3D Visualizer Systemanforderungen
Der DMXDesktop 3D Visualizer rendert Ihr Setup live, während Sie programmieren. Er skaliert von einem Backup-Laptop zu einer dedizierten Workstation über zwei einfache Steuerungen: ein Qualitätspreset (Niedrig / Mittel / Hoch) und einen Schatten-Schalter.
Die Qualität des Visualizers beeinflusst nur die Bildschirmvorschau. Ihr DMX-Ausgang zu echten Geräten bleibt unbeeinflusst - Sie können jedes Preset auswählen oder den Visualizer vollständig schließen, und die Show läuft weiter.
Qualitätseinstellungen
Niedrig - hält den Visualizer auf integrierten Grafiken, älteren Laptops oder bescheidener Hardware flüssig. Kanten sehen leicht gezackt aus und Strahlen wirken etwas facettiert. Verwenden Sie dies, wenn Sie Ruckler sehen oder den Lüfter laut hören.
Medium (Standard) - scharf auf Retina- und 4K-Displays, mit glatten Kanten und standardmäßigen Strahlendetails. Abgestimmt auf typische moderne Laptops mit einer dedizierten GPU. Der richtige Ausgangspunkt für die meisten Benutzer.
Hoch - Ziel von 60 fps, flüssigere Strahlen, engere Bodeneffekte und standardmäßig aktivierte Schatten. Wählen Sie dies, wenn Sie eine dedizierte GPU haben und während der Programmierung den saubersten Look wünschen.
Die Qualitätseinstellungen werden pro Layout gespeichert, sodass ein Programmierlayout auf Hoch laufen kann, während ein "Licht geht im Veranstaltungsort an"-Referenzlayout Niedrig verwendet. Änderungen sind sofort - kein Neustart erforderlich.
Schatten
Schatten sind ein separater Ein/Aus-Schalter, der neben jedem Preset funktioniert. Mit aktivierten Schatten schneiden Strahlen sichtbar um Traversen, Bühnenobjekte und Wände. Der Effekt ist dramatisch und sieht in Promo-Screenshots gut aus, aber der Preis ist hoch - Schatten können die Bildrate bei schwächeren GPUs um 30-50% reduzieren.
Deaktivieren Sie die Schatten, wenn Sie bereits am Bildgrenzwert des Visualizers sind. Aktivieren Sie sie, wenn Sie Spielraum auf der GPU haben und das polierte Aussehen wünschen.
Vorgeschlagene Maschinen
Niedriges Preset - integrierte Grafiken, 8 GB RAM, jeder moderne CPU. Am besten geeignet für ältere Laptops, Backup-Maschinen oder Veranstaltungs-Laptops, die einen langen Abend durchhalten müssen.
Mittleres Preset - diskrete GPU mit 4 GB VRAM, 16 GB RAM, 6-Kern-CPU. Am besten geeignet für die meisten Benutzer, die ein typisches Rig programmieren.
Hohes Preset mit Schatten - diskrete GPU mit 6 GB+ VRAM (RTX 3060 / RX 6600 / Apple M2+), 16 GB RAM, 8-Kern-CPU. Am besten geeignet für Studio-Programmiersitzungen und Werbescreenshots.
Apple Silicon übertrifft seine Möglichkeiten dank einheitlichem Speicher und dem Metal-Grafik-Stack. Ein M1 bewältigt Medium mühelos, und M2 / M3-Chips bewältigen High mit Schatten gut, selbst ohne eine separate GPU.
Tipps für unterdimensionierte Maschinen
Wenn Sie an einem Veranstaltungsort mit einem leichteren Laptop sind und die Bildrate erhöhen möchten, senken Sie die Qualitätsvorgabe auf Niedrig und schalten Sie Schatten aus. Diese einzige Änderung reicht aus, um den Visualizer auf integrierter Grafik reaktionsschnell zu halten.
Wenn der Visualizer weiterhin Schwierigkeiten hat, können Sie das Visualizer-Fenster vollständig schließen. Die DMX-Engine, der Programmierer und das Ausführungsraster laufen weiterhin unabhängig und Ihre Showausgabe bleibt ununterbrochen.
Die Qualität des Visualizers hat keinen Einfluss auf Ihre Show
Das ist es wert, zweimal gesagt zu werden. Der Visualizer ist eine Vorschau. Der DMX-Ausgang zu Ihren echten Geräten ist unabhängig von der Bildrate der Vorschau, sodass die Auswahl eines niedrigeren Qualitätsvorgabewerts, das Deaktivieren von Schatten oder sogar das Schließen des Visualizers niemals beeinflusst, was bei den Lichtern ankommt.
