El Programador y el Plano de Piso
Una guía práctica para construir looks de iluminación — desde entender el espacio de trabajo hasta seleccionar tus primeros fixtures.
¿Qué es el Programador?
El Programador es tu espacio de trabajo central en DMXDesktop. Piensa en él como un lienzo de artista: aquí es donde seleccionas fixtures, ajustas colores, estableces posiciones, añades efectos y luego guardas todo como cues reutilizables que puedes reproducir durante un show en vivo.
Lo que Puedes Hacer Aquí
- Construir looks de iluminación ajustando la intensidad, color, posición y propiedades del haz en cualquier combinación de fixtures
- Grabar cues que capturan esos looks para que puedas recordarlos al instante
- Construir pilas de cues que cambian automáticamente entre múltiples looks (carreras, secuencias de teatro, secciones de canciones)
- Crear funciones de ejecución para activar cualquier look con un solo toque
- Controlar todo en vivo usando faders en pantalla, atajos de teclado o hardware MIDI
- Ejecutar efectos — ciclos de color automáticos, patrones de movimiento y más — sincronizados con el ritmo de tu música
El Diseño del Programador
La ventana del Programador tiene tres áreas principales:
- Barra de Herramientas Superior — Dividida en tres columnas:
- Izquierda: Botones de navegación (Faders de Cues, Limpiar, Línea de Tiempo, Configuraciones)
- Centro: El botón DISEÑO para volver al plano de piso
- Derecha: Botones de acción que cambian según lo que estés haciendo (Grabar, Eliminar, Fusionar, etc.)
- Pestañas de Atributos — Cuatro pestañas para los cuatro tipos de control de fixtures. Las pestañas se habilitan o deshabilitan automáticamente según las capacidades de los fixtures seleccionados.
- Área de Contenido Principal — Muestra ya sea el plano de piso (por defecto), un panel de control de atributos o la interfaz de reproducción de faders.
Referencia Rápida de Navegación
| Botón | Qué Hace |
|---|---|
| DISEÑO | Regresa a la vista principal del plano de piso |
| Faders de Cues | Abre el panel de faders para la reproducción de cues |
| Limpiar | Restablece todos los valores del programador y deselecciona los fixtures |
| Línea de Tiempo de Cues | Abre el editor de línea de tiempo para organizar cues en secuencia |
| Configuraciones | Abre las configuraciones del programador (comportamiento de fusión, etc.) |
Importante
El Programador está bloqueado (aparece una superposición de bloqueo) cuando DJ Mode o un Effect Cue está activo. Desactiva esas funciones primero para recuperar el acceso.
El Plano de Piso — Tu Vista de Escenario
El plano de piso es una vista aérea de tu escenario. Cada fixture conectado aparece como un punto que se actualiza en tiempo real para mostrar su color e intensidad actuales — así que siempre sabes lo que están haciendo tus luces de un vistazo.
Lo que Ves
Cada punto de fixture muestra:
- Un círculo de color que coincide con la salida RGB actual del fixture
- Un porcentaje de intensidad que muestra el nivel del dimmer
- Segmentos de píxeles alrededor del borde (para fixtures de múltiples píxeles) mostrando los colores de píxel individuales
Mover Fixtures
Por defecto, el diseño está bloqueado para evitar movimientos accidentales. Aquí te mostramos cómo reorganizarlo:
- Haz clic en el botón Bloquear (icono de candado) — el candado se abre, indicando que el diseño ahora es editable
- Arrastra cualquier punto de fixture a su nueva posición
- Haz clic en Guardar (icono de disco) para almacenar el nuevo diseño
- Haz clic en Bloquear nuevamente para volver a bloquear
Consejo
Haz clic en Deshacer (o presiona Ctrl+Z) para retroceder hasta 50 cambios de diseño por sesión.
Alineando Fixtures
Cuando seleccionas dos o más fixtures, aparece una barra de herramientas de alineación con cuatro opciones:
| Herramienta | Qué Hace |
|---|---|
| Alinear Horizontalmente | Alinea los fixtures seleccionados a la misma posición Y |
| Alinear Verticalmente | Alinea los fixtures seleccionados a la misma posición X |
| Distribuir Horizontalmente | Los espacia uniformemente a lo largo del eje X |
| Distribuir Verticalmente | Los espacia uniformemente a lo largo del eje Y |
Ejemplo: Tienes 8 LED pars esparcidos aleatoriamente en el plano de piso. Selecciona los 8, haz clic en Alinear Horizontalmente, luego haz clic en Distribuir Horizontalmente — se alinean en una fila ordenada y espaciada uniformemente.
Múltiples Planos de Piso
Puedes organizar fixtures en múltiples pestañas de plano de piso — útil para configuraciones de varias habitaciones o separar fixtures de truss de fixtures de piso. Arrastra un punto de fixture sobre una pestaña de plano de piso diferente para moverlo allí.
Fixtures Fantasma
Si un fixture ha sido configurado con mapeos de grupos de canales (dividiendo un fixture de múltiples cabezas como un GigBar en secciones controlables por separado), aparecen puntos de fixture "fantasma" adicionales en el plano de piso. Estos se ven ligeramente diferentes de los fixtures regulares y pueden ser posicionados independientemente.
Seleccionando Fixtures
Antes de que puedas programar cualquier cosa, necesitas decirle a DMXDesktop cuáles fixtures quieres usar.
Cómo Seleccionar
| Método | Qué Hace |
|---|---|
| Haz clic en un punto de fixture | Selecciona ese fixture (deselecciona todos los demás) |
| Ctrl+Clic | Alterna un fixture sin afectar al resto |
| Arrastra un rectángulo | Selecciona todos los fixtures dentro del rectángulo |
| Ctrl+A | Selecciona todos los fixtures |
| Ctrl+D | Deselecciona todo |
| Haz clic en un botón de grupo | Selecciona o deselecciona todo el grupo de fixtures |
Grupos
Los botones de grupo de fixtures aparecen sobre el plano de piso. Los grupos se definen en la pestaña de Escenarios cuando configuras tu show. Hacer clic en un botón de grupo es la forma más rápida de seleccionar un conjunto de fixtures relacionados — por ejemplo, todos los fixtures de lavado frontal, todos los cabezales móviles o todos los uplighters de piso.
Identificando un Fixture
¿No puedes decir qué punto de fixture corresponde a qué luz física en la habitación? Haz clic en el botón Identificar (icono de bombilla) en la barra de herramientas. DMXDesktop hará un destello secuencial a través de tus fixtures seleccionados de izquierda a derecha, facilitando la identificación de la posición de cada uno.
Persistencia de Selección
Tu selección se guarda entre sesiones. Cuando cierras y vuelves a abrir el Programador, tu selección anterior se restaura automáticamente.
