DMX device management interface

Prioridades DMX

Guía completa sobre capas y sobrescrituras de control DMX

DMXDesktop utiliza un sistema de prioridades para determinar qué comandos tienen precedencia cuando múltiples efectos de iluminación o controles están activos simultáneamente. Comprender este sistema te ayuda a crear espectáculos de iluminación más predecibles y profesionales.

Orden de prioridad (de mayor a menor)

PrioridadCapaControlesUsado PorAnulaciones
1Entrada DMXTodos los canales DMXConsola externa (Pro)Todo lo de abajo
2Entrada MIDICualquier canal mapeadoControlador externoTodo lo de abajo
3Sobrescrituras manualesCualquier canalControles en vivoTodo lo de abajo
4Ediciones en vivoCualquier canalEdiciones en vivo almacenadasTodo lo de abajo
5ApagónAtenuadores → 0Botón en vivoTodo lo de abajo
6BlinderAtenuadores → MáximoBotón en vivoTodo lo de abajo
7EfectoCanal de efectoBotón en vivoTodo lo de abajo
8EstroboscópicoCanal de obturador/estroboscópico (modo estroboscópico)Botón en vivoTodo lo de abajo
9NieblaCanales de niebla/humoBotón en vivoTodo lo de abajo
10PosiciónPan / TiltUsado por FXColor → Predeterminado
11ColorRGB / Rueda de color / CMYUsado por FXHaz → Predeterminado
12HazAtenuador, Enfoque, Zoom, Iris, ObturadorUsado por FXGobo → Predeterminado
13GoboRueda de gobo, RotaciónUsado por FXPrisma → Predeterminado
14PrismaSelección de prisma / RotaciónUsado por FXSolo predeterminado
15Valores predeterminadosValores de inicio definidos por el dispositivoInicio de marco-

🧊 Freeze - Congela la salida actual instantáneamente. No forma parte de la cola. Sobrescribe todo.

ℹ️ Entrada DMX es una función Pro, y está activa, no reservada. Art-Net o sACN que llegan de otra consola o un sistema de control de espectáculos se sitúa en la parte superior de la pila y gana sobre todo lo que está por debajo, canal por canal. Los canales que no está enviando siguen siendo controlados por su espectáculo como de costumbre. Consulte DMX I/O Unificado.

Véalo suceder: la vista de Fuentes

La tabla anterior es la regla. La vista de Fuentes de la ventana de Salida es lo mismo dibujado como una imagen de su equipo en este momento: todo actuando sobre él a la vez, fuentes a un lado en el orden en que tienen prioridad, los grupos sobre los que están actuando al otro lado, y una línea entre ellos que dice lo que cada uno está logrando realmente.

Donde algo está siendo bloqueado, la línea está rota y nombra lo que lo está bloqueando. No hay nada que seleccionar y nada en lo que profundizar. Si un grupo está oscuro y no puede averiguar por qué, la respuesta es una fila.

  • ▸ Cada fuente activa, en orden de prioridad, exactamente como se lista en la tabla anterior.
  • ▸ Los grupos sobre los que cada fuente está actuando, y lo que está logrando en ellos.
  • ▸ Una línea rota dondequiera que una fuente esté siendo bloqueada, nombrando lo que la está bloqueando.
  • ▸ Las Ediciones en Vivo están por encima del Apagón y no se ven afectadas por Oscuro en Silencio. Por eso una Edición en Vivo funciona como una vista de espera: permanece visible cuando un retroceso basado en un cue se atenuaría.

Para un recorrido capa por capa con ejemplos trabajados, lea Prioridades de Canales DMX.

¿Listo para dominar las prioridades DMX?

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