
Der Programmierer
Professionelles Cue-Programmieren, eine vollständige Effekt-Engine und komplette Show-Wiedergabe. Kein Programmieren erforderlich.
Konsolensteuerung in Konsolenqualität.
Ohne die Konsole.
Der Programmer bringt professionelle Konsolenprogrammierung auf den Computer, den Sie bereits besitzen – Cue-Stapel, Tracking, Auto-Follow, Paletten und Live-Wiedergabe – ohne proprietären Tisch, ohne Dongle und ohne vierstellige Hardware, in die man investieren muss.
Konsolenpower
Die Tiefe der Cue-Programmierung und -Wiedergabe einer professionellen Lichtkonsole, in Software integriert.
Ihre Hardware wird zur Steuerungsfläche
Weisen Sie jeden MIDI-Fader-Tisch oder Controller Ihren Cues und Stapeln zu, um eine praktische Steuerung zu ermöglichen. Motorisierte Oberflächen wie der Behringer X-Touch werden vollständig unterstützt, sodass sich Ihre Fader bewegen, um Ihren Cues zu folgen – genau wie bei einer High-End-Konsole.
Kein Lock-in
Ausgabe an jedes USB DMX-, Art-Net- oder sACN-Interface, auf dem Windows oder Mac, den Sie bereits verwenden.
Was Sie Tun Können

Der Programmierer ist Ihr Arbeitsbereich zum Erstellen benutzerdefinierter Lichtlooks, Cues und vollständiger Show-Sequenzen. Wählen Sie Fixtures auf einem visuellen Grundriss aus, stellen Sie Farben und Intensitäten ein, wenden Sie beat-synced Effekte an und zeichnen Sie alles auf Cue-Fadern oder Cue-Stapeln auf.
Mit professionellen Go/Back-Wiedergabesteuerungen, Multi-Stack-Unterstützung, einem wiederverwendbaren Palettensystem und einer Live-Bühnenvisualisierung bietet der Programmierer Ihnen eine vollständige Programmier- und Wiedergabeumgebung innerhalb von DMXDesktop.
Layout Ihrer Fixtures
Erstellen Sie einen logischen Grundriss, der den gesamten Programmer steuert. Wählen Sie einzelne Fixtures, Gruppen oder gesamte Setups aus.
Intensitäten einstellen
Steuern Sie die Helligkeit und Intensität Ihrer Fixtures mit Präzision.
Farben auswählen
Wählen Sie aus dem Farbwähler oder verwenden Sie einen der vielen integrierten Farbeffekte.
Bewegungseffekte
Haben Sie bewegliche Köpfe? Kein Problem - richten Sie Positionen einfach ein oder wählen Sie aus integrierten Bewegungseffekten!
Beam-Optionen
Passen Sie Ihre Beam-Optionen einschließlich Gobos, Prismen und mehr an.
Erweiterte Kanäle
Richten Sie erweiterte Kanäle wie Zoom-, Fokus- oder Iris-Steuerungen ein.
Auf Cue-Fader aufnehmen
Drücken Sie auf Aufnahme und speichern Sie alles auf einem Cue-Fader!
Cue-Stapel erstellen
Aktivieren Sie mehrere Cues und weisen Sie sie dann einem Cue-Stack zu.
Chases & Theatrale Cues
Richten Sie es als Chase ein oder wechseln Sie zu einem theaterähnlichen Stil mit Fade-in/Fade-out-Zeiten.
Rohkanalzugriff
Der neue Reiter Kanäle gibt Ihnen direkten Zugriff auf die Roh-DMX-Kanäle jedes Geräts, wenn Sie etwas einstellen müssen, das die normalen Steuerungen nicht bereitstellen.
Effekt-Engine
Über 30 beat-synced Beam- und Farbeffekte, die direkt in den Programmierer integriert sind. Führen Sie Farbzyklen mit sanften Überblendungen aus, feuern Sie Chases und Wellenmuster ab oder schichten Sie komplexe Looks. Jeder Effekt wird an Ihre BPM-Quelle für enge musikalische Synchronisation angepasst.

Farbwechsel
2-, 3- und 4-Farben-Wechsel mit RGB, CMY und benutzerdefinierten Farbpaar-Modi. Sanfte Crossfade-Übergänge zwischen Farben, beat-gesperrt auf Ihre Audioquelle.
