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title: "Recording & Playing Back Cues - Programmer Manual - DMXDesktop"
lang: en
source: /de/knowledgebase/programmer-manual/recording-and-playback
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Programmierhandbuch Aufzeichnen & Abspielen von Cues

Programmierhandbuch

# Aufzeichnen & Abspielen von Cues

Speichern Sie Ihre programmierten Looks als Cues und spielen Sie sie über das Fader-Panel ab - vom Aufzeichnen Ihres ersten Cues bis hin zur Verwaltung von Multi-Cue-Wiedergaben.

## 10. Cues Aufzeichnen - Ihre Arbeit Speichern

Ein **cue** ist ein gespeicherter Snapshot von allem, was sich derzeit in Ihrem Programmierer befindet - Intensität, Farbe, Position, Strahleneinstellungen und aktive Effekte. Das Aufzeichnen eines Cues ermöglicht es Ihnen, diesen genauen Look später mit einer einzigen Faderbewegung oder einem Tastendruck abzurufen.

### Der Grundlegende Aufzeichnungs-Workflow

Fixtures Auswählen

Look Programmieren

Aufzeichnen

Slot Wählen

Fertig!

Hier sind die Schritte:

1. **Wählen Sie Ihre Fixtures** im Grundriss aus
2. **Programmieren Sie den Look**, den Sie möchten - stellen Sie Intensität, Farbe, Position, Strahlen, Effekte mit den Attribut-Tabs ein
3. Klicken Sie auf die **Aufzeichnen**-Taste (rotes Kreis-Symbol) oder drücken Sie R
4. Die Benutzeroberfläche wechselt in den **Aufzeichnungsmodus** - die Fader-Tasten ändern die Farbe, um anzuzeigen, dass sie bereit sind, zu empfangen
5. **Klicken Sie auf eine beliebige Cue-Fader-Taste**, um den Look in diesem Slot zu speichern
6. Wenn der Slot bereits einen Cue hat, werden Sie gefragt, ob Sie das Überschreiben bestätigen möchten
7. Der Cue wird gespeichert, die Taste wird blau, und der Aufzeichnungsmodus wird automatisch beendet

### Was Aufgezeichnet Wird

Alles im Zustand des Programmierers wird erfasst:

- **Intensität**-Werte für alle ausgewählten Fixtures
- **Farbe**-Einstellungen (RGB, CMY, Farbrad-Positionen)
- **Position**-Werte (Pan, Tilt, Fan-Einstellungen)
- **Strahl**-Eigenschaften (Gobo, Prisma, Blende, Strobe, Iris, Zoom, Fokus, Frost)
- **Aktive Effekte** und deren Parameter (Typ, Geschwindigkeit, Crossfade, Verbreitung, Farben)
- **Palette-Referenzen** - wenn Sie eine gespeicherte Farb- oder Positionspalette angewendet haben, erinnert sich der Cue, welche Palette verwendet wurde

### Automatische Cue-Typ-Erkennung

DMXDesktop leitet Ihre Aufzeichnung an den entsprechenden Fader-Bereich weiter, basierend auf dem, was Sie programmiert haben:

| Was Sie Im Programmer Haben | Wo Es Aufzeichnet | Warum |
| --- | --- | --- |
| Mehrere Fixtures mit programmierten Werten | Cues -Tab | Vollständiger Lichtlook - der Standardfall |
| 1 Fixture ausgewählt, kein Programmer-Zustand | Fixtures -Tab | Solo Fixture-Zustand (nur Farbe) |
| Mehrere Fixtures ausgewählt, kein Programmer-Zustand | Gruppen -Tab | Gruppenauswahl-Zustand |
| Ein aktiver Cue wird abgespielt (nicht ein Stack) | Cue Stacks -Tab | Fügt den aktiven Cue als Schritt in einem Stack hinzu |

Hinweis

Sie können nicht aufzeichnen, während ein Cue-Stack aktiv abgespielt wird. Stoppen Sie zuerst den Stack.

### Standard-Fade-Zeiten

Cues, die aus dem Programmer aufgezeichnet werden, haben standardmäßig **0 ms Fade-Zeit** (sofort). Sie können die Fade-Zeiten später ändern, indem Sie den Cue in einem Cue-Stack bearbeiten oder Exec-Funktionen verwenden.

### Anleitung: Aufzeichnen Ihres Ersten Cues

1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ihrer "Front Wash"-Gruppe, um alle Front-Wash-Fixaturen auszuwählen
2. Drücken Sie I, ziehen Sie den Master-Fader auf **200** (ca. 78%)
3. Drücken Sie C, klicken Sie auf ein warmes Bernstein-Gel (z.B. Lee L20 Medium Amber)
4. Drücken Sie R - Sie befinden sich jetzt im Aufzeichnungsmodus
5. Das Fader-Panel erscheint. Klicken Sie auf die erste leere Cue-Taste (Cue 1)
6. Fertig! Die Taste wird blau. Ihr bernsteinfarbener Wash ist jetzt als Cue 1 gespeichert
7. Ziehen Sie den Fader hoch, um ihn in Aktion zu sehen

## 11. Cues Abspielen - Das Fader-Panel

Das Fader-Panel ist Ihr Wiedergabesteuerungszentrum. Öffnen Sie es, indem Sie auf **Cue Faders** klicken oder Q drücken.

