Pilas de Cues y Rejilla de Ejecución
Crea secuencias automatizadas con pilas de cues y configura botones de activación instantánea en la rejilla de ejecución para actuaciones en vivo.
16. Pilas de Cues - Secuencias Automatizadas
Una pila de cues es una lista ordenada de cues que se reproduce automáticamente o con control manual. Las pilas de cues son la columna vertebral de la iluminación automatizada, desde simples persecuciones de color hasta secuencias teatrales completas de cue a cue.
Dos Modos: Persecución vs. Pila
| Función | Modo Persecución | Modo Pila |
|---|---|---|
| Auto-avance | Sí - se repite continuamente | Opcional (a través del tiempo de seguimiento) |
| Control manual | Sobrescritura de Ir/Detener disponible | Ir/Retroceder/Detener para control de pasos |
| Dirección | Adelante, Atrás, Rebote, Aleatorio | Siempre adelante |
| Temporización | BPM global o tiempo de paso | Desvanecimiento por paso en entrada/salida/seguimiento |
| Repetición | Repite para siempre hasta que se detenga | Se detiene en el último paso (o repite con tiempos de seguimiento) |
| Mejor para | Persecuciones de color, efectos ambientales, secuencias repetitivas | Cues de teatro, secciones de canciones, segmentos de espectáculo |
Creando una Pila de Cues
Hay tres formas de crear una pila de cues:
Método 1: Grabar desde Cues Activos
- Activa uno o más cues subiendo sus faders
- Presiona R (Grabar) - DMXDesktop detecta que tienes cues activos y automáticamente te redirige a la pestaña Pilas de Cues
- Haz clic en un espacio vacío de la pila de cues
- Los cues activos se convierten en el primer paso(s) de la nueva pila
Método 2: Usar el Asistente de Fusión
- Haz clic en Fusionar → selecciona Asistente de Fusión
- Marca los cues que deseas como pasos (en orden)
- Establece el objetivo en Nueva Pila de Cues
- Ingresa un nombre y haz clic en Fusionar
- Cada cue marcado se convierte en un paso en la nueva pila
(Consulta la Sección 18 para detalles completos del Asistente de Fusión.)
Método 3: Editar una Pila Existente
- Haz doble clic en cualquier etiqueta de pila de cues en el panel de faders
- Se abre el Editor de Pilas de Cues - agrega, elimina o reordena pasos
El Editor de Pilas de Cues
Haz doble clic en una etiqueta de pila de cues para abrir el modal completo del editor.
Configuraciones Generales
| Configuración | Descripción |
|---|---|
| Nombre | El nombre de visualización de la pila |
| Modo | Persecución o Pila (botones de opción) - cambia las opciones disponibles |
Configuraciones del Modo Persecución
| Configuración | Rango | Lo que Controla |
|---|---|---|
| BPM | 1–400 | Pasos por minuto (qué tan rápido corre la persecución) |
| Desvanecimiento cruzado | 0–30,000ms | Tiempo de transición entre pasos |
| Dirección | Adelante / Atrás / Rebote / Aleatorio | Orden de pasos |
| Sincronización de Beat | Activado / Desactivado | Bloquear la sincronización de pasos al BPM entrante |
| División de Beat | 8/1 a 1/8 | Pasos por beat (cuando la Sincronización de Beat está activada) |
La Sincronización de Beat bloquea la temporización de la persecución al beat de tu música - desde la detección de audio, Ableton Link, o toque manual. Las divisiones de beat funcionan igual que la velocidad de efecto de color:
| División | Pasos Por Beat |
|---|---|
| 8/1 | 1 paso cada 8 beats |
| 4/1 | 1 paso cada 4 beats |
| 2/1 | 1 paso cada 2 beats |
| 1/1 | 1 paso por beat |
| 1/2 | 2 pasos por beat |
| 1/4 | 4 pasos por beat |
| 1/8 | 8 pasos por beat |
Configuraciones del Modo Pila - Temporización por Paso
En el modo pila, cada paso puede tener su propia temporización:
| Configuración | Por Paso | Lo que Controla |
|---|---|---|
| Desvanecimiento de Entrada | Sí | Tiempo (ms) para transitar A ESTE paso |
| Desvanecimiento de Salida | Sí | Tiempo (ms) para transitar FUERA al salir |
| Tiempo de Seguimiento | Sí | Retraso (ms) antes de avanzar automáticamente al siguiente paso (vacío = esperar a Ir) |
Cómo funciona el tiempo de seguimiento: Si el Tiempo de Seguimiento está vacío, la pila espera en ese paso hasta que presiones Ir. Si ingresas un valor (por ejemplo, 3000), la pila espera 3 segundos y luego avanza automáticamente. Esto te permite construir secuencias que son parcialmente manuales, parcialmente automáticas.
