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Efectos

Automatiza colores y movimientos con efectos sincronizados con el ritmo: desde ciclos de color simples hasta patrones de posición complejos. Cada efecto trae su propio conjunto de controles: selecciona uno y los deslizadores que utiliza aparecen con sus valores predeterminados, mientras que cualquier deslizador que no utiliza se atenúa.

8. Efectos de Color

Los efectos de color automatizan los colores de tus fixtures - ciclo, persecución, pulso y más - sin necesidad de programación manual para cada paso.

Abrir Efectos de Color

Navega a Colores → Efectos de Color sub-pestaña.

Aplicar un Efecto

  1. Selecciona uno o más fixtures
  2. Haz clic en un botón de efecto para activarlo - el efecto comienza a ejecutarse de inmediato
  3. Haz clic en Sin Efecto para detener

Biblioteca de Efectos

Los efectos están organizados en categorías:

Ciclo de Color

Transiciones suaves entre colores.

EfectoCómo Se Ve
2 ColorAlterna entre 2 colores que elijas
3 ColorCiclos a través de 3 colores elegidos
4 ColorCiclos a través de 4 colores elegidos
RGBCiclos rojo → verde → azul → rojo
RGB SnapSalta entre rojo, verde, azul (sin desvanecimiento)
CMYCiclos cian → magenta → amarillo
Rojo-VerdeAlterna rojo y verde
Rojo-AzulAlterna rojo y azul
Verde-AzulAlterna verde y azul
RandomColor aleatorio en cada ciclo

Efectos de Parpadeo

Destellos rápidos de un solo color contra negro.

EfectoColor
Parpadeo AzulDestello azul
Parpadeo VerdeDestello verde
Parpadeo RojoDestello rojo
Parpadeo BlancoDestello blanco

Patrones Secuenciales

Los fixtures se iluminan uno a la vez en orden - como un letrero luminoso.

EfectoDirección
SecuenciaDe izquierda a derecha
Secuencia InversaDe derecha a izquierda
Centro FueraDel centro hacia los bordes
Centro DentroDe los bordes hacia el centro

Efectos de Persecución

Una “ventana iluminada” de fixtures se mueve a través de la línea - el resto permanece oscuro.

EfectoDirección
PersecuciónHacia adelante
Persecución InversaInversa
Persecución Dentro-FueraDel centro hacia afuera
Persecución Fuera-DentroDe los bordes hacia adentro
Persecución Invertida (+ variantes)La ventana oscura se mueve en lugar de la iluminada

Efectos de Onda

Una ola de brillo rodante se mueve a través de los fixtures - piensa en una ola de estadio.

EfectoDirección
OndaHacia adelante
Onda InversaInversa
Onda Dentro-FueraDel centro hacia afuera
Onda Fuera-DentroDe los bordes hacia adentro
Onda Invertida (+ variantes)Patrón de onda invertido

Efectos de Pulso

Los fixtures pulsan en brillo - juntos, rotando o en fase.

EfectoPatrón
PulsoTodos los fixtures pulsan juntos
Pulso RotarEl punto de pulso se mueve a través de los fixtures
Pulso HíbridoPatrón de pulso combinado
Pulso en Fase (+ variantes)Los fixtures pulsan desfasados entre sí

Alternancia

Patrones de encendido/apagado.

EfectoPatrón
CambioTodos alternan encendido/apagado juntos
AlternarLos fixtures pares/impares alternan
Alternar InversoAlternancia inversa

Efectos de Lavado

Movimiento de color uniforme a través de todos los fixtures.

EfectoPatrón
LavadoPulso uniforme
Lavado en FaseLavado uniforme en fase

Atmosférico

Efectos decorativos complejos para looks especiales.

EfectoCómo Se Ve
CentelleoParpadeo aleatorio (efecto vela/estrella)
ArcoírisGradiente de color en movimiento (hacia adelante)
Arcoíris InversoGradiente de color en movimiento (inverso)
MeteoroBarrido de color rápido (estela de cometa)
Meteoro InversoMeteoro inverso
FeriaBarrido rápido de encendido/apagado (luces de carnaval)
Feria InversaFeria inversa

Controles de Efecto

Tres deslizadores controlan cómo se comporta el efecto activo:

Velocidad (Sincronizada con el Ritmo)

El deslizador de velocidad varía de -3 a +3, representando divisiones de ritmo en relación al BPM maestro:

Valor del DeslizadorDivisión de RitmoQué Significa
-38/1Un ciclo completo cada 8 ritmos (muy lento, dramático)
-24/1Un ciclo cada 4 ritmos (una barra en tiempo 4/4)
-12/1Un ciclo cada 2 ritmos
01/1Un ciclo por ritmo (predeterminado)
+11/2Dos ciclos por ritmo
+21/4Cuatro ciclos por ritmo (rápido, enérgico)
+31/8Ocho ciclos por ritmo (muy rápido, como estroboscópico)

El BPM proviene de tu fuente de ritmo activa - detección de ritmo de audio, Ableton Link, o toque manual. Si no hay fuente activa, se establece en 120 BPM.

