Tipos de Efecto

Los efectos de DMXDesktop caen en dos familias: Efectos de Haz (intensidad + color) y Efectos de Movimiento (movimiento Pan/Tilt). Combina uno de cada uno para construir una apariencia completa.

Si eres nuevo: comienza con Chase o Wave para energía, luego agrega Circle o Figure of 8 para movimiento.

Efectos de haz

Los efectos de haz crean movimiento y energía utilizando intensidad y color. Puedes aplicarlos a uno o más grupos, luego ajustar la sensación con Velocidad y Fondo.

  • Colores: elige un color para un aspecto sólido, o múltiples colores para rotaciones/persecuciones.
  • Dispersión: distribuye el efecto entre los dispositivos para que se cascade a través de tu equipo.
  • Fase: desplaza el tiempo/orden (útil para persecuciones de estroboscopios y looks en fase).

Utilidad

Herramientas prácticas rápidas para la configuración y el enfoque.

Solo

Destaca un solo dispositivo para que puedas identificarlo y enfocarlo rápidamente en tu equipo.

Mejor para

  • Encontrar un dispositivo específico en el escenario
  • Enfoque rápido durante la configuración
Utilidad Mín. colores: 1

Identificar

Ejecuta un patrón de identificación claro a través de los dispositivos, facilitando la confirmación de la conexión y la membresía del grupo.

Mejor para

  • Verificar la conexión
  • Confirmar qué dispositivos están en un grupo
Utilidad Mín. colores: 1

Persecuciones y movimiento

Looks clásicos de “luces moviéndose por el equipo”: limpios, musicales y muy legibles desde la audiencia.

Secuenciador

Una secuencia simple paso a paso que se ejecuta a través de tus dispositivos en orden. Genial cuando quieres movimiento sin un parpadeo intenso.

Mejor para

  • Energía en la pista de baile
  • Movimiento limpio sin parpadeos bruscos

Variantes

Revertido
Mín. colores: 1

Desde el Centro

Construye desde el centro de tu equipo y se desplaza hacia afuera (o de regreso hacia adentro). Un fuerte look de ‘gran momento’ para caídas y coros.

Mejor para

  • Grandes construcciones y caídas
  • Énfasis en el centro del escenario

Variantes

Normal Revertido
Mín. colores: 1

Persecución

Una persecución clásica que mueve un bloque de dispositivos iluminados a través de tu equipo. La dispersión cambia cómo la persecución se ondula a través de los dispositivos.

Mejor para

  • Movimiento rítmico rápido
  • Hacer que un equipo amplio se sienta vivo

Variantes

De Izquierda a Derecha De Derecha a Izquierda Dentro/Fuera Fuera/Dentro Invertido Invertido (Revertido) Invertido (Dentro/Fuera) Invertido (Fuera/Dentro)
Dispersión Mín. colores: 2

Ola

Una persecución más suave que crea una ola rodante a través de los dispositivos. Genial para un movimiento fluido en lugar de pasos duros.

Mejor para

  • Movimiento suave y moderno
  • Energía ambiental con movimiento

Variantes

De Izquierda a Derecha De Derecha a Izquierda Dentro/Fuera Fuera/Dentro Invertido Invertido (Revertido) Invertido (Dentro/Fuera) Invertido (Fuera/Dentro)
Fase Dispersión Mín. colores: 2

Dinámicas de intensidad y color

Desde un brillo sutil hasta un movimiento de color audaz. Estas son tus herramientas de “establecer el ambiente” y “mantenerlo en movimiento”.

Destello

Destellos aleatorios a través de los dispositivos para brillo y textura. Funciona genial en grupos grandes para evitar que se vea repetitivo.

Mejor para

  • Brillo sobre un look estático
  • Crear textura en la neblina
Mín. colores: 1

Conmutación

Alterna dispositivos encendidos/apagados en pares. Cuando seleccionas múltiples colores, rota los colores cada vez que cambia.

Mejor para

  • Looks de dos pasos impactantes
  • Movimiento simple sin una persecución
Mín. colores: 2

Lavado

Un lavado de color sólido y constante. Perfecto como tu look base, especialmente cuando se combina con efectos de Movimiento.

Mejor para

  • Construir un look base limpio
  • Canciones lentas o discursos
Mín. colores: 1

Lavado (Fase)

Un look de lavado con variación en fase a través de los dispositivos para que el equipo se sienta más amplio y vivo que un solo color estático.