Beam-Effekte
Chase, Wave, Pulse, Sequence, Meteor, Rainbow, Fairground, Twinkle, Wash, Switching und Alternate-Muster. Jedes mit Vorwärts-, Rückwärts- und Richtungsvarianten.
Beat-Sync
Synchronisieren Sie mit BPM aus Audioanalyse, OS2L, Ableton Link, MIDI Clock, MTC oder manuellem Tap. Geschwindigkeitskontrolle von 8/1 bis 1/8 Beat-Teilungen mit taktgetriebener Phasenanpassung.
Intelligente Voreinstellungen
Jeder Effekt wird mit sinnvollen Voreinstellungen für Crossfade und Spread geladen. Farbeffekte synchronisieren alle Fixtures; räumliche Effekte wie Chase und Wave verteilen sich über Ihr Rig. Feinabstimmung mit geschwindigkeits-, crossfade- und spread-Steuerungen pro Effekt.
Bewegungsrichtung
Positionseffekte wie Kreise, Achtfiguren und Bögen umfassen vollständige Richtungs- und Umkehrsteuerungen für kreatives Programmieren von beweglichen Köpfen.
Positionseffekte um die von Ihnen gezielte Position
Zielen Sie zuerst auf Ihre Moving Heads und wenden Sie dann den Effekt an. Ein Kreis, eine Acht oder ein anderer Positionseffekt läuft jetzt als Orbit um die eigene Position jedes Heads, anstatt sie in die Mitte ihrer Bewegung zurückzusetzen und Ihr Ziel zu verlieren.
Ihr Ziel ist das Zentrum
Richten Sie die Heads dorthin aus, wo Sie sie haben möchten, und die Form wird um diesen Punkt gezeichnet, pro Head. Zielen Sie auf die Tanzfläche und der Kreis bleibt auf der Tanzfläche.
Neu zielen während es läuft
Bewegen Sie das Ziel, während der Effekt noch läuft, und die Form bewegt sich mit ihm. Die beiden kämpfen nicht mehr gegeneinander, sodass Sie einen Look live anpassen können.
Sehen Sie den Raum, den Sie noch haben
Die Effektsteuerung zeigt die zentrale Position und die größte Größe an, die nicht in die Bewegungsgrenzen des Geräts läuft, plus einen Button für die Anpassung an die Bewegung. Über die Grenzen hinauszugehen ist weiterhin erlaubt, es ist einfach nicht mehr stumm.
Fan Tilt funktioniert jetzt
Fan Tilt erreichte nie die Lichtengine, und Fan Pan bewegte die Achse, auf der der Effekt gerade lief. Bestehende Cues sind nicht betroffen und fächern weiterhin genau wie zuvor.
Setzen Sie die Bewegungsgrenzen jedes Geräts einmal im Positionsfinder, und jeder Positionseffekt funktioniert innerhalb dieser Grenzen.
Auch neu in v1.0.52
- • Ein Zurücksetzen-auf-Standard-Button für jede der sechzehn erweiterten Cue-Einstellungen, sodass Sie eine zurücksetzen können, ohne sich daran erinnern zu müssen, was es war.
- • Executor-Buttons zeigen den korrekten Status an, egal ob Sie sie vom Pult, einem MIDI-Controller oder der mobilen Fernbedienung ausgelöst haben.
- • Manuelle Steuerung kann jetzt Geräte mit einer einzelnen Achse anvisieren, wie z.B. eine neigbare Moving Bar, und Geräte mit mehreren Heads. Beide erhielten zuvor nichts vom Positionspad.
- • Die Richtung setzt sich nicht mehr jedes Mal auf Vorwärts zurück, wenn Sie einen Effekt abrufen, und das Abrufen einer Positionpalette setzt das Positionspad nicht mehr zurück in die Mitte.
- • Effekte, die eine Gruppe physisch nicht ausführen kann, sind ausgegraut, sodass ein Zweikanal-Stroboskop nicht mehr fünfzehn Bewegungseffekte angeboten bekommt.
