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title: "Tipos de efectos: movimiento, color y beam - DMXDesktop"
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source: /es/knowledgebase/effect-types
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# Tipos de Efecto

Los efectos de DMXDesktop caen en dos familias: **Efectos de Haz** (intensidad + color) y **Efectos de Movimiento** (movimiento Pan/Tilt). Combina uno de cada uno para construir una apariencia completa.

Si eres nuevo: comienza con **Chase** o **Wave** para energía, luego agrega **Circle** o **Figure of 8** para movimiento.

Efectos de Haz Efectos de Movimiento

## Efectos de haz

Los efectos de haz crean movimiento y energía utilizando intensidad y color. Puedes aplicarlos a uno o más grupos, luego ajustar la sensación con Velocidad y Fondo.

- **Colores**: elige un color para un aspecto sólido, o múltiples colores para rotaciones/persecuciones.
- **Dispersión**: distribuye el efecto entre los dispositivos para que se cascade a través de tu equipo.
- **Fase**: desplaza el tiempo/orden (útil para persecuciones de estroboscopios y looks en fase).

### Utilidad

Herramientas prácticas rápidas para la configuración y el enfoque.

#### Solo

**

Destaca un solo dispositivo para que puedas identificarlo y enfocarlo rápidamente en tu equipo.

Mejor para

- Encontrar un dispositivo específico en el escenario
- Enfoque rápido durante la configuración

Utilidad Mín. colores: 1

#### Identificar

**

Ejecuta un patrón de identificación claro a través de los dispositivos, facilitando la confirmación de la conexión y la membresía del grupo.

Mejor para

- Verificar la conexión
- Confirmar qué dispositivos están en un grupo

Utilidad Mín. colores: 1

### Persecuciones y movimiento

Looks clásicos de “luces moviéndose por el equipo”: limpios, musicales y muy legibles desde la audiencia.

#### Secuenciador

**

Una secuencia simple paso a paso que se ejecuta a través de tus dispositivos en orden. Genial cuando quieres movimiento sin un parpadeo intenso.

Mejor para

- Energía en la pista de baile
- Movimiento limpio sin parpadeos bruscos

Variantes

Reversed

Mín. colores: 1

#### Desde el Centro

**

Construye desde el centro de tu equipo y se desplaza hacia afuera (o de regreso hacia adentro). Un fuerte look de ‘gran momento’ para caídas y coros.

Mejor para

- Grandes construcciones y caídas
- Énfasis en el centro del escenario

Variantes

Normal Reversed

Mín. colores: 1

#### Persecución

**

Una persecución clásica que mueve un bloque de dispositivos iluminados a través de tu equipo. La dispersión cambia cómo la persecución se ondula a través de los dispositivos.

Mejor para

- Movimiento rítmico rápido
- Hacer que un equipo amplio se sienta vivo

Variantes

Left to Right Right to Left In/Out Out/In Inverted Inverted (Reversed) Inverted (In/Out) Inverted (Out/In)

Dispersión Mín. colores: 2

#### Ola

**

Una persecución más suave que crea una ola rodante a través de los dispositivos. Genial para un movimiento fluido en lugar de pasos duros.

Mejor para

- Movimiento suave y moderno
- Energía ambiental con movimiento

Variantes

Left to Right Right to Left In/Out Out/In Inverted Inverted (Reversed) Inverted (In/Out) Inverted (Out/In)

Fase Dispersión Mín. colores: 2

### Dinámicas de intensidad y color

Desde un brillo sutil hasta un movimiento de color audaz. Estas son tus herramientas de “establecer el ambiente” y “mantenerlo en movimiento”.

#### Destello

**

Destellos aleatorios a través de los dispositivos para brillo y textura. Funciona genial en grupos grandes para evitar que se vea repetitivo.

Mejor para

- Brillo sobre un look estático
- Crear textura en la neblina

Mín. colores: 1

#### Conmutación

**

Alterna dispositivos encendidos/apagados en pares. Cuando seleccionas múltiples colores, rota los colores cada vez que cambia.

Mejor para

- Looks de dos pasos impactantes
- Movimiento simple sin una persecución

Mín. colores: 2

#### Emergencia

**

Simula una barra de luces de vehículo de emergencia: ráfagas rápidas de triple destello que alternan entre las mitades izquierda y derecha de tu equipo. El tiempo sincronizado con el ritmo mantiene el efecto alineado con la música.

Mejor para

- Momentos de estroboscopio de alto impacto
- Apariencias temáticas de policía/emergencia

Mín. colores: 1

#### Lavado

**

Un lavado de color sólido y constante. Perfecto como tu aspecto base, especialmente cuando se combina con efectos de Movimiento.

