Referencia de Tipos de Canales de DMXDesktop

Guía completa de los tipos de canales disponibles para construir perfiles de dispositivos personalizados

Referencia de Tipos de Canales de DMXDesktop
Guía completa de los tipos de canal disponibles para construir perfiles de dispositivos personalizados. Aprende qué hace cada canal, cómo se automatiza, dónde se utiliza en el sistema de iluminación y cómo configurar características avanzadas como ranuras de rueda y preajustes de opciones.
Total de tipos de canal: 125
Completamente automatizado: 102
Semi-automatizado: 2
Control manual: 21
Métodos de control: 6
Última actualización: Octubre 2025
Tipo de canalCategoríaMétodo de controlUsado enAutomatizaciónDescripción y notas
RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal rojo primario para mezcla de colores RGB. Componente central utilizado en todos los efectos de color.
GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal verde primario para mezcla de colores RGB. Componente central utilizado en todos los efectos de color.
BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal azul primario para mezcla de colores RGB. Componente central utilizado en todos los efectos de color.
WhiteColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal LED blanco para una mezcla de colores mejorada y salida blanca pura. Importante para fixtures RGBW.
AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal LED ámbar para tonos cálidos y paleta de colores extendida.
OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal LED naranja para tonos de color cálido.
UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoUltravioleta LED para efectos de luz negra e iluminación de materiales fluorescentes.
CyanColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoSistema de color sustractivo CMY. Convertido automáticamente de RGB (Cian = 255 - Rojo).
MagentaColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoSistema de color sustractivo CMY. Convertido automáticamente de RGB (Magenta = 255 - Verde).
YellowColor (CMY)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoSistema de color sustractivo CMY. Convertido automáticamente de RGB (Amarillo = 255 - Azul).
Dark RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono rojo más oscuro para paleta de colores extendida.
Light RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono rojo más claro (rojo tomate).
Dark GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono verde más oscuro.
Light GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono verde más claro.
Dark BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono azul más oscuro.
Light BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono azul más claro.
Dark YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono amarillo más oscuro.
Light YellowColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono amarillo más claro.
Dark CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono cian más oscuro.
Light CyanColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono cian más claro.
Dark MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono magenta más oscuro.
Light MagentaColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono magenta más claro.
Dark AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de tono ámbar más oscura.
Light AmberColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono ámbar más claro (oro).
Light UVColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono UV más claro (morado medio).
PinkColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoLED rosa para efectos de color pastel.
Lime GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoColor verde lima brillante.
Dark OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono naranja más oscuro.
Light OrangeColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono naranja más claro.
VioletColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoColor violeta/morado LED.
Deep RedColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoVariante de color rojo intenso.
Forest GreenColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoSombra verde bosque/oscuro.
Navy BlueColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoAzul marino/muy oscuro.
TurquoiseColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTurquesa/azul-verde aqua.
GoldColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoTono de color metálico dorado.
LavenderColor (RGB)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoSombra de lavanda/morado claro.
RedGreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoCanal único que controla RGB combinado. Tipo de fixture avanzado.
RedGreenColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo y verde en un solo canal.
RedBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo y azul en un solo canal.
GreenBlueColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde y azul en un solo canal.
RedWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo y blanco en un solo canal.
GreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde y blanco en un solo canal.
RedGreenWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, verde y blanco.
RedBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, azul y blanco.
GreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde, azul y blanco.
BlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de azul y blanco en un solo canal.
RedGreenBlueWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado RGBW. Control total de color en un solo canal.
BlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de azul y ámbar.
AmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de ámbar y blanco.
GreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde y ámbar.
RedAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo y ámbar.
RedGreenAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, verde y ámbar.
RedBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, azul y ámbar.
RedAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, ámbar y blanco.
GreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde, azul y ámbar.
GreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde, ámbar y blanco.
BlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de azul, ámbar y blanco.
RedGreenBlueAmberColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado RGBA. Control total de color con ámbar en un solo canal.
GreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de verde, azul, ámbar y blanco.
RedGreenAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, verde, ámbar y blanco.
RedBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado de rojo, azul, ámbar y blanco.
RedGreenBlueAmberWhiteColor (Combined)Range (0-255)Beam Effects✅ Completamente automatizadoControl combinado RGBAW. Control completo de color en un solo canal.
DimmerIntensityRange (0-255)All Effects✅ Completamente automatizadoCanal más importante - Control de intensidad primaria utilizado en todos los efectos automatizados.
IntensityIntensityRange (0-255)All Effects✅ Completamente automatizadoAlternativa al Atenuador, tratado de manera idéntica por el sistema.
MasterDimmerMaster ControlStaticAll Effects✅ Completamente automatizadoControl de intensidad maestro para todo el fixture. Afecta a todos los canales de color. Valor predeterminado: 255 (completo).
PanMovementPan/TiltMovement Effects✅ Completamente automatizadoControl de posición horizontal. Genera patrones de movimiento como círculos, figura-8 y barridos.
PanFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Completamente automatizadoControl fino de 16 bits para movimiento de paneo suave. Se empareja automáticamente con el canal Pan.
TiltMovementPan/TiltMovement Effects✅ Completamente automatizadoControl de posición vertical. Genera patrones de movimiento con el canal Pan.
TiltFineMovementPan/Tilt (16-bit)Movement Effects✅ Completamente automatizadoControl fino de 16 bits para movimiento de inclinación suave. Se empareja automáticamente con el canal Tilt.
Pan EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatizadoRotación continua de paneo. Tiene opciones para el sentido de las agujas del reloj/en contra de las agujas del reloj a varias velocidades.
Tilt EndlessMovementOptionsAuxiliary Effects⚡ Semi-automatizadoRotación continua de inclinación. Tiene opciones para el sentido de las agujas del reloj/en contra de las agujas del reloj a varias velocidades.
Color WheelWheelWheel SlotsBeam Effects, DJ Mode✅ Completamente automatizadoRueda de filtro de color para selección discreta de color. Totalmente autónomo en modo DJ. Requiere definiciones de ranura.
GoboWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Completamente automatizadoRueda de patrón de gobo. Puede ser cíclica basada en BPM. Totalmente autónomo en modo DJ. Requiere definiciones de ranura.
PrismWheelWheel SlotsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Completamente automatizadoRueda de efecto prisma para división de haz. Puede ser cíclica. Totalmente autónomo en modo DJ. Requiere definiciones de ranura.
RotationRotationOptionsAuxiliary Effects, DJ Mode✅ Completamente automatizadoControl de rotación de gobo/prisma. Totalmente autónomo en modo DJ. Opciones: Apagar, Posición, CW, CCW.
ShutterShutterOptionsBeam Effects, Strobe✅ Completamente automatizadoControl de obturador mecánico. Usado para efectos de ceguera y estroboscópico. Opciones: Abierto, Cerrado, modos estroboscópicos.
StrobeStrobeOptionsBeam Effects, Strobe✅ Completamente automatizadoEfecto estroboscópico electrónico. Usado para efectos de encendido/apagado rápido. Opciones: Abierto, Cerrado, varios modos estroboscópicos.
OpenShutter StateStaticBeam Effects✅ Completamente automatizadoEstado del obturador abierto (salida de luz visible).
ClosedShutter StateStaticBeam Effects✅ Completamente automatizadoEstado del obturador cerrado (sin salida de luz).
AudioVolumeAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Completamente automatizadoRastrea los niveles de volumen de audio. Automatizado cuando hay entrada de audio disponible desde software DJ o audio directo.
EnergyAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Completamente automatizadoResponde a la energía/intensidad del audio. Automatizado cuando hay entrada de audio disponible desde software DJ o audio directo.
BPMAudio-ReactiveRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Completamente automatizadoSincroniza con el tempo detectado. Automatizado cuando hay entrada de audio disponible desde software DJ o audio directo.
