
3D-Visualizer
Sehen Sie Ihre Show, bevor Sie sie aufbauen.
Programmieren Sie die Show, bevor Sie ankommen
DMXDesktop enthält einen vollständig integrierten 3D-Lichtvisualisierer, der direkt in die Konsolensoftware eingebaut ist. Patchen Sie Ihre Fixtures, platzieren Sie sie auf der Bühne und sehen Sie Ihre Cues und Effekte sofort. Keine zusätzliche Software, keine Netzwerkkonfiguration und keine zusätzliche Lizenz – nur ein Visualizer, der für die Programmierung Ihrer Show entwickelt wurde.
Patchen Sie ein Fixture. Sehen Sie es sofort.
Wenn Sie ein Fixture in DMXDesktop patchen, erscheint es automatisch im Visualizer. Es gibt keine separate Anwendung zu starten, kein Netzwerkprotokoll zu konfigurieren und keinen Synchronisierungsschritt. Bewegen Sie einen Fader und das Licht reagiert sofort. Triggern Sie einen Cue und Sie sehen ihn in Echtzeit.


Durchsuchen und Verwalten Sie Ihre Fixtures
Das Fixture-Panel gibt Ihnen einen klaren Überblick über jedes Licht in Ihrem Rig. Fixtures werden automatisch basierend auf ihren Kanalfähigkeiten klassifiziert und als der entsprechende Archetyp gerendert – Moving Heads, PARs, Pixel Bars, Spinnen, Derbys und mehr. Über 15 Fixture-Archetypen werden unterstützt und automatisch aus Ihrem Patch erkannt.
Positionieren und Konfigurieren Sie jedes Licht
Wählen Sie ein beliebiges Fixture aus und verwenden Sie das 3D-Gizmo, um es in Position zu ziehen. Das Inspektor-Panel ermöglicht es Ihnen, Platzierung, Rotation und fixture-spezifische Eigenschaften fein abzustimmen. Stellen Sie den Stil ein, passen Sie die Ausrichtung an und lassen Sie Ihr Rig genau wie den echten Veranstaltungsort aussehen – alles, bevor Sie ankommen.


Bauen Sie Ihre Bühne in Minuten
Erstellen Sie ein Bühnenlayout mit Drag-and-Drop-Objekten, darunter Traverse, Plattformen, Lautsprecher, DJ-Tische, Bildschirme, Vorhänge und Barrieren. Fügen Sie Instrumente, Mikrofone und menschliche Figuren hinzu, um einen Maßstab zu bieten. Mehrere Layouts können für verschiedene Veranstaltungsorte oder Rig-Konfigurationen gespeichert werden.
Verwalten Sie Ihre Szene
Das Panel für Bühnenobjekte ermöglicht es Ihnen, alles zu sehen und zu organisieren, was Sie platziert haben – Plattformen, Bildschirme, Menschenmengen, DJ-Tische, Monitore und mehr. Speichern Sie vollständige Szenenlayouts und wechseln Sie zwischen ihnen für verschiedene Veranstaltungsorte oder Showkonfigurationen.


Umgebung Feinabstimmen
Passen Sie die Nebeldichte, die Umgebungsbeleuchtung und die Kamerawinkel an, um die Bedingungen Ihres Veranstaltungsorts zu berücksichtigen. Das Szeneneinstellungen-Panel gibt Ihnen die Kontrolle über die visuelle Umgebung, sodass das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, dem entspricht, was Sie auf der Bühne sehen werden.
Beleuchtung, die sich wie echte Beleuchtung verhält
Der Visualizer rendert das Lichtverhalten genau, sodass Programmierentscheidungen auf die echte Bühne übertragen werden. RGB- und CMY-Farbmischung, Gobo-Projektion mit echten Texturen, Prisma-Strahlmultiplikation, Stroboskop- und Verschluss-Effekte, Zoom und Strahlverbreiterung sowie die pixelgenaue Darstellung für Pixel-Leuchten. Strahlkegel interagieren mit konfigurierbarer Nebeldichte und erzeugen sichtbare Luft- und Bodeneffekte.