Cue-Stapel & Wiedergabe

Ein professionelles Wiedergabesystem für die Ausführung Ihrer Show. Verfolgen Sie den Zustand über Cues, automatisieren Sie Übergänge, pausieren Sie mitten im Fade und führen Sie mehrere Stapel gleichzeitig aus.
Tracking-Modus
Kumulierte Zustände über aufeinanderfolgende Cues mit genauer Rückruf. Fügen Sie Fixtures in bestehende Cues ein oder entfernen Sie sie, ohne sie neu aufzuzeichnen.
Auto-Follow & Cue-Ketten
Legen Sie eine Follow-Zeit für jeden Cue fest, um den nächsten automatisch auszulösen. Sofortiges Folgen oder zeitgesteuerte Verzögerungen in Millisekunden für choreografierte Sequenzen.
Halt / Pause Mitten im Fade
Halten Sie eine Überblendung mitten im Übergang an und halten Sie sie genau dort. Volle Kontrolle über die Live-Zeit während der Wiedergabe.
Go/Back Theater-Wiedergabe
Konsole-ähnliche Go-, Back- und Stop-Tasten für traditionelles Theater-Cue-Calling. Leertaste feuert Go, Shift+Leertaste feuert Back. Fader fokussieren automatisch beim Anheben.
Multi-Stack-Wiedergabe
Führen Sie mehrere Cue-Stapel gleichzeitig mit Inline-Go/Stop-Steuerungen pro Stapel aus. Ctrl+1 bis Ctrl+9 für schnelles Stapelwechseln.
Cue-Inspektor & Vorschau
Sehen Sie sich jeden Cue an, ohne ihn wiederherzustellen. Überprüfen Sie die Kanalwerte, Effekte und Fixture-Zuweisungen auf einen Blick. Die Vorschau des nächsten Cues hält Sie während der Wiedergabe informiert.
Paletten & Bühnenwerkzeuge
Bauen Sie Ihre Show um wiederverwendbare Farb-, Positions- und Beam-Paletten. Überwachen Sie die Fixture-Ausgabe in Echtzeit auf Ihrem Bühnenlayout und verbinden Sie MIDI-Hardware für die physische Fader-Steuerung.

Palettensystem
Definieren Sie wiederverwendbare Farb-, Positions- und Beam-Paletten, auf die Ihre Cues verweisen. Aktualisieren Sie eine Palette und jeder Cue, der sie verwendet, folgt automatisch.
Ghost Fixtures
Fixtures mit Kanalgruppen-Neuzuordnungen zeigen individuelle Steuerpunkte auf dem Grundriss. Steuern Sie Untergruppen unabhängig, wie den Hauptstrahl eines beweglichen Kopfes und sein Ringlicht.
Live-Grundriss
Echtzeit-Farbausgabe und Intensität der Fixtures auf Ihrem Bühnenlayout angezeigt. Vollständige Unterstützung für Farbrad-Fixaturen, die tatsächliche Ausgaben anzeigen, nicht nur rohe Kanalwerte.
Fixture-Fader & Direkte Farbe
Pro-Fixture-Intensitätsfader werden automatisch erstellt, wenn Sie patchen. Tippen Sie auf ein Fixture, um eine Farbe direkt für eine schnelle Einrichtung zuzuweisen.
MIDI-Fader-Steuerung
Binden Sie MIDI-Fader und Encoder an Programmierer-Fader für die praktische Hardware-Steuerung Ihrer Cues und Cue-Stapel.
Wie Es Funktioniert
Der Programmierer gibt Ihnen die vollständige kreative Kontrolle:
- Wählen Sie Ihre Fixtures aus dem visuellen Grundrisslayout
- Passen Sie Parameter an - Intensität, Farbe, Position, Beam und erweiterte Kanäle
- Wenden Sie Effekte an aus der integrierten Engine oder setzen Sie Werte manuell
- Aufzeichnen auf einen Cue-Fader, dann kombinieren Sie Cues in Cue-Stapeln
- Führen Sie Ihre Show aus mit Go/Back-Steuerungen, Multi-Stack-Wiedergabe und Paletten
Bereit, deinen Steuerungsbereich zu erstellen?
Der Programmer ist Teil des Pro-Plans - unbegrenzte Universen, Theater-Workflow und die vollständige Effekt-Engine.