RandomDynamicRange (0-255)Auxiliary Effects✅ Completamente automatizadoSiempre automatizado. Genera valores aleatorios, puede sincronizarse con BPM/energía.
FogAtmosphericToggle (On/Off)Fog Effects✅ Completamente automatizadoDisparador de máquina de niebla. Tiene un sistema de efectos dedicado.
Fog VolumeAtmosphericStaticFog Effects✅ Completamente automatizadoControl de intensidad/volumen de salida de niebla. Usado con el canal de Niebla.
Derby ControlHybridOptionsBeam Effects✅ Completamente automatizadoControl especial para fixtures Derby/híbridos con múltiples grupos LED. Mezcla de colores automatizada.
FocusLensStaticManual❌ Solo manualControl de enfoque/agudeza del haz. Solo manual para protección mecánica.
ZoomLensStaticManual❌ Solo manualControl de zoom/ancho del haz. Solo manual para protección mecánica.
IrisEffectRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de apertura del iris del haz. Solo manual para protección mecánica.
FrostFrostOptionsManual❌ Solo manualDifusor/filtro de escarcha del haz. Opciones: Apagar, Encender, Mín a Máx, Máx a Mín.
BeamEffectRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de intensidad de formador de haz/efecto.
Auto ProgramAutoOptionsManual❌ Solo manualProgramas automáticos integrados en el fixture. Tiene 32 ranuras de programa predefinidas.
ControlControlRange (0-255)Manual❌ Solo manualCanal de control/función general. A menudo tiene rangos de opción para funciones específicas del fixture.
SpeedControlStaticManual❌ Solo manualControl de velocidad de efecto o velocidad de movimiento.
EffectEffectToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualDisparador de efectos integrados en el fixture.
RainbowEffectToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualEfecto de ciclo de color arcoíris.
ResetControlToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualDisparador de reinicio del fixture.
Static ValueControlStaticManual❌ Solo manualCanal de valor fijo/estático para requisitos específicos del fixture.
BubblerSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualControl de máquina de burbujas.
SnowSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualControl de máquina de nieve.
CloudSpecialToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualControl de efecto de nube/neblina.
HueHSVRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de tono HSV. Rara vez se usa - se prefiere RGB.
SaturationHSVRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de saturación HSV.
ValueHSVRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de valor/brillo HSV.
KeyLightingRange (0-255)Manual❌ Solo manualIntensidad de luz clave para configuraciones de iluminación de TV/cine.
ActivityControlRange (0-255)Manual❌ Solo manualControl de nivel de actividad general.
Fan ControlControlToggle (On/Off)Manual❌ Solo manualControl del ventilador de enfriamiento del fixture.
Pattern GroupLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoSelecciona la categoría de patrón (geométrico, puntos, ILD, animado, etc.). Selección de patrón automatizada basada en parámetros de efecto.
Pattern SelectLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoElige un patrón específico o programa de animación. Ciclo de patrones automatizado basado en BPM y configuraciones de efecto.
Laser ModeLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoControla el modo de operación del láser (DMX, automático, activo por sonido, estroboscópico, etc.). Cambia automáticamente de modos según la entrada de audio y configuraciones de efecto.
Color SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControla la velocidad de cambio/transición de color. Sincronizado automáticamente a BPM y energía de audio.
Scan SpeedLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControla la velocidad de escaneo/dibujo de líneas. Sincronizado automáticamente a BPM y energía de audio.
Barrel RotationLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoRota el barril del láser para efectos de haz. Velocidad y dirección de rotación automatizadas basadas en parámetros de efecto.
Mirror RotationLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoRota el ensamblaje del espejo para posicionamiento del haz. Rotación automatizada sincronizada con efectos de movimiento.
X RollLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoEfecto de rodamiento/rotación horizontal. Patrones de rodamiento automatizados sincronizados a BPM y audio.
Y RollLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoEfecto de rodamiento/rotación vertical. Patrones de rodamiento automatizados sincronizados a BPM y audio.
X MoveLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoMovimiento/Paneo horizontal. Patrones de movimiento automatizados sincronizados a BPM y energía de audio.
