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Manual del Programador

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Asistente de Fusión, Configuración e Inspector

Herramientas avanzadas para operaciones de fusión complejas, configuraciones de prioridad de atributos y monitoreo DMX en tiempo real.

18. El Asistente de Fusión — Flujos de Trabajo Avanzados

El Asistente de Fusión es un cuadro de diálogo modal para operaciones de fusión complejas — combinando múltiples cues, construyendo pilas a partir de cues existentes, y más.

Abriendo el Asistente de Fusión

  1. Haz clic en el botón Merge en la barra de herramientas
  2. Haz clic en Merge Wizard en la sub-barra de herramientas que aparece

El Diseño del Asistente

El asistente tiene dos secciones principales:

Asistente de Fusión
Fuentes (fusionar desde)
Objetivo (fusionar en)
CancelarFusionar

Paso 1: Elegir Fuentes

Selecciona qué fusionar desde (marca una o más):

  • Estado del Programador — Tus valores programados actuales (marcado automáticamente si el programador tiene datos; deshabilitado si está vacío)
  • Cues Individuales — Marca cualquier combinación de cues existentes. Cada uno muestra su nombre y cuenta de fixtures.

Debes seleccionar al menos una fuente.

Paso 2: Elegir Objetivo

Selecciona dónde fusionar en (elige uno):

ObjetivoQué Ocurre
Cue ExistenteFusiona todas las fuentes en la cue seleccionada. Los datos de fixtures existentes en la cue se preservan; los datos de la fuente se superponen.
Nueva CueCrea una nueva cue a partir del resultado fusionado. Ingresa un nombre (numerado automáticamente si está en blanco).
Pila de Cues ExistenteAgrega cues de origen como pasos. Elige una acción: Añadir, Insertar en posición, o Reemplazar paso.
Nueva Pila de CuesCrea una nueva pila con cues de origen como pasos. Ingresa un nombre.

Acciones de Pila (al apuntar a una pila de cues)

AcciónQué Ocurre
AñadirAgrega nuevos pasos al final de la pila
Insertar en posiciónInserta en un número de paso específico (por ejemplo, insertar después del paso 3)
Reemplazar pasoReemplaza un paso existente con el resultado fusionado

Orden de Prioridad de Fusión

Cuando múltiples fuentes tienen valores para el mismo fixture y canal:

  1. Las fuentes se fusionan en el orden en que aparecen (de arriba hacia abajo)
  2. Las fuentes posteriores anulan las anteriores para el mismo canal
  3. El estado del programador siempre se aplica al final — dándole la mayor prioridad
Ejemplo: Cue 1 establece el fixture A en Rojo. Cue 2 establece el fixture A en Azul. El programador establece la intensidad del fixture A en 80%.

Resultado: Fixture A = Azul al 80% (Cue 2 anula el color de Cue 1, el programador anula ambos en intensidad).

Guía: Construyendo una Pila a partir de Cues Existentes

Tienes 6 cues y quieres combinarlas en una pila llamada "Canción 1":

  1. Haz clic en Merge → Merge Wizard
  2. Marca las Cues 1, 2, 3, 4, 5 y 6 en orden
  3. Establece el objetivo en Nueva Pila de Cues, nómbrala "Canción 1"
  4. Haz clic en Merge
  5. Aparece una nueva pila con 6 pasos, uno por cue
  6. Haz doble clic en la etiqueta de la pila para abrir el editor y ajustar el tiempo

Guía: Combinando Dos Cues en Una

Tienes "Front Wash" (Cue 1) y "Back Light" (Cue 2) y quieres combinarlas en una única cue llamada "Full Stage":

  1. Haz clic en Merge → Merge Wizard
  2. Marca tanto la Cue 1 como la Cue 2
  3. Establece el objetivo en Nueva Cue, nómbrala "Full Stage"
  4. Haz clic en Merge
  5. La nueva cue contiene fixtures de ambas cues

19. Configuraciones del Programador

Haz clic en el botón Settings (icono de engranaje) en la barra de herramientas para acceder a configuraciones específicas del programador.