Consejo

Haz doble clic en el deslizador de velocidad para restablecer a 0 (un ciclo por ritmo).

Desvanecimiento (0–100%)

Controla cuán suavemente transicionan los colores:

  • 0% - Salto brusco entre colores (dramático, contundente)
  • 100% - Mezcla completamente suave (suave, fluida)

No todos los efectos soportan desvanecimiento. Cuando no es compatible, el deslizador se oscurece a 30% de opacidad.

Distribución (0–100%)

Controla cómo se distribuye el efecto entre los fixtures seleccionados:

  • 0% - Todos los fixtures hacen exactamente lo mismo al mismo tiempo
  • 100% - Máximo desfase entre fixtures (crea movimiento a través de la línea)

No todos los efectos soportan distribución. Cuando no es compatible, el deslizador se oscurece.

Efectos Multicolor

Efectos como 2 Color, 3 Color, y 4 Color requieren que elijas entre qué colores alternar:

  1. Activa el efecto - aparecen los botones de selección de color
  2. Haz clic en un botón para elegir entre presets, o haz clic en el ícono de paleta para un selector de color personalizado
  3. En el modal del selector personalizado, arrastra en la rueda de color y haz clic en Aplicar

Guía: Configurando una Persecución Sincronizada con el Ritmo

  1. Selecciona todos tus 8 LED pars
  2. Presiona C → haz clic en Efectos de Color sub-pestaña
  3. Haz clic en Persecución - los fixtures comienzan a perseguir de izquierda a derecha
  4. Establece Velocidad en 0 (un ciclo de persecución por ritmo)
  5. Establece Desvanecimiento en aproximadamente 30% - da un ligero desvanecimiento entre pasos
  6. Establece Distribución en 50% - la ventana de persecución es más amplia, cubriendo ~4 fixtures a la vez
  7. La persecución ahora está en ejecución y sincronizada con el BPM de tu música
  8. Puedes grabar este look como un cue (ver Sección 10)

9. Efectos de Posición

Los efectos de posición crean patrones de movimiento automatizados para dispositivos móviles: círculos, figuras en ocho, barridos y más. Cada cabeza orbita el punto al que ya está apuntada, así que primero apuntas el equipo y la forma sigue.

Abrir Efectos de Posición

Navega a Posiciones → Efectos de Posición sub-pestaña.

Aplicar un Efecto de Posición

  1. Selecciona uno o más dispositivos móviles
  2. Haz clic en un botón de patrón de efecto: los dispositivos comienzan a moverse inmediatamente
  3. Haz clic en Sin Efecto para detener

Cómo se Centran los Efectos de Posición

Un efecto de posición es una órbita alrededor de un punto central, y cada cabeza tiene el suyo. Ese centro es el objetivo que le diste a la cabeza en el Control Manual, así que un círculo aplicado a cuatro cabezas apuntadas a cuatro partes diferentes del escenario te da cuatro círculos, uno en cada objetivo, en lugar de cuatro cabezas oscilando de regreso al medio de su recorrido.

Re-apunta una cabeza mientras el efecto está en funcionamiento y la forma se mueve con ella, así que puedes seguir trabajando en el objetivo con el efecto en vivo.

El panel de Controles de Efecto nombra el centro desde el que está trabajando en la parte superior:

LecturaLo que Significa
Centro: tu objetivo manualCada cabeza orbita donde la apuntaste
Centro: posición de inicio del dispositivoCada cabeza orbita su propia posición de inicio en su lugar
Pan 128, Tilt 96El centro en sí, mostrado cuando cada cabeza seleccionada está de acuerdo con él
Cada cabeza en su propio objetivoLas cabezas están apuntadas a diferentes puntos, así que no hay un solo centro que citar
Centro de pad, mapeado a cada cabezaNada ha sido apuntado aún, así que cada cabeza vuelve a la posición del pad

El botón de abajo cambia entre los dos: Centro en Inicio hace que cada cabeza gire alrededor de su posición de inicio, y Centro en Posición lo devuelve al objetivo. Un efecto en funcionamiento recoge el cambio de inmediato.

