v1.0.52 La Actualización Hydra

v1.0.52 - La Actualización Hydra

Lanzado Principios de septiembre de 2026

Live Wire escucha la sala y controla todo el equipo sin nada programado, y un visualizador compatible con Milkdrop pone visuales reactivos en tu pared de video. Detrás de ellos, un Pro Scheduler que permite que una instalación se ejecute por sí sola, y DMX Doctor para decirte por qué una luz no está haciendo lo que pediste. Auto Pilot está retirado, y Live Wire lo reemplaza.

Nuevas características

Live Wire

Apunta DMXDesktop a audio en vivo y deja que controle el equipo. No hay cues que construir, nada que activar. Los modos Band, DJ y Ambient llevan cada uno sus propios ajustes y paletas completas, y Hold lo mantiene en tu aspecto de espera entre números sin apagarlo. Estándar y Pro.

Now Recognized

Mientras Live Wire está en funcionamiento, identifica la pista que se está reproduciendo en la sala y la muestra en la pestaña, con la carátula y todo. La identificación de pistas es proporcionada por Shazam. Solo para macOS, y parte de Live Wire, así que Estándar o Pro. Temprano, así que trátalo como algo para probar en lugar de depender de ello.

Visuales Compatibles con Milkdrop

Un motor compatible con Milkdrop (Butterchurn) renderiza presets clásicos en la ventana de video, impulsado por el mismo audio en vivo que el resto de la aplicación escucha. Navega por presets en una cuadrícula de vista previa, crea listas de reproducción, importa tus propios archivos .milk y deja que los presets cambien en una banda de frecuencia que elijas. También se renderiza en la fuente de pantalla en el Visualizador 3D. Butterchurn es de Jordan Berg, utilizado bajo la licencia MIT, y cada preset empaquetado mantiene el nombre de su autor.

Scheduler

Control no atendido basado en el tiempo, para que una instalación o un lugar pueda funcionar por sí solo. Ancla un horario al amanecer o al atardecer y se mueve con la temporada por sí mismo. Capas de prioridad, una línea de tiempo semanal, aspectos predeterminados y de inicio, fechas de cierre con una razón, y Simular para ver qué se ejecutaría en cualquier fecha sin tocar las luces. Por etapa. Solo Pro.

DMX Doctor

Un lugar al que ir cuando algo no está funcionando, en el encabezado principal, reemplazando la antigua pestaña de Salud. Verifica tu configuración de fixture y lo que realmente está llegando a tus luces, explica cada hallazgo en un lenguaje sencillo, ofrece soluciones de un clic que puedes aplicar en masa y deshacer, muestra lo que realmente está saliendo por el cable, y reporta problemas que ya ocurrieron en lugar de solo lo que está mal en este momento.

Sources View

La ventana de Salida ahora muestra todo lo que actúa sobre el equipo a la vez: fuentes en un lado en el orden en que tienen prioridad, los grupos sobre los que están actuando en el otro, y líneas entre ellos que dicen lo que cada uno está logrando. Donde algo está siendo bloqueado, la línea está rota y nombra lo que lo está bloqueando.

Effect Cues en la Línea de Tiempo del Show

Arrastra un cue de efecto completo a la línea de tiempo y llena los clips para cada grupo que cubre ese cue, como un punto de partida que luego puedes editar. Las secuencias de Pan/Tilt grabadas aparecen junto a los efectos integrados, los clips de movimiento ganan un ajuste de Tiempo de Viaje, y un espacio en una pista de movimiento ahora mantiene donde las luces fueron dejadas en lugar de recentrarse.

Guardar Posición Estática

Apunta a un grupo en Pan/Tilt Finder, guárdalo como un aspecto nombrado y recupéralo en cualquier momento desde Mis Grabaciones, dentro de un cue de efecto, o en la línea de tiempo. Los tiempos de Entrada y Salida permiten que una recuperación se lea como un movimiento en lugar de un salto. Mis Secuencias ahora es Mis Grabaciones, con Posiciones Estáticas y Secuencias en sus propias pestañas.

Cada Canal Auxiliar, En Todas Partes

La Línea de Tiempo del Show, Quick Show y el editor de cues de efecto tenían cada uno su propia lista corta de tipos de canal y omitían silenciosamente cualquier cosa fuera de ella, así que un láser parcheado con Pattern Select, X Roll y Y Move no ofrecía nada en absoluto. Los tres ahora muestran cada canal auxiliar que tus dispositivos realmente tienen. Las listas de opciones provienen del perfil propio del dispositivo en lugar de una tabla fija, y una opción que cubre una velocidad o una cantidad obtiene un control deslizante nombrado por lo que significa el valor.