Grupo de Atributos LTP

¿Qué es LTP? LTP significa Latest Takes Priority — la regla estándar en iluminación DMX que dice "el comando más reciente gana." Cuando dos cues intentan controlar el mismo canal, la que se activa por última vez tiene prioridad.

DMXDesktop te da la opción de cómo se aplica LTP:

ConfiguraciónComportamientoEjemplo
LTP por Canal (APAGADO)Cada canal es independiente. Dos cues pueden compartir el control del mismo fixture.Cue 1 establece Rojo=255. Cue 2 establece Azul=255. Resultado: Púrpura (ambos valores activos).
LTP por Grupo de Atributos (ENCENDIDO, predeterminado)La última cue posee todo el grupo de atributos.Cue 2 establece Azul=255. Resultado: Solo Azul — Cue 2 toma el control de todo el grupo de color, limpiando Rojo y Verde.

Los grupos de atributos son:

GrupoCanales Incluidos
IntensidadAtenuador, intensidad maestra
ColorRojo, Verde, Azul, Cian, Magenta, Amarillo, Blanco, Ámbar, UV, rueda de color
PosiciónPan, Tilt
HazGobo, prisma, obturador, estroboscópico, iris, zoom, enfoque, escarcha

Cuándo Usar Cuál

  • LTP por Canal — Bueno para superponer looks parciales. Puedes tener una cue controlando rojo y otra controlando azul, y se mezclarán. Más flexible pero puede crear mezclas inesperadas.
  • LTP por Grupo de Atributos — Bueno para cambios de escena limpios. Cada cue posee completamente sus grupos de atributos, evitando valores sobrantes de cues anteriores. Más predecible.

20. El Inspector — Depuración y Monitoreo

El Inspector es una herramienta de diagnóstico que te muestra exactamente qué está sucediendo en el programador, dentro de tus cues, y en la salida DMX en vivo.

Abriendo el Inspector

Haz clic en el botón Inspector (icono de tabla) en la barra de herramientas.

Pestañas del Inspector

Pestaña del Programador

Muestra el estado actual de cada canal en el programador:

  • Conteo de fixtures y conteo seleccionado en la parte superior
  • Una cuadrícula que muestra los valores de cada fixture, organizados por tipo de atributo
  • Botón Grabar como Cue para grabación rápida
  • Botón Limpiar Todo para restablecer el programador

Pestaña de Contenidos de Cue

Inspecciona lo que está almacenado dentro de cualquier cue:

  1. Selecciona una cue del menú desplegable
  2. Ve todos los valores de canal almacenados en la cuadrícula
  3. Para pilas de cues, haz clic en los botones de paso individuales para ver los datos de cada paso
  4. Haz clic en Restaurar al Programador para cargar la cue para editar

Pestaña de Salida en Vivo

Monitoreo en tiempo real de la salida DMX real que se envía a tus fixtures:

  • Se actualiza continuamente a medida que cambian los canales
  • Muestra lo que realmente está saliendo por el cable
  • Útil para verificar que tus cues, pilas y efectos están produciendo la salida esperada

Filtros de Columna

Activa qué tipos de atributos mostrar:

FiltroMuestra
IntensidadValores de atenuador con porcentajes
ColorMuestras de color RGB/CMY con códigos hexadecimales
PosiciónValores de Pan (P:) y Tilt (T:)
HazGobo, prisma, zoom, iris, enfoque, obturador, estroboscópico
EfectosEfectos de color y posición activos

Modos de Visualización

ModoMejor Para
CompactoVisión rápida — información abreviada
DetalleNombres completos de canales y valores individuales
← Pilasy Cuadrícula de Ejecución
Control MIDI y Visualizador 3D →
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