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Manual del Programador

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Atajos de Teclado y Glosario

Referencia rápida para atajos de teclado y definiciones de términos clave de iluminación.

23. Atajos de Teclado

Navegación Global

TeclaAcción
IAbrir pestaña de Intensidad
CAbrir pestaña de Colores
PAbrir pestaña de Posiciones
BAbrir pestaña de Beams
QMostrar Faders de Cue
SMostrar Cue Stacks
LVolver a Layout (inicio del plano de planta)
REntrar en modo Grabar
DEntrar en modo Eliminar
EscapeCancelar modo actual / volver a predeterminado
Ctrl+QMostrar panel de Faders
Ctrl+HIr a Inicio (layout)

Plano de Planta

TeclaAcción
Ctrl+ASeleccionar todos los fixtures
Ctrl+DDeseleccionar todos los fixtures
Ctrl+ZDeshacer último cambio de layout
Ctrl+ClickAlternar selección de fixtures
Ctrl+ScrollExpandir/contraer el espaciado de fixtures

Controles

AcciónAtajo
Restablecer slider a predeterminadoDoble clic en la manija del slider
Restablecer Pan/Tilt al centroDoble clic en el slider de Pan o Tilt
Restablecer ventilador a ceroDoble clic en el slider de Ventilador
Restablecer codificador a 50%Doble clic en el botón del codificador
Restablecer Master Dimmer a 100%Doble clic en el codificador maestro
Restablecer velocidad de efectoDoble clic en el slider de velocidad (se restablece a 0 = 1/1 beat)

24. Glosario

Grupo de Atributos
Una categoría de tipos de canal: Intensidad, Color, Posición o Haz. Usado por las reglas de LTP para determinar la prioridad.
Sincronización de Beat
Bloqueando el efecto o el tiempo de chase a una fuente BPM entrante (detección de audio, Ableton Link, toque manual).
Chase
Un modo de stack de cues que recorre continuamente los pasos automáticamente.
Crossfade
La transición suave entre dos estados durante una duración especificada.
Cue
Una instantánea guardada de los estados de los fixtures - intensidad, color, posición, haz y efectos.
Cue Stack
Una secuencia ordenada de cues con transiciones y tiempos - puede ser un chase o un stack manual.
DMX
Digital Multiplex - el protocolo estándar para control de iluminación. Cada universo tiene 512 canales.
Efecto
Una animación automatizada aplicada a los fixtures - ciclo de color, patrones de movimiento, pulso, chase, etc.
Ejecutar Función
Un botón de activación en la cuadrícula de ejecución 10×10 - se activa completamente al hacer clic, sin fader.
Fader
Un slider vertical que controla la intensidad o el nivel de reproducción del cue (0–255).
Ventilador
Distribuyendo un valor (como la posición de pan) simétricamente entre múltiples fixtures seleccionados.
Fixture
Un instrumento de iluminación (cabeza móvil, LED par, luz de lavado, etc.) controlado a través de DMX.
Plano de Planta
La representación 2D desde arriba de tu escenario con las posiciones de los fixtures.
Tiempo de Seguimiento
En un stack, el retraso antes de avanzar automáticamente al siguiente paso. En blanco = esperar por Go.
Fixture Fantasma
Un punto visual en el plano de planta que representa una sección de un fixture de múltiples cabezas remapeada por grupo de canales.
Gobo
Un disco de patrón de metal o vidrio insertado en el camino del haz de un fixture para proyectar formas.
Grupo
Una colección nombrada de fixtures para selección rápida y control masivo.
LTP
Latest Takes Priority - la regla que establece que el comando más recientemente activado gana para un canal dado.
Master Dimmer
Un control de intensidad global (0–100%) que escala toda la salida.
MCU
Mackie Control Universal - un protocolo MIDI que soporta faders motorizados, tiras de escritura y medidores VU.
MIDI
Interfaz Digital de Instrumentos Musicales - utilizado para la comunicación con controladores de hardware.
Fusionar
Combinar el estado del programador con un cue existente, añadiendo o actualizando valores sin reemplazar el cue.
Pan
Rotación horizontal de un fixture en movimiento (0–255).
Mapa de Píxeles
Un diseño que define cómo se organizan los fixtures de múltiples píxeles para efectos por píxel.
Prisma
Un elemento óptico que divide o rota el haz en múltiples imágenes.
Programador
El espacio de trabajo donde construyes y modificas los estados de iluminación antes de grabarlos como cues.
Grabar
Guardar el estado actual del programador como un cue, función o paso de stack.
Tiempo de Liberación
Cuánto tiempo tarda un stack de cues en desvanecerse cuando se detiene.
Restaurar
Cargar el estado guardado de un cue de vuelta al programador para editar.
Tilt
Rotación vertical de un fixture en movimiento (0–255).
Seguimiento
Una característica de stack de cues donde los valores de pasos anteriores se trasladan hacia adelante a menos que se sobrescriban explícitamente.
Universo
Un camino de salida DMX que contiene 512 canales.
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DMXDesktop

Software profesional de control de iluminación DMX para DJs, bandas, locales y entusiastas de la iluminación.

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