Y MoveLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoMovimiento/Inclinación vertical. Patrones de movimiento automatizados sincronizados a BPM y energía de audio.
DrawingLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControla la velocidad de dibujo para la representación de patrones. Sincronizado automáticamente a BPM y energía de audio.
XY WaveLaserOptionsLaser Effects✅ Completamente automatizadoEfectos de onda en los ejes X y/o Y. Patrones de onda automatizados con varios tamaños y velocidades sincronizados a BPM.
Pattern SizeLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControla la escala/tamaño del patrón. Ajustado automáticamente según los parámetros de efecto y energía de audio.
Z RotationLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoRotación alrededor del eje Z (profundidad). Rotación automatizada sincronizada con efectos de movimiento y BPM.
X PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControl de posición horizontal. Centrado en 127 (punto medio). Posicionamiento automatizado sincronizado con efectos de movimiento y BPM.
Y PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControl de posición vertical. Centrado en 127 (punto medio). Posicionamiento automatizado sincronizado con efectos de movimiento y BPM.
Z PositionLaserRange (0-255)Laser Effects✅ Completamente automatizadoControl de posición de profundidad/zoom. Centrado en 127 (punto medio). Posicionamiento automatizado sincronizado con efectos de movimiento y BPM.
Entendiendo los niveles de automatización:
  • Completamente automatizado - Usado automáticamente por el sistema de efectos en haz, movimiento o efectos auxiliares
  • Semi-automatizado - Puede ser configurado por efectos pero requiere configuración manual
  • Solo manual - Configurado por el usuario, no controlado por efectos automatizados (a menudo por protección mecánica)
  • Canales reactivos al audio requieren entrada de audio del software DJ o audio directo para funcionar
  • Canales autónomos en modo DJ son completamente automatizados cuando el modo DJ está activo
Métodos de control y configuración
Método de ControlUsado PorCómo FuncionaConfiguración
Rango (0-255)La mayoría de los canales de color, Atenuador, Intensidad, Iris, Haz, Control, etc.Control lineal simple de 0 (apagado/mínimo) a 255 (completo/máximo). El método de control más común para un ajuste continuo suave.No se necesita configuración especial. Solo establece un valor predeterminado (generalmente 0).
Pan/TiltPan, Tilt, PanFine, TiltFineControl de movimiento especializado. Pan/Tilt regular son de 8 bits (0-255). PanFine/TiltFine añaden precisión de 16 bits (combinados con el canal grueso para 65,536 posiciones).El valor predeterminado suele ser 127 (posición central). Los canales finos se emparejan automáticamente con los canales gruesos.
Alternar (On/Off)Niebla, Efecto, Arcoíris, Reiniciar, Burbujeador, Nieve, Nube, Control de VentiladorControl binario de encendido/apagado utilizando dos valores DMX. Alternar entre dos estados.Configura dos valores: Valor Encendido (por ejemplo, 255) y Valor Apagado (por ejemplo, 0). Se puede personalizar por fixture.
EstáticoEnfoque, Zoom, MasterDimmer, Velocidad, Valor Estático, Volumen de NieblaValor fijo que no cambia durante los efectos. Se establece una vez y se deja en ese valor durante la operación.Configura un solo valor DMX (0-255). MasterDimmer generalmente tiene como valor predeterminado 255 (completo).
Ranuras de RuedaRueda de Color, Gobo, PrismaControl avanzado basado en ranuras. Cada ranura representa una posición física en una rueda giratoria (color, patrón de gobo o prisma). Soporta efectos de rotación, colores divididos y sacudidas.Consulta la tabla detallada de Configuración de Ranura de Rueda a continuación.
OpcionesObturador, Estroboscópico, Programa Automático, Rotación, Escarcha, Pan Infinito, Tilt Infinito, Control de Derby, Grupo de Patrones, Selección de Patrones, Modo Láser, Rotación de Barril, Rotación de Espejo, X Roll, Y Roll, X Move, Y Move, XY Wave, Z RotaciónControl basado en preajustes. El rango DMX se divide en pasos, cada uno representando un modo de comportamiento diferente (por ejemplo, "Estroboscópico Rápido a Lento", "Programa Automático 3", "Modo Láser - Activo por Sonido").Configura rangos DMX para cada paso de opción. Cada tipo de canal tiene preajustes de opción predefinidos (por ejemplo, el Modo Láser tiene 14 preajustes incluyendo "Láser Encendido", "Modo DMX", "Activo por Sonido", etc.).