Mejor para

- Construir un aspecto base limpio
- Canciones lentas o discursos

Mín. colores: 1

#### Wash (Phased)

**

Un aspecto de wash con variación faseada entre los dispositivos, de modo que el conjunto se sienta más amplio y más vivo que un solo color estático.

Mejor para

- Grandes montajes donde un wash plano se ve demasiado estático
- Agregar movimiento sutil sin parpadeos

Fase Dispersión Mín. colores: 2

#### Pulso

**

Pulsa la intensidad hacia arriba y hacia abajo. Usa Fondo para mantener un resplandor entre los golpes, y Dispersión para un pulso en cascada.

Mejor para

- Movimiento de intensidad sincronizado con el ritmo
- Construir energía sin cambiar de color

Dispersión Mín. colores: 1

#### Pulso Rotar

**

Como Pulso, pero rota a través de los colores elegidos mientras cicla, dándote movimiento de intensidad más movimiento de color.

Mejor para

- Looks de pulso colorido
- Mantener un solo grupo interesante con el tiempo

Fase Mín. colores: 2

#### Pulso en Fase

**

Un pulso rotativo que desplaza los dispositivos para que la desvanecimiento viaje a través del equipo. Genial para un movimiento moderno, grande y suave.

Mejor para

- Un pulso ‘viajante’ a través del equipo
- Energía suave para los coros

Variantes

Left to Right Right to Left Middle Out Alternating

Fase Dispersión Mín. colores: 2

#### Rotación de Color

**

Rota a través de los colores seleccionados de manera uniforme a través de todos los dispositivos para un ciclo de color fácil y consistente.

Mejor para

- Movimiento de color simple
- Transiciones largas sin cambios de intensidad

Mín. colores: 2

#### Rotación de Color HD

**

Una rotación de color más suave y rica que mezcla entre colores para transiciones más fluidas.

Mejor para

- Desvanecimientos de color que se ven más ‘premium’
- Reducir saltos bruscos entre colores

Mín. colores: 2

#### Pulso Híbrido

**

Una mezcla de alta energía de pulso de intensidad y movimiento de color, diseñada para sentirse grande y moderna en el escenario.

Mejor para

- Momentos de alta energía
- Looks de estilo festival

Mín. colores: 2

#### Alternar

**

Alterna entre dos colores a través de tu equipo, creando un fuerte contraste y un movimiento muy legible.

Mejor para

- Looks de dos colores
- Hacer que los haces resalten en la neblina

Variantes

Normal Reversed

Mín. colores: 2

#### Carrusel

**

Un patrón alternante clásico de feria/carnaval con cambios de color. Genial para looks divertidos y alegres.

Mejor para

- Looks de fiesta animados
- Vibras retro de ‘carnaval’

Variantes

Normal Reverse

Dispersión Mín. colores: 2

#### Arcoíris

**

Ciclos a través de un espectro de arcoíris a través de los dispositivos. La dispersión puede convertirlo en una ola de arcoíris fluida.

Mejor para

- Variedad de color instantánea
- Grandes equipos y dispositivos de píxeles

Fase Dispersión Mín. colores: 1

#### Destello

**

Un acento de destello rápido y contundente. Genial como un golpe rápido en caídas o transiciones.

Mejor para

- Acentos y golpes
- Caídas y rellenos rápidos

Mín. colores: 1

### Audio e impacto

Efectos de grandes momentos que se sienten ligados a la música.

#### VU-Metro

**

Convierte tu equipo en un medidor de audio: la intensidad reacciona al nivel de música para una sensación en vivo y receptiva.

Mejor para

- Looks reactivos a la música
- Energía de ‘auto DJ’ fácil

Fase Dispersión Mín. colores: 2

#### Estroboscópico

**

Una persecución de estroboscopio simulada utilizando fluctuación de atenuador/blanco. La fase desplaza el tiempo por dispositivo para carreras de estroboscopio similares a persecuciones.

Mejor para

- Grandes caídas
- Momentos de estroboscopio contundentes

Fase Mín. colores: 1

#### HyperX

**

Una secuencia intensa y de alta energía que encadena múltiples looks para un impacto máximo.

Mejor para

- Momentos pico
- Géneros de alta energía y grandes equipos

Mín. colores: 2

## Efectos de movimiento

Los efectos de movimiento animan Pan/Tilt para crear patrones de movimiento geométrico. Usa **Tamaño** para controlar cuán amplio es el patrón y **Fase** para desplazar los dispositivos para que se sigan entre sí.