Programmer Channels Tab

Acceso directo a los canales DMX en bruto de cualquier dispositivo, para los momentos en que necesitas configurar algo que los controles normales no exponen.

Gobos Proyectados en 3D

Los gobos ahora se proyectan sobre lo que realmente impacta el haz, por lo que las esquinas funcionan y el patrón se ajusta como lo hace la luz real, en lugar de pintarse plano en el suelo. Los haces y gobos se detienen en las paredes, el difusor suaviza el borde y desenfoca el patrón, el prisma se renderiza en la proyección, el zoom respeta el ángulo real del haz y los artistas en el escenario son iluminados.

SoundSwitch Control One

Soporte completo para el Control One, incluyendo colores por pad, el anillo del visualizador, la pantalla OLED de estado con estado en vivo y visualización de Ableton Link, y ambas salidas DMX.

Plugin de Stream Deck

Un plugin gratuito de primera parte coloca DMXDesktop en un Elgato Stream Deck, con 34 acciones que cubren control en vivo, cues de efectos, pilas de cues de Programador, QuickShow, sobrescrituras y transporte DJ. Las teclas leen el estado en vivo desde la mesa en lugar de disparar a ciegas, por lo que una tecla muestra lo que realmente está haciendo el equipo.

Mejoras

  • Auto Pilot ha sido retirado y Live Wire lo reemplaza. Dos automatizaciones impulsadas por música una al lado de la otra eran más confusas que útiles, y Live Wire hace todo lo que hacía Auto Pilot y mucho más. Nadie pierde nada: los dos estaban disponibles para exactamente las mismas personas. Si Auto Pilot estaba haciendo algo por ti que no puedes reproducir con Live Wire, háznoslo saber.
  • Cada pantalla ahora dice para qué es, en lenguaje ordinario, con un enlace de Aprende más a la base de conocimientos. El modo de explicación, activado por defecto en una nueva instalación, intercambia las etiquetas cortas de las herramientas por descripciones completas. Un nuevo control de Tooltips establece cuánto tiempo esperan los tooltips, o los apaga, y una configuración de Notificaciones ofrece cuatro niveles de conversación con errores nunca ocultos.
  • La detección de tempo en vivo es significativamente más precisa en material difícil: baladas, sets acústicos, tambores de escobillas y bandas en vivo. Un medidor de confianza BPM te dice cuándo se puede confiar en la lectura. Toma un par de segundos más para estabilizarse al inicio de una pista, lo cual es deliberado.
  • El tempo medio y doble ahora son una configuración que la mesa, los pads MIDI, OSC y el control remoto móvil comparten, con su propia tarjeta de Control de Tempo en Configuración. En un controlador, los tres pads se comportan como un grupo con exactamente uno iluminado.
  • Los efectos de posición ahora orbitan donde apuntaste las luces en lugar de ajustarse al medio del recorrido, y volver a apuntar mientras el efecto se ejecuta mueve la forma con él. Los Controles de Efectos informan la posición central, el tamaño más grande que cabe dentro de los límites de recorrido, y un botón de Ajustar al recorrido.
  • En una interfaz ASIO de múltiples canales, ahora puedes elegir qué canales de entrada se capturan y qué par de salida utiliza el reproductor de música, con los nombres de canal reales de tu controlador. Los dispositivos de entrada de macOS obtienen la misma selección de canal izquierdo y derecho, por dispositivo. Las listas de dispositivos están agrupadas de la misma manera en todas partes, la entrada y la salida están claramente etiquetadas, y el audio del que depende una función en ejecución ya no se puede apagar por debajo de ella.
  • Más desde el control remoto móvil y aplicaciones conectadas: niveles de pilas de cues, flash de grupo, presets de QuickShow, faders de Programador y modo Live Wire. Las superficies remotas ahora siguen tu plan, y una actualización de licencia tiene efecto inmediato en lugar de en la próxima reconexión.
  • Los universos por encima de 64 ahora pueden ser utilizados, por lo que tu numeración puede coincidir con lo que tu equipo o lugar ya utiliza.
  • Truss que realmente puedes construir un equipo: perfiles de caja y triangulares, esquinas en cualquier ángulo de 30 a 150 grados doblándose plano o verticalmente, uniones de tres y cuatro vías, arcos hasta un círculo completo, y piezas que se conectan de extremo a extremo. Agrupar y Desagrupar son botones ahora, y las filas de objetos requieren Ctrl+clic para seleccionar múltiples.