Fixture-Archetypen, keine Fixture-Bibliotheken
Anstatt Tausende von einzelnen Fixture-Modellen zu modellieren, verwendet der DMXDesktop-Visualizer Fixture-Archetypen, die darstellen, wie Lichter sich verhalten. Ein beweglicher Kopf verhält sich wie ein beweglicher Kopf. Eine Pixel-Leiste verhält sich wie eine Pixel-Leiste. Ein Derby verhält sich wie ein Multi-Beam-Effekt.
Dieser Ansatz deckt die überwiegende Mehrheit der echten Fixtures ab und hält das System schnell, automatisch und einfach zu warten. Fixtures erscheinen im Visualizer automatisch basierend auf ihren Kanalfähigkeiten – keine Modell-Downloads oder manuelle Konfiguration erforderlich.
Für echte Shows entwickelt
Der Visualizer konzentriert sich auf das, was Lichtoperatoren tatsächlich benötigen: die Bewegung der Strahlen, Farblooks, Gobo-Effekte und Pixel-Mapping vor dem Load-In-Tag zu sehen.
Systemanforderungen & Qualitätseinstellungen
Der 3D Visualizer rendert Ihr Rig live, während Sie programmieren. Zwei einfache Steuerungen ermöglichen es, von einem Backup-Laptop auf eine Workstation zu skalieren: ein Qualitätspreset (Niedrig / Mittel / Hoch) und einen Schatten Umschalter. Die Qualitätseinstellungen betreffen nur die Vorschau - Ihr DMX-Ausgang zu echten Geräten wird niemals beeinflusst.
Qualitätspresets
Niedrig
Hält den Visualizer auf integrierten Grafiken, älteren Laptops oder bescheidener Hardware flüssig. Kanten sehen leicht gezackt aus und Strahlen wirken etwas facettiert. Verwenden Sie dies, wenn Sie Ruckler sehen oder den Lüfter laut arbeiten hören.
Medium (Standard)
Scharf auf Retina- und 4K-Displays, glatte Kanten, standardmäßige Strahlendetails. Abgestimmt auf typische moderne Laptops mit einer dedizierten GPU. Der richtige Ausgangspunkt für die meisten Benutzer.
Hoch
60 fps Ziel, flüssigere Strahlen, präzisere Bodeneffekte und standardmäßig aktivierte Schatten. Wählen Sie dies, wenn Sie eine dedizierte GPU haben und das sauberste Aussehen während der Programmierung wünschen.
Beide Einstellungen werden layoutbezogen gespeichert, sodass ein Programmierlayout auf Hoch laufen kann, während ein "Licht an der Location"-Referenzlayout Niedrig verwendet. Änderungen sind sofort - kein Neustart erforderlich.
Schatten
Schatten lassen Strahlen sichtbar um Traversen, Bühnenobjekte und Wände schneiden - großartig für Programmierung und Promo-Screenshots. Sie kosten Bildrate (ungefähr 30-50% bei schwächeren GPUs), also lassen Sie sie aus, wenn Sie bereits am Bildlimit sind, und aktivieren Sie sie, wenn Sie Spielraum haben.
Vorgeschlagene Maschinen
Passen Sie die Maschine an, wie Sie den Visualizer verwenden möchten. Apple Silicon übertrifft seine Gewichtsklasse - selbst ein M1 bewältigt Mittel bequem; M2 und M3 bewältigen Hoch + Schatten gut.
| Einstellung | Funktioniert auf | Am besten geeignet für |
|---|---|---|
| Niedriges Preset | Integrierte Grafiken, 8 GB RAM, jeder moderne CPU | Ältere Laptops, Backup- oder Veranstaltungsmaschinen |
| Mittleres Preset | Diskrete GPU mit 4 GB VRAM, 16 GB RAM, 6-Kern-CPU | Die meisten Benutzer |
| Hohe Voreinstellung + Schatten | Diskrete GPU mit 6 GB+ VRAM (RTX 3060 / RX 6600 / Apple M2+), 16 GB RAM, 8-Kern-CPU | Studio-Programmierung und Promo-Screenshots |
Die Qualität des Visualizers beeinflusst niemals Ihre Show
Der DMX-Ausgang zu Ihren Geräten ist unabhängig von der Bildrate der Vorschau. Sie können jedes Qualitätspreset auswählen - oder sogar den Visualizer ganz schließen - und die Show läuft weiter.
Sehen Sie Ihre Show, bevor Sie sie aufbauen
Der 3D Visualizer ist in DMXDesktop PRO ohne zusätzliche Kosten enthalten. Kommt in v1.0.49.
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