Tiempo de Liberación
| Configuración | Rango | Lo que Hace |
|---|---|---|
| Tiempo de Liberación | 0–30,000ms | Cuánto tiempo tarda la pila en desvanecerse cuando se detiene |
Cuando detienes una pila de cues (fader a 0), el tiempo de liberación determina qué tan rápido se desvanece:
- 0ms - Apagón instantáneo al detenerse
- 2000ms - Desvanecimiento elegante de 2 segundos
Gestión de Pasos
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Reordenar pasos | Arrastra usando el mango de agarre (≡ icono) a la izquierda |
| Renombrar un paso | Edita el campo de nombre en línea |
| Eliminar un paso | Haz clic en el icono de papelera (con confirmación) |
| Copiar temporización a todos | Haz clic en el icono de "copiar" sobre una columna de temporización para aplicar el valor de un paso a todos los pasos |
| Limpiar columna de temporización | Haz clic en el icono de "limpiar" para poner a cero todos los valores en esa columna |
Reproduciendo Pilas de Cues
Iniciando una Pila
- Arrastra el fader de la pila de cues hacia arriba - la pila comienza a reproducirse a esa intensidad
- O haz clic en Ir (si se selecciona una pila) - comienza a plena intensidad
Controles de Reproducción
Cuando seleccionas una pila de cues (haz clic en su etiqueta), aparecen los controles de reproducción:
| Botón | Lo que Hace |
|---|---|
| Ir (►) | Avanza al siguiente paso. Si la pila no está en ejecución, la inicia a plena intensidad. |
| Atrás (◄) | Ve al paso anterior |
| Detener (‖) | Pausa en el paso actual (alternar - presiona nuevamente para reanudar) |
| Detener (■) | Detener la pila por completo (el fader va a 0) |
Visualización de Pasos
Cada pila de cues muestra una lista desplazable de pasos con el paso actual resaltado. Esto te permite ver dónde estás en la secuencia de un vistazo.
Comportamiento de Desvanecimiento entre Pasos
Al transitar entre pasos:
- Valores de intensidad se desvanecen suavemente durante la duración especificada
- Valores de color se desvanecen suavemente (interpolación RGB/CMY)
- Valores de posición se interpolan suavemente a nuevos objetivos de pan/tilt
- Efectos del nuevo paso reemplazan los efectos del paso anterior (sin mezcla)
- Atributos de haz (gobo, prisma, etc.) se ajustan a los valores del nuevo paso
Guía: Construyendo una Persecución de Color de 4 Pasos
- Grabar 4 cues de color:
- Selecciona todos los LED pars → establece en Rojo → Graba como Cue 1
- Establece en Verde → Graba como Cue 2
- Establece en Azul → Graba como Cue 3
- Establece en Blanco → Graba como Cue 4
- Crea la pila:
- Sube el fader del Cue 1 para que esté activo
- Presiona R - serás redirigido a Pilas de Cues
- Haz clic en el espacio de la pila 1
- Edita la pila:
- Haz doble clic en la etiqueta "Pila 1" → se abre el Editor
- Cambia el modo a Persecución
- Establece BPM a 120 (un paso cada medio segundo a 120 BPM)
- Establece Desvanecimiento cruzado a 500ms para transiciones de color suaves
- Establece Dirección a Adelante
- Agrega los Cues 2, 3 y 4 como pasos adicionales a través del Asistente de Fusión o repitiendo el proceso de grabación
- Reprodúcelo:
- Arrastra el fader de la Pila 1 hacia arriba
- Mira cómo los colores cambian: Rojo → Verde → Azul → Blanco → Rojo → ...
