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Efectos

Automatiza colores y movimiento con efectos sincronizados con el ritmo — desde ciclos de color simples hasta patrones de posición complejos.

8. Efectos de Color

Los efectos de color automatizan los colores de tus fixtures — ciclo, persecución, pulso y más — sin necesidad de programación manual para cada paso.

Abrir Efectos de Color

Navega a Colores → Efectos de Color sub-pestaña.

Aplicar un Efecto

  1. Selecciona uno o más fixtures
  2. Haz clic en un botón de efecto para activarlo — el efecto comienza a ejecutarse de inmediato
  3. Haz clic en Sin Efecto para detener

Biblioteca de Efectos

Los efectos están organizados en categorías:

Ciclo de Color

Transiciones suaves entre colores.

EfectoCómo Se Ve
2 ColorAlterna entre 2 colores que elijas
3 ColorCiclos a través de 3 colores elegidos
4 ColorCiclos a través de 4 colores elegidos
RGBCiclos rojo → verde → azul → rojo
RGB SnapSalta entre rojo, verde, azul (sin desvanecimiento)
CMYCiclos cian → magenta → amarillo
Rojo-VerdeAlterna rojo y verde
Rojo-AzulAlterna rojo y azul
Verde-AzulAlterna verde y azul
RandomColor aleatorio en cada ciclo

Efectos de Parpadeo

Destellos rápidos de un solo color contra negro.

EfectoColor
Parpadeo AzulDestello azul
Parpadeo VerdeDestello verde
Parpadeo RojoDestello rojo
Parpadeo BlancoDestello blanco

Patrones Secuenciales

Los fixtures se iluminan uno a la vez en orden — como un letrero luminoso.

EfectoDirección
SecuenciaDe izquierda a derecha
Secuencia InversaDe derecha a izquierda
Centro FueraDel centro hacia los bordes
Centro DentroDe los bordes hacia el centro

Efectos de Persecución

Una “ventana iluminada” de fixtures se mueve a través de la línea — el resto permanece oscuro.

EfectoDirección
PersecuciónHacia adelante
Persecución InversaInversa
Persecución Dentro-FueraDel centro hacia afuera
Persecución Fuera-DentroDe los bordes hacia adentro
Persecución Invertida (+ variantes)La ventana oscura se mueve en lugar de la iluminada

Efectos de Onda

Una ola de brillo rodante se mueve a través de los fixtures — piensa en una ola de estadio.

EfectoDirección
OndaHacia adelante
Onda InversaInversa
Onda Dentro-FueraDel centro hacia afuera
Onda Fuera-DentroDe los bordes hacia adentro
Onda Invertida (+ variantes)Patrón de onda invertido

Efectos de Pulso

Los fixtures pulsan en brillo — juntos, rotando o en fase.

EfectoPatrón
PulsoTodos los fixtures pulsan juntos
Pulso RotarEl punto de pulso se mueve a través de los fixtures
Pulso HíbridoPatrón de pulso combinado
Pulso en Fase (+ variantes)Los fixtures pulsan desfasados entre sí

Alternancia

Patrones de encendido/apagado.

EfectoPatrón
CambioTodos alternan encendido/apagado juntos
AlternarLos fixtures pares/impares alternan
Alternar InversoAlternancia inversa

Efectos de Lavado

Movimiento de color uniforme a través de todos los fixtures.

EfectoPatrón
LavadoPulso uniforme
Lavado en FaseLavado uniforme en fase

Atmosférico

Efectos decorativos complejos para looks especiales.

EfectoCómo Se Ve
CentelleoParpadeo aleatorio (efecto vela/estrella)
ArcoírisGradiente de color en movimiento (hacia adelante)
Arcoíris InversoGradiente de color en movimiento (inverso)
MeteoroBarrido de color rápido (estela de cometa)
Meteoro InversoMeteoro inverso
FeriaBarrido rápido de encendido/apagado (luces de carnaval)
Feria InversaFeria inversa

Controles de Efecto

Tres deslizadores controlan cómo se comporta el efecto activo:

Velocidad (Sincronizada con el Ritmo)

El deslizador de velocidad varía de -3 a +3, representando divisiones de ritmo en relación al BPM maestro:

Valor del DeslizadorDivisión de RitmoQué Significa
-38/1Un ciclo completo cada 8 ritmos (muy lento, dramático)
-24/1Un ciclo cada 4 ritmos (una barra en tiempo 4/4)
-12/1Un ciclo cada 2 ritmos
01/1Un ciclo por ritmo (predeterminado)
+11/2Dos ciclos por ritmo
+21/4Cuatro ciclos por ritmo (rápido, enérgico)
+31/8Ocho ciclos por ritmo (muy rápido, como estroboscópico)

El BPM proviene de tu fuente de ritmo activa — detección de ritmo de audio, Ableton Link, o toque manual. Si no hay fuente activa, se establece en 120 BPM.

Consejo

Haz doble clic en el deslizador de velocidad para restablecer a 0 (un ciclo por ritmo).