- **Tamaño**: cuán grande es el patrón de movimiento.
- **Fase**: desplaza los dispositivos en el tiempo para que el movimiento viaje a través de tu equipo.
- **Ventilador**: (disponible en algunos efectos) dispersa los dispositivos hacia adentro/fuera para un aspecto más amplio y dramático.

### Geometría básica

Formas limpias que funcionan en casi cualquier lugar.

#### Círculo

**

Traza un camino circular alrededor de un punto central. Con Fase, los dispositivos se siguen entre sí alrededor del círculo para un aspecto fluido.

Mejor para

- Movimiento suave en la neblina
- Mantener activos a los móviles sin ser caóticos

Fase

#### Figura de 8

**

Dibuja un patrón de infinito horizontal (∞). Genial para un movimiento enérgico que aún se siente suave y controlado.

Mejor para

- Barridos dinámicos sin esquinas afiladas
- Coros y construcciones

Fase

#### Caja

**

Se mueve alrededor de un cuadrado/rectángulo con esquinas nítidas. La fase puede convertirlo en una persecución de caja de ‘seguir al líder’.

Mejor para

- Looks geométricos
- Movimiento rítmico y ajustado

Fase

#### Arco

**

Barre en un arco curvado. Usa Ventilador (cuando esté disponible) para dispersar los dispositivos para un barrido más amplio y dramático.

Mejor para

- Barridos amplios a través de la sala
- Grandes movimientos de ‘estadio’

Fase Ventilador

### Barridos

Movimientos simples y clásicos que siempre se leen bien.

#### Arriba y Abajo

**

Un barrido vertical hacia arriba y hacia abajo. Con Fase se convierte en una ola, con los dispositivos moviéndose en secuencia.

Mejor para

- Movimiento simple y confiable
- Mantener los haces en movimiento durante un lavado

Fase Ventilador

#### Izquierda y Derecha

**

Un barrido horizontal hacia la izquierda y hacia la derecha. Agrega Fase para una ola viajera a través de tus móviles.

Mejor para

- Barridos que llenan la habitación
- Gran movimiento de coro

Fase Ventilador

### Simetría

Movimiento equilibrado, estilo espejo que se ve intencionado y premium.

#### Opuestos

**

Pares de dispositivos se reflejan entre sí, moviéndose en direcciones opuestas para un aspecto simétrico en el escenario.

Mejor para

- Equipos simétricos
- Movimiento ‘diseñado’ limpio

Fase

#### Cruz

**

Dibuja un camino de cruz/plus (+). Con Fase, múltiples dispositivos crean patrones cruzados rotativos y en capas.

Mejor para

- Diseños geométricos
- Looks de múltiples móviles en capas

Fase

### Formas características

Formas más complejas para momentos destacados.

#### Diamante

**

Un camino de diamante afilado con esquinas fuertes. Genial para looks nítidos y rítmicos.

Mejor para

- Movimiento geométrico ajustado
- Caídas de Pop/EDM

Fase

#### Triángulo

**

Un camino triangular de tres puntos. La fase puede crear una persecución de triángulo rotativo a través de múltiples móviles.

Mejor para

- Diseños de haz geométrico
- Movimiento rítmico

Fase

#### Estrella

**

Dibuja una estrella de cinco puntas con un movimiento dramático de cruce de líneas. Se ve especialmente fuerte en la neblina.

Mejor para

- Momentos de alto impacto ‘wow’
- Movimiento dramático y entrecruzado

Fase

#### Figura de 8 Vertical

**

Un patrón de infinito vertical (8 girado 90°). Genial para agregar variación al movimiento estándar de figura de 8.

Mejor para

- Agregar variedad al movimiento
- Elevar el movimiento en el escenario

Fase

### Energía y aleatorio

Movimiento orgánico e impredecible que aún se mantiene suave.

#### Explosión

**

Se mueve hacia afuera desde un punto central y regresa, como una ‘explosión’ en expansión. Genial para un movimiento pulsante y respiratorio.

Mejor para

- Construcciones y caídas
- Movimiento pulsante ‘respiratorio’

Fase

#### Todo Aleatorio

**

Genera movimientos de arco aleatorios para cada dispositivo mientras mantiene las transiciones suaves y utilizables en el escenario.

Mejor para

- Movimiento orgánico
- Evitar la repetición en conjuntos largos

Fase

#### Aleatorio Juntos

**

Movimiento aleatorio donde los dispositivos tienden a moverse juntos de manera coordinada, creando un caos controlado.

Mejor para

- Looks divertidos y enérgicos
- Cuando quieres aleatoriedad sin resultados desordenados

Fase