### Fader-Typen

Das Fader-Panel hat fünf tabbed Abschnitte:

| Tab | Was Es Anzeigt | Wie Viele |
| --- | --- | --- |
| Fixtures | Ein Fader pro gepatchtem Fixture | Automatisch mit Ihrem Patch synchronisiert |
| Gruppen | Ein Fader pro Fixture-Gruppe | Automatisch mit Ihren Gruppen synchronisiert |
| Cues | Ein Fader pro aufgezeichnetem Cue | Paginiert in Sätzen von 20 |
| Cue Stacks | Ein Fader pro Cue-Stack | Bis zu 20 |
| Funktionen | Das 10x10 Ausführungsraster | 100 Slots |

### Wie Cue-Fader Funktionieren

Jeder Cue-Fader hat einen **Slider** (vertikal) und einen **Button** (unter dem Slider):

Slider: nach oben ziehen, um zu aktivieren

CUE
1

Button: klicken, um umzuschalten

**Slider-Verhalten:**

- **Nach oben ziehen von 0** - Aktiviert den Cue. Die Slider-Position wird zum Intensitätsmultiplikator.
- **Nach unten zu 0 ziehen** - Deaktiviert den Cue und stoppt ihn.
- **Jede Position dazwischen** - Der Cue spielt mit diesem Prozentsatz seiner aufgezeichneten Werte.

**Button-Verhalten (außerhalb spezieller Modi):**

- **Klicken** - Wechselt zwischen 0 und 255 mit einem **2-sekündigen animierten Crossfade**. Dies ist die "Blitz"-Funktion - ein Klick blendet ein, ein weiterer Klick blendet aus.

### Intensität-Skalierungs-Kette

Die endgültige Ausgabe eines Kanals in einem aktiven Cue folgt einer dreistufigen Kette:

Gespeicherter Wert

z.B. 200

&times;Fader-Position / 255

z.B. 191/255 = 0.75

&times;Master-Dimmer / 100

z.B. 80/100 = 0.80

=Endausgabe

= 120

**Beispiel:** Ein Fixture wurde bei Rot = 200 aufgezeichnet. Der Cue-Fader steht bei 191 (75%). Der Master-Dimmer steht bei 80%.

Ausgabe = 200 &times; (191 / 255) &times; (80 / 100) = 200 &times; 0.75 &times; 0.80 = 120

### Cue-Seiten

Für große Shows mit vielen Cues ist der Cues-Tab in **Seiten von 20 Fadern** organisiert. Nummerierte Tabs (1–20, 21–40, 41–60 usw.) ermöglichen es Ihnen, zwischen den Seiten zu wechseln. Ihre aktuelle Seitenauswahl wird zwischen den Sitzungen gespeichert.

### Anleitung: Mehrere Cues Abspielen

1. Öffnen Sie das Fader-Panel (drücken Sie Q)
2. Klicken Sie auf den **Cues**-Tab
3. Ziehen Sie **Cue 1** (Ihr bernsteinfarbener Wash) auf 255 - er blendet ein
4. Ziehen Sie **Cue 2** (ein blauer Hintergrund) auf 180 - er wird bei etwa 70% darübergelegt
5. Jetzt sind beide Cues gleichzeitig aktiv. Das System kombiniert sie mithilfe von LTP (Latest Takes Priority)
6. Ziehen Sie **Cue 1** auf 0 - der bernsteinfarbene Wash blendet aus und lässt nur das blaue Licht zurück

## 12. Der Master-Dimmer

Der Master-Dimmer ist eine **globale Intensitätskontrolle**, die alle DMX-Ausgaben skaliert. Er befindet sich oben im Fader-Panel.

### Die Rotary Encoder-Schnittstelle

Der Master-Dimmer verwendet einen **Rotary Encoder-Knopf** mit einem 270°-Schwenk (von 7 Uhr bis 5 Uhr):

- **Vertikal ziehen**, um anzupassen - nach oben erhöht, nach unten verringert (&plusmn;0,5% pro Pixel Bewegung)
- **Scrollrad** - &plusmn;1% pro Tick für feine Anpassungen
- **Doppelklick** - Setzt sofort auf 100% zurück
- Die **Prozentanzeige** in der Mitte zeigt den aktuellen Wert an

### Visueller Farbverlauf

Der Encoder-Ring verwendet Farbcodierung, um den aktuellen Level auf einen Blick anzuzeigen:

| Bereich | Farbe | Bedeutung |
| --- | --- | --- |
| 80–100% | Grün | Volle Ausgabe |
| 40–79% | Orange | Reduzierte Ausgabe |
| 0–39% | Rot | Niedrige Ausgabe / nahe Blackout |

### Wie Es Die Ausgabe Beeinflusst

Der Master-Dimmer multipliziert jeden Intensitätskanal, der an Ihre Fixtures gesendet wird:

- **100%** - Kein Effekt, alles auf programmierten Werten
- **50%** - Alle Ausgaben halbiert
- **0%** - Vollständiger Blackout (alle Intensitätskanäle auf null)

Wichtig

Der Master-Dimmer beeinflusst **nur Intensitätskanäle** (Dimmer, RGB-Werte). Er beeinflusst nicht Position, Gobo, Prisma oder andere Nicht-Intensitätsattribute. Ein Gobo dreht sich weiter bei Master-Dimmer 0 - nur die Helligkeit des Strahls sinkt.