Guía: Construyendo una Secuencia de Cues de Teatro
- Grabar cues de escena:
- Cue 10: "Preset" - lavado cálido al 60% antes del espectáculo
- Cue 11: "Apertura" - lavado brillante completo, movers en el centro del escenario
- Cue 12: "Monólogo" - foco ajustado al centro, resto al 20%
- Cue 13: "Apagón" - todo apagado
- Crea la pila:
- Usa el Asistente de Fusión: marca los Cues 10, 11, 12, 13 → objetivo: Nueva Pila de Cues "Acto 1"
- Edita la temporización por paso:
- Haz doble clic en "Acto 1" → se abre el Editor
- Cambia al modo Pila
- Cue 10 (Preset): Desvanecimiento de Entrada 0ms, Tiempo de Seguimiento vacío (manual Ir)
- Cue 11 (Apertura): Desvanecimiento de Entrada 3000ms (desvanecimiento dramático de 3 segundos), Tiempo de Seguimiento vacío
- Cue 12 (Monólogo): Desvanecimiento de Entrada 2000ms, Desvanecimiento de Salida 1000ms, Tiempo de Seguimiento vacío
- Cue 13 (Apagón): Desvanecimiento de Entrada 0ms (instantáneo)
- Establece Tiempo de Liberación a 0ms (quieres que el apagón sea instantáneo)
- Ejecuta el espectáculo:
- Sube el fader de la Pila 1 - Cue 10 (Preset) se reproduce
- Presiona Ir - desvanecimiento de 3 segundos hacia Cue 11 (Apertura)
- Presiona Ir - transición de 2 segundos hacia Cue 12 (Monólogo)
- Presiona Ir - Cue 13 (Apagón) instantáneo
17. La Rejilla de Ejecución - Funciones de Activación Rápida
La rejilla de ejecución es una matriz de 10×10 de botones de activación - 100 espacios para looks de iluminación de acceso instantáneo durante actuaciones en vivo.
Cómo Diferencian las Funciones de Ejecución de los Cues
| Función | Fader de Cue | Función de Ejecución |
|---|---|---|
| Activación | Arrastra el fader hacia arriba (intensidad variable) | Haz clic en el botón (se ajusta a completo o apagado) |
| Control de intensidad | Continuo (0–255 a través del fader) | Solo alternar (encendido completo o apagado) |
| Desvanecimiento cruzado | Desvanecimiento animado de 2 segundos al hacer clic | Ajuste instantáneo |
| Mejor para | Control gradual de intensidad, superposición | Cambios de look instantáneos, selección de escenas |
Asignando Funciones
- Programa un look de iluminación en el programador
- Presiona R (modo Grabar)
- Navega a la pestaña Funciones en el panel de faders
- Haz clic en una celda vacía en la rejilla de 10×10
- Ingresa un nombre de función
- La función se guarda en esa celda
Activando Funciones
Haz clic en un botón asignado - se activa a plena intensidad (255). Haz clic nuevamente - se desactiva (0). Sin fader, sin desvanecimiento - solo encendido/apagado instantáneo.
Funciones Vinculadas (Comportamiento de Botón de Opción)
Esta es una de las funciones más poderosas de la rejilla de ejecución. Las funciones colocadas en celdas adyacentes (tocando horizontal o verticalmente) están automáticamente vinculadas:
- Activar una función vinculada desactiva todas las demás en su grupo
- Solo una función por grupo vinculado puede estar activa a la vez
- Esto crea un comportamiento de botón de opción - perfecto para escenas mutuamente excluyentes
Caso de uso: Coloca looks de verso, estribillo y puente en celdas adyacentes. Al hacer clic en "Estribillo" se desactiva automáticamente "Verso" - no es necesario apagar manualmente las cosas.
Consejo
¿Quieres dos funciones que NO estén vinculadas? Deja una celda vacía entre ellas.
Reubicando Funciones
Arrastra cualquier botón de función a una celda vacía para moverlo. La asignación se actualiza automáticamente.