  • Los controladores MIDI obtienen colores de pad por estado configurados al hacer clic derecho en un pad en el visualizador, una opción de parpadeo en cualquier pad, y asignaciones predeterminadas sensatas desde el principio en unidades compatibles. El registro MIDI ahora muestra el canal en el que llegó cada mensaje y marca cualquier mensaje que no coincidió con ninguna asignación, que es la razón habitual por la que un controlador parece dejar de responder.
  • DJ Mode obtiene configuraciones por género para energía, estroboscopio, variedad y tiempos, y una velocidad de movimiento por grupo para cabezas que no pueden seguir el rápido paneo y tilt, que los cues de efectos también respetan. Los grupos sobrescritos ahora están claramente señalados.
  • Descarga e instalación más pequeñas, inicio mucho más rápido en un gran espectáculo, y carga de escenario más rápida.
  • Konductor ahora da forma a secciones silenciosas en lugar de atenuar todo el equipo. Estaba funcionando como un atenuador maestro: una introducción se iluminaba con la misma intensidad, movimiento y actividad de efecto que un coro, solo que más silenciosa. Las secciones silenciosas ahora son genuinamente más tranquilas, el movimiento se asienta en ellas, y los patrones de movimiento se extraen de un grupo que coincide con la sección en la que se encuentran. Esto cambia cómo se ven los shows de DJ existentes, que es la solución prevista en lugar de un efecto secundario. Las barras de píxeles y los PARs solo RGB fueron los más afectados.
  • Chase, Wave y Phased Pulse ahora funcionan a la velocidad que deberían. Los tres se cíclicos a la mitad de la tasa, así que un solo pase de Chase en una barra de píxeles podría tardar decenas de segundos. Por separado, las cuatro variantes de Phased Pulse estaban produciendo una salida idéntica y viajando en la dirección equivocada, así que cualquiera que eligieras solo habías visto una de ellas. Left to Right ahora viaja de izquierda a derecha y Middle Out sale en lugar de entrar. Las formas, la dispersión y la fase permanecen sin cambios.
  • Los grupos pueden tener un color. Un equipo dividido en muchos grupos se veía idéntico en todas partes donde se listaba, lo que hacía que la línea de tiempo del DJ fuera difícil de leer de un vistazo. Cada grupo ahora lleva un color, mostrado en su línea de tiempo, en las listas de grupos y en los paneles de Overrides de Grupo. A los nuevos grupos se les asigna uno automáticamente, espaciado para que los grupos creados uno tras otro nunca se parezcan, y puedes cambiarlo desde Agregar Grupo o Editar Grupo. Los equipos existentes no se tocan hasta que configures uno.
  • Live Wire ahora sigue tu equipo mientras se ejecuta. Solía tomar su imagen del parche una vez, cuando lo encendías, así que un grupo agregado o eliminado a mitad de sesión era ignorado hasta que apagabas Live Wire y lo encendías de nuevo. Cada configuración en la pestaña ahora muestra a qué modo pertenece, el Nivel de Tempo se recuerda por modo como todo lo demás, los Overrides de Grupo explican en pantalla lo que están haciendo al equipo, y la pestaña de Información ahora cubre lo que realmente difiere entre Band, DJ y Ambient.
  • Las pantallas de video siguen las luces. Un nuevo interruptor Fade to black on silence en la pestaña de Video toma la misma decisión de silencio que hace el motor de iluminación, así que una pantalla y un equipo alcanzan el negro en el mismo borde. Una pantalla también puede mostrar tanto video de DJ como el visualizador ahora, en lugar de estar bloqueada a uno: el video de DJ ocupa la pantalla mientras la mesa maestra tiene un video para reproducir, y el visualizador lo recupera el resto del tiempo.
  • Los puntos de cue ahora muestran cuánto tiempo duran. Cada uno se dibuja como una banda a lo largo de su propia duración, coloreada por su tipo, así que puedes ver cuándo un efecto se está ejecutando debajo de otro. Los disparadores de drop también se pueden apagar a mitad de una pista en lugar de en la siguiente, y el tipo de drop ahora se lee igual en Show Options y en la pestaña de configuraciones de DJ.
  • Un modo defectuoso ya no descarta todo un dispositivo en la importación de GDTF. Un solo modo que no podía ser direccionado solía tirar todo el dispositivo, en silencio. Cada modo ahora se lee por su cuenta y cualquier que tenga que ser descartado se nombra. Se reconocen seis emisores de color más, así que los dispositivos con motores de color amplios importan su conjunto completo de emisores en lugar de llegar como canales de control no identificables.
  • Restablecer todos los géneros a la vez desde la pestaña de Géneros, en lugar de abrir todas las catorce tarjetas una por una.