Mejor para

  • Grandes equipos donde un lavado plano se ve demasiado estático
  • Agregar movimiento sutil sin parpadeos
Fase Dispersión Mín. colores: 2

Pulso

Pulsa la intensidad hacia arriba y hacia abajo. Usa Fondo para mantener un resplandor entre los golpes, y Dispersión para un pulso en cascada.

Mejor para

  • Movimiento de intensidad sincronizado con el ritmo
  • Construir energía sin cambiar de color
Dispersión Mín. colores: 1

Pulso Rotar

Como Pulso, pero rota a través de los colores elegidos mientras cicla, dándote movimiento de intensidad más movimiento de color.

Mejor para

  • Looks de pulso colorido
  • Mantener un solo grupo interesante con el tiempo
Fase Mín. colores: 2

Pulso en Fase

Un pulso rotativo que desplaza los dispositivos para que la desvanecimiento viaje a través del equipo. Genial para un movimiento moderno, grande y suave.

Mejor para

  • Un pulso ‘viajante’ a través del equipo
  • Energía suave para los coros

Variantes

De Izquierda a Derecha De Derecha a Izquierda Desde el Centro Alternando
Fase Dispersión Mín. colores: 2

Rotación de Color

Rota a través de los colores seleccionados de manera uniforme a través de todos los dispositivos para un ciclo de color fácil y consistente.

Mejor para

  • Movimiento de color simple
  • Transiciones largas sin cambios de intensidad
Mín. colores: 2

Rotación de Color HD

Una rotación de color más suave y rica que mezcla entre colores para transiciones más fluidas.

Mejor para

  • Desvanecimientos de color que se ven más ‘premium’
  • Reducir saltos bruscos entre colores
Mín. colores: 2

Pulso Híbrido

Una mezcla de alta energía de pulso de intensidad y movimiento de color, diseñada para sentirse grande y moderna en el escenario.

Mejor para

  • Momentos de alta energía
  • Looks de estilo festival
Mín. colores: 2

Alternar

Alterna entre dos colores a través de tu equipo, creando un fuerte contraste y un movimiento muy legible.

Mejor para

  • Looks de dos colores
  • Hacer que los haces resalten en la neblina

Variantes

Normal Revertido
Mín. colores: 2

Carrusel

Un patrón alternante clásico de feria/carnaval con cambios de color. Genial para looks divertidos y alegres.

Mejor para

  • Looks de fiesta animados
  • Vibras retro de ‘carnaval’

Variantes

Normal Reverso
Dispersión Mín. colores: 2

Arcoíris

Ciclos a través de un espectro de arcoíris a través de los dispositivos. La dispersión puede convertirlo en una ola de arcoíris fluida.

Mejor para

  • Variedad de color instantánea
  • Grandes equipos y dispositivos de píxeles
Fase Dispersión Mín. colores: 1

Destello

Un acento de destello rápido y contundente. Genial como un golpe rápido en caídas o transiciones.

Mejor para

  • Acentos y golpes
  • Caídas y rellenos rápidos
Mín. colores: 1

Audio e impacto

Efectos de grandes momentos que se sienten ligados a la música.

VU-Metro

Convierte tu equipo en un medidor de audio: la intensidad reacciona al nivel de música para una sensación en vivo y receptiva.

Mejor para

  • Looks reactivos a la música
  • Energía de ‘auto DJ’ fácil
Fase Dispersión Mín. colores: 2

Estroboscópico

Una persecución de estroboscopio simulada utilizando fluctuación de atenuador/blanco. La fase desplaza el tiempo por dispositivo para carreras de estroboscopio similares a persecuciones.

Mejor para

  • Grandes caídas
  • Momentos de estroboscopio contundentes
Fase Mín. colores: 1

HyperX

Una secuencia intensa y de alta energía que encadena múltiples looks para un impacto máximo.

Mejor para

  • Momentos pico
  • Géneros de alta energía y grandes equipos
Mín. colores: 2

Efectos de movimiento

Los efectos de movimiento animan Pan/Tilt para crear patrones de movimiento geométrico. Usa Tamaño para controlar cuán amplio es el patrón y Fase para desplazar los dispositivos para que se sigan entre sí.