Gestionando Funciones
Todos los modos estándar funcionan en las celdas de la rejilla de ejecución:
| Modo | Lo que Sucede Cuando Haces Clic en una Celda |
|---|---|
| Grabar | Guardar el estado del programador en esa celda |
| Eliminar | Eliminar la función |
| Renombrar | Cambiar el nombre de la función |
| Fusionar | Fusionar el estado del programador en la función |
| Eliminar | Eliminar los fixtures seleccionados de la función |
| Vinculación MIDI | Asignar un disparador MIDI |
Guía: Configurando Botones de Sección de Canción
- Programa tu look de verso (lavado azul tenue, movers en los bordes del escenario)
- Presiona R → haz clic en la celda (1,1) en la rejilla → nómbrala "Verso"
- Programa tu look de estribillo (colores brillantes, movers en el centro)
- Presiona R → haz clic en la celda (1,2) → nómbrala "Estribillo"
- Programa tu look de puente (lavado púrpura, efecto de posición lento)
- Presiona R → haz clic en la celda (1,3) → nómbrala "Puente"
- Ahora durante la canción: haz clic en "Verso" → haz clic en "Estribillo" (el verso se apaga automáticamente) → haz clic en "Puente" (el estribillo se apaga)
Leyendo el Estado de Reproducción
Las pilas de cues y la cuadrícula de ejecución funcionan sin que las observes, así que la pantalla tiene que poder decirte qué hay realmente en funcionamiento. Esta sección cubre lo que la lista de pasos, el fader de la pila y los botones del ejecutor están informando.
Lo que Muestra la Lista de Pasos
Mientras una pila está en funcionamiento, cada paso en su lista desplazable lleva un estado, y la lista se desplaza para mantener el paso que te importa a la vista:
| Estado | Lo que Significa |
|---|---|
| Activo | El paso que está en el equipo en este momento |
| Desvaneciendo | El paso que se está desvaneciendo. Se convierte en el paso activo cuando se completa el desvanecimiento |
| Pausado | La pila está detenida. Un paso atrapado a mitad de desvanecimiento se mantiene donde está hasta que reanudes |
| Siguiente | El paso en cola detrás del actual |
La Siguiente Vista Previa
Junto con el resaltado, la pila muestra lo que viene y cuándo, en la forma Siguiente: Paso 3 - Monólogo (2.0s). Lo que significa el tiempo depende del modo:
- Modo de Persecución muestra la transición entre pasos
- Modo de Pila muestra el tiempo de seguimiento, o Esperar para Ir donde el paso no tiene ninguno y está esperando por ti
La vista previa se envuelve al final de la lista, así que el último paso de una pila en funcionamiento prevé el primero.
Pilasy que Usan el Mismo Cue Dos Veces
Nada impide que un cue aparezca en una pila más de una vez, y una pila construida como Cue 1, Cue 2, Cue 3, Cue 2, Cue 3, Cue 1 es una persecución de seis pasos perfectamente normal. Los pasos se rastrean por su posición en la lista en lugar de por qué cue sostienen, así que el resaltado, la posición de desplazamiento y la vista previa Siguiente siguen al paso que realmente está reproduciéndose, donde sea que sus gemelos estén en la lista.
Lo que Hace el Fader de la Pila
Un fader de pila de cues escala lo que cada paso grabó en lugar de reemplazarlo. Graba un paso con la banda al máximo y el baterista al 40 por ciento, ejecuta la pila a la mitad, y obtienes la mitad de máximo y la mitad de 40 por ciento: el equilibrio que programaste sobrevive. El color y la posición no se escalan, y se ajustan a los valores grabados en el paso. Esta es la misma cadena de escalado de intensidad que utilizan los faders de cue, descrita en la Sección 11.
Botones de Ejecutor y Dónde Fueron Presionados
Un ejecutor puede ser activado desde la cuadrícula misma, desde un controlador MIDI, a través de OSC, o desde el control remoto móvil. Sea cual sea, el botón en la cuadrícula muestra lo que realmente está en funcionamiento en lugar de lo que fue presionado por última vez en esa pantalla, así que la cuadrícula, el controlador y el teléfono siempre están de acuerdo sobre qué aspectos están activos.
Consejo
Esto es importante saber cuando estás operando la consola desde un teléfono en la parte trasera de la sala: la pantalla en el escenario no está adivinando el estado, lo está informando, así que puedes pasar el control a mitad de show sin que nada se descontrole.