Correcciones de errores

  • Se corrigieron interfaces USB que ignoraban la tasa de salida que configuraste. Cada salida USB funcionaba a 30 Hz, independientemente de cómo se configurara el universo, y como 30 era el valor predeterminado, el campo parecía funcionar. USB ahora funciona a la tasa que elijas y el tiempo es considerablemente más estable.
  • Se solucionó un Enttec Pro que dejaba el equipo oscuro y la aplicación aparentemente congelada. El inicio de la salida ejecutaba un escaneo RDM sin límites que mantenía ocupado el bus DMX, por lo que, con cualquier cosa capaz de RDM en la línea, las luces nunca se encendían. El escaneo ahora está limitado y ya no retiene la salida normal.
  • Se solucionaron los preajustes de color que no hacían nada útil en los dispositivos basados en ruedas. Hacer clic en cualquier muestra daba rojo sin importar lo que eligieras, y había estado así desde abril.
  • Se solucionó el parcheo de dispositivos que quedaban completamente abiertos y en blanco, y las ruedas de color y gobo que se parcheaban en la ranura incorrecta. Las ruedas ahora permanecen en su posición abierta o sin gobo, y esa posición sigue siendo seleccionable.
  • Se solucionó que los dispositivos recién parchados ejecutaran su propio espectáculo incorporado o sus ventiladores al máximo. La velocidad, el programa automático, el control del ventilador y los canales de efecto no tenían un valor de reposo, por lo que estaban estacionados al máximo.
  • Se solucionó que los canales de color fino de 16 bits y de atenuación se importaran como un emisor separado en el nivel incorrecto y el tono incorrecto, y que el Blanco Cálido, Blanco Frío y Lima se importaran por el nombre que utilizó el fabricante en lugar de por tipo.
  • Se solucionó que los perfiles perdieran detalles en el camino a través de la biblioteca en la nube. Se perdieron valores de canal, el pan y tilt de 16 bits se distorsionaron, y el pan y tilt no fueron reconocidos como tales. Los perfiles ahora sobreviven el viaje de ida y vuelta sin cambios.
  • Se solucionó que los dispositivos de rueda de color parpadeaban en blanco en una señal de color sólido. El primer intento solo alcanzó dos efectos; la rueda ahora mantiene su color a través de cuadros oscuros en todos ellos, incluidos todos los Chase, ambos Secuenciadores, los Flicks, Twinkle, Meteor y Strobe Chaser.
  • Se solucionó que el blinder tirara todo el equipo a negro durante la duración de su desvanecimiento en lugar de liberar a la señal, y que su tiempo de desvanecimiento se leyera en las unidades incorrectas, por lo que duraba diez veces menos de lo que debería. La velocidad de desvanecimiento del blinder ahora alcanza menos de un segundo en un control deslizante logarítmico.
  • Se solucionó que guardar una señal dos veces creara una segunda copia rota que aparecía en la lista y se activaba desde MIDI y la línea de tiempo, pero se mostraba en negro. Las señales dañadas existentes se reparan automáticamente.
  • Se solucionó que los faders de señal atenuaran el brillo que grabaste en la señal en lugar de escalarlo, y que el Color Override volviera a la normalidad después de unos segundos. Un override ahora se mantiene hasta que lo elimines, y eliminarlo restaura los colores grabados de la señal.
  • Se solucionó que Fan Tilt nunca llegara al motor de iluminación, y Fan Pan movía el eje que el efecto estaba moviendo. Las señales existentes no se ven afectadas y siguen moviéndose exactamente como lo hacían.
  • Se solucionó que el Control Manual no apuntara a algunos dispositivos móviles en absoluto. Un dispositivo con solo un eje, como una barra móvil que se inclina, o uno con varias cabezas, no recibía nada del panel de posición.
  • Se solucionó que Traktor informara el BPM que calculó cuando analizó una pista en lugar del tempo que realmente se estaba reproduciendo, por lo que al mover el fader de tono dejaba las luces en el tempo original.
  • Se solucionó que la aplicación no se iniciara sin ventana y sin error cuando el servicio MIDI de Windows estaba atascado, y "MIDI no está disponible" en una máquina sin hardware MIDI en absoluto.
  • Se solucionó que seis dispositivos en un escenario ordinario no proyectaran luz sobre nada, y mover el control deslizante del ángulo del haz por un solo grado cambiaba la apariencia de todo el escenario.
  • Se solucionó que la salida DMX se detuviera para siempre si el motor de iluminación no lograba iniciarse. Ahora se recupera por sí mismo. La aplicación también repara su base de datos al iniciar en lugar de negarse a abrirse, y te advierte claramente si la memoria, el espacio en disco o los archivos abiertos se quedan cortos.