  • Tamaño: cuán grande es el patrón de movimiento.
  • Fase: desplaza los dispositivos en el tiempo para que el movimiento viaje a través de tu equipo.
  • Ventilador: (disponible en algunos efectos) dispersa los dispositivos hacia adentro/fuera para un aspecto más amplio y dramático.

Geometría básica

Formas limpias que funcionan en casi cualquier lugar.

Círculo

Traza un camino circular alrededor de un punto central. Con Fase, los dispositivos se siguen entre sí alrededor del círculo para un aspecto fluido.

Mejor para

  • Movimiento suave en la neblina
  • Mantener activos a los móviles sin ser caóticos
Fase

Figura de 8

Dibuja un patrón de infinito horizontal (∞). Genial para un movimiento enérgico que aún se siente suave y controlado.

Mejor para

  • Barridos dinámicos sin esquinas afiladas
  • Coros y construcciones
Fase

Caja

Se mueve alrededor de un cuadrado/rectángulo con esquinas nítidas. La fase puede convertirlo en una persecución de caja de ‘seguir al líder’.

Mejor para

  • Looks geométricos
  • Movimiento rítmico y ajustado
Fase

Arco

Barre en un arco curvado. Usa Ventilador (cuando esté disponible) para dispersar los dispositivos para un barrido más amplio y dramático.

Mejor para

  • Barridos amplios a través de la sala
  • Grandes movimientos de ‘estadio’
Fase Ventilador

Barridos

Movimientos simples y clásicos que siempre se leen bien.

Arriba y Abajo

Un barrido vertical hacia arriba y hacia abajo. Con Fase se convierte en una ola, con los dispositivos moviéndose en secuencia.

Mejor para

  • Movimiento simple y confiable
  • Mantener los haces en movimiento durante un lavado
Fase Ventilador

Izquierda y Derecha

Un barrido horizontal hacia la izquierda y hacia la derecha. Agrega Fase para una ola viajera a través de tus móviles.

Mejor para

  • Barridos que llenan la habitación
  • Gran movimiento de coro
Fase Ventilador

Simetría

Movimiento equilibrado, estilo espejo que se ve intencionado y premium.

Opuestos

Pares de dispositivos se reflejan entre sí, moviéndose en direcciones opuestas para un aspecto simétrico en el escenario.

Mejor para

  • Equipos simétricos
  • Movimiento ‘diseñado’ limpio
Fase

Cruz

Dibuja un camino de cruz/plus (+). Con Fase, múltiples dispositivos crean patrones cruzados rotativos y en capas.

Mejor para

  • Diseños geométricos
  • Looks de múltiples móviles en capas
Fase

Formas características

Formas más complejas para momentos destacados.

Diamante

Un camino de diamante afilado con esquinas fuertes. Genial para looks nítidos y rítmicos.

Mejor para

  • Movimiento geométrico ajustado
  • Caídas de Pop/EDM
Fase

Triángulo

Un camino triangular de tres puntos. La fase puede crear una persecución de triángulo rotativo a través de múltiples móviles.

Mejor para

  • Diseños de haz geométrico
  • Movimiento rítmico
Fase

Estrella

Dibuja una estrella de cinco puntas con un movimiento dramático de cruce de líneas. Se ve especialmente fuerte en la neblina.

Mejor para

  • Momentos de alto impacto ‘wow’
  • Movimiento dramático y entrecruzado
Fase

Figura de 8 Vertical

Un patrón de infinito vertical (8 girado 90°). Genial para agregar variación al movimiento estándar de figura de 8.

Mejor para

  • Agregar variedad al movimiento
  • Elevar el movimiento en el escenario
Fase

Energía y aleatorio

Movimiento orgánico e impredecible que aún se mantiene suave.

Explosión

Se mueve hacia afuera desde un punto central y regresa, como una ‘explosión’ en expansión. Genial para un movimiento pulsante y respiratorio.

Mejor para

  • Construcciones y caídas
  • Movimiento pulsante ‘respiratorio’
Fase

Todo Aleatorio

Genera movimientos de arco aleatorios para cada dispositivo mientras mantiene las transiciones suaves y utilizables en el escenario.

Mejor para

  • Movimiento orgánico
  • Evitar la repetición en conjuntos largos
Fase

Aleatorio Juntos

Movimiento aleatorio donde los dispositivos tienden a moverse juntos de manera coordinada, creando un caos controlado.

Mejor para

  • Looks divertidos y enérgicos
  • Cuando quieres aleatoriedad sin resultados desordenados
Fase