Prioridades de Canales DMX

Cuando activas efectos o controles en vivo (flash) simultáneamente, se pueden enviar múltiples comandos a los mismos canales. Sin priorización, esto podría causar conflictos. Aquí es donde entra la Cola de Efectos. Los mensajes enviados al Motor DMX se asignan un 'tipo', y en función de este tipo, se priorizan.

Por ejemplo, si tienes Efectos de Haz, Efectos de Movimiento, Estroboscópico, Apagón, Blinder u otros efectos funcionando al mismo tiempo, se ordenan en 'Colas'. La prioridad de cada Cola determina qué comando se envía al dispositivo de iluminación.

Las colas se organizan en un orden específico, siendo la Entrada DMX la de mayor prioridad y los Valores Predeterminados la de menor.

Cada canal se evalúa por separado. Por ejemplo, si el Dispositivo A tiene un valor predeterminado de 255 en el Canal 1 del Universo 1, y ninguna otra Cola contiene un valor para ese canal, se utilizará el valor predeterminado. A pesar de que tiene la prioridad más baja, gana en este caso porque nada lo anula. Típicamente, los canales operan de manera independiente, por lo que los conflictos son raros. Sin embargo, algunos canales, como RGB o Atenuador, podrían verse afectados por múltiples tipos de efectos, como Efectos de Haz, Efectos de Color, Estroboscópico, Blinder o Apagón.

Si un canal no se comporta como se espera, podría deberse a una anulación manual estática establecida en Controles en Vivo, que anularía todas las demás instrucciones excepto las de Entrada MIDI o DMX (reservadas para uso futuro).

Orden de Prioridad (De Mayor a Menor)

  1. Entrada DMX (Reservado para uso futuro)
  2. Entrada Midi/OSC
  3. Anulaciones Manuales
  4. Ediciones en Vivo
  5. Apagón
  6. Blinder
  7. Efectos
  8. Estroboscópico
  9. Niebla
  10. Posición
  11. Color
  12. Haz
  13. Gobo
  14. Prisma
  15. Valores Predeterminados