  • Se solucionó que la actualización en macOS dejara la aplicación sin poder abrirse. La actualización ahora reemplaza la aplicación instalada en un solo movimiento, mantiene la versión anterior hasta que se confirma que la nueva funciona, y retrocede si algo sale mal.
  • Se solucionó que un deck comenzara en silencio después de mover el crossfader, la última canción sonando dos veces con Loop apagado, y DJ Mode se detuviera mientras cargaba una gran colección de VirtualDJ.
  • Se solucionó que alrededor de cien frases aparecieran en el idioma incorrecto, que algunos textos se tradujeran dos veces, y que faltaran nueve mensajes de firewall en alemán, italiano y polaco.
  • Corregido VU-Meter que nunca escuchaba realmente la música. Había estado funcionando con un sustituto sintético desde marzo, en cues de efecto, el Programador y Live Wire por igual, así que se movía hacia arriba y hacia abajo mientras no seguía nada en absoluto.
  • Corregido video en una pantalla de visualizador 3D que se mostraba como un panel verde plano. Afectó a todas las máquinas NVIDIA en cada preset de calidad mientras el mismo archivo se reproducía correctamente en el Video Display emergente, lo que hacía que pareciera un error del visualizador. Una vez renderizado, un video simple también se iluminaba como si fuera una fotografía fija, por lo que se veía apagado junto a un feed NDI en el mismo objeto.
  • Corregido la selección de entrada de audio en macOS que no hacía nada en absoluto. El dispositivo que elegiste se almacenó y nunca se vinculó a la captura, así que la detección siempre escuchaba el predeterminado del sistema. La captura de audio del sistema también podría tomar el flujo equivocado o desordenarlo. En Windows, una interfaz no ASIO que negociaba más de dos canales se leía con el paso incorrecto y llegaba como ruido; los dispositivos estéreo ordinarios y ASIO nunca se vieron afectados.
  • Corregido la pestaña de Decks que desaparecía por el resto de la sesión después de cambiar a Live Wire, llevando consigo el VU maestro y el crossfader. Los iconos de encabezado de deck para overrides, puntos de cue y línea de tiempo ahora funcionan desde el propio deck también, en lugar de aparecer solo una vez que una pista ya tenía algo guardado.
  • Corregido un efecto de punto de cue que se cortaba por el anterior. Un blinder colocado dentro de un blackout funcionaba correctamente y luego se eliminaba a mitad de camino, sin su desvanecimiento, cuando se cumplía la liberación del blackout. Un blinder corto ahora también pasa el tiempo que tiene subiendo, en lugar de alcanzar una décima de su rampa y detenerse.
  • Corregido que seleccionar un tema de color de QuickShow activaba el Color Override, lo que iluminaba el botón de la paleta de la barra de navegación, el pad MIDI vinculado y el control remoto móvil como si se hubiera aplicado un override deliberadamente. Borrar el tema era peor: activaba un override. Los temas aún colorean tus efectos en ejecución exactamente como antes.
  • Corregido el Reset por canal en la pestaña de Controles en Vivo que fijaba el canal en cero, por lo que ningún cue o efecto podía impulsarlo nuevamente. El Reset Agrupado y el Reset Todo nunca se vieron afectados, por lo que se leía como si solo Reset Todo hiciera algo.
  • Corregido que Edit Group se negaba a guardar en cualquier grupo creado sin una descripción, sin mensaje que dijera por qué, y un grupo eliminado dejaba sus configuraciones de DJ y Live Wire atrás durante toda la vida del escenario.
  • Corregido que cambiar de escenario aplicaba los canales invertidos del escenario anterior, y los shows de DJ se reconstruían en cada carga siempre que la configuración de energía de un género difería de la global.
  • Se corrigió el informe de fallos del DMX Doctor en hardware que funciona. Los perfiles de la familia Laserworld fueron señalados para un modo que el motor maneja perfectamente, y una máquina de chispas frías o CO2 cuyos únicos canales son un calentador y un interruptor de efecto se reportó como un error a corregir antes del espectáculo.
  • Se corrigieron los clusters PAR que no proyectaban luz en el suelo, una rueda de color que ofrecía un selector de ranura vacío, y un clip auxiliar que mantenía su canal durante el resto de la canción en lugar de soltarlo al finalizar.
  • Se corrigió un plugin de DJ que no se iniciaba dejando el banner deshabilitado, el interruptor de habilitación y el selector de conexión de software de DJ cada uno leyendo una fuente diferente, por lo que los tres podían estar en desacuerdo al mismo tiempo.