Patrones Disponibles

EfectoCómo Se Ve
CírculoMovimiento circular
Figura-8Figura-8 horizontal
Figura-8 VerticalFigura-8 vertical
Arriba-AbajoBarrido vertical
Izquierda-DerechaBarrido horizontal
CuadroCamino rectangular
DiamanteCamino en forma de diamante
ArcoMovimiento en arco curvado
ExplosiónExplosión radiante hacia afuera
CruzMovimiento en forma de cruz
OpuestosDispositivos emparejados se mueven en direcciones opuestas
AleatorioMovimiento aleatorio impredecible
Pares AleatoriosMovimiento aleatorio emparejado
TriánguloCamino triangular
EstrellaCamino en forma de estrella

Controles de Efecto de Posición

ControlRangoLo que Hace
Velocidad1–100Qué tan rápido se cicla el patrón
Tamaño1–100Qué tan grande es el movimiento (% del rango disponible)
Fase-50 a +50Desfase de tiempo entre dispositivos (crea un escalonamiento en forma de ola)
Pan de Ventilador-50 a +50Separa los puntos centrales de las cabezas de izquierda a derecha
Inclinación de Ventilador-50 a +50Separa los puntos centrales de las cabezas de arriba hacia abajo
DirecciónAdelante / Reversa / ReboteHacia dónde corre el patrón

Consejo

Haz doble clic en cualquier deslizador para restablecerlo a su valor predeterminado.

Modos de Dirección

ModoLo que Ocurre
AdelanteEl patrón corre normalmente
ReversaEl patrón corre hacia atrás
ReboteEl patrón alterna entre adelante y atrás

La dirección se almacena con el efecto, así que recordar un aspecto trae de vuelta la dirección que configuraste con él.

Combinando Efectos de Posición con Ventilador

Los deslizadores de Pan de Ventilador y Inclinación de Ventilador en el panel de Efectos de Posición están sincronizados con el Control Manual. Ventilar separa los puntos centrales de las cabezas en lugar de dejar que cada una orbite su propio objetivo en aislamiento, y cada deslizador ventila su propio eje: Pan de Ventilador los separa de izquierda a derecha, Inclinación de Ventilador los separa de arriba hacia abajo.

No todas las formas se mueven en ambos ejes, y el deslizador que una forma no puede usar está etiquetado como (no utilizado por esta forma). Círculo, Figura-8, Figura-8 Vertical, Diamante, Triángulo y Estrella toman ambos. Arriba-Abajo y Arco solo toman Inclinación de Ventilador, Izquierda-Derecha solo toma Pan de Ventilador, y Cuadro, Cruz, Explosión, Opuestos, Aleatorio y Pares Aleatorios establecen su propia dispersión y no toman ninguno.

Ejemplo: Configura un efecto de Círculo, luego añade Pan de Ventilador de +20. En lugar de que todos los dispositivos giren en el mismo lugar, cada dispositivo gira alrededor de un punto central diferente, disperso por el escenario.

Límites de Viaje y Ajustar a Viaje

Cada dispositivo móvil tiene un rango de viaje, y cualquier límite de posición que configures en el Control Manual lo reduce aún más. Un efecto de posición funciona dentro de ese rango: la forma se aplana contra un límite en lugar de pasar por él, así que un círculo no enviará haces a donde le dijiste que no lo hiciera.

El efecto deja tus límites en paz, que es lo que Límites sin cambios, viaje completo en el panel de Controles de Efecto te está diciendo. Tamaño por lo tanto significa la misma cantidad de movimiento dondequiera que apunten las cabezas, y una cabeza apuntada cerca del borde de su viaje tiene menos espacio para una forma grande que una apuntada al medio.

Controles de Efecto calcula el mayor Tamaño que se ajusta al espacio que tienen las cabezas, y lo dice cuando pasas de él: Tamaño 80 está más allá del 45 que se ajusta aquí, así que las cabezas se aplanarán contra sus límites de viaje. Un botón de Ajustar a viaje aparece junto a la advertencia y reduce el Tamaño al mayor que se ajusta. Nada te impide dejar el Tamaño donde está y permitir que la forma se aplane, si ese es el aspecto que deseas.

Ventilar y algunas formas alcanzan un poco más allá que el Tamaño solo, así que en esos el número es un límite inferior y la advertencia dice tanto.

Las cabezas apuntadas fuertemente contra un límite no tienen ningún Tamaño que se ajuste en absoluto. El panel lo dice, y la respuesta es re-apuntarlas para dar espacio al efecto.

Consejo

Apunta el equipo primero, luego aplica el efecto. Trabajar al revés significa leer una cifra de espacio que cambia tan pronto como mueves las cabezas.

Guía: Crear un Efecto de Círculo en Fase

  1. Selecciona tus 4 cabezas móviles
  2. Presiona P → haz clic en la sub-pestaña Efectos de Posición
  3. Haz clic en Círculo - todas las cabezas comienzan a girar
  4. Configura Velocidad a 40 (ritmo moderado)
  5. Configura Tamaño a 60 (círculos medianos)
  6. Configura Fase a +25 - cada cabeza está desfasada en tiempo, creando una “ola” de círculos que se desplazan por la truss
  7. El resultado: un patrón de movimiento fluido y orgánico a través de todos tus dispositivos móviles
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