
Prioridades DMX
Guía completa sobre capas y sobrescrituras de control DMX
DMXDesktop utiliza un sistema de prioridades para determinar qué comandos tienen precedencia cuando múltiples efectos de iluminación o controles están activos simultáneamente. Comprender este sistema te ayuda a crear espectáculos de iluminación más predecibles y profesionales.
Orden de prioridad (de mayor a menor)
| Prioridad | Capa | Controles | Usado Por | Anulaciones |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Entrada DMX (Reservado) | Todos los canales DMX | Uso futuro | Todo lo de abajo |
| 2 | Entrada MIDI | Cualquier canal mapeado | Controlador externo | Todo lo de abajo |
| 3 | Sobrescrituras manuales | Cualquier canal | Controles en vivo | Todo lo de abajo |
| 4 | Ediciones en vivo | Cualquier canal | Ediciones en vivo almacenadas | Todo lo de abajo |
| 5 | Apagón | Atenuadores → 0 | Botón en vivo | Todo lo de abajo |
| 6 | Blinder | Atenuadores → Máximo | Botón en vivo | Todo lo de abajo |
| 7 | Efecto | Canal de efecto | Botón en vivo | Todo lo de abajo |
| 8 | Estroboscópico | Canal de obturador/estroboscópico (modo estroboscópico) | Botón en vivo | Todo lo de abajo |
| 9 | Niebla | Canales de niebla/humo | Botón en vivo | Todo lo de abajo |
| 10 | Posición | Pan / Tilt | Usado por FX | Color → Predeterminado |
| 11 | Color | RGB / Rueda de color / CMY | Usado por FX | Haz → Predeterminado |
| 12 | Haz | Atenuador, Enfoque, Zoom, Iris, Obturador | Usado por FX | Gobo → Predeterminado |
| 13 | Gobo | Rueda de gobo, Rotación | Usado por FX | Prisma → Predeterminado |
| 14 | Prisma | Selección de prisma / Rotación | Usado por FX | Solo predeterminado |
| 15 | Valores predeterminados | Valores de inicio definidos por el dispositivo | Inicio de marco | — |
🧊 Freeze — Congela la salida actual instantáneamente. No forma parte de la cola. Sobrescribe todo.
