de óvalos desiguales, sin deslumbrar accidentalmente a la audiencia o golpear la truss, y una posición de reposo ordenada que parece intencionada en lugar de aleatoria. Configúralo una vez - cada señal que construyas después hereda esto.

[Guía relacionada Puntos Focales →](/es/knowledgebase/focal-points)

## ¿Listo para perfeccionar tu configuración de cabezal móvil?

[Descargar DMXDesktop](/es/download)