Desvanecimiento (0–100%)

Controla cuán suavemente transicionan los colores:

  • 0% — Salto brusco entre colores (dramático, contundente)
  • 100% — Mezcla completamente suave (suave, fluida)

No todos los efectos soportan desvanecimiento. Cuando no es compatible, el deslizador se oscurece a 30% de opacidad.

Distribución (0–100%)

Controla cómo se distribuye el efecto entre los fixtures seleccionados:

  • 0% — Todos los fixtures hacen exactamente lo mismo al mismo tiempo
  • 100% — Máximo desfase entre fixtures (crea movimiento a través de la línea)

No todos los efectos soportan distribución. Cuando no es compatible, el deslizador se oscurece.

Efectos Multicolor

Efectos como 2 Color, 3 Color, y 4 Color requieren que elijas entre qué colores alternar:

  1. Activa el efecto — aparecen los botones de selección de color
  2. Haz clic en un botón para elegir entre presets, o haz clic en el ícono de paleta para un selector de color personalizado
  3. En el modal del selector personalizado, arrastra en la rueda de color y haz clic en Aplicar

Guía: Configurando una Persecución Sincronizada con el Ritmo

  1. Selecciona todos tus 8 LED pars
  2. Presiona C → haz clic en Efectos de Color sub-pestaña
  3. Haz clic en Persecución — los fixtures comienzan a perseguir de izquierda a derecha
  4. Establece Velocidad en 0 (un ciclo de persecución por ritmo)
  5. Establece Desvanecimiento en aproximadamente 30% — da un ligero desvanecimiento entre pasos
  6. Establece Distribución en 50% — la ventana de persecución es más amplia, cubriendo ~4 fixtures a la vez
  7. La persecución ahora está en ejecución y sincronizada con el BPM de tu música
  8. Puedes grabar este look como un cue (ver Sección 10)

9. Efectos de Posición

Los efectos de posición crean patrones de movimiento automatizados para fixtures móviles — círculos, figuras en ocho, barridos y más.

Abrir Efectos de Posición

Navega a Posiciones → Efectos de Posición sub-pestaña.

Aplicar un Efecto de Posición

  1. Selecciona uno o más fixtures móviles
  2. Haz clic en un botón de patrón de efecto — los fixtures comienzan a moverse de inmediato
  3. Haz clic en Sin Efecto para detener

Patrones Disponibles

EfectoCómo Se Ve
CírculoMovimiento circular
Figura-8Figura-8 horizontal
Figura-8 VerticalFigura-8 vertical
Arriba-AbajoBarrido vertical
Izquierda-DerechaBarrido horizontal
CuadroCamino rectangular
DiamanteCamino en forma de diamante
ArcoMovimiento de arco curvado
ExplosiónExplosión radiante hacia afuera
CruzMovimiento en forma de cruz
OpuestosFixtures emparejados se mueven en direcciones opuestas
RandomMovimiento aleatorio impredecible
Pares AleatoriosMovimiento aleatorio emparejado
TriánguloCamino triangular
EstrellaCamino en forma de estrella

Controles de Efecto de Posición

ControlRangoQué Hace
Velocidad1–100Qué tan rápido se cicla el patrón
Tamaño1–100Qué tan grande es el movimiento (% del rango disponible)
Fase-50 a +50Desfase de tiempo entre fixtures (crea un escalonamiento similar a una ola)
DirecciónHacia adelante / Inversa / ReboteHacia dónde corre el patrón

Consejo

Haz doble clic en cualquier deslizador para restablecerlo a su valor predeterminado.

Modos de Dirección

ModoQué Ocurre
Hacia AdelanteEl patrón corre normalmente
InversaEl patrón corre hacia atrás
ReboteEl patrón alterna hacia adelante y hacia atrás

Combinando Efectos de Posición con Ventilador

Los deslizadores Ventilador Pan y Ventilador Tilt en el panel de Efectos de Posición están sincronizados con el Control Manual. Ajustar el ventilador dispersa el punto central del efecto entre tus fixtures — creando un movimiento compuesto complejo.

Ejemplo: Establece un efecto de Círculo, luego añade Ventilador Pan de +20. En lugar de que todos los fixtures giren en el mismo lugar, cada fixture gira alrededor de un punto central diferente, disperso a través del escenario.

Advertencia de Límites

Si los límites de posición están habilitados (desde Control Manual), aparece una alerta en el panel de Efectos de Posición. Los efectos están restringidos dentro del área límite — por lo que tu efecto de círculo no enviará haces donde no los deseas.

Guía: Creando un Efecto de Círculo en Fase

  1. Selecciona tus 4 cabezas móviles
  2. Presiona P → haz clic en Efectos de Posición sub-pestaña
  3. Haz clic en Círculo — todas las cabezas comienzan a girar
  4. Establece Velocidad en 40 (ritmo moderado)
  5. Establece Tamaño en 60 (círculos medianos)
  6. Establece Fase en +25 — cada cabeza está desfasada en tiempo, creando una “ola” de círculos que se desplazan por la truss
  7. El resultado: un patrón de movimiento fluido y orgánico a través de todos tus movers
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