Configuración de Ranura de Rueda (Rueda de Color, Gobo, Prisma)
Campo de ConfiguraciónRequeridoDescripciónEjemplo
Rango DMX (Mín - Máx)✅ SíEl rango de valores DMX para esta ranura. Los rangos no deben superponerse.0-10, 11-20, 21-30
Nombre/Descripción de la Ranura✅ SíNombre legible por humanos para la ranura. Para ruedas de color, esto puede detectar automáticamente colores del nombre."Rojo", "Azul", "Gobo 1 - Estrellas", "Prisma de 3 Facetas"
Selección de Color <small>(solo Rueda de Color)</small>⚠️ Para Rueda de ColorSelecciona el color del menú desplegable. El sistema tiene 112 colores predefinidos, incluyendo combinaciones de múltiples colores (RGBAW, etc.).Rojo, Azul, RojoVerdeAzul, ÁmbarBlanco, etc.
Color Dividido <small>(solo Rueda de Color)</small>OpcionalHabilitar para posiciones de medio color (dos colores visibles). Selecciona ambos colores de los menús desplegables.Rojo/Azul, Verde/Blanco, Ámbar/UV
Dirección de RotaciónOpcionalPara ranuras giratorias, establece la rotación: <strong>CW Lento→Rápido</strong>, <strong>CW Rápido→Lento</strong>, <strong>CCW Lento→Rápido</strong>, <strong>CCW Rápido→Lento</strong>, o <strong>Detener</strong>.100-150: "Rotación CW Lenta a Rápida"
Efecto de SacudidaOpcionalHabilitar para efectos de sacudida/vibración (cambio rápido entre posiciones).180-200: "Sacudida de Gobo 2"
Ranura PredeterminadaUna requeridaMarca una ranura como predeterminada (usada cuando el canal se inicializa). Generalmente "Abierto" o primera posición.✅ Predeterminado en ranura con DMX 0-10
Activo✅ SíAlternar para habilitar/deshabilitar la ranura sin eliminarla.✅ Activo / ❌ Inactivo
Consejos de Configuración:
  • Ranuras de Rueda: Usa la función de importación masiva para pegar rápidamente rangos DMX de los manuales de los fixtures. El analizador detecta automáticamente colores, rotación y colores divididos.
  • Pasos de Opciones: Comienza con rangos de tamaño igual (por ejemplo, 0-31, 32-63, 64-95) y ajusta según sea necesario basado en el manual del fixture. Los canales láser (Grupo de Patrones, Selección de Patrones, Modo Láser, Rotación de Barril, Rotación de Espejo, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotación) tienen preajustes de opción predefinidos disponibles en el sistema.
  • Control de Derby: Este es un canal de Opciones especial para fixtures híbridos con múltiples secciones LED controlables independientemente. Mapea rangos DMX a diferentes combinaciones de colores.
  • Canales Láser: Los canales basados en opciones láser (Grupo de Patrones, Selección de Patrones, Modo Láser, Rotación de Barril, Rotación de Espejo, X/Y Roll, X/Y Move, XY Wave, Z Rotación) utilizan el método de control de Opciones con preajustes predefinidos. Por ejemplo, el Modo Láser incluye preajustes como "Láser Encendido", "Modo DMX", "Modo Automático", "Activo por Sonido", y varios modos estroboscópicos.
  • Valores Predeterminados: Siempre establece una ranura/paso como predeterminado. Este es el valor utilizado cuando el fixture se inicializa o cuando los efectos se reinician.
  • Rangos Superpuestos: Los rangos DMX nunca deben superponerse. El sistema te advertirá durante la configuración si hay conflictos en los rangos.

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