
Positionsfinder
Bändigen Sie 540° Pan und über 200° Tilt – positionieren Sie jeden Moving Head genau dort, wo Sie ihn haben möchten, und nirgendwo anders.
Ihr beweglicher Kopf kann fast überall hin zielen. Das ist das Problem.

Ein beweglicher Kopf ist dafür gebaut, in fast jede Richtung zu zeigen. Der Pan-Motor dreht ihn bis zu 540° - das sind eineinhalb volle Umdrehungen. Der Tilt-Motor nickt den Kopf nach oben und unten durch einen Bereich von 180° bis 270°, je nach Gerät. Wenn man das zusammen betrachtet, kann ein einzelner beweglicher Kopf seinen Strahl fast überall im Raum werfen.
Out of the box, DMXDesktop mappt den gesamten 0–100% Bereich Ihres Faders direkt auf diesen gesamten physischen Bereich. Sobald Sie einen Effekt ausführen - eine Welle, einen Kreis, einen Ventilator - wird der Kopf seinen Strahl fröhlich über die Bühne, direkt nach oben in die Traverse und Rigging oder nach unten in die Augen Ihres Publikums schleudern. Technisch korrekt. In der Praxis nutzlos.
Der Position Finder behebt dies einmal pro Gerät. Sie sagen dem Kopf zwei Dinge: wie viel seines Bereichs er verwenden darf und wo die Mitte ist. Von da an bleibt jeder Effekt und jeder Cue innerhalb des von Ihnen gezeichneten Rahmens - zielt dorthin, wo die Menge ist, niemals dorthin, wo sie nicht ist.
Pan und Tilt, einfach gemacht
Pan = nach links und rechts schwenken (die Basis dreht sich). Tilt = nach oben und unten nicken (der Kopf schwenkt). Das ist das gesamte Vokabular, und das Video zeigt ein Gerät, das beides macht.
Der Haken: Sie richten dies auf einem Flachbildschirm ein, indem Sie eine quadratische Box verwenden - und eine flache quadratische Box ist eine ungeschickte Art, eine ganze Bewegungsphäre zu beschreiben. Der nächste Abschnitt ist der Trick, der es zum Klicken bringt.
Die Box ist eine Karte, wo Ihr Licht hinzeigen kann
Betrachten Sie die Box als eine Karte des Raumes, gezeichnet aus der Sicht des Geräts:
- Links ↔ rechts über die Box = Pan (schwenken).
- Oben ↕ unten die Box = Tilt (nicken).
- Der Punkt in der Mitte = wo der Kopf ruht, wenn nichts passiert - sein Heimatziel.
- Das rote gestrichelte Rechteck = der Zaun. Der Strahl darf sich nur innerhalb davon bewegen.
Ziehen Sie den Punkt in eine Ecke und der Kopf zeigt in eine Richtung; ziehen Sie ihn in die gegenüberliegende Ecke und er zeigt in die andere Richtung. Sie bearbeiten keine Zahlen - Sie zielen das Licht von Hand auf einer Karte.
Zwei Regler: Breite und Offset
Jede Achse - Pan und Tilt - hat nur zwei Steuerungen:
- Breite = wie groß die Box ist: wie viel des gesamten Bereichs des Kopfes Sie zulassen. Eine kleinere Breite bedeutet engere, kontrollierte Bewegungen, die sich nie verirren. Ein gängiger Ausgangspunkt ist ~40% Pan und ~50% Tilt, was die Strahlen nach vorne zeigt und niemals hinter das Gerät.
- Offset = wo die Box sitzt: es verschiebt den Mittelpunkt oder Heimatpunkt. Gleiche Breite, andere Zielrichtung.
Breite hält das Licht von der Rückwand und aus dem Rigging fern. Offset zielt die gesamte kontrollierte Zone auf Ihre Tanzfläche.
Steht auf dem Boden oder hängt von einer Traverse?
Wie Sie das Gerät montieren, verändert sein Gefühl für "oben". Ein beweglicher Kopf, der auf dem Boden steht, neigt sich nach oben und von seiner Basis weg. Der gleiche bewegliche Kopf, der kopfüber von einer Traverse hängt, ist jetzt invertiert, sodass er den entgegengesetzten Tilt-Offset benötigt, um auf denselben Punkt zu zielen.
Deshalb sehen Sie oft einen negativen Tilt-Offset - es bedeutet einfach "dieser hängt". Stellen Sie es einmal ein, um zu passen, wie das Gerät montiert ist, und vergessen Sie es.
So funktioniert es in DMXDesktop

Auf der Bühne zeigt jedes Gerät mit Pan oder Tilt ein Zielsymbol - klicken Sie darauf, um den Position Finder zu öffnen.
- Öffnen Sie auf der Bühne die Kanäle eines Geräts. Jedes Gerät mit Pan oder Tilt zeigt ein kleines Zielsymbol - klicken Sie darauf, um den Positionsfinder zu öffnen. Er funktioniert sowohl mit Pan als auch mit Tilt; der Finder behandelt beide zusammen.
- Stellen Sie zuerst Ihre Pan und Tilt-Breite ein, um das Feld auf einen sinnvollen Bereich zu verkleinern.
- Greifen Sie den Punkt und ziehen Sie ihn, um den Offset einzustellen, bis die Heimrichtung richtig aussieht.
- Aktivieren Sie Live DMX senden, um zu sehen, wie sich das echte Gerät bewegt, während Sie es anpassen.
- Aktivieren Sie Testgrenzen und ziehen Sie innerhalb des Feldes, um zu bestätigen, dass der Strahl niemals in eine unerwünschte Richtung zeigt.
- Speichern - und wenn Sie andere Geräte desselben Typs haben, wählen Sie, ob Sie diese Grenzen auch auf sie kopieren möchten.

Warum sich die Mühe machen?
Fünf Minuten pro Gerät bringen Ihnen: Effekte, die auf die Menge gerichtet sind, Kreise, die tatsächlich Kreise ziehen, anstatt schiefen Ovalen, kein versehentliches Blenden des Publikums oder Anstoßen an der Traverse und eine ordentliche Ruheposition, die absichtlich aussieht, anstatt zufällig. Stellen Sie es einmal ein - jeder Cue, den Sie danach erstellen, erbt es.
